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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,000 件

BOT、チート、マクロ

安定のバンナム品質さん

不正行為をおこなってもアカウントは停止されない。このために不正行為の巣窟になっている。やるほうもやるほうだが対策しないほうもしないほう。連射マクロとかでバランスが崩れてる時もあるし、不正なレベルの連射もできるのに運営に報告しても使用者はアカウント停止されず。バンナム自体がBOTを使い100人対戦を偽装している。
いまだにマップのビルの壁に機体がひっかかることすら修正しない。
こういう意識がある会社なのでバンダイナムコは不法行為も許す会社なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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今まではそれなりに好評価を付けてきたつもりですが、今回のアプデ調整だけは許せない。
まずジオの弱体化です。以前の様にジオで突っ込んで覚醒して暴れるといったスタイルが厳しくなりました。下手くそなジオ使いの連中は、軒並みジオのご利益を失いましたからね。ジオを持っていない連中は、さぞ喜んだ事でしょうね。
初DX登場から時間が経って売れ渡ったからと言って、こんな改悪する運営には怒りを覚えます。
そしてなにより許せないのは俺の2機の金百をゴミに変えた事だ!!
百式が今回は想像を絶する弱体化されました。正確には以前の万BZ→拡散、拡散→万BZ→拡散といった撃破の流れが造れなくなった事です。
今や登場時は大当たりと言われたスプシュが産廃扱いです。
昔のGLAと一緒の流れですね。
ある程度売り切ると、このクソ運営は容赦なく弱体化させるのです。
機体を販売する事により、売り上げを稼ぐビジネスモデルとは言え・・本当に酷い有様です。
こんな事をすればDXガシャに課金する人が減るのは当たり前です。いつ弱体されるか分からない物に誰がお金を出すと言うのでしょうか?
このアホ運営は昔からこんな事をするから売り上げが下がるのを理解していない様です。サトーは正にガンオンの癌でしかありません。
それともガンオンをある程度見切りを付けてるのかもしれませんね。
だから最後の一稼ぎなのでしょうかねえ・・

プレイ期間:1年以上2016/11/15

ゲーム自体はとても面白いが・・・

通りすがりの名無しさん

フレピク、ナハト等のぶっ壊れ機体、一撃必殺狙撃、運営、一部の人の暴言などでイライラしてやめたプレイヤーが多い。今やっているのは登録した70万人のうち、たったの1万人程度と思われる。もしもやるのであればこのような問題を覚悟してインストールしよう。

下の人はまさかチート使いか?運営に報告しておこう。みんな、チート使っちゃダメだよ!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

人数あわせのNPCが多い・・・?意味わかんないね。いないよ?そんなの。
負け確定したら退出する人とかいるからそしたら代わりのNPCは沸くけど。
これの勘違いじゃないの?

チート?むしろナハトやフレピクの2段目の格闘のときカメラ移動禁止にしてくれ。あれがチートやろ!制御にマウスツール使ってるやつはたくさんいそうだが、まず動きが仕様でおkになってるからなぁ・・・こっちのが問題なんじゃ?

確かに強い機体は強いよ。そりゃ課金のコスト380だか360だかの機体(再出撃に10分とか7分とかかかる)んだから弱かったらダメでしょうよ。そんなの相手に真正面から戦って低コストで勝てると思うほうがおかしい。プレイヤースキルもないのに。
ライン戦がだるい?1人で突っ込むと殺されてつまらない?そりゃそうでしょうよ。51vs51なんだから。嫌なら僻地いきなさいよ。重撃しなさいよ。裏方しなさいよ。

新規がつらい。これは確かにそう。なにせゲーム内マネーが貯まらない。安い機体1つ買うのに250k+制作費20k程度かかる。対して1戦勝てば5k~3k、負ければ1k~500と悲惨。全然貯まらないから機体も作れなくてつまらない。たまにイベントがあるからそれで貯めるしかない。
さらにデッキコスト(LVに応じて出せる機体のコストが増減する、つまり新規は強い機体2機までしかだせない。LV高い人は3機余裕で出せる)、バトルアシストモジュール(機体に取り付けて強化できる。何度でも使える。造るのにかなり時間がかかる)により新規はさらにハンデを背負う。つらたん。
最初は裏方作業などをメインでやったほうが心が折れないかも。他の人の動きやチャットをみて学ぶのだ。

だけど安い機体でも強い機体はそれなりにショップに売ってるからギルメンに聞いたり、Wikiなどで調べて後悔しないように買おう。4機そろえてからがやっとスタートだ。
低コストで戦うなら立ち回りを考えよう。真正面から戦ったらダメ。ブースト容量も火力もないんだから。不意打ちや味方との連携を考えよう。たまに味方がマップも見てないが。
機体が揃っていろんなことに慣れてくるとそれなりに面白い。
課金ガチャのチケットも毎週1枚+イベントで数枚もらえたりするし、こつこつ貯めればZガンダムも夢じゃない!アニメじゃない!と思う。そりゃZZか!お後がよろしいようで。

プレイ期間:1年以上2016/04/19

何にも考えてない、だからこうなったと言わざるを得ない。
最新のアプデでランキング方式をポイント制から階級制に変更。

おかげで将官のみが得をするというなんとも意味不明な展開に。
変更するならランキングのくくりを細分化してからするのが普通なのに
おかげで尉官や左官が頑張っても結局将官連中に永遠に勝てないwww

計算方式もめちゃくちゃで稼いだポイントに階級補正(倍方式)が加わり
尉官が2~3倍、左官で4~5倍、将官以上だと7倍~以上という
尉官が将官の倍頑張って200ポイント稼いでも600ポイント程度
将官が普通に100ポイント稼いだら700ポイント程度
計算方式アホすぎて腹筋崩壊wwwもはやゲームの意味が無い。
こんなふざけた計算方式だれが考えたんだよ。小学生でも解る計算だろ。

そもそも将官は初めから将官だった人はいないわけで、そこまでの過程の中で
頑張ったから将官なわけだ、その過程でランキング上位にいた人もいるだろう
でもその人は尉官で上位になった人もいれば左官で上位になった人もいる。

しかし今ではそれはほとんど不可能に近い。左官なら可能性はあれど尉官では
どうあがいても倍計算ですべて時間の無駄。
結果がわかるゲームをだれがやるのか・・・・。

階級別のランキングにするだけで変わるのに小手先の変更で済ませるからこういう
悪循環を生み出す。何にも考えてない。

また今回連邦のGLAの弱体化を行ったがゲーム内通貨と課金型開発チケット使用分
だけ返還するというものだった。どうせなら開発費用とそれに使用したチケットすべてを
返すのがどおりだが、結局なにも考えてないからそうなるわな。

あとは結局ユーザー側の問題だがどこをみても小学生レベル。
人任せ、自己中、勝てないと文句まるでおっぱい欲しがり泣きわめく赤ん坊レベル。

時間を追う毎にこのゲームの低能度が増している・・・。




プレイ期間:1年以上2014/08/22

ここ最近、NPCによる無課金フルボッコ状態が続いてますね。
既に運営が混ぜ込んだNPCを隠そうともしてませんね。
上から時機を見て終了するように伝えられたのでしょう。
バンダイナム○=悪質な詐欺を働く会社が広く知れ渡ったので
次にオンラインゲームを出しても誰もやらないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/29

0083にて終了しました。

ジオン兵がいくさん


良い点
・特になくMS操れること

悪い点
・MSのコストと武器バランスがおかしい
・低コストのスプレーガンが強すぎ
・ケンプファーを試し乗りしてみたら簡単に400PT以上稼げた。
・ケンプファーのブーストが長い為、拠点凸しやすい(明らかにおかしい)
・ジオンのほうが人が多く、ジオン側の意見が通りやすい
・運営のバランス調整が斜め上を行く
・格闘機による格闘オンラインになってしまった。
・チートやラグを運営は放置している
・お問い合わせがあるが都合の悪いことは返信は絶対しない。
・お問い合わせの返信に逆ギレで返信してくることもあるw(丸山体制の時)

プレイ期間:半年2014/12/08

簡単に言うと爆発エフェクトがすごくて前が見えませんw
過疎化が進んで同じ人たちとずーと戦ってますw
運営のやる気はありませんw微塵も!
イベントを使いまわしてやっていますw
初心者なんて、戦場に半分もいませんw
いるのは、初心者のフリした初心者狩りw←新規が減る原因
ジオンでやるならすぐにわかります、ジオン冷遇ひでぇってw
いいところ?あこがれの期待を操作できる!活躍できるとは言っていないw
運営のやる気がないw運営のやる気がないw大切なことなので三回言いましたw
期待開発時の確率が詐欺w(例:成功率70%失敗率30%⇒失敗×5)これ、しょっちゅうあるw
なんか、ロビーチャットの奴らが胡散臭いw
極論:ガンダム全体のイメージが悪くなる。本当に終了して欲しい、ガンダムというものすごい作品に泥を塗らないで欲しい。これ以上新しい機体をだして広げないで欲しい!自分以外にも★1をつけてる人がたくさんいます、本当にクソゲーです。ガンダムが好きならプレイしないことをおすすめします。

プレイ期間:半年2017/11/13

終戦前夜のナチスドイツ状態

オレオレ、オレだよさん

まず今回の統合整備計画に関して、総合的に見るとクソゲーをクソゲーにした上で更にクソゲーにし、人が減ってさすがにどうにかしなくちゃと頭を使った結果さらにひどいクソゲーになった、といったところでしょうか。

階級制度は、以前の状態でも機能してないとか意味がないと言われていましたが、今回の調整で完全にトドメを刺されました。
勝てば上がる、負ければ下がる。これはわかりますが、上がり方と下がり方があまりにもおかしい。
現状の戦闘システムではDPを削った敵にSMG一発でも当てておけば、倒された時に自分にもキルが入る仕組みです。以前ならアシストにすらならなかったのに、なぜかキルになります。当然スコアになるわけで、みんなで同じ事をやればみんな同じようにポイントが稼げます。
拠点に入ったジオなんて一発あてて、あとは勝手に死ぬのを待つだけでいいのです。拠点防衛ってなんでしたっけ?
こんなクズ共が金メッキを塗りたくって上位戦場を汚染しているのが現状です。
おかげで上位陣や古株は、ただでさえ少ない生き残りが死滅状態。増えるのはゴミのようなPSに金メッキぶらさげた勘違いしたNPCレベルのクズプレイヤーや無課金乞食、自己中と言い訳で固めた「勝敗気にせず楽しく主義」だけです。

ほかの人が開始前無言とか言ってましたが、作戦を理解する基礎すらないイソギンチャク並の頭脳しか持たない歩兵とマトモにゲームやろうというのは、さすがに限界があります。ヒトとして。

タイトルに終戦前夜のナチスドイツ状態と書きました。
兵士の士気を高めるために、敵を倒したり伝令に走ったりしただけで、とにかく程度の低い理由でもなんでもいいからこじつけて昇格・勲章授与等をしていた状態です。
今に始まった事ではないですが、これ以上の酷さが逆に想像できませんね。

DPでひるみよろけが取れる点だけは、ガンオン史上初の良案だったと思います。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

●良い点
「ガンダムオンライン」というシンプルなタイトルながら、使える機体の種類がとても多く、マイナー期待を動かせる楽しみがある。
50人対50人という構図はなんだかんだいってもなかなか他のゲームでできることじゃないので、集団行動の一体感や戦局の流れを読んだり、また50人も自軍にいるため一プレイヤーの動きにシビアさを要求されずらいのは良い。

●悪い点
このゲームには「強襲」「重撃」「砲撃」「支援」「偵察」という兵科があるのだが、もともと兆候はあったものの最近のアップデートで「強襲」一強の状態が加速。自軍50人のうち、40~45機が「強襲」というのは珍しくもないしむしろ求められてしまっている。
本来の「強襲」は高い移動力で奇襲をかけ、格闘攻撃で一撃必殺を狙ったり裏とりをしたり、敵施設の破壊を行ったり、攻撃力の高い「重撃」とともに中距離で撃ち合うというものだった。
現状での「強襲」は高すぎるスピード、バリアやシールドを装備した高い防御能力、ダウンさせる力や威力が高いにも関わらず射程が長い攻撃、と全てを兼ね備えており、現実に現状での最適解になりすぎている。
全体的に耐久力や攻撃力がインフレしているが、その強化に関して「砲撃」「狙撃」はそもそもカテゴリーごと忘れ去られている。(しかも兵科ごとにあったランキング=報酬が廃止されたため、本当に使用する意味が激減した)

今まで述べてきた「強襲」の中ですら、すでに揺るぎない縛りがでてきており、最近実装された最高コストである「ユニコーン」「シナンジュ」以外、ほぼお断りの状況。中級、下級戦場はそこまでないにしても、上級ではほぼ必須で、ランカー勢のデッキ内容はそれらで埋め尽くされており、100を超える使用機体の多様性は壊滅した。

またガンダムの対人ゲームであるため仕方ない面もあるが、メンタルが幼いプレイヤーが目立ち、強機体を入れることの強要やそうでない人間への誹謗中傷、負け始めると悪態をつくなど、まともにプレイしている人間のやる気を削ぐ。(ブロックできるが、その人間が指揮に入っている場合、流れが見えなくなる)
しかしそうしたプレイヤーのすべてが悪いわけではなく、そういう環境に誘導している運営に多くの問題点がある。

事実として、参戦するのに10分以上待つのが当たり前になってきたりと、過疎進行中である。
その場しのぎではあるが、低~中コスト限定戦や対NPCモード(なんらかの形でやりこみ要素を入れる、対人戦参戦待機中にプレイできるなど)といった、別の形での価値観を生み出さないと、数多く実装されたこれまでの機体が可愛そうであり非常にもったいない。

●まとめ
機体を動かす楽しさはそれなりにあるため、全く評価できない駄作とまでは言わないにしても、兵科や機体を使い分けたいと思うような人にはおすすめできない。
また、課金力がものをいう仕様というより、課金して初めて土台にたてる仕様なので、公平性が大事だと思う人にもおすすめできない。低~中階級戦場であれば若干緩和されるかもしれないが。



プレイ期間:1年以上2018/06/26

とにかくこのゲームはチートなどの不正ユーザーが極めて多く 2chでも 平然とチートの会話が飛び交っている ガンダムオンラインのチートに関するサイトも非常に多く PLAY中必ずといってよいほど 明らかに矛盾したキャラクターを見かける またゲーム設定で能力が異常なほど過剰に優遇され過ぎている機体があり 公平性 バランスといった概念がなくハチャメチャ状態です 昇格等の条件も自分の技術とは全く関係のない 他人の要素が含まれている内容もあり スコアの加点条件も異常なほど矛盾しています ゲームの設定を考えて決定している者は相当センスがなく 無能な素人に思えてしかたがないです またこれら あたり前の様にチートが使用されている現状や 常識的に考えても矛盾な点を運営に質問や改善の要望をしても コピペされた意味不明な話しの全くかみ合っていない返答文書ばかりで そのうち 消費者センターから調査が行き 企業として正当な商売が適切に行なわれているのか?が問われると思う
このゲームは、おすすすめは、全くできなく やらない事をすすめします 異常なほど数多くの矛盾点から精神的にも悪影響を及ぼすのは間違いないと思います

プレイ期間:1年以上2015/02/06

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