最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サイコザク?なにそれつよいの?
まことんとさん
深夜帯にプレイすれば酷いと言われる所以がわかります。
人数表示は1000人と表示されているのにもかかわらず待ち時間は長く同じ面子ばかり。
同じ面子ばかりだと動きがパターン化するので予測すれば1位も可能です。
しかし連続上位を取ると次の試合は大抵理不尽なやられ方をします。
打てば必ずこっちに向かってくる敵、そしてビームガン超連射や狙撃率100パーセント
超絶格闘機体w
そのインフェルノ級の難易度の中で味方サイコザクというノロマ機体が何故か拠点に到達できたりおかしな点を言えばきりが無いね。
そして何故かザク2を罵倒したりザク2はレーダー持てないよ?などと
こちらが使ってる機体を知ってるような言い回しで意味不明な罵倒
そしてなぜかサイコザク推しww
支援が少なかったり機体を売って儲けたいのはわかるがこれは運営がやっちゃいけねー領域だろww
運営は凸後の行動をちゃんとプログラムしないとwww
拠点壊した後ウロウロする偽装NPCが多すぎwwwwwwwwwwwww
まじでこのスレで☆2とか4とで投稿してるやつバ○じゃね?工作員?
ほかのレビューも☆1だらけじゃねーか
プレイ期間:1年以上2016/07/25
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ぼっぼさん
まだ1年もやっていないのでフレピク、ナハト、ケンプ等が登場したときにはやっていませんでした。グダグダのバランスは徐々に直していくのかと淡い期待を抱いていましたが
今回のガーベラの性能をみて絶望しましたw
新規で始める人は決して課金してはいけませんよw
無課金を押し通してくださいw
プレイ期間:3ヶ月2015/07/01
マジクソゲーさん
オートエイムに壁ハック何でもアリのこいつらが居続けるせいでガンオンの全てがダメになっていると言ってもいい。
運営はこいつらを居続けさせることしか考えないので排除も無理な話。
よってガンオン自体が終わるのも当然っちゃ当然の話。
運悪くああいう愚連隊に出会ったら迷わずにログアウトまたは参戦辞退することを勧めます。
壁の向こうが見えててツールシューティングゲー化させた万課金重症患者の相手は、するだけ無駄という物です。
対戦自体を奴等でぶっ壊しておいて、そんなものに付き合ってやる意味ありませんからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
ティムレイさん
11:00にX凸と指揮が言ってるにもかかわらず
12:00に10人程度凸するハプニング
なぜこのような事態に陥ったか
答えは簡単だ
プレイをするお仕事のバイトが数字を入れ間違えた
そして勘違いに気付き「凸は11時だったのね」
10人も時間を間違えるなんてありえない
運営も無能だがバイトもアホとしか言いようがない。
核持ちながら壁にはまってウロウロするNPC動画を見たが
それをすぐに解除しないバイトもアホだが今回もそれに匹敵するほどのアホ具合。
どうやら運営のオフィスやバイトの部屋は酸素欠乏になっている様子
プレイ期間:1週間未満2016/08/14
あさん
βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
運営を変えろ!!さん
連隊に当たるとほぼ負ける。ひどい時はぼろ糞で何もできずに負けることがザラ。運営が勝率管理してどちらの陣営に平等という名の連隊を勝たせる出来レースやってるんじゃないの???? くそ弱い左官を適当に将官にするのやめろよ。ガンダムオンラインを改善するのはユーザーにとっては悪い部分がよく見えて簡単なんだよ。機体調整もロクにできないろくでなしが集まったバンダイの社員が無能なだけ。佐藤Pやめろ!! ガンダムブランドの恥さらし!!
プレイ期間:1年以上2017/09/16
ギャリソン時田さん
UIと呼べる部分がこの2年半で改善された箇所は一切なく、機能的にも
リプレイが追加された部分一点のみしか評価できない上、その使い勝手も
逆転再生すら不可能という衝撃仕様。51vs51を実現するために(そうなのか?)
ナロー回線のプレイヤー(絞り、LSなど含めて)を排除する事ができず、
ブロック機能もチャットが見えないだけという片手落ち。
商材の無駄遣いとはこのことだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
天才ですかさん
UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。
やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ごみさん
2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。
この仕様の変更に5年もかかったんだぞ????どれだけのユーザーが引退したと思ってるねん(笑 自分の部隊で息してるの左手数えるぐらいしかいない(苦笑 社員雇うならもっと知能の高いのいるだろ。。。
プレイ期間:1年以上2017/08/04
大将目指してるバカさん
自分、あまりPCオンラインゲームはやったことはなかったので、丁度気に入っていたガンダムという作品のゲームであるこのゲームをはじめ、最初のうちは、他のゲームをする暇がなくなるくらい没頭していました。
しかし、しばらくして、1stインパクト(笑)にて、ゾゴック投入、半端じゃない強さを持つそれは、自分も、たくさんのお金を注ぎ込み、ようやく出てきたと思ったら、強化は、課金アイテム使ってもろくに上がらないしかも2日ほどしたあと、超弱体化、怒りに震えたことを覚えています。
それだけではなく、その後も懲りずに、ゲームバランスぶっ壊す機体をばらまいては、すぐ弱体化、今では低コストでも、戦い方次第で、どんな機体でも倒せ、かつラグツール、AIM100%補正、コレのことは、何回も訴えたのですが、自動送信と思しきメールがすぐ届くだけ、運営さんも、今は少し違いますが、問題は変わらぬまま、0080のあたりから、ロクにログインすらしなくなりました、他のゲーム運営さんと比べると、いかにこの運営さんが、酷いものかよく分かります。課金ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ!!!と素直に思っています。
最後に、このゲームは、課金しない、どんな事があろうと、たのしむ、勝負は時の運だと素直に認める、この3つを守り、多少マナーが悪い人がいても、無視か何かして、とにかくガンダムや、その他のMSにのって、ゆる〜く遊ぶ程度で、これが長続きする秘訣です!長文誠に申し訳ありませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/07/23
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