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機動戦士ガンダムオンライン

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8000人の真実

ご安心システムさん

とうとう恐ろしい事実が判明しました。これまでただの噂、都市伝説レベルの話題だった「ご安心システム」が実在するという確固たる証拠が、某画像掲示板にアップロードされたのです。

今まで不審に思った事はないでしょうか?毎日大して変動しないプレイヤー人数、8000人いる割には全く試合が始まらず待機ボーナスが50%を越える…そしてマッチングした味方や相手は毎度同じようなメンツだったりする等、怪しい点は多々有りました。
それもそのはずです。とあるプレイヤーがキャラクター名の検索で、「テスト兵」や「test」「test01」など規則性を持った名前の、ほぼ全く参戦していないキャラクターが大量に存在する事を発見し、しかもそのキャラクター全てがログアウト0分前、ログアウト-1分(普通では有り得ない表記です)という不自然な内容でした。
調べれば他にも数百体単位で上記のような名前の未参戦キャラクターが存在しており、総プレイヤーの数を水増ししている事はもはや間違いないでしょう。

プレイヤーを実数より多く見せて過疎を誤魔化してきた「ご安心システム」
過疎の原因から逃げ、実プレイヤー総人口を激減させても平然としているのは、このシステムが有ったからなのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/04/13

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・通常操作による移動がブーストとかいうのに支配されている。
・ブーストに支配されたゲームなのにブーストを無理矢理使用させるマップがほとんど。
・火力防御機動に値があり、改造することによりベースアップをはかれる。
・が、これのせいで弱機体はお呼び出ないゲームになっている。
・そのせいでひたすらインフレ路線を突き進むか、ユーザの操作要求である改造を全否定してベースダウンさせる手法しか運営側はとれない。
・立ち回りで勝負をしても意味がない。機体差によっては相手の隙をついて最大火力で攻撃しても鼻くそをつけた程度にしかダメージが通らないケースも発生する。
・値がゲームを縛ってしまっている。撃った弾があってるように見えていても、射程距離概念によりなかったことにされる。つまり狙撃兵は堂々と姿をさらして一定距離を保てば理論上最強になる。(相手が動かないことはないのであくまで理論上)
・各種マップを取り揃えているが、ようはテクスチャが違うだけの同系マップのみ。
氷の山がくねくね立ちはだかるか、岩山が立ちはだかるかの違いのみ。
作戦を云々などはゲームから除外されています。
・新兵やなれない人への配慮なぞありません。そもそもゲーム内でのコミュニケーションすらほぼありません。
・対戦ゲームではやはり本当にうまいなあと思える人が存在するものです。
が、このゲームではそういうものは一切ありません。
性能差をつけすぎており、負けたら性能差、勝っても性能差の世界です。
つまり本当はこういうゲームが上手でも、資金低性能機体しか持たない新兵はただの的です。
・このゲームで一番早く貯まるのはフラストレーションです。

プレイ期間:半年2013/05/18

ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。

マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。

不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。

CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

詐欺ゲーム

部隊にもバイト混ざってるさん

無課金プレイはお勧めできません
どんなにFPSやTPSが上手くても課金者とは部屋を隔離されてしまうからです。
課金者は神様なので無課金如きが触れることも許されないのです。
頭スカスカのNPCだらけの部屋でドンパチしてても全く面白くないでしょう。
なによりも金を払えー金を払えーと言うがごとく運営バイトの暴言にストレスがたまるでしょう。

かといって課金プレイは運営に足元を見られるのでお勧めできません。
運営のヨイショで気分上昇、課金も階級も金次第でどんどん進むでしょう。
しかし不正だらけの仕込まれた戦場で俺つえええええしても所詮はイージーモード。
虚しくなるだけです。

新規でやると佐官あたりからこのおかしな現象は顕著に出始めます。
そこの課金者あなた騙されてますよ?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

ガンダムが出てくるゲームならどんな物でも好き、且つ幾らでも課金しますと言う方はどうぞ。

ジオン、連邦所定の位置からスタートし、相手の陣地(公衆便所やオマルみたいな形)を三箇所破壊すれば勝利です。
破壊できない場合は、制限時間内により多くの敵MSを破壊した方が勝利。
そんな感じのゲームです。

取り敢えず、お馴染み低確率ガチャと課金アイテムで大概の事は解決出来ます。
重課金で強化した高速高火力MSで無課金の連中をバサバサとなぎ倒していけば階級はどんどん上がります。

無課金なら、重課金機の餌になりながら細々とアイテムや僅かな報酬で少しずつ資金をためてガチャを回しつつ、地味に強化用のパーツを貯めながら強化。
(それでも課金限定のMSに一撃で倒されるのは、ごく普通の事です)

(有料のガチャを回しても、10回程度使うと無くなってしなうレンタルMSや無課金ガチャ?や戦闘の報酬として貰える設計図等も良く出ます。)

取り敢えず、札束で殴りあいですので、お金をより多くつぎ込んだ人が多い陣営が勝つ楽しいゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/03

本当は星0どころかゲームとして成り立っていないので評価するべきじゃないのですがこれから始めたいという方の時間を無駄にしない為に書きます。他にも書かれているように両軍にバランスなど皆無です開発もTPSではなくNPC相手の無双ゲームかのごとき壊れ機体を追加して行きます。そしてそれはあっというまにゴミになり無駄な課金となります。
この運営はテストプレイも碌にやりません、なので都合が悪くなるとプレイヤーが運営の意図しなかった使用方法をしたと子供の言い訳のような事を言います。悪い事は言いませんバンナムには関わるべきではありません。
この会社はガンダムという過去の遺産を食い潰すだけの存在です。ガンダムが好きだったのならこの会社を立ち直らせる為にも商品を手に取ることを辞めましょう。でなければ私のようにガンダムを反吐が出るほど嫌いになりますよ

プレイ期間:1年以上2015/05/24

ピラミッド社会

両軍やってみて思ったさん

ジオン強いなんたら~
連邦強いなんたら~
バランスは課金強い~ってのが本当のところだと思う。
金がない奴は延々と負ける構造を作ってるゲームって感じかなこれは。
まず頂点に連邦将官(超課金)がいる。連邦の将官の為にジオン将官(そこそこ課金)がいる。そしてジオンの将官っていう餌を作るために連邦佐官(微課金)と尉官(無課金)がいる。
どっちの陣営が強い弱いじゃないんだよね。課金者の為に上から下まで両陣営を使ってピラミッドの構造を運営は意図的に作っている。
無課金は接待ゲームになるのが落ちだからやんない方がいい。マッチングが改善されたとか言われているけど、ピラミッドを更に強固にしただけ。金を儲けるシステムを整えてるだけでプレイヤー?そんなの運営は見向きもしてないよ。
利益優先。ゲームは二の次。無課金は死ね。そういうゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

無題

ファイナルタツヤさん

タイトルどおり、ゲーム本体もぶっ壊れてるがユーザーの質もどん底。
とにかくポイントを全てにおいて優先するおかげで仲間が死んでようが
無視してレーダーおいたり、敵を攻撃したり、相手と1対1でやってるところを
横取りしてやろうとハイエナがうろついたりともう仲間=敵ってのが
すごい。はっきりいってリアルで傷害事件が起こってもおかしくないレベル。

でゲーム中は文句の言い合いがほとんど特に最近は連邦が負けているようで
時々見にいくと負ける理由は一目瞭然。仲間割れとかなすりつけとか醜い
連中ばっかりwこら勝てるわけがないw

確かにジオン機体が今は強いがメインジオンでも負けることはある。
そういう部屋は雰囲気がいいんだろうなと思ってしまった。
はっきり言おう、勝てる部屋というのはすべてに置いて、その部屋の連中の
質の良さで決まる。走行ルートを妨害するかのようにレーダーおいたり
自分の役目を無視してポイントに走ってる連中が多い部屋は間違いなく負けるだろう。


しかしこのゲーム最大の敵は待ち時間だろう。平日が休日の自分の場合
30分とか待ってようやく1ゲームできる。1時間に1ゲームしかできないとか
田舎のバス停の時刻表かwwwそれが夜でも緩和されるかと言えばそれもないw
夜でも20分以上は待たなくてはならないため結局1時間に1回しか
ゲームができないというアホみたいな状況だったりする。

それを運営は何を考えたのか、散々ボロクソに叩かれたマッチングをようやく
修正したにもかかわらず人が少なくてゲームできないので元に戻しますとか


とにかく現状は連邦はおすすめしない。攻めの基本も知らないドシロウト集団
という印象を感じた。その証拠にメッキの将官や左官がほとんど。

ジオンバンザイ!

プレイ期間:半年2013/07/17

もう別に勝ち負けとか、バランスがとかマップがとか
もうどうでもよくなった。ただひたすらつまらない。

戦略もなにもないから、バカの1つ覚えをひたすら周回するだけ。
強力な機体持ちの部屋で突撃すれば終わる。20分のゲーム時間がひたすら
もったいない。待ち時間の30分も無駄すぎる。

そもそもこのゲーム楽しませる前提で造ってないので当たり前だが
集金用ゲームが如何に短命に終わるかの良い例。

来週大型アップデートというカンフル剤で一時的に盛り上がるかもしれないが
そもそもお金の匂いしかしないアップデートになんの魅力があるのか。

事実、新規組み込みの某声優ですらガンオンのことをほとんどつぶやかなくなった
あとはバンナムからのギャラもらって終わりですよ。

みなさんそろそろ気づくべきですよ?運営は何にも考えていません。


プレイ期間:半年2013/08/04

何もかも時代遅れのゲーム

餃子の玉将さん

久しぶりやったがチートバカの多さ酷さが以前より増している・・1戦目でいきなり、どう見てもオーバーヒートし煙吐いてるのに不可能であるはずのダッシュ格闘で攻撃してる奴がいたのには開いた口が塞がらない・・あと平凡なマシンガンの弾一発で100%転倒状態!墜落させる奴など正式設定ではありえない状態の不正輩が多く、しかも堂々と披露し本人のガチ能力では全くないのにスコア順位をモロ意識してイキリたくってる恥かしいバカの光景は重症度の高いキチガイに思えて仕方がない それでもこのゲームをやりたいキチガイに憧れる方は外部ツール無しでは使ってる輩とガチ交戦すると機体関係なく、いくら強化してようが200%理不尽な負け方をする事を頭に置いておいた方がよい 現状、不正であろう何でもアリの状態となっている事からバランスはもちろんルールや設定など全てにおいて破綻しておりゲームとしての価値は全くない!「チート披露アプリ」という表現が最も近く以前はもう少しマシだったけど、ここまで酷くなったらもう終わりに思う 個人的には見切りをつけたのでもう二度とやる事はない また、今時こんな粗末なグラフィックと何世代も前の時代遅れの技術で展開、運営してるゲームはなくスマホゲームですら比較してもこのゲームの質は遥かに劣るものがあり 間違いなく他のゲームをやった方が何倍も価値がある

プレイ期間:1年以上2020/02/02

うーん……

sssさん

クリックゲーに毛の生えたアクション要素
大人数で戦えるのは魅力ですがゲームバランスが悪く直ぐに飽きてしまいました
対人のしっかりしたTPSを期待してプレイするとガッカリすると思います
ファンゲーム、キャラものの微妙ゲーというのが正直な感想です

プレイ期間:3ヶ月2015/06/14

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