最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんだかなぁ~
う~んさん
ガンダムが特別好きというわけではなかったのですが
開始当初から続けている知り合いに勧められて1ヶ月ほどプレイしました
無課金で200戦ほどしましたが…正直これを今から始めるのはおすすめ出来ないです
課金機体であってもすぐ死ぬらしいですが無課金機体は一瞬で溶かされます
そして戦術や戦略が分かっている指揮官や代理指揮がいないとほぼ負け確です
誰も何も喋っていないのに勝てた場合はいわゆる「階級落とし」の強い方がいます
リザルト画面で1~5位の方のキル数、本拠点与ダメージを見てみるといいでしょう
この「階級落とし」というのは
本当は強いのにわざと試合中放置したり死にまくったりして階級を落とすことです
何が目的かと言いますと、上のほうに行けば当然敵も強くなり無双出来なります
階級を落とせば敵が弱く脆くなります、そこに課金強機体をふんだんに組み込めば
弱い初心者や尉官(一番下の階級の総称です)達を狩りまくり無双することが出来ます
我々初心者や無課金者はそういった方に狩られる「やられ役」「餌」でしかありません
それが嫌なら課金しろor無課金でコツコツ続けてゲーム内通貨でそれなりの機体を買え
という感じのゲームのように私は感じました
ガンダムゲーは民度が低いと噂に聞きますがガンオンも例に漏れずと言った感じで
「○○しろよ」「ヘタクソばっかりだな」「全然ダメじゃん」等々
これが見ず知らずの他人に対する口調なの…?と疑いたくなるようなものばかりです
これらはまだマシなほうで、まあ今は夏休みだから…と思いたくなる暴言だらけです
自分が代理指揮や指揮が出来るわけでもなく、課金もする気もなく
ガンオンについて勉強をしようと思えるほど熱意にあふれているわけでもない
そんな私はこれからもおそらく「やられ役」「餌」にしかなれないと思いますので
このゲームはやめて元々やっていたTPSに戻ろうと思います
あ、もしどうしても始めるなら連邦で始めたほうがいいですよ、かなり優遇されてます
ジオンで始めるのは本気で馬鹿を見るだけです、不遇ってレベルじゃないです
本当にガンダムが好きなら別のガンダムのゲームをやったほうがいいですよ
プレイ期間:1ヶ月2016/07/30
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バンナムはクソさん
機体のバランス悪すぎ。しかも時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりでまじめにプレイしてるとバカを見る。今はバズーカや砲撃などの爆発系兵器の範囲と威力と上げたので両陣営遠くから爆発を延々撃ち合うという駆け引きもへったくれもないクソみたいな遠距離ゲーと化している。さらにスナイパーの威力も上げてチャージ式の即死ライフルまで実装しようとしていよいよ遠距離末期終焉ゲーに向かおうとしている。この開発はこのゲームをちゃんとテストプレイしてるのだろうか?まじめに開発してこれなら終わってる、ゲーム作らないほうがいい
好きな機体にもガチャしないと乗れないしタイトルに出てる「ガンダム」も一向に出す気配もなく、寒冷地仕様ジムとか陸戦型ガンダムジムヘッド仕様とか客をバカにしてるようなマイナーMSばかり出してサギみたいなこと繰り返してる
マップ固定ばかりで好きに選ぶこともできず不人気なマップ固定になると途端に接続人数がガタ落ちしはじまって3ヶ月ぐらいなのにもう末期症状です
ガンダムが本当に好きな人はこのゲームをしてはいけません。
あまりにもガンダムをバカにした内容です
プレイ期間:3ヶ月2013/03/12
へんきんしてくださいさん
この糞ゲームそろそろ終わりに近いようです。
待ち時間が異様に長くなりましたのでプレイヤーがほとんど居ない状況です。
課金戦場は深夜1時過ぎると50分待っても意全くマッチングしなくなります。
それに備えてユーザーに偽装したBOTを見かけたらその名前を控えておきましょう。
出会い系サイトでさくら混じりは返金可能という前例の判決があります。
何百万注ぎ込んだ人は返金できる可能性が高いです。
ここの運営は平然と嘘をつきますので、動画でBOTと思われる証拠が必要です。敵よりも味方の偽装BOTを煽るのが手っ取り早いかと思います。
味方スナイパーの射線をふさいでも平然と撃ってるのがユーザーな分けないでしょうwたまにバグの様な動きをするのでそれも十分証拠になりますのでい・ま・の・う・ち・に・粗を探しておきましょう。何百万騙されて注ぎ込んでも裁判で全額返金できる可能性が非常に高いです。
今からプレイする人は正直止めたほうが良いと思いますが、一人用の暇つぶしゲームとして考えるなら初めても良いのでは?ただ、51vs51と嘘広告に騙されてはじめたなら速攻やめるべきです。さくらとBOTで言い様に課金誘導されますよ。
「十連回したら金図きたー」「フルマス」とDX発売日にだけ異様に湧き出るさくらたち、この光景を是非冷ややかな目で楽しんでください。
プレイ期間:1年以上2017/10/27
アラフィフのおっさんさん
まず言いたいのは、ここで他の人の評価をどうこう言う人の意見は無視で良いと思います。だってここは自分がどう思うかを述べる場であって、人それぞれ違ってOKのはずですから・・・。
で、私の評価は星5つです。だって始めて1年ですけど、毎日やってますもの。戦績は3900戦1980勝1920敗です。(平均1日10戦以上なので、サルですな。)勝率約50%です。絶妙なゲームバランスだと思います。どうしても百式が欲しくて最初に課金しましたが、その後はずーっと無課金です。ジオ(金設計図)Z(金設計図)百式改(金設計図)その他いろいろぜーんぶ無課金で手に入っています。やられてもへこたれない強いモビルスーツ愛さえあれば、誰でもそれなりのモビルスーツ持ちになれます。イベント開催時とか両軍でやってると大変なので、連邦専門です。ジオンはキャラさえ作っていません。なので、ジオンの事は人の話しか知りませんが、そのおかげで両軍を比較した不満は一切ありません。今は新兵応援キャンペーンとかでガンダムかシャア専用ゲルググがタダでもらえるみたいなので、始めてみたら良いと思います。(私はガンダム(金設計図)を入手するまで3か月くらいかかりましたから・・・。)それでは新兵のみなさんのご入隊を心よりお待ちしております。だってできるだけ長ーくサービス続いて欲しいもん。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
でん泥さん
ガンダムオンラインをクソゲー扱いされるのは分かりますがひどい言われようだと思います。、ゲームバランスが崩壊してるから?でも正直いってマッチングが最悪でもこのゲームになれたら楽しめますよ、低コスト機体の固まりでも普通に戦えますし、よっぽど運がなければ楽しくないかもしれません、ガチャをもっとでやすくしろと言うのは同意できないことは、ないのですがバンナムも設けでやっているので仕方がないのです。どうしても強い機体が欲しいのなら一回300円ほどの課金ガチャを回したらよいです。ガチャを回して必ず目当てのものがてにはいるわけじゃないからそこを理解した上で課金をしてガチャを回していただきたいです。それでクレームをするのはおかしいと思います。
このゲームをこれからプレイしようとする人はこのゲームは長期にプレイをしないと多分強くなれません、いい機体をもっていてもなかなか敵を倒せないというかたもいると思います。 なので
私の感想はかなりやりがいのあるゲームだと思います。でも、少し修正してほしものなどはあります。例えばガンダム四号機の出力限界あれらは壁の内側にいても当たってないのに死ぬのが多くてムカつきます。あれはバグレベルだと思います。昔と比べればだいぶましになってきましたが、まだ完全ではありません、それはしょうがないと思います。それを放置するバンナムもすこしどうかと思います。なにかしら更新で新しい機能などを出しては不具合がでて修正するのは仕方がないことなんです。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
大分良くなったんだけどねさん
両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)
プレイ期間:半年2014/12/30
両軍プレイさん
最新機体は良かった時が思い出せなくなるぐらいに連邦が良機体、ジオンが微妙機体がしばらく続いている。DX引く意味があるのは連邦だけって感じ。
最近、思ったんだけどDP値についてジオンの機体はダメージを受けるとすごい減少するのに対して連邦の機体ってほとんど下がらない。
初期ジムなんか、ビームライフル3~4発程度でジオン期待をひるませられるのに対して、ジオン機体で初期ジムをひるませるのにチャージバズーカ1発やマシンガンじゃ全くひるまない。
ハッキリ言って、これがガンダム世界観で正しいなら初期ジムだけでジオン帝国軍、ネオジオンも倒せるじゃん。ガンダム、Zガンダム、ZZガンダムは必要ないって感じに機体性能が高すぎてる。
運営にその点を意見したら「「機動戦士ガンダムオンライン」では
ゲームバランス等の関係上現在のような設定がされております。」って返答があったからゲームバランスが崩壊してることは気づいていないみたい。
今の運営には全く期待できない。
イベントも課金に関してのイベントが増えてきたから、収入に困っているんだろうなー。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
ジオン新機体 雑魚!さん
~E-5v4、~7700k、~GTX1070までの複数のCPUとGPUを所有しているので他のゲームと比較や検証をしたけどこれほど低品質で提供される酷いゲームは他には無いと思う まずゲームそのもののシステムの構成、設定に矛盾点が多い上、稼動させるサーバーも時代を感じさせる対応が捌ききれてない粗末な低処理能力で致命的な問題がありいくらユーザー側のPCを改良したところでゲーム提供側の問題を改善できるわけではなく提供される品質自体が笑ってしまうほど低いのでそこまでのラインしか変化は望めないのは物理的にも当然な事・・他のゲームと同レベルの「まとも」といえる環境になる事はない それに今どきノートPCがどーのこうのって言ってるおバカさんがいるけどいったいいつの時代の頭で話しをしてるのか知らないが無知無能もいいところ・・NPC、チート、ラグなどもあれだけゲーム内で堂々と「見てちょうだい!」と言わんばかりにバカ丸出しで披露されてりゃ火がつくのは当たり前なのにわざわざ沸いて雑魚雑魚と吠えまくり火消しに必死すぎる上、アホなのが笑える・・・
プレイ期間:1年以上2017/06/21
ユーザーとしてしっかり今の気持ちを書いてやらないといけない。
佐藤は無能さん
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 部隊員は9割息してないぞ。 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 爆風で前が見えないぞ。 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 重くて動かないぞグラフィックボード使ってるのか? 佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! DP制度で前に出る奴が損するだけじゃねえか。 佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!
佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ! 上司におべっか使って地方巡業してるんじゃねえ。 佐藤辞めろ! 佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!佐藤辞めろ!
プレイ期間:1年以上2018/04/15
NPCさん
今まで幅広く尉官~将官戦場体験しました、評価は低いものの良い点もあります。
良い点
・風景が綺麗 とりんトンの青空や、砂漠の星空砂嵐、北極の寒空吹雪 見てて和む
・機体数多い まだまだ出てほしい機体があるものの、よく出してくれてるほう
・武器機体選べる 設計図の道あるが自由に カスタムできる 課金すればさらに強く
・音楽BGMを選べる が 0083や08、閃光とかからもっと欲しい
・広大なステージ 宇宙ステージも個人的には好き
・50VS50戦 これまでにない対戦を体感できる
・指揮官参戦 的確に戦術出して勝てると気持ちいい 少し支援を多様化して欲しい
悪い点
・戦場を選べない 参戦予約してランダムに戦場に飛ばされたとこで20分戦う。 だけ
・左手を使わない 右盾、左に武器、両手持ち、せっかくならカスタムできたら良い
・専用機システム 考えは面白いが、ハードル高すぎ。1部隊1人か1戦場1人とか妥当
・運営側の関与 他の人も指摘してるが、CPU(離脱補充でなくサクラ)がいる
・武器の発射音 プロケンプのガトリングなど一部音がショボイ
特に悪い点
・ジャンプ上限 ほんの少しジャンプで飛べるものの、高さは一機分だけ しょぼい
・挙動不審エース 壁にピッタリ張り付き、バグかと思うと次の瞬間には殺されてる
・特性の存在 運ガチャの上でのハズレ マスメカでも失敗(200円がゴミと化す)あり
・大型箱拠点 NYのビル群に大きな箱形の拠点がいきなり現れることに笑 もっと艦船を活用すべき
・ゲームの存続に関わる明らかにぶっ飛んだ性能・武器持ちのMS
通称ゲロビ .一瞬で溶かされるビーム(むしろレーザー)をゾック(サイコやシャンブロ)などのデカく、重い機体なら納得いくものの、ゲーム内でトップ級の機動力の機体が持つ。
他にも、バズーカをチャージする意味不明さ(笑)、
出力限は弾数制限 補給不可、百式は少し機体性能やビムコ下げるべき
対策は追加コストやアイテム、ビームかく乱幕など他にもあるはずなのに手付かず。
これらの点、多くのユーザーに指摘されても放置し続ける傲慢な運営。
ガンダムという名前のおかげで、何とか続いてることに感謝すべき
そして、今まで去って行ったユーザーも含めて聞いて、改善して欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
ライトアーマーさん
プロトタイプガンダムに先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニーにイフリート改、ガンダムに高機動型ゲルググ、ガンダムピクシーにイフリートと対になる形で実装されてきたけど相変わらず実装当初は連邦が有利になる形で調整されている。
プロガンは性能が全く同じの先ゲルと比べて被弾面積の面で有利、それなのになぜか格闘はチートクラス。
ブルーディスティニーの場合はライバル機体のイフリート改がブースト容量が死んでいるという始末
。ガンダムは武装が完全にプロガンの上位互換でほんのちょびっとだけ速度とブースト削って異常なまでに耐久値を上げている。そして積載もプロガンよりかなり上げているので実質削ったブースト分は±0になるというトンデモ仕様である。そして最近ではライバル機体の武器を手に入れてもう手が付けられない状態になっている。
ピクシーはイフリートと比べて格闘の発生が速くダッシュ格闘は自機にも判定がある広範囲なものとなっているので非常に当てやすい格闘になっている。おまけに細かい調整が出来るのでUターン斬りを入れた連続斬りができる。
イフリートは金設計図限定のD2格闘で同じ事は出来るようになるが代わりに判定が低い、格闘のヒット判定は常に出ているピクシーと違い一瞬だけのため完全に不利である。
性能面ではイフリートのほうがアーマー値が高いのだが速度、ブーストチャージではピクシーの方が上になっている。
今までのジオン機体は速度が上がる代わりにブーストやら積載やらを削られてきたのにピクシーはそれ等のデメリットなしでメリットを得ている。
コストが同じで同じ格闘機なのにコレは無いな、と思いました。
ガンダムと名が付くMSは本当に優遇調整しますね此処の運営は。
陣営分けた対戦ゲームであからさまな差をつけるような運営ですから今更かもしれませんが。
プレイ期間:半年2014/04/18
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