最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス悪い
あさん
二陣営による大人数対戦なのにとにかく人数バランスが悪い
というのも常に偏った調整をしているため対戦の待ち時間に大きな差がつき更にmapによっても大きな差が出る。非常にバランスがない、クライアントも劣悪でエラー落ちがしょっちゅう。新規には相当コアなファンいがいはオススメできません
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
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パイオーツブルンブルンさん
使用機体にGブルw
連ザやエクバやではもう飽きるほど出てる人気機体しか使えませんが、ガンオンだと誰がそれ使うんだよwというマイナー機体もか〜な〜りラインナップしてます!
ユニコーンの世界までなんでもありになったので、今後も他では使えない機体が増える可能性が高いです!
あとSガンとマーク5も出てるんで、特別に版権取れてて、センチネル系もまだ出る可能性高いです!FAZZが好きなんで、かなり期待できますね!
とりあえず、色変え機体はいいんで、早めに変形機体とかゼータプラスを早く出して欲しいですね!
プレイ期間:1年以上2017/02/22
サービス開始当初は、大規模な人数でガンダムの対人戦が楽しめるという事で、
そのスケールの大きさから、かなり楽しい時期もありました。
課金の機体もごく限られたものしか無く、無課金のユーザーは初期配備の量産機(ジムやザク等)で出撃する場合が多かったです。今思えば、あれで課金機体の性能が高すぎさえしなければ、一番良いバランスだったのではと思います。
アップデートを重ねるうちに機体の種類が増え、戦場には様々な機体が登場すると
思われました。しかし実際は、新しく実装した同じ機体ばかりが多数を占め、
酷い時にはプロトタイプガンダムが20機以上も視認出来たりと、個性豊かなラインナップに反した異様な戦場ばかりになりました。原因は「機体性能の著しいバランスの悪さ」によるものです。実装したての機体は、適当に乗っていれば戦果を挙げられる程極端な強性能に調整されており、武器の当たり判定もやたらと広く、ゲーム内でとれる動作では
到底回避不可能な程の、いわゆる「異次元判定」であったため、勝つためにはその機体
を使うほか無いような状況でした。そして次の新しい機体が実装されると、決まって、
それまで最強だった準新作機体は極端なまでに弱体化の調整が施され、【産廃】などと
呼ばれるようにりました。この流れが幾度か繰り返されました。この辺りでは既に、運営の集金に急ぐ姿勢を多くの人がハッキリと感じるようになっていました。もちろん、先の見える人たちは既に掲示板などで話題にしていましたが。傍目にもわかるほど、あからさまになってきたのです。
そして、そんな機体バランスですから当然、新機体が増えるにつれバランスは悪化してゆきました。運営はとうとう機体から【ユニーク】さを無くし始めます。
ほぼ全ての武装の威力を上昇させて均一化し、弾丸やビームなどのエフェクトは使いまわされ、どれを使っても同じ、ような状態にしてしまったのです。
オリジナリティが無くなり、外見は違うが中身は大差無い、そんな機体達が溢れました。
運営は得意げに「○○機から、好きな機体を選べる!」みたいな謳い文句をしていますが
正直、大味なだけに感じます。正史に沿って次はZガンダムです!と記者に豪語していたのもどこへやら、時代は一年戦争→ユニコーンへぶっ飛びました。これが現在です。
噂では可変機が実装不可能な為、苦肉の策なのだそうですが、あまりに酷い。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
うんちさん
現プロデューサーがやってきたこと
配布アイテムの縮小化
設計図のGP落ち阻止
環境を大幅に変更して何年も掛けて少しづつ変えた環境を元に戻す
前代未聞のぶっ壊れ機体を実装して過去の数百機を産廃に
ただこれだけ
本当にこれだけ
あとは拠点リペアポッド産廃化してすぐに元に戻したりジオ復権させてすぐに下方修正したりと何も考えず環境いじることが多すぎる
修正内容ルーレットで決めてるのかな?
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
間佐氏さん
良い点は無課金でもイベントなどで高機体が手に入るチャンスがあると言う事かな、まあ長くプレイしてればだけど運が悪ければなかなか高機体が手に入らず低機体を使っていかないけない。大規模戦では100人が集まって戦うゲームなのでそれなりに戦局が変動していったりするので負けてても逆転したりして面白い。悪い点はとにかく金がかかりすぎる事、DXガチャが一回まわすだけで324円で最悪の場合は上限の150回(45000円以上)回さないといけない!新機体が出るたんびに金がかかる プレイヤーのマナーが悪くチャットなどでの暴言が目立つ事、特に指揮をする人にたいしての暴言が目立つ。 総合してみると悪い点が多く目立つゲームです!!
プレイ期間:1年以上2015/01/29
オワコン紳士さん
ここのレビュワーもどうしようもないなw
それだけこのゲームのプレイヤーの質がだだ下がりしてるという証明なのだろう。
とにかくどんどん下がるユーザーの質と運営のオツム。
ゲーム内は時間を追う事に初期頃にいたまだマトモな連中が去りそれこそ
カオスな状況になっている。
相変わらず将官部屋はこれを仕事にしている連中も多く真面目だが
逆に言えば将官以外の人が叩きこまれれば素晴らしくつまらないゲームになって
しまう。ラグ等も今だに多く、昔のような異次元格闘が今ではどの機体でもやれること
はある意味素晴らしい(汚点)
アクト2になったお陰で官位にあまり意味がなくなり適当プレイヤーが増加
どう考えても情報筒抜けな部屋や、一切無言のコミュ障部屋、最高位が少尉にたいして
相手は大将軍団の敗け100%確定部屋などどうしたらこうなるんだという悲惨な状況。
久しぶりに復帰しましたという方が最近よく見かけるが、まずすぐ去っていく。
もう運営も適当すぎる上にこんなユーザーしか残っていないのだから当然だろう。
マップも作りこみが激しく甘く、20分耐久かレースかの2択ではさすがに飽きる。
よほどセンスがないんだろう。もう終わっている。
機体の登場も適当過ぎてオリジナル機体から明らかに年代違いのMSまで様々
こんなレベルならもうサザビーとかだしてもいいんじゃね?とおもってしまう。
プレイ期間:半年2013/09/18
安倍雑炊さん
本日のアプデにより階級がごちゃまぜになった。
これがどういう意味を成しているのか。バカでも解る
運営による階級隠蔽である。つまり今までは階級で部屋が別けられ
それによる部屋の難易度、ネズミの決まりやすさ、凸のしやすさ
MS戦メインなのか凸なのかがある程度判る状況だったが
本日から大将だった人が少尉とかに落ちていたり、准尉だった人が
少将だったりとまさに羊の皮を被った狼の如く、部屋の中は階級こそ
平均的であれど中身は別というカオスな状況になってしまった。
おかげで面白いっちゃ面白い。それこそ上手い下手の差が如実に
現れているわけだしね。ただレートは非公開なのに階級は表示
されているため、メッキの剥げたプレイヤーがわかってしまったw
これを良いととるか悪いととるか、人それぞれなので
今後の評価が大荒れなりなることは必死である。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
クソゲーさん
ゲームになってないです。
チーター、マクロ、連隊、P2Wなどなど…今からやるのはまったくお勧めできない。
グラもチープな割に重いし…
あとAVAを比較に出してる人がいますが、AVAのガチャも大分悪質です。
99分の1と言ってますがこれはガンオンと違い皆で引くタイプのもの(=誰かが大当たりを引けば努力は無に帰す)で、不人気なガチャでもハイエナが見張ってるというゲームです。ハズレを引けば99個に戻りガンオンよりも酷い景品が貰えます。
ガンオンのガチャも相当糞ですがAVAも糞です(AVAプレイヤーが「課金ガチャは引くな。値段は高いが確実に永久武器が手に入るBOXやフォーチュンスターのほうがいい」ということが多いことからも明らかでしょう)。
いいところだけ挙げて○○は糞!というのはやめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
うnさん
必ずしも良い評価ができるゲームではないよ
実装機体の陣営バランスは凄く悪いし
クライアントが悪いから変な不具合もよく起こる
チートを使う人も稀にいる
初心者は狩られるだけの餌
良い部分と言えば
MSに乗って大人数でドンパチできるガンダムお祭りゲー
10人vs10人みたいな少人数戦ではないので
一人当たりの責任は小さいから敷居が低い事
コツコツ地道にプレイすれば課金額は少なくても(極論課金しなくても)
色んなMSが手に入る
上手くなれば格上でも狩れる
ぐらい
廃人プレイしてまでやりこむほどではないけれど
一日一戦や二戦程度と、ちょっと遊ぶにはちょうど良いぐらいのゲーム
このサイトで低評価を付けてる人の多くは勘違いやお門違い
ミリ残りで敵が死なない
↓
大抵は本人の勘違いか、低性能PCによるもの
CPU依存率の高いクライアントだけどGPUも相応の性能が無いとダメなんですよ
待ち時間長い
↓
参戦希望者が少ない過疎時間ではマッチングが長くなるのは当然
ピンポイント砲撃
↓
長くプレイしている人なら敵が見えなくても敵の居場所はだいたい想像がつくんです
予想を付けて撃ち込めば結構当たるもの
作戦開始時に無言
↓
戦闘前は作戦の提案があるかもしれないので
ログ流ししないように余計な事は喋らないようにするものです
初動凸は皆同じ場所へ向かう
↓
MAPによって初動凸で真っ先に落とすべき拠点は決まってるんです
拠点が三つだからって1/3に完全に分かれて凸るMAPは少ないです
ありえない連射+エイム
↓
FA武器がありますしロック機能もあるゲームです
もちろん腕の良いプレイヤーもいます
後ろから味方を撃つと振り向く仕草間隔がぼぼ一緒
↓
いきなり背後から撃たれて「えっ?」って振り返る速度に
そんなに違いが出るわけないです
演習で意味不明な動作のプレイヤー(NPC)
↓
あれは普通にNPCです
演習で武器の使い勝手とかを調べるために敵NPCがいてくれないと困ります
2000人いるのに顔ぶれが同じ
↓
戦闘後にすぐに参戦ボタンを押すと同じメンツが再集結しやすいです
しかも2000人しかいない過疎時間ならなおさら
DX新機体実装後にロビーでセールストーク
↓
新機体で浮かれてるだけです
生暖かく見守ってください
プレイ期間:1年以上2016/12/14
無頼子さん
>回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる20以上のコピペ書き込みしてるやばい人がいますが、今時そんなイカサマTOOLは一切必要ありません。何で今更アクションリプレイが販売されていた頃の書きこみをコピペしているんだか・・・
下記の人が仰っている様にジ・Oと言う機体を使えばチートなんか使わなくても1000ポイント余裕です。機体を持っている自分でさえつまらないです。今後はジ・Oですら即死武器が出てきて終了でしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/09/19
ガンダムに失礼さん
このゲームはナントナントオンラインゲームで在りながら
【掲示板(コミュニティ)が有りません】
何故無いか?それは運営批判をさせない為だけです
ネトゲオンゲの類でで掲示板が無いというのも極めて異例であり
新規プレーヤー等はこのクソゲの良し悪しを知る術もありません
それ程自分達がしている仕事に自信が無いのであれば
さっさと身を引くべきでしょう特にプロデュサーとディレクターは
まぁ内容も酷いユーザーお伺い(アンケート反映)も粗無しで
課金集金だけしか頭に無い集団です
プレイ期間:1年以上2017/07/31
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