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運営残念 周りのレビューに流されたらあかん
;さん
重課金してたら勝てます。
戦場には重課金機体で埋め尽くされ低課金無課金は20分耐える苦行
PS?関係ないない、アレケン使えばアホでもクソでも倒せますよ。
もう書くことはないでしょう、問題あり過ぎて。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
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うわああああさん
クソゲー、何度でも言うクソゲー。
ガンダムファン舐めんな!
SDGOやエクバび動きと雲泥の差だな。
ちゃんと操作性重視して作ってんのか?
爽快感がまるでない上に当たらない射撃。
どうせここまで雑に作るなら徹底して雑に作れよ。
雑な命中精度にして当たりやすくすればまだマシだっただろうに・・。
そんなとこだけ『こだわりました』アピールは正直要らねえ。
移動はクソ遅すぎるし、もうやってて気持ち悪くなったわー。
評価?0にも届かねえよ。
プレイ期間:1週間未満2014/01/13
あさん
運営はエアプ
調整がクソ
金のことしか脳がない猿
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2017/02/13
あのねさん
他の方が仰るとおり時間の無駄ゲーとなりました。
まず階級なんてどうでもいいゲームです。
課金すればそれなりにMSも揃う事でしょう。
ですがそれがどうしたとなるだけ。。。結果は虚しいだけです。
初心者ユーザーをフルぼっこしようが全く面白みなんてありません。
ほんと課金した分だけ虚しいだけですのでご注意ください。
運営もいろいろと言われてますが変化無くガンダムに胡坐をかいてます。
以前より確実にプレイヤーも減少し過疎ってます。
ロビーであーだこーだ言ってるメンバーもお馴染みの連中だけで気味が悪い。
新MSがどうの煽ってるのは運営の犬なのでしょうかねw
先日、私は部隊メンバーに別れを告げ卒業しましたが
その中でさえも運営の犬のような者もおりました。やたらと遠まわしに課金を煽るんですよw
もう完全にガンダムを利用した悪徳課金ゲームになっていますよね。
DX1回幾らでしょうか?10連なんて、、、笑えます。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
都会の熊さんさん
良い点
50 VS 50 で大人数で戦えるので連携や戦術などを他人様と共有でき楽しい。
無料で始められる。
悪い点
ガンダム作品なのに原作を踏襲してない為ガンダムファンはプレイすると腹が立つ。
元々設定のない武器を勝手に持たせたり、プロデューサーの意向なのかガンダムの装甲より只のザクの方が硬かったりと何かと突っ込みどころが多い。アップデートの度に改悪される為ユーザーが減って行ってる模様。
結論、ガンダムファンはやらない方が良い、イライラする
無課金で多人数FPSをやるつもりならオフゲーよりは良いと思う
ちなみに俺はガンダムファンだから結構怒ってるのでこの評価。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
ひどすぎさん
ただでさえ連邦は劣勢なのに、
イベントは勝ち側にしか報酬が増えないため、
実質ジオンに”のみ”報酬ばら撒きイベントです。
連邦では機体の強化すらままなりません。
こんな状態で誰が連邦軍でプレイするのでしょうか?
あまりにも劣勢陣営への待遇が酷いです。
プレイ期間:半年2015/08/28
バンナム社員最低さん
暴言が酷いね。
負けたら佐官が~尉官がぁ~とか
自分だけが強い様な言いっぷり。
これが評判下げているひとつだろうね。
マップ見てると突っ込んでいる人が一人もいないから
その将官共も同じ事をしてるんだろうと。
ゲームだから相手が強い時は負けるのは仕方がない。
口だけ将官が最悪。
プレイ期間:1年以上2016/05/21
大山さん
ガチャの確立が酷すぎます、重課金向けソシャゲ並みです。
1回300円で150個のうち1つしか当たりは入っておらず、
ここまでは並のガチャですが、
ガンオンはさらにここから特性ギャンブル1/3が待っています。
一度作った後に特性付けなおしは不可能で、一発勝負です。
正気とは思えません。
一応補足すると、無課金でもコスパのいい機体を使えば全然戦えます。
ですが、廃課金しないと好きな機体を使えない以上、
もっとマシな対戦ゲームはたくさんありますので、
わざわざガンオンをやる意味はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
連隊勢は何も悪くないさん
連隊消す前に勝ち意識皆無のごみを消して欲しい
砲撃乗ったり低コスガン積み(一部例外あり)してたり支援ptカンストしたら一瞬で帰投したり本拠点でレーダー置いてマシンガンぺちぺちしてキル( )稼いだり連隊は悪とか言いながら自分らが押しきったら平気でオナニー核置きにきたり
こんなんで大将なるからTKDも怒ってたんだゾ
プレイ期間:1年以上2021/04/27
ポジティブに考えてみたさん
両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。
理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。
※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。
機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。
【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)
【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)
これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。
全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。
スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。
更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。
唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。
色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
無能運営さん
DP実装でいろんな機体使えるようになったのはいいけど、
これ、ますます被弾しちゃいけない仕様だよね?
被弾面積の広いジオンと細身の連邦で同じDPゲージなの納得いかないんだけど???
いつまで連邦優遇ジオン不利の調整するの?
ほんとバランスおかしいゲームだわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
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