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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

有利側で戦えば楽しい無双ゲー

たかさんさん

ジオンが勝ちまくっているという方がいますが、半分正解です。
正しくは准将、少将あたりまではジオン無双、中将以上は連邦無双が正解です。

なぜなら、機体性能がジオン有利なので、ジオンは簡単に将官まで上がるため、
機体頼りで昇格する将官が多いからです。
また、有利側で勝利報酬の恩恵にあずかろうとする無課金勢もジオン側にどしどし移り、
そういう輩でも昇格出来てしまうため、高階級の練度の低下が著しいです。

逆に連邦で昇格するにはそれなりにスコアを稼がねばならないため、うまい人が比較的多いです。

よって、佐官あたりでまったり遊ぶならジオン、ガッツリ将官までやり込むなら連邦でやると幸せになれるでしょう。
逆はボコられまくりでストレス溜まるだけですのでおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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ジオンにだけは甘い運営

反吐ロックさん

ゾゴック修正に辺り大幅な謝礼が所有者に支払われました。
これでも十分強く壊れが強機体になったくらいの修正です。
それにしても本当にこの運営はダメですね。
機体を実装するたびにバランスが悪くなって行きます。
DXガシャコンという月1で更新される新機体の差がひどすぎる。

前回はジムコマンドライトアーマーというコスト300ながら実際的には産廃。
今回はパワードジム、ジムキャノン宇宙用が来ましたがあまりに悲惨。
前者はジオンのグフカスタムの劣化、後者は宇宙用のくせに地上でしか役に立たない武装ばかり。
ジオン側はギャン、ゾゴックが実装され前者は壊れとも言える機体性能と武装、後者はブッ壊れブーメラン(修正はされましたが)とバランスが最悪に悪いです。

ゲージ負けしてる陣営を優遇したいんでしょうがなんで連邦が4ヶ月も負け続けてた時は何もしなかったんでしょうね?ジオンはネガが凄まじいのでジオン優遇になるクソゲーです。ネガジオンとも呼ばれこの方々はゲーム初期からジオンは機体が弱いとグフカスタムブッ壊れ時代から言い続けているのでどうしようもない方々です。まあ民度が悪いのでおすすめしません(特にジオンは)。

プレイ期間:半年2013/07/04

過疎化した人口の内訳としてチート完備が殆どで実質残ってるのはキチガイばかり・・園児並みのチャットを見れば一目瞭然・・ゲーム内の状況は不正ダウンの嵐で完全にゲーム性は失われ破綻しており、真面な人はまずやらない、やっても冷やかし程度でくだらない戦局は即退出または放置でその間、別のゲームや用事をするのがお決まり・・またマッチングに足りない分を不正投入で補い成立させてるNPCや人口に対する待ち時間の矛盾などネット上での指摘や非難の声が強くなり始めると反応して今度は様子うかがいながら待ち時間延ばしアリバイを作り演じ火消し工作をし始める始末・・(朝方になると帳尻合わせるのがいい加減かったるいのか?かなり適当になりログイン人数の最小ピークのはずのに即マッチング状態)ここの書き込みでもそうだけど不正に関する指摘の声が出始めると敏感に反応し日本語不慣れな工作員が沸き意味不明な文脈で「このゲーム最高です」などと激しく絶賛し始める ゲーム運営は日本企業とは到底思えない詐欺的な要素満載で事実と異なる宣伝で集客したり、あたかもそうであるかの様に自演で偽ったりと運営の手法は、むしろ法的に反する部分が多いんじゃないか?と思う

プレイ期間:半年2020/09/24

BAKAUNKO運営

運営きえろさん

ガンダムが嫌いになる糞ゲーだった。
参戦して格差対戦20分強制されるからゲームを強制終了すると
対戦を捨てたペナルティでアイテムを減らされて、何時間かプレイできなくなる。マジで意味不明。

運営がアホなので本当にアホな対応しかしない。

過疎ってマッチングしなくなった
→初心者は階級を上げやすくして、何千回もしてるベテランと同じマッチングレートにして無理やりマッチング
→格差で殴られるだけの側になったら、20分リスキルされる。それを退出してもペナルティ
→アホ臭くなって参戦する人がもっと減る
→もっと過疎

運営がアホなので、過疎を酷くする対応しかしていない。
ガンダムとバンダイの悪評を広めることしかしてない、この低能運営は何がしたいんだろうか?アホすぎて奴らが何がしたいのか本当にわからない馬鹿ゲーだった。

プレイ期間:1年以上2019/01/04

UCでは最大52vs52と書いてあり「人」とは書いてないので、全部が人間でない可能性がある。可変機も出せない運営なので、最初からその可能性が高い。1年位前だろうか、メンテナンス前に運営が設定ミスをして、ユーザーの名前をしたNPCが殆どだった事があり、疑惑から確信に変わった。当時のNPCは目の前で邪魔しようが狙撃をやめもせず黙々と撃っていて明らかにわかる代物だったが、改良を重ねた結果、邪魔をすると、地雷を撒いたり誤魔化すようになっていた。今はNPCの噂が広まったせいかNPCの割合を減らしてマッチングを長くした様に感じるが、子供みたいに嘘がばれそうになったら、その都度、プログラムの改変をする。そんなプログラムを組む前にやることが他にあるだろうと思う。


プレイ期間:1年以上2015/10/31

もはやゲームが面白い、つまらないを議論する段階ではなく、
過疎によりゲームが成立するかしないかの段階にきていると感じます。

自分は午前の時間帯にプレイすることが多いのですが、
休日ですら10分待ちがそこそこあり、平日なんて20分待ちも珍しくありません。
ちなみに階級はおそらく人口が一番多いであろう左官です。

人が多いゴールデンタイムにプレイするならまだプレイ可能だと思いますが、
それ以外の時間帯がメインの場合は、デイリーの1戦すら苦痛に感じることでしょう。

ちなみに過疎で戦闘の回転率が下がっているのに、イベントの要求戦闘数は緩和されません・・・
イベ金図はを取るためには、周回系ソシャゲが可愛く見えるレベルのプレイ時間(参戦待機時間含む)が必要です。
最近はもう金図は諦めています・・・社会人には無理です。

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

連邦おかしい

kiritoさん

アレックスの腕バルカンが当たっただけで耐久値三割減る壁の裏とかに隠れてもすり抜ける運営は何のアップデートをしてるんだろう?チートかは分からないけど酷すぎるGLAは異常に速いし全然分からないというかアレックスが本当に異常過ぎる運営が何をしているのか知りたい

プレイ期間:3ヶ月2014/08/06

クソゲ

運営の頭はお花畑さん

ガンダムじゃなかったらもうサービス終了してるクソゲー
運営の調整は予想より斜め上ばかり、運営自身がプレイしていないので斜め上の調整になるのも当たり前、そしてユーザーの意見は反映しないというクソ運営っぷり
暇つぶしにすらならないゲームだと思う、残るのは時間を無駄遣いしたという後悔とストレスだけ
もうこのゲームはよくなることはなく悪くなるばかりだろうね
バンナムに期待なんてしてはいけない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

ガンダム好きな人なら決してやらないほうがいいです。
重課金しないとただのマゾゲーです。
課金に消費税がかかってます。
そんなオンラインゲーム見た事もないです。
金を絞る事しか考えてないです。
ガチャ1回324円
強化1回216円
大当り確率1/150
課金強化でも、失敗が出るという仕様。
大当り機体引いても特性が選べずランダムで、ハズレが必ず含まれている。

壊れ機体があっても課金機体なので一切弱体化しない。
現在は、ジオン軍ガーベラテトラ
2秒で威力44000の即着発ビーム兵器

またイベントを毎週やっていますが、ほぼ実感出来ないほどのクソイベント。
しかも大きなアップデートのときのイベントは名前を変えただけで内容は普段のイベントと同じもの。
それを恥ずかしげもなく堂々と目玉イベントの様に扱う。
プロデューサー3回変わってますが、内容はどんどんひどくなってます。

また小さなバグ等はほぼ放置。
内蔵武器の弾の出ないバグ
同軍戦開始時のオペレーターの台詞かぶり
などなど。

ここの運営は頭がおかしいです。
社会人の基礎もできてない、ただお金を稼ぎたい大人が運営しているというのが適切です。
プレイヤーは二の次。
いかに自分達が稼げるかだけを考えています。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

ガンダム好きはやらないほうがいいですよこのゲーム
ガーベラテトラとかいうマイナー機体がやたら強くてガンダムとか即溶けます
こっちはガリガリとアーマー削らないといけないんですけどね
タイトルに偽りありですね

プレイ期間:1ヶ月2016/04/13

灯連隊最強

灯屋さん

チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw

初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません

本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです

回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません

さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます

上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません

プレイ期間:1年以上2016/01/28

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