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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

一度プレイしたらやめられないとまらない面白さ

ほせいさん

3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているロボットアクションゲームはガンオンだけっしょwガンダムマークⅡに乗ってジオン軍をなぎ倒す爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、やっぱコントローラーは必須だよなあ
つか、おまえらキーボードで遊んでんじゃね?とりま、やってみてキーボードで面白かったら、コントローラー買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw

プレイ期間:半年2015/10/25

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ユニコーンとシナンジュが実装されました。
実装当初はユニコーンが超絶ぶっ壊れ、シナンジュは産廃という、前回ガチャの強化ZZと赤マンサを彷彿とさせる、連邦大好き(公言済み)佐藤プロデューサーならではの素晴らしい調整です。
しかしながらジオンプレイヤーの不満が噴出し、翌週にはシナンジュも上方修正(泣)
ユニコーンのミラー武器とも言える武器を実装しました。
しかしそこはさすがの佐藤プロデューサー!!
ユニコーンのメイン武器40発に対し、シナンジュは30発というこれまた素晴らしい調整をしてくださいました。
しかもジオンプレイヤーが検証した結果、シナンジュの武器は数値上の攻撃力が出ない仕様です。
やはり佐藤プロデューサーは連邦を勝利に導いてくれる女神様ですね!!(錯乱)

プレイ期間:1年以上2018/07/16

接続人数が減って当たり前

マニアックなメンズさん

・初心者に命令するマナー悪い古参を運営が放置
・いつまで経ってもMAPが選べない上に糞MAPが多い
・MAPが選べないくせに途中退出すると戦闘が何十分か出来なくなるペナルティー
・特定の武器を使用していて棒立ちだと味方から放置と勘違いされ
文句言われ追い出される
・モビルスーツのHPが異常に低く1回か2回攻撃されただけで戦闘不能になる脆い機体
・強襲機体で何度も攻撃を食らいまた出撃の繰り返しの脳死ゲーム

これで人が減らない方がおかしい。接続人数が減って当たり前。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

ゲーム内掲示板では薬物の取引が頻繁に行われており、運営もそれを放置しています。
まるで無法地帯でどうしようもありません。
また出合いを求める下半身が元気な方もおられるのでトラブルも耐えません。
小さいお子様はもちろん人間がプレイしてはいけません。

プレイ期間:1週間未満2015/04/30

このゲームはもう崩壊

おいちゃんさん

理由
➀ 最新機体が無限ブースト、ウォールハック、ダメージ大幅カット、など言わば公式チート機体をリリースしだしている
② プレイ人口が少ないので、ディスコードや配信で合わせしやすく、一部の階級ではソロ参戦で異常なほど連敗しまくります。これはプレイヤーのスキルとかの問題ではありません。
③ 運営のやる気が空回りしているのかそもそもやる気がないのか知りませんが、プレイヤーの感覚とかなりのズレがある調整しかしてこない。→これが一番の問題
④ 過疎にづづく過疎でロビーチャットするひともいない

プレイ期間:1年以上2020/12/10

結局

これはさん

出来ることはチートだろうがマクロだろうが
回線絞ろうが、アーマー盛ろうがなーんでもやれば良い。だって出来るんだものっていう考えはガンオンだけじゃ無いだろう。
でも、それなら空き巣に入るのも、人を騙すのも、万引きするのも、同じ理屈でやるのかね?
今のガンオンは法律も警察も縛るものが無いから
プレイヤー個人の判断に任せられている。
なら何をやろうが良いのか?
良いと思うなら好きにやったら良い。
駄目だと思うなら止めたら良い。
バンナムに期待してはいけないよ。
期待してない上で、せめて最低限のモラルは守れる
ゲームシステムは作って下さいね、と思います。

ユーザー同士の煽り合いなんて意味無いよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

無課金はマイナス補正されるうえにマッチングも強BOTだらけの変な部屋に放り込まれるから正直つまらん。バンナムのゲームはすべて操作されてると思って良い。重課金者はこんなやらせに課金してるわけですから、訴えても勝てるレベルです。車線をふさいでもスナイパーは同じところで射撃してるし、ネズミ行動のプログラムをされてるBOTを追いかけまわすと同じ行動しかしないし、他の方も気づいてる通りやはりどう考えてもBOTだらけです。無課金も時間泥棒されたと訴えたら勝てるかもしれませんよ(大笑)

プレイ期間:1年以上2020/05/05

他のFPSやTPSのメーカーから笑いものにされるほどシステム破綻がすごい。
想像以上で正直びっくり。ヘタすると同人ゲーより開発レベルが低次元。

そしてゲーム自体は冗談みたいな代物。両軍とも部屋によって若干の差異はあるものの
バカの集いという印象を受けた。最近は指揮官代理なるシステムがあるが誰でも代理に
なれてしまう都合上、知識や経験の乏しい奴がこぞってやっている印象。
指揮官に慣れた連中はほとんど自分からは代理はしていないんだな当然だわ。

おかげで最近は代理=戦犯でOKな風潮。事実代理をしているプレイヤーのほとんどが
名声値2桁レベルそら崩壊するわな。これ又開発の無能さを感じる。

課金に関しては対戦系のゲームで、攻撃力・守備力・回避性能・陣営バランス等に関わる部分で課金させてる時点でOUT。有能なメーカーはこんな開発はまずしないw

しかもその入手したアイテムをトレードしたりもできない銭ゲバ運営すごいねw
ひたすらに自分達の儲けに影響がでることは絶対にしないこの方針。


プレイ期間:半年2014/11/13

なんだかんだいって4年は楽しんでる。途中途中長くて9ヶ月程度プレイしない期間があったりするけどなんとかなる。復帰してもそこまで環境変わってないし、いい意味でも悪い意味でもなく、理解できないほどの変化が起きないゲームだと思う。ロビーチャットでわからないことを聞いても割と親切な人が多いし、「この時期からやってない」とか言えば、その間に起きた変化や気をつけるべき機体のこととか(言葉の端々に変態っぷりを発揮しながら)教えてくれる。毎日やってると無課金でも高コスト最強機体は集まる。(11連ガチャを月に1〜2回程度引ける。目玉の機体は1/150の確率で手に入る。一枚引くと次は1/149となり確率が高まる。150分の22を引けると考えると他のゲームのガチャよりはずっと良心的かな?ただし、昔目玉だった強機体は、底なし沼のごとき確率ガチャ。)今から始めるなんて私には想像もつかないほど過酷だと思うのであまりおすすめできないけど。初心者を狙った悪質なプレイヤーは多い。復帰勢は帰ってきても戦えると思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

運営のひどさにはほとほと呆れました.
具体的な内容を箇条書きにすると.

・ゲームバランスの崩壊
これは,雑誌インタビューでも言っていましたが,バランスよりも,
雰囲気を重視するとの考えからこうなっているのかもしれません.
しかし,それは不満が募るだけですので,オンラインゲームとして人に勧められるものではありません.
オフラインゲームならば発売後,変化なく自分の努力によって切り開けるかもしれませんが,たびたび出る弱体化や壊れ性能によって人が対応しうるものではありません.

・ガチャ確率について
新しいユニットはガチャで出るというありがちなものですが,これが曲者です.
単純に出ないだけならまだわかります.商売でしょうし.
しかし,このゲーム中では,
「大当たりの確率」が「無告知で」,「たびたび」変更されます.
企業ですから,安定して利益を出すためにはしかたないことなのかもしれませんが,
そういったことは出す前にしっかりと考察を行ってから出すものではないでしょうか.
あまりに不誠実です.評価平均が1.3(2013_07_27時点)なのも頷けます.

・機体の弱体化
新しいユニットが出るたびに,猛威をふるっている機体は弱体化修正されます.
こんなことをしてだれが喜ぶのでしょうか.
雰囲気重視と雑誌でコメントするならば,対立陣営側に対応する機体を出せば済む話ではないでしょうか.
強い機体が出たらそれを超える強い機体が出てくる.
原作でも現実でもそうだと思います.
また,最近出たゾゴックの修正は運営の悪質さというか,詐欺が露呈しました.
このゲームにはシールドというものがあり,その耐久性が残っている限りは,当たり所によってそのシールドでダメージを受けません.
それを貫通するというバグが発生していました.
また,武器の発射速度が異常に速いというバグも発生していました.
シールド貫通は明らかなバグでしたので,修正があることがわかりますが,
発射速度に関しては,ユーザー側では判断できません.
そんなものを金を取って販売しています.
詐欺以外のなにものでもないと私は思います.(後に使用分は返還されました)

・総括
こんなゲームは他人にはお勧めできません.
間違っても新規の人にもお勧めできません.

プレイ期間:半年2013/07/25

良い所
ガンダムという素材
悪い所
ゲームコンセプトがガンダムという素材を使った多人数戦という所に着目をしてプロジェクトを立てた所まで良かったが開発・運営がどういった多人数戦にしていくのかをきちんと考えていなかったのでガンダムオンラインのメインコンテンツがゲームとしての魅力が全くないのが問題だと考える。

ガンダムの世界観が全くを持ってない。そもそも対人戦にそのようなコンセプトを立てている事が全く持っておかしい。

課金機体が高いという所も問題だが慈善活動でゲーム提供しているわけではないので
いいのだがその課金機体を弱体化する所は駄目だと思う。
ユーザーは弱体化された課金機体を了承して金をつぎ込んでないので保障はされているとは言え詐欺に近い行為なのできちんとテストプレイをして実装したほう良い。

アップデートごとに重くなるのを何とかしなければいけないと思う。

無料で勢力間移動をできるのはいいのだがそのためにあきらかに偏った人口になるのは問題なので人口の多いほうへの移動を制限すべきだと思う。

チート行為、ユーザー同士の暴言などが多い。

感想・アドバイス
最後に運営は全く持って何も考えていないというかユーザーに交じってガンオンのゲームプレイをしていればいろいろと必要なコンテンツが思いつくはずだろう。
それにまた新たなコンテンツだって考えられると思いますよ。
一時は引退をしていたがガンオン開発運営改善計画のレス活動8/24の夜から再開するのでそちらでユーザーの声にせめて耳を傾けてその意見を鵜呑みにしないで
運営活動をしていただけることを心から願います。
まだいろいろと言いたいですが文字数が足りないのであとは活動で言わせてもらいます。

プレイ期間:半年2013/08/17

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