最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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BOT、チート、マクロ
安定のバンナム品質さん
不正行為をおこなってもアカウントは停止されない。このために不正行為の巣窟になっている。やるほうもやるほうだが対策しないほうもしないほう。連射マクロとかでバランスが崩れてる時もあるし、不正なレベルの連射もできるのに運営に報告しても使用者はアカウント停止されず。バンナム自体がBOTを使い100人対戦を偽装している。
いまだにマップのビルの壁に機体がひっかかることすら修正しない。
こういう意識がある会社なのでバンダイナムコは不法行為も許す会社なんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
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ひまじんさん
運営に踊らされたプレイヤーが連邦ズルイ・ジオンズルイと罵り合ってますが、課金しないプレイヤーは重課金者の餌になるよう裏仕様が存在するごく一般的なオンライン集金ソフト。課金しないで活躍するとドンドン階級が上がり、重課金者のラインを超えると下がることがなくなり、銀図のLV30台しか持たないものはなすすべがなくなります。
そこを耐えて耐えて耐えて数年重課金者の餌として働くと、運がよければイベント等で配布の課金チケットで数機機体を揃えることができるかもしれません。
いまはガーベラテトラが一強の時代で、それを目当てでかなりの集金ができたから、もう修正できなくなっている。だいぶ詰んでるイメージを受けますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/19
sato-munouさん
運営が混ぜてるNPCの動きが笑えないくらい酷いの。よくチーターチーターと連呼してる人がいるが運営が混ぜてるユーザーっぽい名前のしたNPCをチーターの仕業に仕立て上げてるようにも思えますね。少し感が良い人ならゲームが慣れてきた頃にNPCの存在に気がつくでしょうが。なんか動きが人間っぽくないなと。普通の人はチーターを疑うのでしょうが。
人間のように見せかけるため初期の頃よりもAIルーチンもだいぶ改良され。初期時と比べ物にならないくらいわからない動きをしています。
以下当方が検証した事実です
1.過去のスナイパーは仲間が目の前に立つとと視界がさえぎられ普通は打てないのですが初期の頃のAIはそんなものお構いなしに撃ってました。暗闇でも的確に当ててくる狙撃率の異様な高さはAIならではのもの。そしていつしかMAP上から暗闇と霧が排除された。
2.戦艦拠点が出始めの頃は突撃が主流だったのだが、何故か戦艦が逃げ回るというおかしな状況に。昔はレース戦場が主体ですぐ決着がつくのが楽しかったが、今ではライン戦に発展し20分だらだらと雪合戦。
20分だらだら戦わせようとする理由は一つ、報酬をケチるため。
どうやら運営Pは馬鹿だから報酬を減らせば課金が増えると思っているらしい。
3.過去ではジオン軍ばかりでジオン軍でプレイすると殆ど同軍戦という事態だったが
ある時を境に同軍戦が無くなった。
百式が出る前に同軍戦が無くなったので百式が売れに売れてるから連邦に人が増えたというのはちょっと無理があるようです。
4。佐官尉官戦場ではHPが少なくなると0コンマ秒棒立ちになるサービスNPCが存在し初心者が気持ちよくプレイして課金してくれるために逆にバレバレの事をやってる。
反省が足らないようなのでこちらも次の手を考えないといけませんね
※当方は証拠のためのゲーム内動画をとってます
プレイ期間:1年以上2016/03/21
www^-^wwwさん
本当、評価1が圧倒的に多く極端な評価だと思います(笑)最近になって目立つのが偽装NPC、チート放置、アビューズ行為放置、人口水増し偽装、ガチャ確立等々、運営のやってる糞行為が評価に表れたのでしょう。10倍増しとも言われている人口水増しをしていた結果、誤魔化しが効かず過疎を隠す為にユーザー名をしたNPCを導入。小説などの犯罪者が罪を重ねていくよくあるパターンですね。
運営はすべてを告白し、懺悔し、そしてZに移行しなさい。
プレイ期間:半年2015/06/28
RGさん
1.作戦開始時に無言、試合終了時になぜか会話が増える(バイト)
2.初動拠点凸の確立は1/3にも拘らず無言40人以上同じ場所へ向かう不自然さ(NPC)
3.将官になると砲撃と爆撃がピンポイントで降り注ぐ。
4.ありえない連射+AIM(NPC)
5.後ろから味方を打つと振り返るが仕草間隔がほぼ一緒。(NPC)
6.演習で24時間意味不明な動作をするプレイヤー(NPC)
7.人口が2000人超えていてもマッチングの顔ぶれがほぼ一緒(偽装)
8.プレイを見られているかのごとくユーザーを怒らせる意味不明な煽り(バイト)
9.DXで新機体が出ると必ずロビーで飛び交うセールストーク(バイト)
10.朝8時きっかりに必ずロビー会話が無くなる(バイト)
11.ガチャ確立操作(社会問題)
12.謎の消費税
13.同じ場所から全く前に出ようとしない不自然なプレイヤー群。
※NPCはユーザーの名前で偽装されてます
プレイ期間:1年以上2016/12/04
らんらんさん
ゲームとしては楽しいです
だけど当たり判定や片方の陣営にしかない特徴が大きく
ゲームバランスが酷いですね
そのせいか勝っている陣営に上手い人のグループが流れて
ゲームしているプレイヤーの言葉で
連隊なんてことをしてくる人達が
高階級のマッチングで問題になっています
説明は長くなるので省きますが
ソレをされると高確率でされた側は負けてしまいます
上手い人が集まって連携も取れるため当然ですね
そしてその環境で負け続けて嫌になった陣営は
階級落しを始めます
初心者狩りですね
マッチングシステムを改善してくれれば良いのですが…
長くプレイして思ったことは正直運営が放置している問題に
乗っかったほうが良いと言う事です
フレピクハナトの空中格闘問題
マッチングの穴を狙った連隊問題
など
これらの問題は運営も公認しています
初心者の方でもマップを覚えてフレピクナハトの空中格闘をマスターすれば
誰でも大将になれます
それと始めるならマウスキーボードをお勧めします
空中格闘の動きはパッドでは難しいです
あと最後に
自分とは間逆の
低評価 高評価にいちゃもんをつける方々
見っとも無いですよ
自分がプレイして評価する場所なんですから
プレイ期間:1年以上2015/04/19
たかさん
レビュー通り。
銀図にメカニックチケットで強化したらレベル30で止まりました。失敗連続。大成功は一回のみ。部隊補正で+3%されているのに。
武器はひとつの項目もMAXにできませんでした。失敗率が低いのに連続で失敗しまくりでまともに強化できず。
ちなみに4回ほどやり直しました。その結果は低いときでレベル29、高いときでレベル31でした。
それに比べてマスターメカニックチケットで強化したら、レベルが40~60以上いきます。銀図で60は厳しいですが。
武器も楽々強化できます。
レベルが開けば開くだけ機体性能/武器性能に差がつくんですね。
そのレベル上げは金払えばかなり楽。
これをP2Wといわず何というのでしょうか?
無課金でもフルマスメカできる?それどのくらいの期間がかかるんでしょうね。しかもデッキということで最低でも4機はフルマスメカするとして。
銀図メカチケでも戦える?確かに戦えますね。でもそれだけ。
それ以外も金図と銀図の格差が酷いです。
例えばガンダム5号機。5号機といえばジャイアントガトリングです。ですがこの武装、あろうことか金図限定なんですね。銀図でも一応ガトリングは使えますが、金図版に比べて補充できない、一度撃ったら武器持ち替えか転倒・弾切れになるまで撃ち続けとかいう糞仕様なのにマスターデバイスというアイテムを使用してようやく使えます。どうなんでしょうねこれ。
ヅダ。劇中でかっこよくシュツルムを決めてましたがこれも金図限定。
G-3ガンダム。目玉のチャージバズーカは金図限定。
それに比べてガンダム4号機やアクトザク(狙撃)、ガーベラテトラなどは銀図でも十分とか言われてます。
ゲームとしてどうなんでしょうねこれ。ないな。
だって銀図は25万なのに金は500万ですもの。
それ以外にもゲームバランスなどが酷いです。
総じて、新規/初心者は手を出さないほうがいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
プゲラさん
タイトルの通りです。
現在進行形で確率表記不要なボックスガシャを悪用し、当たりを底にする違法行為を平然と行っております。
佐藤Pの環境に代わってから上記のボックスガシャ悪用を含め、ガシャの沼落ち(以前は全てのガシャが期間問わずいつでも回せた)も加わりあからさまになりました。
プレイしている方ならお分かりかと思いますが、機体強化と武器強化の確率の差も歴然。
課金アイテムを使用するコンテンツであるにも関わらず、問い合わせても運営はだんまり。
機体の上方修正で人気機体になった途端、無料GPガシャで全く排出されなくなることも皆様経験済みかと。
新Pになってから追加されたMSガシャでも泣きを見た方は数知れず。改善の兆しは全く見られません。
はっきりと申し上げますがこのゲームに課金するだけ無駄です。
おっぱいやおしりバインバインの糞しょうもない美少女ソシャゲに課金したほうがまだ有意義かと(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/07/16
ガンオン被害者の会さん
ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。
課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運
万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2013/11/27
ジム好きさん
運営のクソっぷりやバランスの酷さなどは他の方が書かれているので、それでも負け続けの連邦での楽しみ方を書こうと思います。
ジオンは俺TUEEして楽しめるので書くまでもないので。
友人知人と雑談したりしながら、自分のMSを動かすということ自体を楽しんでいるのが良いです。また、友人知人と共に出撃し、たまの勝利を祝いあうというのも良いでしょう。
正直、これぐらいしか良いと書けるところはないです。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/06
超絶ガンオンZさん
黒い噂が絶えないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーになるわけで、すべてはチーターの仕業になったという・・・
同様にゲーム内では無課金の無双を阻止すべく超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。機体ごとに注視すれば動きが人っぽくないからそれとなくわかるのだが、気付けない人はそれをチーターと呼び、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。
そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。
運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ、課金具合によって試合時の強弱設定が変わるなど運営がきっちり制御している。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。また、ある時を境に運営が階級審査を行うことになったが、明確な階級審査を排除し、基準を不可視にする事でいくらでもやりたい放題である。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。
騙されているのを承知で課金できる人なら楽しめるのでは?
対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどね
プレイ期間:1年以上2016/06/18
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