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機動戦士ガンダムオンライン

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ニャン大佐NPC兵最強

ニャン大佐NPC兵さん

ユーザーに偽装したNPCなんていない?そりゃそうだろう、バレたら偽装じゃないんだよwww実際、自分もさくらバイトでもう一年以上NPCでふるぼっこしてますが、その件で運営から指示を受けた事は一度もないですね暴言でBANしたお馬鹿さんは何名かいましたがw灯屋は5月からプレイしてないけど書き込んでるのは導線あったら狙撃100パーセントのNPCの仕業をチートのせいにしただ誤魔化してるだけなのでご安心ください。調子こいてるユーザーを課金させるために容赦なくキルをとるのですが、上記の通り、ばれちゃってますがをきちんと準備してから戦場に出ることが大事ですよね(汗)と言っても見知らぬNPCがいきなり活躍してたり、NPCでふるぼっこすると、流石にばれちゃって噂になってしまいますなのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系は多用しませんし新規戦場にはNPCをあまり使いません本当に新規を課金させるならチャージスナイプで棒立ちの機体と、HPが少なくなると棒立ちになるNPC可能なら射撃もしてこないNPCを多用するのがオススメですjね。プレイヤーによる個別の通報をされても適当に誤魔化しとけばOKでしつこければBANしちゃいます。上記方法で、ある程度自動プレイで戦績をあげたら、名の通った部隊で小隊待機し、ユーザーに声をかけると課金してくれる可能性が高くなるしNPCの存在をプレイしてるように見せかけることが出来るので良いでしょう。万が一、ユーザーからNPC利用を問われた際にも、誤魔化してBANしちゃうかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/07/23

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長いクールタイムと引き換えに、馬鹿みたいに全性能が高い課金高コスト機体(被接待機体)
丸腰、丸裸に等しく戦力外だがクールタイムが短い中低コスト(餌)
丸腰、丸裸に等しく戦力外なのにクールタイムが長い高コストゴミ機体(ゴミ)
この三種の兵科に分かれています
ユーザーの選択肢は、基本的に三つだけです
1、1機5万円出して、接待を受けられる機体で俺Tueeを楽しむ
2、それ以外の機体で餌になり、課金者を楽しませる
3、連隊と言うマナーの悪い無職集団に寄生して、勝ちだけ拾う(傍観以外出来ないので楽しくは無い)

利益を出すためには、課金誘導は必須ではありますが
餌が嫌なら五万円払え、と脅迫のような誘導を繰り返した結果、無課金機体の扱いは本当に酷いものに成りました
5対1でようやく、一矢報いれるかと言うぐらいの差が、主力とその他で開いてますから
課金すればチームの勝敗や試合内容はともかく、雑魚相手に無双は出来ます
しかしそれも、連隊に当たれば何に乗っていようと餌です
そして、連隊は24時間365日フル稼働
まぁそんなわけで、金払って、連隊にたえず気を配れば、誰でも無敵の万能感に浸れるという悪趣味なゲームです

プレイ期間:1週間未満2019/05/03

高階級から低階級への暴言と運営の怠慢

マナー悪い将官消えろさん

11、ゲームに対する価値観が全く異なるプレイヤー同士が同じ戦場になってしまう。
  その環境を運営が作っている。なので、チャットでの口論が珍しくなくいつもの事。
12、過疎すぎて酷いときは接続人数800人、待ち時間10分や20分当たり前。
  これは大規模戦のことなので、局地戦や協力戦は数時間待ち。
13、戦闘中2分放置しただけで自動的に戦場から追い出されるニート仕様。
14、出撃時のスタートダッシュ時、出撃地点が密集しているため味方が邪魔になる。
15、運営がどのような行為が迷惑行為で、何が味方陣営に有益なのかはっきり
  細かく決めないから味方同士での立ち回りや戦術での言い争いが多発。
  戦闘時のチャットで喧嘩になるので戦闘よりチャットの方が忙しくなる。

下の方も言っているように、高階級指揮官から低階級歩兵への文句が酷いです。
自分が実際に見たのはこのような感じです。
「お前らの為に指示内容のレベル下げてやっているんだよ」
「芋ってる奴なんなの?負けたいの?」
「これだけお膳立てしてやっているのに」
このゲームをプレイされた事のない方は驚かれるでしょうが、これ日常です(笑)
指示というより単なる文句・罵倒・愚痴・侮辱・失礼な態度 ですね。

運営にメールしても無視かテンプレートメールなのでメールしても時間の無駄。
対処しているかも分からないので放置している可能性もある。

プレイ期間:1年以上2015/02/01

よく見る不正行為
・残り数ミリまで削ると途端にダメージが通らなくなる
・正面でもなぜかロックが外れる
・ネットガンを当てても無効化される
・左右に機体をワープさせながら移動する(回線絞り)
・特定のプレイヤーに近づくと急にラグる
・撃ち落しが効かない

これは誹謗中傷ではなく実際にプレイして目の当たりにした事実です
いくら動画を送っても、メール送っても運営は定形文だけ返して
一切対策してくれません。

これから始める方はよく考えられた方が良くと思います

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

運営は連邦優遇

レンポークさん

下にも多数あるけど連邦優遇(贔屓)はその通りですね。
将官戦場以上になると百式フレピク無双に加えて
低コストのジム・クゥエルが無双の仲間入り
対してジオンのギラ・ドーガはコスト高い、重撃と差を付けてる。
ジオンのお家芸の水中機体も連邦のアクアジムなどが
今はベルファなどで無双し6号機の榴弾3種で拠点を破壊の流れ。
連邦機体はスリムでCBRなど当てづらい、ジオンはデブ機体ばかりで
ロックオンされてCBR撃たれれば大抵当たる。
両軍やればわかるのに連邦民はテトラチート過ぎるだの
テトラ無双だの言ってるがジオン民はテトラ乗らないとキルを
稼げない、まともに戦えないのが現状。
機体の性能だけでなく、あきらかに運営は連邦を勝たせる為
連邦が有利なMAPだけを毎週選んでる。
ジオン有利だったレースMAP各種、アジア、ドアン島、
もう半年以上はこの状況。おそらく連邦が勝ちまくってるのを
隠すために勢力ゲージをいじってる可能性も…

プレイ期間:1年以上2016/06/13

連邦無課金よわすぎ・・・
課金者の多さで勝敗きまる・・・
ジオンなんなの、イフとかさ・・・低コストでシュツルムとかバズ&マゼラとか!
確かにケンプよりアレの方が強いけど無課金は・・・ね・・・・
GLAも修正きてから連邦まけてるし・・・

プレイ期間:1年以上2014/08/24

バランス調整はへったくそ。

平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。


課金ガチャは・・・こんなもん?

他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。


課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。

他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。

プレイ期間:半年2013/06/18

いくら推奨PCスペックを余裕で上回っていも(i7 3.5GHzx6コア12スレ SSD500x2 メモリ32G GTX780x2枚SLI構成)  超ごみレベルのグラフィックのゲームなのに ゲーム内 チート マクロ ラグ BOTなどを使用するユーザーが多すぎて大量に起動させている影響で サーバーにログインアクセスしている実質人数が許容範囲を大きく下回り余裕がたくさんあっても ここまで無法状態だと負荷が掛かり不安定になるのは当然でカクつきがとてつもなく酷い また運営の現状は外部ツールなどの使用に関しての対処は放置状態で実質、許してる状態なのでルールなんてもう関係なくゲームとしての概念は崩壊していると思います ゲームを探してる方は、他のゲームを探した方がよいです 私は1ヶ月間、様子見ましたが完全にゴミと判断したのでアインストールし 枝で残る関連ファイル等がウザいので全てPCから抹消し完全消滅してやりました

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

大規模線で部屋分けなんかするからトナメで無課金限定が上位独占する逆転現象が起きるんだよ。これでは何万もつっこんだ課金組が惨め過ぎる。センスや反射神経は金で買うのは無理な話なんだが、ジ・0のようなぶっ壊れ機体だせば、そんな下手でも10キル20キルあたりまえにできるが、それだと課金部屋の部屋はジ・0だらけで糞ゲーになる←今ここ
もうバランス調整もへったくれも無いんだから部屋を統一させて無課金に課金者をボコらせて悔しさで課金させるかどっちかしかないな。重課金は新しいぶっ壊れ機体きたらジ・0そっちのけで課金するとおもうけど。秋にバランスを見直す統合計画があるみたいだけど、ジ・0だらけだとほとんど無意味な気もする。そんなバランス調整に時間割くなら部屋統一すればそれですべて解決なのに、何やってんだろうね。
うちはサイコザク出た辺りからほとんどプレイしてないけどバランス調整してもジ・0だらけならアンスコ一直線だよ。でもまあ課金と無課金で3年やったけど不自然な部分を抜かせばそれなりに面白かったとは思う。次回作はクリーンなガンオンを期待したいわ(笑)

プレイ期間:1週間未満2016/09/14

もはやなにをどうやっても良くなる節がない。非常に残念。

すると急に運営、いつもならやらないEXガチャ中の更なる報酬強化イベント
しかし時すでに遅し。いつもの如くバンナムさんは

✕イベント=ユーザーの楽しみではなく
◯イベント=課金ユーザー増えないかな?と運営+(0゚・∀・) + ワクテカ +
と勘違い。楽しませる気の無いイベント誰がやるんだ。

この3月で無料ゲーが増えまくったおかげで、ざわざわガンオンやる意味ない
と言わんばかりに人が減少。相変わらず中途半端極まりない新規の機体
結局のところ、アレケンの際に儲けに走りまくったツケがここで膨らみはじめた。

そして季節イベントも使い回しで単なる集金ゲーである。
クソゲーですらなく、やるだけ無駄。ガンオン以上に魅力のあるの無料ゲーが
増えて焦るバンナムを容易に想像できてしまうんだな。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

連隊大正義

灯屋さん

連隊と呼ばれるニコ生やスカイプ等で連携を取りながらプレイするガチに轢き殺されるゲーム
50VS50という大人数でプレイするゲームなので個人の力での戦闘における貢献は低い
まとまって凸、連携のとれた戦術が勝敗に影響する為、連隊相手ではどうにもならない
階級によるマッチングが行われ戦闘が開始するが、ガチはこの階級「将官」に痛い程こだわりを持っている為、負けることは許されない
故に必ず連隊を組んで戦闘に参加する
一時期、ガチの相手をしたくないプレイヤーの階級落とし(昇格条件を満たさないように戦闘時に調整する、降格条件をわざとクリアせずに階級を落とす、戦闘の途中退室)が乱発し、将官が減るという自体に陥った
その対策で途中退室のペナルティを課すなどを導入したが、効果は無かったと思われる
結果、ガチの相手をさせる将官を増やす為に導入されたのが9月のアプデ「新階級制度」である
レーティングは勝敗のみの戦績で決定していると思われるが運営はその内容は公表していない
新規プレイヤーだろうが、プレイ機体のそろっていないものだろうが、ヘタクソだろうが運良く勝率が良いと(味方に連隊がいる等)問答無用で将官となり、将官戦場へとマッチングされガチの相手をすることになる
ガチ=重課金の構図で運営にとってはカモなので、ガチを手放さない為に、サービス開始からもうじき3年経つが、当初から問題視されている連隊問題は一切スルーしている(運営便りでは連隊を推奨するようなことまで書いている)
課金は月1回配信される新機体を入手する為のガチャや入手機体を「大成功」で強化するチケットに使われる
又、課金ガチャで手に入れた、課金で強化した機体を売った後から平気で調整する
売ったものをイジるという詐欺まがいの暴挙
お詫びで課金のガチャチケットや強化するチケットを配布するがそんなもの運営は痛くも痒くもないだろう(データ送信するだけ、金は回収済み)
配布された後の、ガチャ当選率、強化成功率も操作されているようで信用出来ない

連隊が頻繁に出没するようにになった9月アプデ以降は一般プレイヤーがどんどん離れていて、残っているのは暇だから少しだけやるかという一般プレイヤーとそれを狩って喜んでいるガチだけである
連隊と当たった時の自軍側の焦燥感、轢き殺されることに怒りによる自軍内でのチャットにおける暴言は毎回のように発生しかなり殺伐としている
時間と金を掛けて開発したゲームが終了するという、痛い目をバンナムは受けるべき
他のバンナムゲームもやる気がしない
どうせ同じでしょ?と思ってしまう、不信感で一杯
楽しくゲームしたいのにストレスが溜まる精神修行ゲーム
とても人にお勧めできるゲームではない

プレイ期間:1年以上2016/01/25

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