最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飛んで火に居るイーガ
飛火さん
火消し工作員の意味ないよ
まさに飛んで火に居るイーガw
そこまで落ちぶれてしまったようだな
ガンオンのNPCの存在を2ちゃんねるで出したとたん
運営がそんなNPC作れるわけないだろ、BOTだろ、精神疾患があるんだろ
と、イーガがチームを組んで沸いて出る
https://www.youtube.com/watch?v=pvx0apznGj0
しかしながらこのプロデューサーが携わった過去の作品でNPCがちゃんと動いてるではないかwww
最後に一言だけ言わせてほしい
「イーガ使って誤魔化してる運営がまともなゲーム作れるわけないだろ!」
プレイ期間:1週間未満2015/11/28
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バズーカ野郎さん
基本無料なので興味ある人は始めてみてもいいかもしれません。
ただ、新機体に課金することはお勧めしません。
以下のような問題があるからです。
壊れ性能の機体を新規追加→壊れなので課金者続出・運営ウハウハ→壊れ性能の機体だらけになりゲームバランス崩壊→ゲームバランス調整を名目に壊れ性能の機体を弱体化・・・課金して高性能の新機体を引き当てても半年程度で弱体化されてしまいます。これがガンオンのビジネスモデルだからです。
なので新機体狙いで重課金をしてはいけませんよ。
それ以外はチートがそこそこいたり、芋の方がポイント美味しいので戦場が腐っていたり、罵りあいでギスギスした戦場が散見されるくらいなので気楽に始めるのもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
ギャンオンさいこーさん
ゲーム内容どころか、個人名あげての晒し投稿すら反映されるとか、レビューサイトとして全く機能してないですね……この体たらくですから、ここに書き込まれる内容がいかに主観的で無価値な戯言か、分別ある新規プレイヤーさんには理解いただけると思います。
ガンダムオンライン、素晴らしいゲームですよ!Gジェネ級の機体総数を扱えるアクションゲームとか、過去に例が無いんじゃ無いでしょうか。ガンダム好きなら、システムや演出も納得の出来だと思います。まずは自分の目で見て評価して見て下さい!
プレイ期間:1年以上2015/04/18
アイ〜ンなお触りん♥︎さん
大型アップデート前なのと、夏休み期間なのが重なって、新規がかなり多い状況です!夏フェスで課金アイテムもばらまかれてますし、何より次回アプデでこれまでの強機体をまとめたSPガチャが出ます!ようは、今週一戦やるだけで課金のDXチケットがもらえて、来週には強機体を当てた状態から始められるということです!今後も長く続いて行くゲームだと思うので、今確実に始めることをオススメします!
プレイ期間:1年以上2015/07/25
午後の紅茶さん
このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う
プレイ期間:半年2018/09/30
ストレス中尉さん
ストレスが貯まるのでやらなくなりました
日替わりでマップが選べた頃は 良かったのですがランダムになりつまらないマップでもやらなくてはいけません
ランダムマップの選択も4つうち3つが不評マップで嫌がらせとしか思えません
好きだった砂漠も壁、壁、壁で改悪されてしまいため息しか・・・・・・・・
戦闘は マッチングがひどいとただ撃破されるゲームになります
自軍平均尉官 相手平均左官 がよくあります
1回くらいは、いいのですが5回連続となるとやる気が起きません
始めの1週間は 面白いんですがだんだん作業としか思えなくなってきます
ゲーム性は いいのにもったいないです
プレイ期間:1ヶ月2013/06/08
ノーサンキューさん
これだけ方々で批判され叩かれている最中
普通の会社なら絶対にミスは許されないピリピリした現状であろうはずが
アップデートで実装した機体のロゴ表記(しかもゲームタイトルの看板機体)を
間違えたままアップしてしまう程腐った会社です
どんな案件も社員>上司の2重チェックすら行われていない信じられない開発運営
ロゴですらコレなのでMSやMAPは間違い無くテストプレイなどしていません
よって今回の大騒動であるゾゴッグ&ギャンもチート並みの強さのまま
実装されたのでしょう
個人運営サイトより酷い管理能力の開発運営ではこれから先も何一つ望めないでしょう
プレイ期間:半年2013/07/29
ノンプレイヤキャラクターさん
1年くらい前から連邦でプレイしています。佐と将を行ったり来たりしています。
当時は50vs50(対人戦)が新鮮で、勝とうが負けようが一日に何戦もプレイしていました。大きくはない額ですが月々課金(マスチケ用)もしていました。
現在は連邦将:10戦やったら4~6勝、佐尉:1~2勝というところです。
下記にも何名か指摘されていますが、負け戦が圧倒的に多い、佐尉の連邦人口が減りすぎてそれっぽい偽装プレイヤー(NPC)で人数を補完しています。
100人対戦ですべてが肉入り(ヒューマン)とは謳っていないので、嘘ではありませんが、プレイしていて佐尉連邦、多数のキャラクターがNPCという感じです。
NPCですので補給機凸といった協調性もなく拠点前で永遠雪合戦ばかり繰り広げている試合が増えました。
ネトゲ対戦ゲームで多数のNPC混じりって一気に冷めますよね?
1日多くても2戦やれば今日も平壌運転って感じでお腹一杯になることが増え、課金もやめてしまい、ゲーム途中の退出も多くなりました。
味方の連邦民でさえ冷めるのに、ジオン民はプログラムと対戦しているので更に手応えがなく雪合戦つまんねと感じ始めている人も多いのではないでしょうか。もちろんジオンにもNPCはいます。
フレピク最強連邦age!やるなら連邦!の書込みが見られますが、伊賀さんあたりが依頼されて誘導しているものと考えられます。新規プレイヤーが全くいないので、今後は肉入りよりジオンも含めてNPCが増えることは明確です。
対人戦ゲームを期待している方はほかのゲームのほうがいいでしょう。
慣れた頃には周り全部NPCってこともありえそうですよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
汚点くんさん
THEガンダムゲーである
課金が対戦結果に影響を与えないというのが昨今のネットゲームの主流であるのに
このゲームはそんなことお構いなしに実に日本らしい課金システムを採用している
このようなクソゲーが受け入れられる土壌があることが悲しくなる
また最大FPSは60である
PC向けに作られたとは思えない
なおハイスペックPCでも60張り付きはできない
やはりゴミゲーである
プレイ期間:1週間未満2019/02/25
やったら最後ストレス全開になること間違いなし!
なにも考えず適当にプレイする分には無課金でも楽しめるかもしれませんが・・・
アクションゲームで腕に自信があり、それでもやってみようかと思うかたは止めはしませんがサイトでランキング上位者がサクラプレイヤーだと暴露されてましたのでランキング報酬で上位を狙うことはまず無理でしょう。ソシャゲでサクラが当たり前な慣例がありますが、このゲームは特に悪質なので素直に諦めたほうが良いかと思います。
良いように搾取されてしまいますよ。
プレイ期間:半年2016/02/03
KOTY確定さん
昔から、クソゲーでしたが、ここ最近ガキが増えクソゲー度が増しています。
戦闘中にチャット欄に「(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww」など意味不明なことをかきこむガキや「ごわ”いよ”お”お”!!!!」といった、濁点をつけまくってるガキがふえています。
プレイ期間:1年以上2014/03/04
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