国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

クソむかつくだけのゴミゲー

ゲームをだめにした運営さん

はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。

長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。

さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。

はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

他のレビューもチェックしよう!

目指す所がブラウザゲームやスマホのソシャゲーに切り替えたんでしょう

1機も倒せずに直ぐに諦めて辞めて行く新規
1機も倒せないから悔しいけど強く成りたくてやり込んで行く新規

どちらが企業にとって有益なお客様かという判断すら誤るのがガンオンの運営

前者を引き止める為に誰でも倒せる簡単な内容にし
腰掛け暇潰しでも良いからと土下座して引き止める

既存の客はその変更で多大な迷惑を被り嫌になり去って行く
それを引き止める事さえしない運営

釣った魚には云々長期プレイや課金の恩返しさえせずに追い出してゆく

こんな奴等が開発運営に携わっているので中の状況も澱んで腐り切っています
今から始めようとお考えの方は御一考下され

プレイ期間:1年以上2014/03/09

野良で大将維持してる私のようなものとしてはとても良くなりました。
ガチ佐官以下の方が間違って将官戦場に迷い込んでしまうような
不幸な事態がなくなり、とても快適にプレイできています。
ただ、大将まではチュートリアルというのは相変わらずで、
ある程度以上の技量がある人ならば野良でも大将に上がれるようです。
ランカー目指して頑張ります(笑)
初心者、エンジョイ勢の方が適正階級でプレイできるようになったという意味で
最高のアップデートと言ってよろしいかと。
ここで階級制度について散々、文句を言っていた方々、ありがとうございます。というべきでしょうか?皆さんの送ったご意見も今回の階級制改善に多少は貢献なさったのではないかと思います。

今後も階級制に不満点があったらどんどん意見を送ってみてはどうでしょう?
きっと運営さんは我々に有利な内容に調整してくれると思うので楽しみ。

これからもガンオンをエンジョイしましょうヽ(^o^)丿

プレイ期間:1年以上2020/09/04

運営の思うが侭

kusogeさん

毎回似たような仲間でうんざり
ほんとに一万人もいるのかってかんじ?1000人の間違いじゃない?

あ、あとね、何故か降格試験の最後だけもの凄く弱い連邦将官相手
ほんと、、やさしい(やらしい)運営ですwww
全部NPCじゃねってくらいw
しかも全員将官なのに何で佐官以下の強さなんだろうw

ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ

プレイ期間:1年以上2015/06/20

まず今回のバランス調整に関して運営がユーザーに犯した大きな一番の罪はフルアーマーZZガンダムの弱体だ。まだフルアーマーZZガンダムは強いって言ってる人いるけど、前より確実に弱くなってるのは間違いない事実だからな。まあフルアーマーZZガンダムに関しては強すぎたって言う人がいるけど、運営はその強い機体を出してユーザーからお金を巻き上げたんだから、機体の弱体なんてのは本来許されないからな。じゃあもし次に強すぎる機体が登場あるいは強すぎる機体が判明したとき運営は、またその機体を弱体させるのかね?なこう考えるとバカバカしくなるだろ。あとなんか次も来年の1月ぐらいに格闘攻撃の強化がくるらしいよ。なんで最近のガンオンって、こんなに頻繁に調整がくると思う?それはプレイヤーを飽きさせない為に頻繁に調整してるんだよ。つまり運営は認めちゃってるのね。このゲームの過疎化の現実を。プレイヤーを飽きさせない為の頻繁なバランス調整は見苦しい誤魔化しだよ、もうこのゲームに未来は無い。

プレイ期間:1年以上2017/12/28

新規はもう無理ゲー

パンパースさん

久しぶりに新規プレイを体験してみたが、
相変わらず同じ事の繰り返しチュートリアルで
一緒にはじめた完全新規の友人は結局意味がわからずじまい。

GPガチャも廃止されているため、新規では課金しない限りMSを揃えるのは
かなりハードルが高い。新規キャンペーンもやっているがGPの使いみちが
ほぼ無くなった今のシステムじゃ全くと言って意味が無い。しかもゴミのような
機体をプレゼント(´・ω・`)

GPもゲーム内で稼ぎづらく、これはもう新規は切り捨てたと判断しても良い。
おかげで階級だけあがり、初期コスト200の機体のみで現在もやっているが
もはや苦行でしかない。

プレイ期間:1年以上2016/03/26

まー大体がこんなところです。

めんどくさいので割愛さん

1000戦ほどやった結果です
やり直して検証しましたが20人程度の初心者戦場にもいます
※嘘だと思うなら下記のNPC判別方法で試してくださいね←ここ重要

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。

気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。

チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

イーガーディアンのお仕事が評価5をつける仕事なので5があって当たり前のことで、5の評価はまったく当てになりません。
イーガーディアン 火消し
で検索するとどのような仕事内容かわかるとおもいます。

最新情報です。
肝心のゲーム内容ですが佐官戦場には敵HPゲージの残りが少なくなると一時的に動作が止まるサービスNPCと呼ばれるユーザーの名前をしたBOTがいます。
それとゲーム内のBOTが正常に動いているか運営プレイヤーが必ず独りは参戦してており、BOTが正常に動いているか監視する安い賃金のお仕事をしているようです。壁に嵌ったBOTを直す等の仕事も兼ねているようですが、ユーザー名をしたBOTが5分位壁に嵌っててウロウロしていた実例もありますので、お金をもらってバイトをしている以上早急に見つけ対処してほしいですねwww

一応、コンピューター混じりでも何とか誤魔化して運営して行くという熱意は伝わりますので☆2をあげます

プレイ期間:1年以上2015/07/07

日本のゲーム終わっとる

洋ゲー最高ですさん

アニメ顔のキャラクターがくっさいセリフをあーだこーだ叫んで
ロボットとは思えない動きで小さなマップをちょこまか飛び回る
そして露骨に課金を煽るゲーム調整
こんなゲームのどこが面白いんですか?
思考停止状態の国産ゲームより色々と試行錯誤してる海外ゲームのほうが数万倍楽しいわ

プレイ期間:1週間未満2016/05/04

何しても無駄無駄無駄

もうダメだおさん

この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。

プレイ期間:1週間未満2019/05/16

8/26に大型アプデでUCになったけど、運営はZ→ZZ→逆シャ→UCって言ってたけど一気にUCまで飛ばして基本的なシステムには一切変わった点なんて無いしマッチングも酷くなるわ(新規と古参がごっちゃになるわ)で仕事しない運営。
機体に関しては新規の人対して強い機体手に入るまでずっと初期機体で頑張れとしか言ってるような感じだし機体の設計図欲しくても銀は何とか手に入りそうだが金はもう課金したほうがはやいだろって有様

プレイ期間:1年以上2015/08/30

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,537 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!