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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

インフレしすぎ。もう末期。

クロムさん

最近フルアーマーZZ等の高火力機体が出てきた。初期の頃とは比べものにならない程のインフレっぷりに嫌気がさしてます。前に出る隙も減って、もうこれゲームとしてどうかと思うんすよ。
他にも、大衆がプレイ出来るのは大規模戦のみ、人数も減り、そろそろ終わって欲しいものです。
課金制も酷い。無課金で頑張る人や、初心者方があまりにも過酷。いい加減にして欲しい。
シュガーもそろそろ解雇したほうが良い。昔は散々言われても、シンプルなゲームスタイルが自分は好きだった。昔に戻って欲しい。

プレイ期間:1年以上2017/06/12

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ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。

私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。

NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。

すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。

これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。

広告に騙されて知らずに重課金してしまった人は消費者庁に相談でもしておきましょう。いつしかセラフィットのように返金できるかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2018/01/12

工作員の多いスレは流れるのも早いと言います。
他のレビューはまったく賑わってないのおかしいですね。
ゲーム内で暴言吐く人は大体毎回同じなのになんでBANしないんでしょうかねw
重課金してるような感じではないし、BAN出来ない理由が他にあるのだろうね。
それと演習場にいる人たちに変なの混じってますね。『ケリ子』っていう人なんですけど
2日連続、朝も夜も見かけましたが・・・同じモビルスーツで何してるんでしょうか。
これが噂に違わぬNPCってやつなんでしょうけど。
昨日の朝もプレイしたけど人数が増えているのに待ち時間が増えてる。
これ以上、変なのは混ぜられないと判断したのでしょうかね。
とにかく可笑しなことが多すぎです。

ちなみに暴言吐く人っていつも第三者目線なんですよ。
エアプの工作員と同じだわー。
だからさくらや会話BOTはいつもチンプンカンな事を言ってるんでしょ。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

ここ最近ずっと連邦優遇の調整を運営がしているため、ジオン軍でプレイ中はかなりストレスがたまります。
運営がジオン機体は弱くしていると明言している時点で、ゲームじゃないです。
課金するのはやめておいた方がいいです。新機体1機約50,000円かかります。
こんな状況なので、どんどん人が減っていってます。

プレイ期間:1年以上2019/10/06

はまると面白い

zetukiさん

プレイして一か月ですが、タイトルに書いてるようにはまると面白いと思いますよ。でも問題点がいくつかあります。
1つ目、まだ少ししか大規模戦に参戦してないのに物凄く強い機体を持った人たちと戦わされる、事です。このゲームの階級のシステムは少し改善したほうが良いと思います。成績で階級が決められるならまだしも、勝敗で階級が決められるのですから(笑)それに初心者狩りの人達もいるので戦いづらい部分もあります。
2つ目、暴言を吐くプレイヤーがいたりする。大規模戦で戦っているとチャット覧に「ばかじゃないの?」とか「死ねよ」などと言うプレイヤーをちらほら見かけます。どのオンラインゲームも暴言を吐くプレイヤーはいますが、僕が見てきた中では一番多いと思います。
3つ目、運営様による対応。他の方が書いているように運営の対応の悪さには驚きです。バグやチートなどが発見されてもほったらかし、など沢山見受けられます。

このように問題点はいくつかありますがはまると本当に面白いですよ。最初のうちは支援機で支援をし、慣れてきたら近距離戦闘の機体を使う。ありがたい事に射撃武器のロックオンは最初から強化されてますから、倒すとはいかなくてもアシストにはなります。自分はジオン軍にいますが大佐になった今でもザク I(初期配布機体)は使い続けています。それに部隊に入っておくとなおさら良いと思います。

結論から言うと問題点はあるが普通に楽しめるし、課金しなくても強者と渡り合える。
ぜひプレイしてみてください、待っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

やる気が無い

ガンダム一ファンさん

開発様へ
メールのお返事がこないのでここに書きます
もうやる気がないならさっさと畳んでしまいましょうよ
途中までZで作ってたから勿体無いんでしょうが、ガチャ引かせる気あります?
いつになったらゲロビーム修正するんですか?

アルバイト雇って★5付けてる暇があったら一回でもプレイしましょうよ。
クリエイターとしてのプライドは無いんですか。

プレイ期間:半年2015/10/02

最悪のバンナム

評論家さん

やはり最悪ゴミくず最王手のバンナムさんらしい汚いやり方のゲームです
何がキック機能だ、
俺なんかふつーに10分余して勝てるのを一家世襲みたいに自分の利益にしようとするカスどもが増えて増えて増えまくって、コメントなんか
指揮官[いやー早く終わりそうですね]
A[そういえば俺、指揮官名声足りないんだわ、譲れ]
指揮官[はい?]
A[みんなK機能だ]
指揮官[なんでっえええ]
A[???78部隊、K機能だ]
指揮官[?]
指揮官[こういうのは]
~~指揮官に一定以上集まりました強制退出となります~~~~
ふざけんなクソくそくそくそいんだよ
それを言ってもバンナムさんは、(現在これに関しては調査中でございます)
1か月たっても変わらない
はい、どうせ無課金なんか、客じゃない
そうだ、バンナムさんはそもそも、金目当てなんだからしょうがないよねwwwwwww
ホント、【糞企業最王手バンナムさんだよ】
精神がホント金しかとろうと思ってないね、、
どうせ、無課金が、お問い合わせしても、人件費の無駄なんでしょうwwww
もう清々しくやめてバンナムさんじゃなくてネクソンとか専門にいくよwwwwwwwwwww期待してホント損したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 

プレイ期間:半年2013/06/11

課金した人って後悔してるんじゃないの
メンテの度に不具合のオンパレード
コロコロ変わる仕様にプレイヤーは付いて行けず参戦数はダダ下がり
もう無理なんだし店じまいしたら?
ガンダムが好きなそこのアナタ、1日でガンダムが嫌いになります!

プレイ期間:1ヶ月2015/08/02

このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。

運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。

私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。

このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/05/01

もう俺は3年ぐらいガンオンを引退してたんだ、最近少し復帰してみて驚いた事はシステムが、かなり変わってた、今は武器にダウンポイントなるものが付いてて機体にはダウンゲージレベルというのが設定されてる。でも俺はこのシステムはあまり気にならなかった。そりより気に入らないのが今の撃破システムだよ。今のガンオンの撃破システムは、絆キルと呼ばれてるらしい、この絆キルってのはようは、自分がどんな武器でもいいから敵に当てて一定時間内に味方が倒したら自分も撃破した事になるんだ。この絆キルシステムのいい所は、味方と一緒に戦ってればどんな機体でも、どんな武器でも撃破出来ますよって事なんだけど、逆に敵に止めを刺しに行くんだという撃破の醍醐味が無くなってる。ようは絆キルってのは撃破を安売りしちゃってるんだ。リザルト画面で敵を30機以上撃破してる人が何十人もいるなんて昔のガンオンではありえなかったぞ。5年以上サービスが続いてて新しい機体もいっぱい登場してきたが、今はなんかNPCプレイヤー問題とかがあるらしいね、これが本当だったらマジで運営やばいぞ、なんか本当に安っぽいゲームになってるな。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

50vs50という大規模戦闘というので期待していた。作品。ベータを少しやった

本当に数が多いのは面白いがそれと同時にそれぞれの役割がしょぼかったり、やわらかすぎたりして、あまり楽しめなかった。

個々よりも数の連携を大事にするゲームなのだろう。

ガンダムにしては使える機体もまだ初期のものなので、不満ばかりがでてしまうが。まあ色々続けていけば面白いかも知れない、今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2012/10/31

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