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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

クソゲーオンライン

アレックスさん

現在、チート機体のバーゲンセール実施中のガンオン。アレックスやらケンプファーやらの登場で本当につまらないゲームとかしてしまった。いや、元からつまらないものが更につまらなくなり、クソゲーがゴミゲーになってしまった。本当にもうどうしようもない。やっててストレスが貯まるだけだ。新規で始めようという方はやめておいた方がいい。時間と労力の無駄です。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

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比べてごらん~夜空の星を~

夜空にひかる星郡さん

最初から最後まで拠点内で防衛している変なパイロット(ユーザーとは言ってない)
拠点内の味方が設置した地雷を一掃しても誰も文句を言わない等・・・
人が居ないと言うか、人の変わりにコンピューターにやらせてるのがもろバレ。
敵が来たら一掃するだけのお粗末プログラム。気付かない、わからない方がどうかしてる。
バイトがユーザーではない機体を全部指示できるのもまんざら嘘では無さそう--;
効率が良い攻め方があるのに50機もいて一通りの作戦だけとか摩訶不思議な事本当に多い。連携すれば倒せる筈の敵も、さっきまで何機も居たのに振り返ったら誰も居ない等、めちゃくちゃな現象が本当に多すぎる。
ねずみにしてもそう、拠点近くに行くと必ず2、3機湧き出てしかも湧き出てくる機体はやたら強く、2,3発で駆逐されるとんでもないチート機体。
と、なんとも酷い出来のゲームとも呼べない代物。
ここまでが非課金の意見。

課金者の意見
高スペックのパソコンがあればジムでも大将余裕。弱いやつは回線やPC見直せ。
連敗しても大将以下になったことすらないわ。准将は意見するなよ雑魚なんだから。


意見を比べるとわかる最低最悪な糞ゲーム。




プレイ期間:1年以上2017/08/06

ミスディレクションとは注意をそらすことです。
ジオンガー連邦ガーと言っているのは、運営に対するヘイトをジオンや連邦のユーザーに向けさせるヘイト操作です。
考えてみてください、何故陣営が分けられているのか?
実際はジオンは将官以上から勝ちにくいように意図的に作られており、連邦佐官は落ちてきたジオン将官によって勝てないように作られたシーソーゲームとなっており、それによってジオンは連邦を、連邦はジオンを嫌いになるように作られたゲームです。
ちなみに機体バランスに関しても一時期連邦だったらFA-ZZ、ジオンだったらサイコザクでバランスが崩壊していたので、バランスの方もシーソーとなっております。

プレイ期間:1年以上2018/04/09


まず驚いたのがこのサイトの平均評価が1.25 ポイントということである

1人でも1点より上をつけた人がいることに、驚きとともに怒りを覚える

このゲームをクソゲーと呼ぶのならば
それは他のクソゲーに失礼である

バンダイナムコ、ヘッドロックが生み出したこのゲームはクソゲーという言葉では表現で
きないレベルの不愉快なサービスである

・・・サービス?

とにかく、少しでもこのゲームに興味を持ってしまった人は絶対にやってはいけない
全力で止める

1人でも多くの人がこのレビューを見て、踏みとどまってくれることを祈る

プレイ期間:3ヶ月2013/05/29

今まで無課金でプレイしてましたがもう限界です。
課金機体に倒されるとすごく萎えます
だからと言って課金しても課金機体が使えるわけでもありません
課金してガチャを回して当たって始めて課金機体が使えます
ガチャをして課金機体が当たる確率は150分の1
1回のガチャが300円
回しても回しても課金機体がででこなくて150回目で課金機体がでてくることも結構あるようです
これはひどい詐欺です
課金機体が異常に強すぎてプレイヤーの腕ではなく機体性能で負けてる様ななんとも言えない感覚に陥ります
以上のことから、このゲームは大量にお金を課金して課金機体をたくさんもってる奴が勝てるゲームですプレイヤー性能ゲームバランスなど関係ありません。
あとプレイヤーの質がとてつもなく悪いです
このゲームをやるくらいなら他のことに時間を費やしてください
はっきり言ってやるだけ時間の無駄
このゲームをやるくらいなら耳掃除してた方がまし
さっさとクソ詐欺運営はこのゲームのサービス終了してください
本当にゴミゲークズゲー 

プレイ期間:1ヶ月2014/10/07

いつ出来なくなるかわからないゲーム

プレイ不可能になる時期が不明の原因は大きく分けて5つあるのではないかと思う。

1 バグ報告して報告者のアカウント停止
2 マナー悪いユーザーの多さとゲームシステム自体のイライラ要素の多さ
3 利用者激減によるサービス自体の終了
4 ログイン不可能になるバグなど、各バグの放置
5 運営の態度の悪さ、劣悪さ、

なんとこの運営、バグの悪用を一切していないバグの報告者のアカウント停止してくる。
普通なら「バグ報告してくれてありがとうございます」のはずなんだが。
バンナム(運営)にバグ報告は絶対にしてはいけない。
運営も基本的にバグは放置するものなので、こちらもどんな重大なバグでも
絶対に報告してはいけない。

どのネットゲームにもマナー悪い利用者は居る。でもここの運営はこちらから
報告してもテンプレメールしか送ってこないし、マナー悪い人間が全く減っていない。
根本的にどうにかしようという気が無い。居心地の悪さから引退した人も多いのでは?
ゲームシステムに関しては他にもイライラする事が山ほどあって書ききれない。

ログインすらまともに出来ない不具合の放置。完全に利用者を馬鹿にしている。
わずか一部の利用者は課金者であろうとも、どうでもいいらしい。
大人数の課金者が去ってしまうほどの危機的状況にならないと動かない運営。


ネットゲームの運営の態度の悪さはどのゲームにもあるが、このゲームは桁違いの悪質さ。
これほど酷い管理体制のゲームに課金するべきではない。
ゲームを快適にプレイしていただく、という気持ちが伝わってこない。
間違いなくクソゲー。
劣悪マナー利用者の多さ、ゲームシステムに呆れはて自分から引退するか、
運営から一方的にキックされプレイ不可能になるかのどちらか。

プレイ期間:半年2013/11/15

不快しか残らないサ終了寸前ゲーム

ガンオンサ終希望さん

はっきり言ってまともな戦場じゃありません。

重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。

重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。

私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。

私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。

前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。

運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。

まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。

ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/03

1ポイントをつけるのももったいない

くるくるくるりんさん

ゲームの素材、環境、アイディアは最高級のものですが運営が尽くそれを踏みにじっています。
国産松茸をバター焼きにしたり、河豚を〆てから寝かせもせず極厚の刺身にしているようなものです。掛かる費用は桁違いですが、とても食べれたものではありません。
毎月、数万円払って上記のような珍味以下のものを食べる覚悟のある方だけのプレイをおすすめします。

プレイ期間:半年2013/08/01

佐藤一哉は死んで謝罪しろ

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

野良参戦だと人口ピーク時でも
20から30分待ち
ピーク時と言うのも、今は22時30分から23時30分の一時間程度に超圧縮
それ以外の時間は一時間以上放置しても試合が始まらない

連隊というアビューズ行為に、ようやく対策を講じた結果らしいが
とき既に遅し。過疎化が進みすぎて、格差マッチ以外では試合が成り立たないところまで来ていたわけだ

そして、肝心の連隊はというと、
寧ろ時間合わせで人数を確保できるために、野良より快適に参戦できるのだとか
同軍戦になる事も多いだろうが、一時間待ちよりはずっと良いだろう


言うまでも無いかもしれないが、一試合一時間待ちでは
普通の人はプレイを断念する、それが続けば卒業だ
結果人口減少は進み、まともな人は減り、アレな人達率が高くなっていく
廃人連隊か、野良廃人戦場にしか出会わなくなる

3周年記念イベントで人が戻らなければ、ロビーで世間話をするだけのアプリになるだろう

しかし、それだけのものに割くには
トータル10GBも使用メモリも
重すぎる

プレイ期間:1年以上2015/12/15

ジオゲー

一般兵さん

ジオが多いほうが勝つゲームなので、ジオを引かない限り参戦しないほうがいいと思います。引けていない自分は、ジオによって勝った試合も負けた試合も、どちらの場合も面白くないという感想しか抱きません。普通のキルデスがしたい方には向いていないゲームです。

プレイ期間:半年2017/04/13

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