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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

サイコザク?なにそれつよいの?

まことんとさん

深夜帯にプレイすれば酷いと言われる所以がわかります。
人数表示は1000人と表示されているのにもかかわらず待ち時間は長く同じ面子ばかり。
同じ面子ばかりだと動きがパターン化するので予測すれば1位も可能です。
しかし連続上位を取ると次の試合は大抵理不尽なやられ方をします。
打てば必ずこっちに向かってくる敵、そしてビームガン超連射や狙撃率100パーセント
超絶格闘機体w
そのインフェルノ級の難易度の中で味方サイコザクというノロマ機体が何故か拠点に到達できたりおかしな点を言えばきりが無いね。
そして何故かザク2を罵倒したりザク2はレーダー持てないよ?などと
こちらが使ってる機体を知ってるような言い回しで意味不明な罵倒
そしてなぜかサイコザク推しww
支援が少なかったり機体を売って儲けたいのはわかるがこれは運営がやっちゃいけねー領域だろww
運営は凸後の行動をちゃんとプログラムしないとwww
拠点壊した後ウロウロする偽装NPCが多すぎwwwwwwwwwwwww
まじでこのスレで☆2とか4とで投稿してるやつバ○じゃね?工作員?
ほかのレビューも☆1だらけじゃねーか

プレイ期間:1年以上2016/07/25

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50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

運営掃討レッツゴー

ガンオンの果てのゆずさん

このゲームについて言うならゲーム自体は面白い(だから☆3)しかし!このゲームが低評価なのは「運営がダメだ!」としか言えない
そう言える理由はけっこうある
1.嘘しか言えない
まずはやっぱりこれすかね「4時からマッチング強化します(大嘘)」
これは本当にひどい戦争で言えば戦車50vs歩兵50くらいだ
2.お詫びが少なすぎる
前回機体調整で連邦の強機体がとても弱体された。
弱体したまでは良かったがその後のお詫びが問題だ!
その弱体された機体に生活費を削って課金した人もいるのだ!
しかしあろうことか運営はGP(ゲーム内通貨)少しと強化に使った課金チケットを
返すというわけのわからないお詫びだったせめて課金した分の半分くらいは返って
きてもいいんじゃないのか?しかもそのうえ機体を持ってる人限定だ!
これにはまじで笑える。その機体(弱体されたやつ)に課金してもってないやつとかどうなるんだw
3.運営の働かない度がひどい
これが一番の問題だ!なんと運営は新しい機体考えるのめんどくらいからと
今までの機体を課金ガシャに出します(無課金でも手に入れられる機体が半数以上)
これがひどいと思う。もうこれは運営が悪いとしか言いようがない
もうちょっと働こうぜバンナム。担当者の◯山解雇したんだからもうちょいマシになってくれよ・・・としか思わん!
結論:バンナム社員掃討しようZE☆

プレイ期間:1年以上2014/09/01

初心者戦場からユーザーを装ったNPCがいます。
NPC同士がドンパチしてる中に人が紛れる、そんな感じ。
人が5人NPC45位の割合チャットもBOTで核を自軍でおくと、それに合わせた会話がされます。時折、我に返るので、アルバイトもいます。
何ともお粗末なゲームです。
というか法に触れてます。
強くしても周りが強くなるので無意味、NPCも不可視のレートにあわせて強くなります。まさしく詐欺。

プレイ期間:1年以上2018/10/02

ロボットなのに怯んだりよろけたりするのですがこれが無ければもっと面白いのにと思う。
あとやたらと壁や石ころに引っかるのもマイナス点。
ギガンみたいなわけわからん兵器が強かったりサザビーが弱かったり
魅力のないゲームです。
目に見えない小さな段差でダッシュが止まってしまったり爽快感にもかける。
いいところはガンダムのゲームって言うところぐらいですかね。
SDガンダムオンラインの続編を出して欲しいです。

プレイ期間:半年2018/01/31

ダメだこりゃw

がんだむぅさん

バランスが悪くてMAPも先日は同じとこばかりという手抜き具合。

連邦とジオンりょうほうやったがジオンは課金で糞ガチャ必須

マッチングはなかなかされずやたらと待たされる。

指揮官がたまにスパイで子供みたいなやつらに荒らされるw

作りこみの甘さと運営の無能なる体質が露呈された作品である。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/12

公式開催のトーナメントすら陣営格差

バランスも取れない運営さん

昨日のトーナメント戦は、機体が運営の用意した固定のものだったが、ジオンの装備だけ空飛んでる戦艦に届かない射程の装備しかなくて、戦艦がコチラの本拠点に向かってくるのを止められず負けた。

ちなみにコッチの戦艦はキャノンでバカバカ撃たれて出発点と敵本拠点の中間地点ではもう落ちてました。

公式がこれだけ陣営格差つけてくる酷いゲーム。
わざとかバランス調整能力皆無なのかは知らないが、公式がこの有様ってことは頭に焼き付けたほうがいい。

このあと謝罪のひとつもないんだろうなと思うとほんとにイライラします。
クソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

ゴミゲー やる価値0 

ガンオン嫌いさん

・小学生でももちとマシな調整が出来るだろと思うレベルで運営がゴミ屑以下の調整しかしない
・弱体化したら機体が売れなくなるからって強化しかしない
・文句を垂れようが「こっちがゲーム作ってあげてるんだ」面で平然としてる
・新しい高コストの機体が低コストの機体にタイマンでやられるレベルでクソ弱い
・不具合をこっそりと直してなかったことにして公式には載せずに無かったことにしてる(課金機体)
・公式のガンオン漫画に至っては どのプレイヤーも口をそろえて「ガンオンはこんなゲームじゃない」といえる代物
・1つの鯖に3000人いるかいないかレベルの過疎振り
・無課金のGP(ゲーム内通貨)ガシャは500万GPで1枚レア機体の金図面が出る計算
・ガンダムというブランドにしがみついてるだけのバンナム
・クソゲーというよりギャクに近いほどまでの運営のクオリティの低いゲーム開発
・新しい課金機体を出す→「すごい不具合見つかったら弱体化しますね^^;;」
・1か月に数回は緊急メンテ 半年に数十回の不具合 

プレイ期間:半年2014/12/15

重課金でないと階級が上がらないないし勝てないと言う人はいますがそんなことはありません、むしろ無課金でも将官にまでなら腕さえあれば余裕で上がります
今はジ・Oが猛威を振るってますが別に勝てない訳ではないですし
ただしバランスは酷すぎる(強い機体の押し付けあい)なのでもし一つも強い機体を持ってない場合は少し厳しいかもしれません
まあ真面目にやるものではないかと、気楽に何も考えないでやるのが良いのでは
あ、指揮官モードはやってもストレスが貯まるだけなのでやらない方が良いでしょう

プレイ期間:3ヶ月2017/04/05

チート人口、ゲーム業界で最強クラスの多さ・・重撃F持ち弾全て命中させても大破どころかアーマーゲージ少し残して無敵になる奴、ハンドガン1発で相手全て100%強制転倒させる奴、異常なほど長時間ダッシュし続ける奴、オブジェクトすりぬけたり潜り込み隠れてそこから攻撃する奴、と上げたらきりが無く、ゲーム内のルール、設定なんてものは、完全に崩壊し関係なく はちゃめちゃで公平性なんて全くありません それに合わせ運営も何ら正す事を一切しないどころか、52vs52仲間と協力し・・・と歌っているゲームに運営自ら、協力という概念すらないNPCを入れるなどし人数を偽るなど詐欺的な手法を用いたり、晒された都合の悪い事の火消しに、業者を使うなどし意味不明な文章で高評価なありえん内容の書き込みをさせるなど常識的に見てもブラックな商売手法としかいえない行為が多く、ユーザーは馬鹿馬鹿しく無意味な課金をやめ確実にゲーム内で有利になれる外部ツールに金をまわすのは当然の事で犯罪等に加わりたくない、常識的な人、正当なPLAYを楽しみたい人は、どんどん去り、実質、金をおとすユーザー数、金額は、商売として無理がある数字のはずで広告費などの経費を考えると負債額が押しているのは、一目瞭然で現状、企業経営でいうと破綻状態にあたると思います、ゲームの状態、運営方法をみるかぎりいくら考えても再建は、不可能でこんな不採算事業を続ければ続けるほど赤字計上が膨らみ商売として成り立つわけがなく 経営者の観点からすれば穴を埋める方が大変でお荷物となり切るのは当然で、いつサービス終了しても不思議ではないと思う
規約も事前通達なく安易にいつでもサービス終了できる様、運営にとって極めて都合のよすぎる改変がされており個人的には、いつ消滅しても不思議ではないゲームに手を出す価値はなく、playを考えている人は、即答でおすすめできません
他のゲームを探す事を☆5でおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/11/12

嵌ってます

運営さん

とにかくNPCが壁にハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材としか褒める所の無いオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分程度は我慢できるゲームです。
やり始めから精神的にボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々凸の要領がわかってきます。
ユーザーの間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなりNPCの水増しが多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ

プレイ期間:半年2015/09/10

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