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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

よくジムストが取り沙汰されているけど…

もしもしさん

ジムストが弱体化されてもストカスやフレピクなんかの優秀なネズミ機体が残ってんだよなあ…。
ジオンにはシュツガルっていうフレピクの劣化機体のみ。
Fキー長押しで数秒だけ高速化できるジオンの機体はフェロウブースターの完全劣化品。

ジオンにはズサがいるだろうって?あんなもん連隊かボイチャで数揃えなければ刺さんねえしマップも限られるからな?
ズサなんか弱体化しようがどうでもいいからさっさと格闘移動なんとかしろよ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/07

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いえいえ、もっと悪質な事実が書き加えられてません。
運営がユーザーに成りすましたbotを大量に参戦させて人数やら戦績の調整をしてることが問題です。ランキング1~10が運営botという笑えないこともあり得るという事です。核を運んだまま壁に嵌って身動き取れなく3分くらいファミコンのような動きで右往左往してるbotも見かけました。それを解除するためにアルバイトを常駐させてるので何でもし放題です。botに話しかけたら時間差で反応してくれました、アルバイトさん乙です

プレイ期間:1週間未満2021/10/28

くそげー乙

たこにゅうどうさん

やるだけムダ。pcのメモリーが勿体ない。ムダに滅茶苦茶重い、恐らくゲームの重さなら世界一。低スペpcなら火を吹くかもな。
ゲームについてはまず民度が低い。ガンオンが原因で過去にプレイヤーが傷害事件を起こしています。それくらい頭イッちゃってる人が多い。人としての質を下げたくないならやらないべき。ちなみに階級が上にいくに従い、頭のおかしな人が増えていきます。ニートの割合もね。
ちなみに私はとっくに引退しています。待ち時間に暇だったのでレビュー。イーガ何たらで言い争ってようだけど、見た感じ存在しそうだね。下の人は違うだろうけど。どっかの安っぽい広告みたいなレビューがあったらイーガなんだなーとスルーすれば良い。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

長いクールタイムと引き換えに、馬鹿みたいに全性能が高い課金高コスト機体(被接待機体)
丸腰、丸裸に等しく戦力外だがクールタイムが短い中低コスト(餌)
丸腰、丸裸に等しく戦力外なのにクールタイムが長い高コストゴミ機体(ゴミ)
この三種の兵科に分かれています
ユーザーの選択肢は、基本的に三つだけです
1、1機5万円出して、接待を受けられる機体で俺Tueeを楽しむ
2、それ以外の機体で餌になり、課金者を楽しませる
3、連隊と言うマナーの悪い無職集団に寄生して、勝ちだけ拾う(傍観以外出来ないので楽しくは無い)

利益を出すためには、課金誘導は必須ではありますが
餌が嫌なら五万円払え、と脅迫のような誘導を繰り返した結果、無課金機体の扱いは本当に酷いものに成りました
5対1でようやく、一矢報いれるかと言うぐらいの差が、主力とその他で開いてますから
課金すればチームの勝敗や試合内容はともかく、雑魚相手に無双は出来ます
しかしそれも、連隊に当たれば何に乗っていようと餌です
そして、連隊は24時間365日フル稼働
まぁそんなわけで、金払って、連隊にたえず気を配れば、誰でも無敵の万能感に浸れるという悪趣味なゲームです

プレイ期間:1週間未満2019/05/03

下の方とほぼ同意見です

そんな事を書こうならば、いつもの様に工作員が

チーターの所為にし、操作が下手糞、PCの性能がしょぼい、回線が遅いと

あたり前のように連呼してたがどうやら雇う予算も削減したらしい

今後は運営自ら工作するであろうと予想

当方のスペックはi7 2700k メモリ16G GTX980、と

割りと大体のゲームが動くのですがそれでも重い

AIの行動をユーザー側のPCで分散処理させていれば合点一致

オープン当初から100人対戦を『想定』した少人数アクションゲームなのか

過疎でそうせざるを得なくなったのかはプレイヤーが知る由もないが

返金の口実として証拠動画を取っておこう

プレイ期間:1年以上2016/11/04

今世紀最高のクソゲー

クソゲー認定評議会さん

課金すれば勝てるという対戦ゲーは数あれど

課金しても相手陣営にしか無い武装は当たり前。
そんな不公平な状況を常に作ってバランスを壊し続ける、それがガンダムオンライン。

課金をしても即下方修正という詐欺まがいの悪徳商法を繰り返し、当たり判定すらも運営の好みで手を加えるというバランス修正の間違え方。
多くのユーザーは「ちがう、同じ性能のモノをこっちの陣営にも出せ」と指摘してαテストからもうすぐ半年。

今では多くのユーザーは離れ、マッチング格差により新規狩りがしやすい状況を放置し続けた結果の廃れようである。

まさに今世紀最高のクソゲーに相応しいシステム崩壊ゲームである。

プレイ期間:半年2013/06/04

さすがに酷すぎますね

ちゃっぴーさん

やらないのが一番ですが、もしやるならジオン一択かと
連邦で始めても単なるボーナスキャラにしかなりません。
もはや対人ゲームではなく、逃げ惑う獲物を狩るゲームです。

ベルファストという新MAP追加によって戦力的には拮抗し始めていましたが、
運営がプラモデルの宣伝のために強くせねばならないと思ったのか新しい課金機体を強くしすぎました。
防御無視、強誘導、高速弾道、高速ロック・高威力と避けようがない武器の実装。
実装日にあまりに勢力差ができてしまったため、慌てての不具合修正という名の弱体化。
一切新機体のテストをしていないことが丸わかりです。

弱体化といっても防御無視をはずした程度
謝礼として

・DXチケット(レアな機体があたる券・1枚300円)を使った分だけ返却・さらに20枚プレゼント
・マスターメカニックチケット(機体を強化しやすい券・1枚200円)を「新機体1体につき50枚」プレゼント

大変ふとっぱらなのはいいですが、それよりもアイテムを回収し、DXとマスチケを返却すればいいだけだったのに
おそらくログを辿るのがめんどくさかったのでしょうね、ズボラな運営です。

結果的に新機体が爆発的に増え、マスチケによって強化された機体であふれかえっているのが現状です
これ以降どんな機体がでてももう収拾つかないんじゃないですかね
ジオン勝利でガンダムオンラインは終了でしょう

プレイ期間:半年2013/07/12

もはやゲームではない

ありえんさん

初動で負けたら放置or退室
初動で勝てれば戦意喪失した敵を20分タコ殴りにする作業

何が面白いんだろうか、これをゲームと呼んで言いのだろうか。
まともな神経してる人なら虚しくなってすぐ辞めるでしょう。

ここまで"時間の無駄"をはっきり体感するゲームは始めてです。
もはや笑えるレベルの酷さなので話のタネにならやってもいいかも、

プレイ期間:半年2015/09/29

飛びまくりな強襲
(40tもあるものが浮きすぎじゃねw)
わけのわからん格闘の当り判定
(そのうち誰でも一振りでコロニーも斬れるようになるんじゃねw)
高低差無視のレーダー
(地下設置レーダーで地上のものにも反応って超高性能っすねw)
足元にすら撃てる砲撃
(榴弾砲撃なら普通射程はドーナッツ状になるのではw)
1000m以上届く上に即死もありえるスナライフル
(エネルギー供給源があってそこから動けないならわかるがw)
ダウン=詰みな戦闘
(Fバス、格闘でダウン取れる強襲機様最強w 重撃ェ・・・)

ロッチビックリマンチョコばりにガンダムに出てくるモビルスーツっぽいロボットを操縦して遊ぶゲームだと思えばストレスもたまらないかな。
ガンダムのMSを期待している人はやるべきではない。
丸山先生オリジナルのガンドゥムオンラインですから。

プレイ期間:半年2013/11/27

つい、先日までは連邦ずるいとか言ってたのに今度はジオンがずるいですか・・・。

はっきり運営のさじ加減が下手なだけではないかな。

それと、マップとか機体、武器縛りとかがユーザーで設定できないのも原因かもね。

他のゲームならゲームマスターがマップ、入室人数、機体、武器縛りとか設定できたりするのが多いんですけどねえ。

50VSにこだわりすぎだと思うんだよね。

これからランク方式に変えるみたいだけど、基本的にはソロで遊べる物(パイロットレベルとか、ガンダム無双みたいな感じで遊べたり、対戦意外の物)、課金はアバターという一般的なのを用意しなかったのが敗因だと思うのですけどね。

プレイ期間:半年2013/07/13

格闘移動の修正するらしいけど連邦にはストカスとライトアーマー残すっていういつもの佐藤調整。
断言するけどストカスとライトアーマーでネズ凸流行って結局ジオンの前線が崩壊し易い状況は変わらないからね。
運営は本当に何も理解していない。
現在のデータは全く取らず何年も前のアンケート結果やデータ使って修正してるって噂も間違いない。
まったく凄いゲームだよガンオンってのは。

プレイ期間:1週間未満2019/10/25

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