最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎ってますよ
がんつみさん
新規はただの的になり、すぐ辞める、過疎る
他のゲームなら新規キャンペーンでなにかしら対応するが、そこは天下のバンナムするわけない
大体課金の目玉の機体が壊れ機体か、産廃の2択の事が多い
テストプレイめんどくさいのでしょう
無課金は支援で課金様を支えるゲームです
負けたら課金様はレーダーがと文句いいますが、課金様は支援機入れていないこと多いです
コアなガンダム好きなら遊べます
課金は辞めたほうがいいかと過疎ってるから、いつサービス終了かわからない
プレイ期間:1年以上2017/02/13
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前代未聞ネトゲ始まって以来の味方同士の殺し合いが楽しめますw
怒りのトミーノさん
誰もがガンダムに乗ってジオンを遣っ付けたい
ゲルググに乗って連邦を打ち負かしたいと
只それだけの純粋な願いすら打ち砕いてしまう
鬼畜プロデューサーの丸山と運営です
【過疎で人が居ない】=同軍対決されりゃいいだろ
【チート行為見付けるのが面倒】=リプレイ動画でユーザー同士粗探しさせればいいな
こんな腐りきった考えの人間がプロデュサーと運営を行っています
今話題になっているバグも対処の仕方すら判っていません
ガンダムと名の付くゲーム史上最悪最凶のガンダムオンライン
これからもよろしくお願いしますw
プレイ期間:半年2013/10/15
プレイしているか謎さん
ガンダム弱いとか、ジオンで局地戦で入れといて欲しい高コストトップランクの高機動型ゲルググと同じ装備ができてさらに機体性能も高いのに^^;
ビムコ盾がないぐらいしかデメリットが思いつきません、その腕じゃ何乗ってもジオンでやっても変わらないと思いますよ。
盾役にたたないとか言ってるやつもいるけど、盾あれば低コスト機でも威力1万以上あるナパームに万バズで盾が壊れない限りダウンとられずにすむんですけど^^;
実際にプレイしてない人のレビュー多すぎて酷いですね^^;
プレイ期間:1年以上2014/06/17
黄金のハゲさん
いくら強化コンテンツがあったり意味不明なバランス調整だのしたところでチート拓相手に100%勝てるわけがなく、おまけにBOTの数も半端ない しかも酷い時だと一つの拠点に5匹ぐらいかたまって2箇所ぐらいの拠点で終了までぐるぐる回ってる、実質、人数削られてるのと同じで戦力もクソもないむしろ運営が行うゲームの妨害行為以外何者でもない、そりゃ酷く偏った一方的にやられるだけの理不尽な戦局になるわな!日本の企業ではありえん詐欺っぷりといい日本の品質水準を汚すものがあり、日本アニメ作品など使っての時代遅れなゴミ品質なゲームで悪徳商法はやめてほしいものがある
プレイ期間:3ヶ月2019/05/21
apexさん
このゲームは噂に聞いてた通りチート人口が半端ない・・初見ですら交戦すれば相手がチートを使用してるかどうかの見分けがつく程、酷いもの!このゲームはどうやらチート使用は常識となっている様で、ゲーム内、バレない様に隠れてコソコソとじゃなく堂々と「見てください!」と言わんばかりのお披露目し合う場と化しています・・ダッシュ中にチート弾に1発被弾するとそれだけで100%転倒落下し操作できない状態のまま1発弾撃ち込まれて殺される瞬殺パターンの繰り返しで回避もできなければ反撃もできない・・どう考えてもバランスが存在してない状態です、数人がかりで蜂の巣状態にしても死なない奴など不正相手に交戦する状況はゲーム設定の崩壊を意味しゲームとしてもう破綻している・・ゲーム内容も致命的に酷いがグラフィックもヤバいレベルに酷い・・「いったいいつの時代ゲーム?」と思わせるハリボテ風の仕様は、それだけでやる気をなくすもので何よりシステム構築が相当古すぎる・・世間ではUnreal Engine 5が出る中、時代遅れにも程があり大昔の効率がとてつもなく悪いシステムはPCへの無駄すぎる無意味な負荷ばかりが酷く、PCを傷めるだけ!「このゲームやらん方がいい!」この一言に尽きる・・
プレイ期間:1ヶ月2020/05/23
所詮ガンダムのゲームさん
この対戦ゲームの売りってたぶん50vs50でのガンダム戦争の雰囲気を味わえる事だと思うんだけど、結局の所、対戦ゲームは勝敗をどう決めるかって所につきるのね。そうなった時にこの50vs50の対戦だと、どうしても勝敗が味方の力に依存しすぎるのね、よってこのガンオンというは真剣勝負が出来る対戦ゲームではない。まあただ敵を撃破するのだけ楽しみたいって人には向いてるかも、ガンオンの有名実況者プレイヤーである「しるび」も結局ただ撃破だけ楽しみたいって人だからな。
プレイ期間:1年以上2017/03/02
エルフ男さん
さんざん冗長な試合が多いと言われているにもかかわらず、一切改善されません。
初動で9割は決着が付くゲームバランスにもかかわらず、何の意味もない戦いを20分間させられるMAPが多すぎます。
一定人数以上の賛成で降参機能をつける。KDでのゲージ減少量を大幅に増やす等、やりようはいくらでもあるはずです。
上記のような惨状ですので、初動で負けた場合はとっとと放置するのも手です。
(通報されるとBANされる可能性が0ではないので自己責任)
また、課金ガチャはソシャゲ並みの沼です。回す際には10万くらい飛ぶことを覚悟しましょう。
当たりが150分の1でかつそこから当たり特性3分の1を引かなければならず、
外れ特性で妥協するなら無課金の当たり特性強機体とそこまで差はないからです。
プレイ期間:半年2016/03/12
一佐 藤哉さん
一部の機体以外は本当にゴミという惨状です。これで対戦ゲームを名乗っているのだから、茶番以外の何者でもない。
課金機体を弱体化するのはまず無理だろうから、低中コスト専用の戦場を常設してみては?まあそんな事をすれば皆そちらに流れてしまうのは明白なので、絶対にやらないでしょうけどね。
今の環境で低中コストでも不自由なくプレイ出来るというのであれば、プロデューサー自ら実演していただきたいものです
プレイ期間:1年以上2018/06/21
連邦ゲームさん
連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
タイトーさん
私は正直、勝敗のゲージを全く信用してません。
連邦のみ(将官戦場)でプレイしているのですが2,3割しか勝ててないのに
ゲージは連邦が勝っています。これはガーベラをまだまだ売りたいバンナムの手だと
思っています。このくらいのことは平気でやる会社です。
とにかく客を楽しませようという方向性は皆無のゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
ガンダム作品に登場する機体を操作して戦う多人数対戦ゲームです。
敵の弾を避け、自分の弾を当て続ける事が出来れば相手を倒せます。
自分が所属する陣営の勝利を目指し、指揮官の指示を聞きながら
同じ陣営の参加者同士で連携すると、とても有利です。
機体は強化したり、カラーリングを楽しむ事が出来ます。
ここまではとても楽しそうなゲームですが、ここからが地獄です。
まず対戦相手は強化した強い機体を複数持っているので
初心者はずっと狩られます。
スコアは最低ですし、負け試合で煽られる事もあります。
気分悪いですよね。
ゲームして気分転換したいのに、逆に気分が悪くなる。
なぜこうなるのでしょう?
実はこれが本質的な課金の動機となります。
ゲームがしたい人間を「無料プレイ」で集めて
ひたすら苦しめてガチャを売る。
集金の仕組みはとてもシンプルです。
金を払うか、嫌がらせを20分受け続けるかの選択です。
嫌がらせというのは揶揄しているだけですが
要するに無課金者はかなりのハンデ戦を強いられるという事です。
ダンベルを持って水泳をするようなもの。
大抵の人は勝てないので
しぶしぶ、少しずつ課金します。
ところが、ここでさらに不満を募らせます。
なぜなら少しくらい課金したところで大して勝てませんからね。
お金を払ったのに大勝ち出来ないから、
かける金額がさらにエスカレートしていきます。
ガチャをまわして、デッキをそろえる。改造も完璧に!
これでやっと、勝負が出来る!
大勝利できるぞ!
ざまあみろ!
見返してやるぞ!
運営の思うつぼですね(笑)
気付けばガンダムのゲームにたくさんのお金をかけていた
なんて事になります。
そうならないためには、正しい判断をする事です。
無料だからとりあえずやってみる
そういう安易な考えはやめたほうがいいです。
利用されるだけです。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
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