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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営はゲームをプレイしたことがあるのだろうか

丸山城さん

ちょこちょこゲームのバランス調整が行われるが
本当にゲームをプレイしているのか?
運営には将官クラスのプレイヤーが居るのか?
などなど
疑問に思うことが多々あります
強い武装を弱く
弱い武装を強く調整する
良いことだと思います
だけど弱い武装を弱くする意味は?
ショットガン弱かったですよね?
なんで発射間隔下げたんですか?
エアプですか?
ほかにもダウンポイントの設定
明らかにデブで当たり判定がひどいのに1とか
スリムなのに2とか
おかしいですよね
性能で変えてるなど運営は言い訳してますがks雑魚機体でも1や2に設定されてるデブ機体が居て
暴れまわってる最強機体を3にしたりなど嘘くさい
運営がエアプだといつも苦労するのはプレイヤーなんだ

プレイ期間:1年以上2017/09/09

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普通に楽しいかった

がんたむさん

プレイの感想
初心者です
倒したはずの敵がなぜかよみがえりその時にラグも発生したのでチートだ
拠点で攻撃してたほうが貰えるポイントが高いので指揮に1とか3とか指示されても行く気にならないw
何をしていいかわからないのでクフフライトで敵を倒してた
動きが遅いが全体の速度を1.5倍にしてください^^


プレイ期間:1週間未満2015/11/06

偏ったランダム要素

不幸ちゃんさん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。




プレイ期間:1年以上2016/03/18

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

ゲームと言うより確率ゲー

通常の0.3倍さん

MSの設計図を手に入れるのにガチャや戦闘終了後のランダム報酬
やっとの思いで手に入れた設計図からMSを作るのも確率で
初期Lvが変わったり、望んでもいない特性が付加される
機体や武器を強化するのも確率で上昇値変動
特性を上げるためにまた同一機種の設計図をガチャや
ランダム報酬ででるまで繰り返し
※通常、戦闘終了後のランダム報酬ででる設計図は
  ゲーム開始時に所有している初期配備MSの設計図だけです。

その他、色やエンブレムを付けるにも素材やチケットを
ガチャやランダム報酬で集めなければいけない
折角集めても階級などの条件で自由に変える事もできない

更に、戦場(MAP)もランダム、望んだMAPにすらでられない

このシステム(仕様)を考えた人は、これでプレイヤーが
「楽しめる」とでも思ったのだろうか

ゲームクライアントもお粗末なでき、FPSやTPSで
どんなハイスペックPCを使ってもフレームレート(fps)が
60fps未満、混戦時はfpsが20~40まで落ち込んで
とてもゲームにならない

プレイ期間:3ヶ月2013/08/23

運営が全てをダメにしている

佐藤消えてくんね?さん

まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

相変わらず運営公認チーター専用ゲーム、ありえん現象を披露して勝ち誇っている重症なキチガイが多い またPCスペック高くても(i7-4790k,16G,SSD,GTX980)ラグ使うアホ多い上、BOTも機動しているので人口少なくても意味不明にカクカクになる チーター特化のゲーム性の無い遊戯目的が完全に異なっているものなので正常な人は楽しめる要素は全くありません PCに無駄に不要なダメージを与えるだけの無意味な作業となり損をするだけです
や ら な い 事をおすすめします
評価は、これはゲームとよべない物なので実質☆は0です

プレイ期間:1ヶ月2016/01/06

俗に言う地雷です、それも大地雷
アーマーというHPが2000くらい有るんだけど弾一発飛んで来たら即死
それを出せる機体分4回繰り返すと今度はクールタイムとかいう待ち時間で
2分も3分も待たされる、アフォらしくなってクライアント強制終了>アンスコ
こんなにすぐ死ぬんならゾンビアタックが出来て当たり前なのに
それも出来ないで待ち時間の数字ボケーっと眺めるだけとかアフォか
ハ○ゲーでマージャンでもしてたほうがよっぽど有意義で楽しいわ
半毛のロビーでガンオンって言ったら大笑いされて俺も5分でアンスコしたぜw
とかそんな経験者ばかり居ましたわ
二度とやるかボケ

プレイ期間:1週間未満2014/02/15

不自然極まりない

ガンオン2年目さん

「暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返し」
まあすべてがこれに尽きるのだろう
ガチャ確立操作から始まりこれを4年もの間ガンオン運営は繰り返してきたわけだよな
そりゃいい加減ユーザーも離れるわ。
過疎がばれぬよう人口水増し表示するも肝心のゲーム内では過疎が諸バレ
戦場をカメラガンで見渡せばNPCが確認できるし100人対戦としてはとても残念な事になっている。
2chやレビューのような場所で暴露されてもすぐに都合の良く改竄されるので
根本的な解決になっておらず運営の無能さを露呈するだけなので
それはやめたほうが良い。
はるか昔に一度だけ無課金だと大佐になれないと掲示板に書き込んだら戦闘もしないのに少将になる事件があった
そのような事は仕様上ありえないのだが・・・
不思議なこともあるもんだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

正直星1つにも満たなくなった

ガンオン初期勢さん

前々からクソゲーではあったけど今回のアプデでさらにゴミと化した
前から芋ってるやつが勝ってる感じはあったけど今回のアプデで更にそいつらが有利な状況に。
もう誰も前でなくなった、前出たら犬死するからね
敵になんの打撃も与えれやしない
それより大きいダメージなのは面と向かっての勝負。
ダウンポイントが出来た事によって前まで上手くて、1VS3でも技術で勝てた、なんて人がほぼ確実に負けるようになった
つまり、プレイヤーバトルが出来なくなり集団でロックオンした敵に攻撃を当ててキルでもないキルをとって俺つえぇって勘違いするだけのゴミゲーになった

こんな状態で俺はやりたくないですね
かなり、いやクソつまらなくなりました

プレイ期間:1年以上2016/11/12

現状は、1番上の階級帯の話ですが、ある機体が何も考えずに8連榴弾を撃っているだけでジオン軍が爆散していくゲームに思われます。ジオン軍で一週間で40戦ぐらいして、8勝ぐらいしかできません。下の階級帯ではそんなことはありません、なぜなら連邦軍のその8連榴弾を持っている機体を持っているプレイヤーは上の階級にすぐいってしまうからです

ずっと問題になっていることなのですが、ジオン軍はとにかくデブだらけで、ヒットボックスが大きく不利でしかないです。かといってデブの方が特別強い能力/兵装を持っているわけではありません。それに対して連邦軍は細身で盾を持っている機体が多いです、しかも盾にはビーム兵器のダメージを半減させるコーティングが施されている機体が多いです=ジオン不利です

運営はクソマップを作るのが得意で、マップの左側/右側のバランスがあっていないマップもあります。する必要のないマップの改修などもします、そして、改修すべきマップをいじらないということも



現状では文字通り「ガンダム(達が勝つ)」オンラインとなっていますが、アップデートで8連榴弾などの見直しが検討されているということで期待を込めて星3にしておきました
ゲーム自体は良いゲームです 例えば ロックオンシステムで初心者がやりやすい、様々な機体に様々な兵装があり自由なカスタマイズをできる、50vs50という他のゲームにはない、大人数での戦闘などなど
しかもプレイヤーが荒れているというわけでもありません、しかし運営が台無しにしているという感じです。最近はDPS制などの導入など非常にうまくいっているアップデート/バランス調整もしてくれますので私は次のコテ入れにはかなり期待してます
バランス調整が上手くされた時はゲームに対する性能が多少低くても問題なくできるゲームですので初めて見るといかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2017/07/18

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