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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

★1すらつけたくない

ゴミオンラインさん

ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。


プレイ期間:1年以上2017/12/02

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集金装置であってゲームではない

ガンオン被害者の会さん

ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。

課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運

万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う

プレイ期間:3ヶ月2013/11/27

ジオ..

jioさん

いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。

といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。

どこを見てもジオジオジオばかり..

現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?


CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する

アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ

現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..

大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる

本当にジオゲーでいいのか運営..

プレイ期間:1年以上2016/10/13

くそげ

おれさん

ゲームが始まった当初は旧ザクとかでもなんとかなっていたけど、今や旧ザクなんて一発で沈むゲーム。
ジオンと連邦がお互いに「○○強すぎ」などと足を引っ張りあっているせいで課金で手に入る機体が一気に弱くなったり、他のギリギリ戦えていたような機体も同時に弱体されてしまうことも。どっちもやってた自分から見ればどっちもどっちだったと思う。隣の芝が青く見えていただけ。
フレピクナハトに運営が予想出来なかった動きをされ、せっかくの宇宙で地上と変わらず重力下で戦う羽目に。
一部のマップでは開始1分ちょつとで勝負がついてしまい、参戦待機の方が長くなることも。
ガンダムのゲームじゃなかったらもっと過疎ってたと思う。なぜ今までこんなゲームを続けていられたのかわからない。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

俗に言う地雷です、それも大地雷
アーマーというHPが2000くらい有るんだけど弾一発飛んで来たら即死
それを出せる機体分4回繰り返すと今度はクールタイムとかいう待ち時間で
2分も3分も待たされる、アフォらしくなってクライアント強制終了>アンスコ
こんなにすぐ死ぬんならゾンビアタックが出来て当たり前なのに
それも出来ないで待ち時間の数字ボケーっと眺めるだけとかアフォか
ハ○ゲーでマージャンでもしてたほうがよっぽど有意義で楽しいわ
半毛のロビーでガンオンって言ったら大笑いされて俺も5分でアンスコしたぜw
とかそんな経験者ばかり居ましたわ
二度とやるかボケ

プレイ期間:1週間未満2014/02/15

ジ・Oという機体を課金で20万ほど払ってガチャ回して4機揃えます、あとは格闘おボタン押すだけ。ゴミのように相手が死にます。飽きたら辞めましょう。受け身とかそういうものは何もありません。プレイヤースキルも関係ありません。ボタン押すだけ。終わりです。後は金次第。ゴミ運営が作った最高のクソゲです。

結論:ゴミ以下のクソゲ


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★v★★★★★★★★★

プレイ期間:3ヶ月2018/08/25

プレイヤーを楽しませようなんてこれっぽっちも考えてませんよ?
バランス壊してでも強機体を作って課金させようと画策しているだけなので、マッチングが死んでようと火力インフレが進もうと知ったことではないのです。

要は如何に金を使わせて利益を得るか?

それがバンナムに限らず多くのオンゲー運営が常に考えてることです。
しかしながらバンナムに関してだけはえげつなさすぎるのは認めますがねw

連邦が優遇されているとよく聞きますが、実際ジオンのプレイヤー人口は連邦の倍とは言いませんがかなり偏って生息しています。
だから運営は連邦の機体をより強化し、マップも連邦機体が得意とするフルタイムのMSライン戦ができるようなマップばかりをまとめて配信したり、逆にジオンの売りであるスピード勝負ができるマップ(レースマップ)を排除してたりして陣営の人口バランスを取ろうと必死なのです。
ジオン優勢にしておくと連邦からどんどん人がいなくなります。
この2陣営での戦闘というものを運営は絶対崩したくないようです(Zに移行せずにティターンズ・エゥーゴの棲み分けがあいまいなのはこのせいかと)。
UCも陣営の問題もあって頓挫したっぽいし、Zプロジェクトといってもこの手の問題を解決できないために運営側は頭が詰んでると思われます。

だからこそ、いまさらFAアレックス・重撃ケンプを目玉にしてDXを配信してきましたよね?w
この迷走っぷりが今の運営の答えじゃないかなと思います。

要は「金稼げればなんでもいい」ってことですよw

プレイ期間:1年以上2016/02/01

運営の酷さと民度の劣悪さ

早くサービス終了しろさん

大規模戦やゲーム内掲示板で、支援機使っている時に味方に
撃ちつけられたり斬られたりするのは失礼な事だしストレスだし
やめてほしいと私が主張しても、民度が低すぎるためか
一般常識や理屈が全く通じません。
撃ちつけられたり支援装備や立ち回りに味方から文句をつけられ
ビーコン運べば味方から追い回された挙句に斬りつけられ
謝罪も無し。もちろん相手からチャットで
「ビーコン運ばせてくれませんか?」などの発言も無し。まさに無法地帯。
幼稚というより精神疾患レベルですね。脳の発達障害か
反社会性人格障害だと思います。このような
マナー悪いプレイヤーが異常に多いのがこのゲームの特徴です。
新規や不慣れや支援機乗りが味方から撃たれたり
斬りつけられたりする事を無秩序な状態を放置する運営。
メールでその事を伝えても無視されるかテンプレメールのみで対処無し。
この酷い状況はサービス終了まで続くと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

必ずしも良い評価ができるゲームではないよ

実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌

良い部分と言えば

MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい

廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム

このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い

ミリ残りで敵が死なない

大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ

待ち時間長い

参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然

ピンポイント砲撃

長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの

作戦開始時に無言

戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです

初動凸は皆同じ場所へ向かう

MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです

ありえない連射+エイム

FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます

後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒

いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです

演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)

あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります

2000人いるのに顔ぶれが同じ

戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら

DX新機体実装後にロビーでセールストーク

新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください

プレイ期間:1年以上2016/12/14

ほどほどPLAYが一番

ガンダムにげま~すぅさん

このゲームは 採用されているシステムでは、技術的にも無理があるにもかかわらず 無理やりつくった感じがします 当然その為 対戦ではもっとも重要となる公平性が失われ 得する人 損する人がでていると思います 総合的に評価を見ればわかりますが 公平性という観点では崩壊しているため 本来 楽しいはずのゲームも不快なものとなっている表れだと思います 各ユーザーが使用するPC環境が違えば 当然 再生速度、時間に差がでてしまいます 場面によっては数フレーム違うだけで 勝敗が入れ替わります またユーザーによってはチート マクロ使用をしている場合があり OP状態のアーケードゲームと違って PCオンラインの場合、ユーザーが使用する環境は、個人の事情で大きく異なりヘイト状態なため 完全に環境を統一し公平性をもたせる事は今の現状では不可能で この様なPVPが極めてメインのゲームは、技術的に 無理があると思う この事を十分に認識した上で 割り切ってほどほどのPLAYでないと 精神的にも悪影響があると思います 私の場合 完全に階級やスコアーなど一切 全く気にせず むしろ階級なんて落ちてくれた方が 変なキチガイもいなく安心してPLAYできると思いながら稀にINしてやっています

プレイ期間:1年以上2015/04/08

無題

きつねんさん

これまた相変わらず詐欺まがいなイベントを行っていますね。
司令部補給品イベント?10戦して1,2個出るか出ないかのアイテム品を
何時間もかかって集めるイベントです。

しかもイベントに入ってから改造確立、ガチャ確立ともに思いっきり締め上げて
いますよね?バンナムさん?

ほんと極悪企業です。図面配って倉庫課金させようという魂胆丸見え。
いい加減訴えますよ?

ほんとにひどい。そろそろ世間で出るようなコンプガチャのような新鮮なネタが
出る事を切に願って。

ゲーム本編のレビュー。とにかく状況が何をしても変化してないことに大うけ(´・ω・`)
マップ改悪しても、図面配っても、PP緩和しても、ぜ~んぶ脳なしの考えるレベル。

ここまで変えても変化がないのはおかしいでしょ?

理由?そら運営が金儲けしか考えてないからだよ。

プレイ期間:半年2013/06/21

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