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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

もう終わってるクソゲー!!

ゲームの終わりさん

皆さんが書いてる通り!マッチング、連邦贔屓が無茶苦茶すぎて草。おまけにBOTがBOTで闘っている。これのどこが対戦ゲーム!?上位も当然BOT!チートは必ず居るし、上位に平気で居るし、運営これを黙認。何故かって!?運営の仕込み!?バイト君に何でも有りでやらせてる。運営これらを否定。が、深く突っ込むと一切言葉を紡ぐ。当りと言う事だね!!実際まともに対戦ゲーしてる人口5~10程度。本当に対戦ゲーム成り立つんかね!?悪質な詐欺だろ!!

プレイ期間:半年2017/11/20

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面白い

アッガイ最強さん

みんな、低評価ばかりしてるけど自分面白いと思います。
なれれば、どんな機体でもkillとれるし、例えば宇宙適正のないアッガイも宇宙で宇宙適正のモジュール
をつければアッガイ艦隊でも20kilとれる。
凸しようとすればどんな機体でも数うてば凸できる。
機体に頼ってる人はもうやめた方が良いと思う。
課金ガチャも150かいぐらい引けば必ず当たるしDxチケットも案外配布される。
他のオンラインゲームと比べればだいぶ良心的だとおもいます,
低評価してる人は、どんなゲームも自分に不利益なことがあったら、文句をいい、それだけの努力をしていない。楽しみかたを探せない。
みんなゲームを楽しもうゼwww


プレイ期間:1年以上2017/04/30

個人的な意見ですがバランスとか機体の性能差なんて腕次第でどうとでもなるから良いんですけどね。拠点突撃できる機体が無ければ支援機なり重撃なりを使ってMS戦でポイント稼げば10位以内には必ずなれますし。
大きな問題点は、将官NPC、ガチャ確率操作、メカニック成功等、ユーザーから見えにくい所を弄くり回している所でしょ!
ユーザーの名前したAI(将官NPC)の話題がでりゃ、誤魔化し対策のために将官NPC兵として拠点をぐるぐる回る機体を出してみたりね。やることも、せこい!
最初からNPCって言っちゃえばいいのに
あくまでも52V52がすべてユーザーですよと嘘を突き通したいらしい。
いじめられっ子が作るゲームなんて(ナンカンまるやまとはいわないがw)
所詮こんなもんです。
面白い要素があるゲームもそりゃ糞になります。運営が強い機体を売り込む為に将官NPCがハチャメチャなことをしてたんじゃね。
ゲルググ、ガンダムが出たころは本当にひどかった。黒いガンダムの集団を見たらそりゃもう・・・あーーーー将官NPCだらけwwwと

そして今のガンダムオンはというと・・・全く進歩が無く
連邦が過疎りすぎてジオン同軍マッチだらけ。
連邦に強い機体出しても売れないから、ぶっ壊れ機体がガーベラテトラに変わっただけ。

そしてマッチングがままならないのでユニコ時代突入へ
上にあげられた点がすべて改善されるなら人増えるんじゃないですかね?
プロパガンダにはプロパガンダを!
ジーク、アンチイーガ!

プレイ期間:1年以上2015/08/17

チート最高^^

ガンオン楽しいおさん

正攻法でプレイするのはバカのやること。
私はラグツール、オートエイム、マウスマクロを常時発動させてます。
ニューヤークのような入り組んだマップではウォールハックも使ってます。
リプレイから不正行為がバレるのを防ぐため、主に水曜日の午前中、
定期メンテ直前にやってます。
DXチケやGPはネットカフェのアイテムコードでいくらでも量産できるので機体には困りません。
このゲームは他人の嫌がることをした奴が勝つゲームです。
是非皆さんも不正行為をやりまくってこのゲームを盛り上げましょう!

プレイ期間:1年以上2015/11/04

運営乙

ww^^wwさん

本当、評価1が圧倒的に多く極端な評価だと思います(笑)最近になって目立つのが偽装NPC、チート放置、アビューズ行為放置、人口水増し偽装、ガチャ確立等々、運営のやってる糞行為が評価に表れたのでしょう。10倍増しとも言われている人口水増しをしていた結果、誤魔化しが効かず過疎を隠す為にユーザー名をしたNPCを導入。小説などの犯罪者が罪を重ねていくよくあるパターンですね。
運営はすべてを告白し、懺悔し、そしてZに移行しなさい。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

久々に復帰して軽くやってたけど

昔よりもクソゲーっぷりが増してた

未だにフレピク修正かかってないし かけるとそれ目当てで課金する人もいそうだし
絞り取れる機体を バ ン ナ ム が修正するはずもないしw
フレピク4機コンカス5の大将とか見た日にはなんか悲しくなりますね(

後、北極の崖上の通路からフレピク来たときは吹いたなぁ・・・レーダー見てたら上の通路を横切って入ってきて、上からフレピクが降って来ましt

後は、運営は絶対テストプレイしてないだろうってのが誰でも判りますね
4号機実装時の不具合で、遮蔽物や本拠点の壁を貫通して狙撃を食らった時はさすがに笑いましたよw

試して気づいた人も凄いですけど、運営はDX出すたびに不具合報告してる気がする
しかも結構致命傷なやつ。
で、プレイヤーの意思を無視したアプデの数々は今でもあるしw

GP落ちしてる機体が多いから狙おうと思っても ほんと運がいい時は早めに出ますが
金ナハトをGPで狙ったときは、銀のナハトと素イフ 両方22枚弱ありましたね・・・・
ちなみに部隊員は40枚あっても未だに出ないって言ってました(

で、課金した所で運が良くない限り、諭吉さんが何枚も飛んだ上に当たらない(

誰かが言ってたのをそのまま使わせて貰うとですね
絞りに絞って絞り所を見誤って客をごっそり失うのがバンナム だったかな?

まさにその通りだと思いますw

今後どこまでクソゲーっぷりが光るのか楽しみですね

プレイ期間:1年以上2015/02/25

クソゲ

userさん

去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)

良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪

プレイ期間:1年以上2013/12/30

課金力>>PS()

PSいらないよさん

他のFPS,TPSと比べてPSが必要ないので、初心者にはもってこいです。
一部の方はPSPSと叫んでますが、ご安心ください。
課金すれば全て解決できます。
お金で全てが解決できるこのゲームは、ある意味初心者にとても優しいゲームです。
ゲームに自信がない方ほど、課金してPS()自慢の無課金者をふるぼっこにして楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

★1の数見なよ…これだけクソゲーの烙印押されてて、その全てがガンオンプレイヤーが共感するレビューの数々。
これを誤魔化すために必死に高評価を書いて火消ししてる業者の皆さん、いい加減あきらめませんか?(笑)
どんなに良いことひねり出して書こうと、ウソ書いたら詐欺で捕まりますよ?
まして仕様すら調べもしないでデタラメ書いた業者もいますが(笑)
このゲームはもうメッキが剥がれてボロが出てますから、実際にプレイした感想や真実だけを書きましょうね(笑)
運営が火消しを委託してる業者は下のレビューにある通り。
こんなの雇う暇と金があるなら少しはユーザーの声を聞いてしっかりゲーム運営しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

無言初動一斉凸に時間合わせしたように一斉凸
どんなゲームも守る奴もいれば慎重に進む奴もいるのだがそんなの関係なし
必ずほぼ無言の戦場があるので一人用ゲームかと思うくらい
指揮の言うとおりにしないと拠点を1000ポイント叩いて貢献しようが脆くそに言われる糞ゲーム。
そんなこんなで連携なんてあったもんじゃない。
チュートリアルで指揮をやるとわかるが指揮画面でNPCに命令できる。
恐らくこの機能を使ってアルバイトにNPC含めて命令させて擬似100人対戦を演出してるんだろうがすべてにおいて雑でゲームになっていない。
むかついたんで全部指揮の逆のことをやっているが一切お咎めなし。
もはや人すら操作して無いだろう。


プレイ期間:1年以上2017/02/16

勝つも負けるもお味方次第!

ナンカン時代からさん

下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。

勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。

ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。

ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん

プレイ期間:1年以上2020/06/15

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