最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
楽しいのは最初だけ
ノアさん
将官戦は糞つまらないです。チート機体やチートよりも悪質なNPCにうんざりって感じですね。ケチをつけるNPCまでいるという運営の悪質っぷり。去って行く人が多いのも理解できない運営さん。如何に課金させようかという悪の集団さん。もう十分詐取したでしょ。もうバレバレで人も居ないしー悔しさで課金するような人もいないし、今じゃ右も左もNPCだらけ、いい加減終わりで良いんじゃ無いでしょうか?NPCを改悪するよりもシステムを改良してくださいな、NPCを人間らしくしたところで所詮はBOTなんですし。最近になって回復させたらぴょんぴょん跳ねて喜ぶ変なのが増えたけど昔はそんなの居ませんでしたしー、砲撃NPCも腐臭ただよってますよね。なんで逃げた場所にピンポイントで迫撃が落ちてくるんですかねー?公式のNPCの自動砲台と同じ動きなんですよね、砲台っては撃つときは一度画面が切り替わるのでピンポイントでそんなに早く撃てない筈なんですけどねーほんとに臭すぎますねー。狙撃も腐臭漂いますねー、景観が悪いステージで狙撃を当てられるとかほんとうに臭いです。運イーガー営と同じ臭いがしますから、やらないほうがいいです、これほんと
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
他のレビューもチェックしよう!
ミスター田舎者さん
他の方も書いておられますが、結局のところ「機体のみ」で強さが決まるゲームです
で、この強機体が課金ガチャでしか出ないので…
そこを納得して
「湯水のごとく課金する」
または
「どうやったって叶わない相手に延々とボコられる」
こういった事を楽しいと感じられる方以外にはおすすめ出来ません
正直、こんなのに課金するくらいなら、Steamで他のゲームでも買ってた方が建設的ですね
プレイ期間:3ヶ月2014/06/14
ジオンでプレイしてる者です。ガンダムオンライン(以下ガンオン)やってて良いところ、悪いところをあげるとしたら
良いところ
・機体数が多い
アッグ武装型やネモⅢなど他のガンダムゲームではなかなか出てこない機体を動かせる。ガンダムファンにとってはたまりません
・無料機体でも十分に戦える
期間中に一定数のアイテムを集めることで機体の設計図と交換できるイベントが結構あり、それで手に入る機体も最強までとは言いませんが使えます
・KDを気にしなくていい
このゲームは他のゲームと比べるとKDの概念が低いです。逆に求められるのは「行動からの結果」「味方との連携・協調性」にあるような気がします。
悪いところ
・現状連邦機体が強い
このゲームをやってて思うのは「ジオン好きが多い」こと、結果連邦陣営の人が少なく、運営は連邦も機体を強くすることで人口バランスを調整しようとしました。MAPにもよりますがジオンが全くと言っていいほど勝てないMAPなんかも存在してたこともあります
・協調性が求められるが故に…
このゲームは仲間と足並みをそろえることが重要な要素です。結果自分勝手に行動する人が多いと負けます。チャットの指示とMAPはほぼ常時目を通すべきです。階級制度たるものが存在してますがぶっちゃけあんま参考にはなりません
・うるさい人がたまーにいる
戦闘中に愚痴をこぼすひとがたまーにいます。関わらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
計算にハマって脳トレさん
とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。
2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
ユーザーの名前をしたNPCが混ざっていることが確実でしたので報告いたします
20分味方の後をずっと追いかけて邪魔した結果です
視界を遮られても弾道を遮られてもひたすらキャノン砲を打ち続ける
後ろからビーム連射しても一切振り向かない
拾おうとしたコンテナを破壊しても怒りすらしない
こんなのが何十機も混ざってるようじゃ評価1は当たり前だ
ジオン優遇、連邦優遇?その前に突っ込むところあるでしょう?ww
プレイ期間:1週間未満2017/01/11
両軍大将さん
> 評価マイナスだろさん(1年以上プレイ)
に対して、突っ込みどころ満載でしたので、各種インラインにて突っ込みますね。
> チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
> 勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
何を言ってるのか全然分からないし、何故同じ事を何度も書き込むのか?
貴方こそNPCなのでは?
> 勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます
運営がそんな多大なパワーをかけてまで、それに見合うペイがあると思ってますか?
会社が何名規模の会社で、ガンオンがアクティブ同時接続数で何人いるゲームだと思っているのでしょうか。
> 確立
確率ね。
> その数はなんと1試合に9割強
喋らない人が9割強いるだけです。プレイヤーが全員チャット欄を使うと思ったら間違い。
> 特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している
根拠なし。
> 大当たりは底にしたり
一体、何万回ガシャ施行した結果で言っているのか?1/150の確率を収束させるには、相当な試行回数が必要。
もし1個人で100回や200回ガシャした程度で語って良いのであれば、私も1回目で引いたりする事もありますよ。
> 味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる
運営が人件費かけて、わざわざユーザ怒らせて何のメリットがあるのか?
> レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
それはユーザーのレーダーミルフィーユという行為で、ただの自軍拠点近くにレダ置くだけのポイント厨行為(通常レダより最大6倍のポイント効率)。
運営ではない。
> 味方スナイパーのスコープに映りこむ
下手な味方がたまたま射線通ったか、ユーザによるわざとの行為。
このゲームでスナイパーは敵味方問わず嫌われている(遠距離でチャ砂一撃死をしてくる敵や、味方を盾にしたり前に出ない芋のため)ので、味方スナの邪魔をする行為はたまにある。
特にBA外でのスナイパー行為は利敵行為にも等しいため、そのような味方は非常に嫌われて、射線を遮られても文句は言えない。
あと、レビューする時は、ご自身の階級を書きましょう。
初心者ばかりの尉佐官戦場であれば、NPCみたいな適当な動きばっかしている味方がいるのは当然のこと。
まともなプレイヤーが存在する将官戦場を主軸に語りましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
さささがーさん
他が書いている通り、グフカスのチート性能jのせいでゲームバランスが完全に崩壊しており、さらにそのアンバランスを直そうとしないクソ運営いることから、ガンダムじゃなかったら誰もやらないクソゲー。
課金も運営の糞さが反映されており、レア機体が当たる見込みがまずないからやる価値がない。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/05
連邦軍脱走兵さん
まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。
協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様
正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。
バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。
プレイ期間:半年2013/08/05
バリソンさん
一昔前にあったオーストラリア大陸舞台のやつよかったなあ。
ヘボかったけど楽しかった。なんというかその世界観に生きてる感じがあって。
でもこれじゃ単なる集団アクションゲーム。
50VS50売りにしてる、なんか似たゲームがあったな。けっこうすぐに飽きられますよ。
決められたマップでおきまりの戦法で定められた拠点おとす。
なにこれ、自由度が低すぎて遊び方の選択肢がぜんぜんないっすね。
タイトルが「ガンダムだからこそ」皆さんの怒りをかってんじゃないかな。
プレイ期間:半年2013/05/06
あかさん
散々言われてますがバランスが悪い 時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりします
大半の機体もオワコンで一部の機体しか活躍できない、マンネリ化しつつあります
ストレスしか貯まらないのでやらないほうがいいです
約1年やりましたが時間の無駄になりました
改善策としては低中コストの弱い機体や産廃機体をボーナスかなにか付与して参戦させやすくすること
両軍に同じようなミラー機体を実装するかいっそ陣営統合するくらいしかないのではないでしょうか
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
どんどこさん
開始とともにジオの群れが拠点に突撃して、多く削った方が勝つだけのゲームになり果てました。
ジオの数が多い側が勝つだけのゲームです。もちろんジオは課金限定機体です。
今から始めるなら台湾版をお勧めします。
現時点では飛びぬけて強い機体がいないため、日本版と比べ非常にバランスがとれています。
また、初心者も多いため敷居も低いです。
そういえばUCアップデートから1年たちますがユニコーンガンダムはいつ来るんですかね?
プレイ期間:半年2016/09/24
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!