最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★1すらつけたくない
ゴミオンラインさん
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
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さん
個人的にお金も払わず遊ばせてもらってるゲームにあーだこーだ文句を付ける輩はユーザーでもなんでもないと思ってるので、自覚のある方は参考にしないで下さい。
システムは某アーケードゲームを元にしてるだけあってしっかりしてます。グラフィックもオンラインの超多人数ゲーにしてはメカの再現度が高くいい感じです。よく問題に上がるバランスですが、装備をきちんと揃える前提で言えば、陣営に格差はないと言えます。どちらかと言うとマップの引き運と自分のプレイスタイルが合うかどうかの方が重要です。籠城マップでは強襲好きの方は辛いでしょうし、視界の悪いマップは狙撃メインの人には鬼門です。
最終的には50対50なんで、組織だって動けた陣営が勝つゲームです。一人で無双したいとか、他人が自分の思い通りに動かないとイライラする人は、元より向いてないので別ゲーをお勧めします。
多人数での連携や、作戦がうまく決まった時の快感を楽しめる人には最高のゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
みちこどろんさん
基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。
その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。
さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。
今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。
さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。
基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。
でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。
まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/18
ジオニストバンザイさん
運営の機体なのでしょうが、シナンジュがショットガン使ったり
開始早々、ジ・Oが連邦側から覚醒して突っ込んで来たり
1分も経たずに拠点にもう敵がいたりと連邦でプレイしてるとルール無用な状態。
そこまでしてジオンに勝ってもらいたいのかとてんこ盛りの不正行為。
ジオン機体は強機体で火力もすごく自分もプレイしててそこそこ勝てるが連邦では殆ど勝てない。
不思議と砲撃も半端なく止むことがないくらい。
しかし、殆どが強襲と重撃ばかりでよくわからない。
以前、味方拠点前にジオン機体がわんさか現れて負けたことがあるが
そこには何もなかったんだよね。
不正行為をしてまで運営がゲームに参加してるのに疑問。
この会社は頭がおかしい奴らだと思う。
金しか考えてないのだろう。
早くバンナムは潰れてほしい。
この会社の社員やスタッフは社会的に軽蔑すべき最低のクズ野郎の集団です。
プレイ期間:1年以上2018/08/17
ア・ナ・ルゥさん
思えば波瀾万丈の歴史でしたね
サービス開始直後から、不具合の多さ、技術力の低さ、運営の卑劣さで一気にユーザーを失い、たった一ヶ月で75%以上の人口減少。
三ヶ月後には早くもサービス終了の危険を叫ばれ。
底無しガチャに異常な強機体を入れて、釣るだけ釣って、不具合という口実で即弱体化
詐欺まがい商法で炎上、を数回繰り返して
逃げるように後任に押し付けて丸山プロデューサートンズラ。
短期での弱体化を封じられたナンカンPは、アレケン、GLA、フレピク盆踊り、テトラゲロビといった長期覇権機体システムで焼き畑商法。
餌側陣営のユーザーを食い潰し、蹂躙し、延命をはかりました。
いよいよの絞りカスとなったガンオンを押し付けられた佐藤Pは
覇権機体システムを強化継続し、偽装人口表示も強化、ガシャの確率操作も強化
沼ガシャも復活…と、ガンオンの負の面を徹底的に強化。搾りカスからも可能な限り絞ろうと頑張ります。
そして、公開セクハラ生放送に予算を割いて、ゲーム内イベントは完全廃止と
事業の私物化をも進めました
ユーザー回復のために、TwitterでのPCプレゼントキャンペーンを行うも
詐欺に違いないと逆に悪評を広めてしまい
実際に誰からも当選報告が無いと言う真っ黒に近いグレーな事件も起こしました
生放送のゲストに呼んだ有名声優さんからは、黒歴史ばかりを語られイメージアップ大失敗というのもありましたね(黒くない歴史が無いからしょうが無い)
そんなガンオン
よくも6年続いたものです
感慨深い
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
匿名さんさん
運営の管理能力のなさに付き合いきれなくなる系です。
アップデートをするごとにバランスが崩壊していく。
バランス調整の頻度は少なく対応としては後ろ向きばかりである。
「毒には毒をもって」という言葉がふさわしく、
あからさまなブッ壊れをユーザーの要望のもと調整するのではなく、新たなブッ壊れで調和を図ろうとする体質です。※まともなテストはなされません。
また廃スペックで良回線だったとしても快適なプレイはできません。
改善の見込みがないほどにクライアントに重大な欠陥があります。
具体例として、操作入力してから反映されるまでに遅延しまくります。
対戦ゲームとして致命的であり、それに関する運営の返答は「お前のPC環境に問題がある、環境を調整して工夫しろ」といわんばかりでした。
またユーザー数が激減しマッチングシステムが崩壊しかけたため初心者と中級者の住み分けが困難となり撤廃されました。
中級者ですら上級者戦場にかりだされて蹂躙される始末です。
新規の方々が楽しめるか楽しめないかについて
連邦ではじめるとほぼ勝てません。
ジオンではじめると大半が勝てるでしょう。
ただ大原則として、初心者と中級者の住み分けが撤廃されたため、新規の方々は中級者に狩られるだけの存在です。
初心者の方々が楽しみやすいような環境は残念ながらありません。
上級者戦場では反転しジオンでは勝ちづらくなります。
またプロ左官とよばれる古参の中級者や、階級落しなどの初心者狩りの横行、上級者戦場についていけず階級をさげざるおえない初心者狩り崩れなどがいます。
よく広告などで「誰でも気軽に楽しめます」などと見かけますがあれは嘘です。
せいぜい「誰でも気軽にはじめられます」程度の仕上がりです。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
雑魚二等兵さん
毎日やってると飽きるけどしばらくやらないとやりたくなるゲーム。
20分ていう隙間時間で遊ぶにはちょうどよかった。(待機時間入れれば30~1時間あるけど
毎月新機体出すけどユーザーもバカじゃないから雑魚機体には課金せずたまに出る強機体に全力ガチャ。しばらくしてバランス調整という名の弱体。そしてまた強機体投入。そしてまたバランス調整の繰り返し。
運営が自分からサ終に向かって自滅した感じ。
もうちょっと無理のない運営でガンオン復活させてくれ。
プレイ期間:1年以上2024/06/10
アルムさん
ゲーム自体は面白いです。
それは間違いない。
でも良く書かれるとおり、連邦の機体の方が強く設定されてます。
その糞バランスのせいで、対戦ゲームとして全てが台無しになってます。
よくジオン兵が階級を落として初心者狩りしてるなんて書かれてますけど、ほとんどは普通にプレイしてるだけです。
同等の課金してもジオン兵は将官戦場で負けるので、大佐ぐらいまでは平気で落ちるんですよ。
当たり前ですけど、負け戦の場合は階級維持条件の達成が難しくなりますから。
無論、階級をわざと落としてる人間がいないとは言いませんが、ほとんどは上の階級でボコられて、階級落とされたジオン兵ですよ。
逆に連邦兵は上に行けばいくほど勝ち戦なんで、階級維持条件達成しやすいです。
とくに自分が活躍していなくても、勝てばポイントが入るし、階級上がる条件に勝利回数があるので、その戦場で40位とかでも味方が勝てばとりあえず階級だけどんどん上がってきます。
このせいで同じ階級でも実力に雲泥の差が着いてるんですから、連邦の大佐とジオンの大佐じゃ勝負にならないのは当たり前です。
スポーツで言えば、プロの二軍落ち選手とアマチュアのトップ選手が戦ってるようなもんですから、それぐらい世界が違います。
結局一番上の階級でバランスをとらない運営が悪いんです。
課金してPCも良いのをそろえてる、腕も悪くないプレイヤーが集まる最上階級で片方の陣営だけボロ負けしてるのは、ゲームとして異常なバランス設定です。
そのせいで下の階級に全部しわ寄せがきてて、大佐以下で連邦がボコボコにされてるのが良い証拠ですよ。
ゲージの集計方法が去年秋頃に大佐以上に変わってから、連邦がほぼ勝ってますし、これ、集計対象少将以上にしたら完全連邦ゲーになると思いますよ。
それぐらいバランス悪いです。
両軍課金してましたが、ジオンで課金するのはもうやめました、同じ金払っても勝てない機体性能差つけるとか客をバカにしてますしね。
そういえば、よく低評価つける人をバカにしたり、煽ったりするだけで、対して中身のないレビューで星5とか平気でつける人がいてビックリしますが、まぁあんなウソ丸出しのレビュー信じたいならどうぞ……
自分は総レビューの星の数が全てを物語ってると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
乾ックフロントさん
攻撃速度や攻撃速度やリーチなどっといった中身を
すべて統一しても個性がないと叩かれるし
バランス調節をどう傾けても全員を納得させるものはできない。
カプコンのVSシリーズも同じく、数値入力の際はかなり迷走しただろう、
作り直す機会あらばコストや仕様をバンバン変更したからな。
要は連邦ジオン関係なく1個人が課金やチートで
飛びぬけて強ければその時点でアウト。
このゲームが高評価を得るには課金システムの廃止しか存在しない。
商売だから無理だねぇ(笑)
とっくにしぼんだボール(運営)にこれでもかとパンチを繰り出しても
ネトゲの構築や運営はほぼ間違いなく韓国人、
叩けば叩くほどその反動はプレイヤーに還る。
ここで鬱憤を晴らすのも悪い事ではないが
心はマリだよカイジ君。しぼんだら温めてやろうぜ。
プレイ期間:1週間未満2014/01/11
アフロ大佐さん
俺は確かにガンダムオンラインというゲームは最初の頃は対戦ゲームとして認めていた、しかしガンダムって作品は本当は対戦ゲームとしてじゃなく人間同士の恋愛だったり友情だったり人間同士の思いやりの作品としてだけに使われるものであってほしかった、だってガンダムって作品は登場するキャラクターが魅力的だったりしてそこが一番面白い所であって、ロボットに人間が乗って戦いあうなんて、そんなくだらない事にガンダムという作品を汚さないでほしいかった、当たり前の話だよな、なんでロボットなんかに大切な魅力的なキャラクターが犠牲にならなきゃいけないんだよ、俺ガンダムって作品は好きだよ、でもガンダムって作品は戦闘物の作品じゃなく、魅力的なキャラクターの成長物語作品であり続けてほしかった、今後ともガンダム作品はそういうのであってほしい、とりあえずガンダムオンラインは俺の人生の中でもかなり楽しめた作品、事情はどうであれ評価は☆5にする
プレイ期間:1年以上2018/05/04
大吉さん
当たり判定おかしい。
レア期待は強すぎ硬すぎでどうしようもない。
課金しまくって強化しまくってる機体には勝てません。
束になって一機を落とすしかない。
ガンダムは手に入りませんプロトタイプとか陸戦なら手に入ります。
ガンダム使えないならやる価値無いですね。
無課金でやっていたのでいろいろ試しているうちに飽きました。
戦闘長いわりに報酬がしょぼいです。
ラグとか当たり判定とかやっぱり対戦はめんどくさいですね。
RPGやアクションでモンスター狩ってたほうが性に合います。
ガンダムはEXVSでやろうと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
