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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

なんだかなぁ~

う~んさん

ガンダムが特別好きというわけではなかったのですが
開始当初から続けている知り合いに勧められて1ヶ月ほどプレイしました
無課金で200戦ほどしましたが…正直これを今から始めるのはおすすめ出来ないです

課金機体であってもすぐ死ぬらしいですが無課金機体は一瞬で溶かされます
そして戦術や戦略が分かっている指揮官や代理指揮がいないとほぼ負け確です
誰も何も喋っていないのに勝てた場合はいわゆる「階級落とし」の強い方がいます
リザルト画面で1~5位の方のキル数、本拠点与ダメージを見てみるといいでしょう

この「階級落とし」というのは
本当は強いのにわざと試合中放置したり死にまくったりして階級を落とすことです
何が目的かと言いますと、上のほうに行けば当然敵も強くなり無双出来なります
階級を落とせば敵が弱く脆くなります、そこに課金強機体をふんだんに組み込めば
弱い初心者や尉官(一番下の階級の総称です)達を狩りまくり無双することが出来ます

我々初心者や無課金者はそういった方に狩られる「やられ役」「餌」でしかありません
それが嫌なら課金しろor無課金でコツコツ続けてゲーム内通貨でそれなりの機体を買え
という感じのゲームのように私は感じました

ガンダムゲーは民度が低いと噂に聞きますがガンオンも例に漏れずと言った感じで
「○○しろよ」「ヘタクソばっかりだな」「全然ダメじゃん」等々
これが見ず知らずの他人に対する口調なの…?と疑いたくなるようなものばかりです
これらはまだマシなほうで、まあ今は夏休みだから…と思いたくなる暴言だらけです

自分が代理指揮や指揮が出来るわけでもなく、課金もする気もなく
ガンオンについて勉強をしようと思えるほど熱意にあふれているわけでもない
そんな私はこれからもおそらく「やられ役」「餌」にしかなれないと思いますので
このゲームはやめて元々やっていたTPSに戻ろうと思います

あ、もしどうしても始めるなら連邦で始めたほうがいいですよ、かなり優遇されてます
ジオンで始めるのは本気で馬鹿を見るだけです、不遇ってレベルじゃないです
本当にガンダムが好きなら別のガンダムのゲームをやったほうがいいですよ


プレイ期間:1ヶ月2016/07/30

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2度目の投稿です

シゲヤマトリゾーさん

オダにフリーダムが実装されたことにより、陣営バランスがオダ有利になった印象を受けます。
開けたマップでフリーダムが自由に飛べる環境ならオダ有利となり、遮蔽物が多く打ち合いになりやすいマップでようやく五分五分で戦えるようになるかもといったところでしょうか。
特にトリントンでは強襲艦から北側本拠点に、ベルファストでは中央から南本拠点にSEED無限ブーストで拠点殴りに行けるなどMAPによっては明らかにリベが不利になることがあります。
8/5の修正でLBRや格闘移動のネズミ機が修正され、また環境が変わりますがしばらくはオダ有利な環境が続きそうです。

追伸1)
将官同軍戦時に防御モジュガン積みアーマー積載MAX強化のTBガンダムが1ダウンで溶かされました。好きな機体でネタプレイをすることも許されないような状況です。

追伸2)
Fリベのみ佐官帯ですが明らかに負け越す事が多くなり、なかなか大佐から脱出することが出来ません。

プレイ期間:1年以上2020/08/02


<これから始める方へ>
まず、レビューの内容をざっと読んでみてください。
なるほど、やれ、ジオン優遇、連邦優遇などなど喚かれている方が多いはずです。
ということはつまり、チャンスです。
こういった方々は、何故自分が負けたのかを考えようともしません。
相手をネガり、結局、自分のへたくそさから目を背けているだけですw
そういった方々が、ガンオンには大変多く生息されておられます。

しっかり立ち回りを考えて、自分の腕を上げるように動けば、こういった方々はカモです。
思う存分、噛み砕いて飲み込んで、消化しクソにして、キルポイントにしてあげましょう。

こういったカモネギがいるおかげで、ゲームが回っています。
感謝の気持ちをこめて、僕のUNKになっていただいてありがとうございます、と、感謝の気持ちを忘れないようにしましょう。

プレイ期間:半年2015/02/20

今回のexガチャの当たり判定について、妙に当たりが底の方にあると感じたのでフレンドに聞いてみると全員同じ答えが返ってきた。つまりだ、バンダイナムコは課金ガチャの当たりをランダムにしているというより、『操作』できるプログラムを所有し実行していると推測される。2CHでも同じような事が書かれており、どうもキナ臭い。これが課金ガチャに適用されてないという保証がまったく、企業の善意によって運営されているといっても過言ではないだろう。今までガンオンにバンダイナムコが所業は訴訟沙汰の数々を考えると灰色ではなく、真黒かなと考えてしまうのである。

プレイ期間:1年以上2015/07/28

そんなに言うほどひどい?

連邦士官01さん

個人的には満足しています。私はこれまでオンラインゲームをやったことのない人間だったのですが、ガンダム好きということもあってはじめました。
最初はやられてばかりだったのですが、好きな機体がほしくて続けていくうちに強い機体を手に入れて、次第に戦えるようになっていきました。
特に、初めて敵を倒したときは「やった!」とガッツポーズしたほどでした。なので個人的には思い入れのあるゲームであることもあり、ここでのレビューをみて正直驚きました。

他のオンラインアクションゲームをやったことがないので比較はできませんが、私以前に書かれた評価があまりに悪意に満ちているので、目に余るものにたいする意見を残してしていこうと思います。

「マッチングもマップ選択も自由にできないのでこれらと遭遇した場合溜息交じりに退出を押してペナルティを強制されましょう。」
↑マナー違反です。あなたが抜けた分を誰かが補うという事実を知ってください。あなたがいない分を、代わりに入った弱いnpcが補えるはずがないからです。

「初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。」
↑そう言ってる御自分のほうがたち悪そうですね。たぶん自分の思い通りに敵をたおせないんだろうなあ…

「離脱なんてしようものなら重いペナルティを課せられます」
↑一回退出した程度なら、一定時間参戦禁止とGPの低下くらいで済むのですが・・・。
重いペナルティを課せられるって・・・。この方はどれだけ途中退出とかを繰り返しているのでしょうか?

「イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ」
↑口汚いですね。それはともかく、格闘での攻撃のほうがブーストでの移動よりも速いという現状はひどいです。上の両機体が特に問題の大きい機体であることは間違いありません。


結局のところ、ガンダムオンラインは対人アクションゲームです。
同じ人間が操作しているのですから、無双なんてなかなかできるものではありません。
それに、最初はやられてばかりでも、試行錯誤を繰り返し、次第にコツをつかんでいくことでうまくなっていくものだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

自分の仕事の出来の悪さを指摘され、低俗で愚劣な仕事ながら
企業イメージを維持もしくは向上させるという、自らの使命に向き合い
もし、一般人の初心者がイーガの仕事をやったら?というレベルの中の
出来の悪い部類、というところまでは漕ぎ着けた、その努力を評価して、
星を二つにしようと思います。

ユーザーに喧嘩を売り、クライアントの顧客を減らす、
そういうクズサクラを雇っているという、クライアントのマイナスのイメージを流布する
同時に、自分達イーガの企業価値も貶め、会社の契約機会を奪い続ける
という、どうしようもない仕事ぶりから始まり

クライアントの業務内容を把握しないまま、露骨過ぎるヨイショと事実とは異なる嘘を交えて紹介、金銭のつながりがある者が嘘情報で客を引くことは、かなり悪質。
またしてもクライアントのイメージを貶め、自身の会社にもマイナスのイメージを定着させる。最低限の常識のある人間なら、こんなことはしない。

そして、ようやく、一生懸命真面目に勉強して
「ガンダムのディティールに拘っている」という、個人の主観に基づく表現で
「嘘とは言えない」言い回しで客を騙す手段を覚えてきたわけだ
一応、ガンオン自体についても少しは真面目に向き合ったようでw

今まで、真面目に何かと向き合うことも無く、不真面目に生きてきた人間が
無根拠なプライドを傷つけられ、初めて努力して、微かな成長を果たした事に、
行過ぎた御祝儀、星ひとつを与えたい

・・・単に無能すぎる今までの担当が見限られて、ちょっとだけマシな別のイーガに替わっただけかもしれないけど・・・

まあなんにせよ、あまりに低レベルすぎるお仕事を見せられることはコレでなくなった・・・
と思って良いんだよね?イーガ?
あまりにレベルが低すぎるのは、それだけで人を不快にするからね?
お金もらうんだから、最低限ココの条件は満たせよ?無理でも努力は続けような?

プレイ期間:1年以上2015/10/25

このゲームはチャットを通して戦略を51人全員と共用し、それが上手く決まった時が何よりも楽しいといえます。
連邦が優遇されている、ナハトのD式がうざい、フレピクのせいで負ける、ヒットボックスがー等、このゲームをやっていると色々な不満の声を聞きます。でも大規模戦が始まる前にあるブリーフィングみたいな時間の時に勝つためにどのような戦術でいくかなどの会話も聞きます。戦闘中だって逆転するための案を出してくれます。自軍拠点に敵が近づいていたり核が見つかったりなどしたときも注意がけしてくれますしそれに応じてくれる人もいます。凸もみんなが参加すれば成功しますし団結感が楽しいです。すべての試合がそうとは言えせんが、それによって上手い具合に勝てたり、逆転出来たときは非常に楽しいです。きれいごとかもしれませんが自分はこういう皆が協力してくれるところが好きでこのゲームをやっていたりします。ここまで長くやってこられたのもそのおかげかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

絶対に手を出してはいけないゲーム

楽しいというのは嘘八百さん

これはコンプガシャのようなものか?特定の設計図を組み合わせて強化します。これを揃えるために、ガシャコンをまわして当てなくてはなりません。そのために、数万円のリアルマネーが必要となる場合があります。確率的には数千円でも達成できるのですが、これがなかなか、どんな当たり判定の計算を行っていることやら。射幸心をあおらないといえるのかな?
同意書をよく読みましょう。あなたが理不尽と思うこと、あなたにとって不利となること、あなたが文句をつけたくなることがないといえるのかな?
このゲームをプレーして、具体的にどのよな嫌な経験をしたかは、他のコメントにあるとおりと思います。
プレーしないかするかは、あなた次第!

プレイ期間:半年2013/10/26

将官の話ですがどの時間帯でも連邦の方が必ず階級差で有利になるのがガンオンの現実です。
ジオンは半分佐官で連邦は全員将官という信じ難い状況も時間帯によって間々あります。
運営が馬鹿すぎてわざとやっているのか判断に迷うところですが、Pがあいつなのでどっちにしろ絶望的な状況。
いい加減生放送でヘラヘラするだけの無能は辞任してくれませんかね。

プレイ期間:1週間未満2019/09/30

明らかに連邦贔屓

どっちもプレイしているさん

連邦とジオンでプレイしている。
レビューに書かれている連邦贔屓は本当である。

ジオンでやっているとでかい当たり判定にBRを防げない事で撃破される時間が
非常に早い。
連邦だと何しろ戦場生存時間が長い。
盾の恩恵は非常に大きく尚且つ初期ジムの回転率の速さと高火力で撃破は容易。
これで何が起きるか?
戦場にジオン機体がいなくなる。
かたや低コスト高火力機体で回転率を早くする陣営と撃破されるのが早い陣営が
戦えばどちらが有利か?
毎日初期ジムをコスト相応に下方修正しろ、盾を耐久性にするな、被弾面積を見直せ
これらの事をほぼ1年以上運営にクレームとして送っているがまったく相手にされない。

連邦のみが毎回強化されることに関しての運営からの返事
「不具合として認識しているものはなく、問題も発生していないので修正はしない」
これらを見るに運営は今後も連邦強化を続ける気であると思われる。
片側のみを強化するような対戦ゲームに評価等は意味がない。
対戦ゲームではなく連邦オナニーゲームであるので評価値は0が相応しい。

プレイ期間:1年以上2017/01/08

協力戦を排除してみたり、フレピグだけ弱体すればいいものを平等に格闘全機種を弱体化してみたり、UC時代にぶっ飛んだり、ユーザーが望んでいる事に+αをつけ余計な事をする運営。大幅ダウングレードして数年前の設定に戻してほしい位ですわ。火消し工作員に仕事もろくにしてない従業員への給料はこの先誰が払うんですかね?年内に終了とまでうわさされてますが、本当にそうならないように廃課金者のために祈ってあげますわ。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

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