最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なぜトーナメントやランカーバトルをやろうと思えるのか
てか何回大会開くんさん
なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ
プレイ期間:1週間未満2018/07/20
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aspさん
無課金でやってます
良い所
1 課金アイテム入手チャンスが多い(EXイベ等)
2 比較的綺麗なグラ
3 最大102人での対戦
4 GPガチャでの課金機体入手
無課金でも割り切れば全然雰囲気を楽しめて遊べます。課金アイテムもイベントなどで入手も出来るので試しにやる敷居は低い。最強を目指さなければ低課金で十分。
悪い所
1 運営が糞(最重要)
2 機体毎の性能差が大きい
3 2陣営での対戦なのに極端に偏る
4 課金アイテムでも失敗する
5 機体数が少ない
6 バグやシステム的なメンテが多すぎる
7 対戦のマッチングが不十分
8 遊ぶモードが実質1つしかなく飽きる
ガンダムというブランドがありながら運営が悪すぎました。凄まじい勢いで過疎が進行中。MAPはある程度ある物の拠点を殴るしか選択肢がなく遊びの幅が狭い。対戦待ちの時間を使って成長させるとか機体の独自性を出すとか自由度が殆どなく対戦だけなので慣れてくるとやることがない。
せっかくの大規模対戦なのにやり込み要素皆無、機体性能格差、対戦マッチング崩壊と最悪な状況です。もっと遊び手の事を考えたシステムや要素など追加がないと1年で終わりますね。
プレイ期間:半年2013/07/24
評価する価値すらないさん
対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。
まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3
この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
とあるプレイヤーさん
このゲームは対戦ゲームだからもちろん勝ち負けがある。勝利を意識した行動を取る者と、ポイントを取れればいいっていういわゆるポイ厨と呼ばれる者、私は長い事このゲームをやってきてその両方の行動を経験したが、結論を言うと勝ってなおかつポイントも取れれば最高だよねって事なのね。その一方で勝ちを意識して行動して負けてポイントも取れないでいる人ってのはストレスが溜まるだけなのね、ポイ厨の人はそれを知ってるからはなからポイントだけを狙った行動にでるんだ。私はその2種類のプレイヤー両方の気持ちが分かるから言うが、その意識の違いでケンカをするのはやめようよ、これが一番見てて悲しくなるから。勝ちを意識した行動を取る人はポイ厨の人に対してもキルや回復やらで勝利に貢献してるんだって言う気持ちを持って欲しい、ポイ厨の人も勝ちを意識して行動してる人に対して全力でサポートするって言う気持ちでいて欲しい。このゲームの大規模戦は50人VS50人の大人数だから色んな人がいて、色んなドラマが生まれる可能性があるすばらしいゲームである。それを人に対する暴言とかで台無しにするのはあまりにもったいないって事が言いたいんだ。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
クソゲー撲滅さん
運営がどうしようもないアホ!マジで知能あるのか疑うレベル。
・・・こう聞くと「何処の運営も似たようなもんだ」と思うかもしれない。
しかしここの運営は格が違う!本気でヤバイです!
例えばBANされたとしましょう(普通のネトゲは簡単にはBANしませんが、ここは簡単にしてきます)普通はアカウント消されます。
しかしここは違う、アカウント残りっ放しです!
自分でアカウント削除しようにもログインしないと消せないので、BANされるとログインできず、サービス終了するまでこの気持ち悪いクソゲーにアカウントが残り続けるという欠陥品。
ここの運営はこの欠陥を「仕様です」と言い張りました。
他のネトゲでは考えられない程の下らん理由で軽々しくユーザーのアカウントをポンポンBANするが「何の責任もとれません」と堂々と言い切る究極のクソ運営です。
頭が悪いうえに責任感ゼロ!人様ナメ腐ったゴミが運営する欠陥だらけのクソゲーが面白い訳がない。
当然過疎りまくって、残ってるのはこいつらと同類のゴミのみ。
オマケに過疎のせいでマッチングも時間がかかって30分待ちとか当たり前!
新規でやろうと思った人がもしいたとしたらやめなさいと忠告しておきます。
ストレスだらけなうえに被害も被るので、プレイしたら必ず後悔しますよ。
ちなみにガンダムファンの人が「これはガンダムゲーなのか」と勘違いしてプレイするだろうけど中身別物です。
SEGAのボーダーブレイクの皮をガンダムにして劣化パクリした、ガンダムとは名ばかりのパチモンゲーですよ。
「ヘッドバルカンで簡単に死ぬガンダムとか見たくない」って人は絶対やらないでください。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
無課金に辛すぎ、半端な額なら無課金と同じで廃課金前提のゲーム
wightさん
実装機体は総勢50機を越えているが、
無課金で使えるのは実質「初期機体」と呼ばれる9機のみ。
というのも、それ以外の機体の入手法は全て激絞りガシャに限定されているからだ。
1回315円の有料ガシャは、新機体の入手確率は1機につき1%で、毎月2機ずつ実装されるため、期待値分の月額31500円注ぎ込めばとりあえず初期9機に加え2機ずつ使える機体が増えていく。(ちなみに、その有料ガシャのハズレは全て初期機体9機。)1回315円のガシャで当たり確率1%と言うことで、月1万程度の課金では無課金に等しい。中途半端な課金は金ドブでおすすめしない。
一方、ゲーム内マネーで回せる無料ガシャの当たり確率は0.05%以下。これを高いと感じるか低いと感じるかは人によるだろうが、ここで重要なのは1度回すのにどれだけの労力が必要かということ。初心者なら1戦20分の大規模戦を2,3戦分の労力はかかり、参戦待機時間の問題もあり、陣営によっては1時間で1戦出来るかどうかであり、結論1回ガシャを回すのに2~3時間のプレイが必要である。2~3時間の労力で0.05%。狙って出せる確率ではないことがお分かり頂けるだろう。
機体性能差も酷く、初期機体9機は本当にゴミ同然の弱さ。以上の点から、無課金が月数万円課金してる重課金層に追いつくのはまず不可能。ガンダムブランドもあり、一応ゲーム自体は大変賑わっているが(日当たり最大同時接続数は1万を越えている)、遊んでいるのは大抵が月5万ほど注ぎ込んでいるリッチ層ばかり。
私がゲーム内で知り合ったフレンドは廃課金プレイヤーばかり。(フレンドでなくとも、このゲームは他人の機体を見ることができるため廃課金かどうかも簡単に調べられた。)
無課金で遊ぶなら超ksげー。その辺の無料体験版ゲームより中身が無い。だが、月3万以上出せるならそこそこ面白いかもしれない。とりあえず常識を逸した課金必要額であり、それに見合うほど面白い訳では決してないので★1で。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/21
osiさん
一回俺もしょぼそうと思って始めたけど意外と面白くて今じゃはまってますww最近はガンダムとか無料でゲットできるようになってとても面白いです。それとレーダーおき放題とかゆってた奴いたけど3個までだから、そういうトコちゃんと知ってからコメントしろ
プレイ期間:1年以上2014/08/17
クソゲさん
味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑
なにをやっても無能すぎる運営
寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。
馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。
プレイ期間:1週間未満2019/02/28
マジ勝てないさん
6/6のバージョンアップから2日で15戦しました
たったの1勝しか出来ませんでした(笑)
それでなくても、独りで孤軍奮闘しても勝てないゲームなのにこの勝率は低すぎる、上位階級と下位階級を対戦させてるとしか、おもえないような状況
ユニコーンとシナンジュ以外の機体、特にコスト340以下はゴミ化
300以下の機体でシナンジュと対戦するとこちらは全弾打ち込んでも、殆ど削れないが、逆にこちらは1~2発で大破(笑)
確かに、その逆が起きたらもっと悪いのはわかるけど、ちょっとバランス悪すぎませんかね?
ガチャで引けなかった自分はもう、課金して機体を手にいれるか、餌になるか…
嫌なら辞めてけ状態ですよ
無課金者には辛い所です
この先どーなる? ガンオン!!
プレイ期間:1年以上2018/06/08
もしもしさん
ジムストが弱体化されてもストカスやフレピクなんかの優秀なネズミ機体が残ってんだよなあ…。
ジオンにはシュツガルっていうフレピクの劣化機体のみ。
Fキー長押しで数秒だけ高速化できるジオンの機体はフェロウブースターの完全劣化品。
ジオンにはズサがいるだろうって?あんなもん連隊かボイチャで数揃えなければ刺さんねえしマップも限られるからな?
ズサなんか弱体化しようがどうでもいいからさっさと格闘移動なんとかしろよ。
プレイ期間:1週間未満2019/10/07
わんわんさん
よくジオン不遇とか書かれてますがまったくの大嘘です
ジオン側は毎回運営から連邦よりワンランク、ツーランク上の性能や武装の機体を販売されるので誰でも有利な戦闘が可能ですが、連邦側は同じ様な武装と性能の焼き回し機体が大半であり、よほど上手い人間でないと勝てません
更にジオン側は上位クラスの人間がこぞって初心者狩りを行っているので、連邦軍の低階級は地獄のような環境でプレイを行うことになりますし、連邦の上位プレイヤーでも身内で固まった人達は勝てますが、そうでない人達は負ける負の連鎖が引き起こされています
こういう劣悪なバランスになれば「普通」のユーザーは公平なバランスになるよう働き掛けるのですが、ジオンプレイヤーの多くがサービス開始から今に至るまで「デマ」や「暴言」を使い、弱体化をするな強化しろ、俺達は負けてる、まだ弱いもっと強くしろ、等と各掲示板やWikiやレビューでも大暴れをしており、運営もそれに同意した結果が現状の凄惨で酷いゲームなのです
ゲーム内はどんどん荒れ、ジオンプレイヤーは勢力別掲示板の連邦掲示板や連邦チャットでもネガり続け、チーターは野放しにしており、20週間以上負けている連邦軍を弱体化し、もはや何のゲームか解らなくなっています
もちろん私も愛想が尽きて引退した身です
ある意味対戦ゲームで声の大きい方や運営の好みを優遇するとこうなってしまう
ゲームバランスが良ければ多少クソなゲームをプレイしても良ゲーと感じる
という貴重な体験をしたのは収穫かなと思いました
こういった対戦ゲームと呼べない糞の塊は精神上良くないので絶対にプレイしないようにしてください
ゲームもガンダムも大嫌いになります。
プレイ期間:1年以上2014/09/29
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