最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これは酷すぎ省庁に通報したほうがいいね
ニャア大佐NPC兵さん
ほとんどがNPCじゃない? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるw
タックスヘイブンのマネーロンダリングを兼ねてるから過疎ってもへっちゃらw
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を上げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=運営 w)
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆
http://nankan.swiki.jp/←偽装がばれた今となってはさくら部隊の一覧表w
プレイ期間:1年以上2016/07/29
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あいうえおかきくけこさん
ゲーム性自体は慣れればそう悪くはない
(ただし課金機体の多い上位戦場はバランスが悪い)
最大の問題はチームの勝利に結びつかなくとも個人として楽しい行動をした方が個人順位や階級維持に有利になる所にある
結果的に馬鹿馬鹿しくなった勝つ気のあるプレイヤー層から引退してしまい、過疎な上に自分勝手なプレイヤーの比率がかなり高いのが現状
チーム対戦でチームの勝利を目指さず、個人成績重視する人ならまだ楽しめるんじゃないですかね
プレイ期間:1年以上2017/11/22
元バイト君さん
クルクルパーのNPCも超絶強いNPCの動きもアホだがそれ以上に運営のサクラバイトがしょーも無いくらいにアホ過ぎるw
1.俺が出した核を壊しやがったよ → 10分ほど放置されてたけどバカなの?
2.サイコつよいわーー拠点が一瞬で吹き飛んだわ→数値上そんなことはありえないし、一般の人が真似してやろうとしたらすぐさま防衛が沸いて足の遅いサイコザクは全滅だろ?少しは頭使え。
3.あれ?戦艦が反対に向いてる。気づかなかったわw→5分もの間誰も突っ込みをいれずwバイト君は漫画でも見てたのかな?
4.核を持ったまま壁にはまって右往左往ウロウロ事件→ 3分もの間、バイト君はトイレにでも行ってたのかな?じっと見てたらふと我に返って『なんか知らんけど壁に嵌ってた!』はまるでコント。
バイトプレイヤーは大変ですよねほんとご苦労様
つかここまでするバンナムって本当に糞ですね
プレイ期間:1年以上2016/07/17
機動戦士さん
・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。
・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。
・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。
・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。
・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。
・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。
・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。
・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。
・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。
・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。
・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。
・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。
プレイ期間:半年2015/10/27
さくまんさんさん
まさかの5ポイントどう見ても運営か馬鹿かのどちらかですがね。
さて最後のテストからお世話になっていますが
ゲーム自体のレビューは以下のレビュアーさんたちを見れば
一目瞭然。単なるクソゲーです。もちろん集金のための餌です。
ただし↓のレビュアーさん?今課金してもガンダムでませんのであしからずw
10万課金しろなんて頭悪い証拠w無課金でも十分勝てます、上位も狙えます。
騙されないでください。
基本無料なので面白ければなんとか暇つぶしになれるはず。
しかしこのゲームの最大の癌は能無しのユーザーではなかろうかと。
全員が全員ではないですが、一部に頭だいじょぶか?というプレイヤーさんが
いるおかげで、すごく面白くないです。下のレビューさんなんてまさにそれw
例にあげるならば、指揮官が臨時で入ったあとに「俺指揮官やりたかった」
ならはじめから指揮官立候補してくださいw
それだけならまだしも、ゲーム中散々暴言の嵐wいちいち行動に文句を付け
弱いプレイヤーの定番、指示更新しろ!発言w
まぁでもこれでも、ちゃんとした動きが出来ればいい奴で終わりますが、
大抵、順位は下位、且つ凸することも出来ないという始末。自分の欲望丸出しの
馬鹿で終わっちゃうわけです。要するに口だけという存在。
ちなみにこのプレイヤーさんあとで確認しましたが、大尉で優良機体持ちさんでした。
ゲルググやグフカスが泣いてますよ?こんな情け無い連中がどこの陣営にも
2割がた存在するゲームで指揮をしていても歩兵の時も気分はよくありませんね。
プレイスキルがないから、優良機体が無いからでもいいんですよ?
自分がどう動いたら上位に上がれるか?どうすれば貢献できるのか?
頭を使ってください。指揮官の下しっかりと指示に従い、
?と思えば助言することも必要でしょう。しかし現状は自分の欲を
満たすだけのサル山状態、これはゲームですがオンラインゲームで
あることを、理解して無いユーザーがいる限りよいゲームにはなりません。
プレイ期間:1年以上2013/06/16
運営本当に馬鹿じゃね?wさん
運営は何も学んでない。今回MAP修正にも顕著に現れたのである。
ユーザーが望んでいることは、特定のMAPで右側不利、左側不利がある、
戦略性がなく開始1分で勝負がきまる、それを是正してほしいという内容だった。
MAP選択制にした時、明らかに人が集まらない、抜ける等の
ユーザーの意思が示されたにも関わらず、何故?というリサーチが足りないのだ。
例を挙げるのであれば、ジャブロー3拠点の左側MAP(裸拠点)、
オデッサ沿岸部の左側(グレによる拠点遠距離攻撃)である。
かれこれ私は、糞MAP修正しろとメール爆弾を送りまくった(運営には届かなかったが)
しかし運営は、システムの変更による失敗してはじめてやっと重い腰を上げたのである。
ただし、リサーチをせず適当にMAPを変更して修正した振りをするため、
戦闘から抜ける原因が解決されないのだ。
20(ジオン)VS(連邦)の一方的な狩りが見られなくなっただけマシであるが、
抜けたPC代わりにNPCがMAPに闊歩する姿がよく見られるのである。
我々ユーザがこのゲームは運営と開発がゴミであると書かなければならない。
我々ガンダムファンは、ガンダムというプラチナコンテンツを
ここまでコケに出来る運営と開発に裁きの鉄槌を下すべきなのである。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
クソゲ乙さん
基本的に運営は片方の勢力に贔屓してる感があるので一方的な戦闘になる
クソゲの鑑クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙
プレイ期間:1年以上2016/07/17
クソ運営さん
はっきり言ってこのゲーム最悪です
今までの機体をほぼ産廃にする強機体の実装
勝ち負けは味方の強機体の数でほぼ決まったようなものです
対策はありますがほぼ物量で押し切られます
大型アプデがありますが内容が転倒値を設置するといったものでがっかりしました
現状の火力インフレは何も変わりませんね
ただ単に転倒せずにやられるだけですから
大型アプデ後に少しやるつもりですが本当に何も変わらなければ見限ります
プレイ期間:1年以上2016/10/16
古プレイヤーさん
基本的に課金しないと強くなれません。
これはゲームをする上では仕方がない。
運営も遊びでやってる訳ではないので、無課金に救済措置のプレイボーナスチケットやデイリーログインボーナスなので課金機体の入手も運がよければすぐにでます。
問題は続く火力インフレ、ジャンプ漫画のようなインフレ、過去の課金機体はゴミです。
現状のジオンに実装されたサイコザクという機体に連続バズーカシャワーを喰らい、後ろに下がれば榴弾とアラートのならない迫撃の雨+高火力スナイパーライフルのコンボ。
サイコザク実装前は連邦サイドの百式+Zガンダムの蹂躙以下同じ、
つまりシーソーをして連邦、ジオンの両サイドで課金を促してきます。
現在はジオンサイドのサイコザクがえげつない火力で攻めてきます。
最近はバズーカシャワーをあびるたびに退出(強制終了)しています。
ここの運営は無能が多いようなのでガンダムブランドが傷つかないか心配です。
運営は嫌いになってもガンダムは嫌いにならないで下さい。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
まぁ「ニュータイプ」さん
ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
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