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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

こんなゲームに課金するなら…

基地外が多いさん

ハッキリ書くと、ストレスがたまるのでやらないほうが良い
他の方も書いていますが…
 ・連邦とジオンの機体の性能差が有りすぎる
  (実際のアニメでは、こんなに差は無かったはず)
 ・ガチャの確立がひどすぎる
  (金色設計図が出るまで最悪、45000円投資が必要)
  (こんな、何時終わるかも解らないゲームに金を投資するのが馬鹿馬鹿しくなる)
 ・マッチングに問題がある
  (始めたばかりの人と、何万戦模しているユーザが、同じ舞台で戦うので初心者は、ポイントを稼ぐための的になります)

とりあえず簡単に書きましたが、課金してやるゲームではないと思います、最悪目的の機体の設計図をGETするまでは、45000もかかってしまう。45000ゴミに捨ててるのと同じ、連邦機体ばかり強化を行うため、ジオンユーザーが減少してきているので、いつ配信終了するかもわからない、ゲームに毎月最悪45000もかけるなら、別なことに、その費用をつぎ込んだほうが良い!

本当、このゲームは過疎って着ているので、何時は威信が終了してもおかしくない状態!

そんな糞げーに、金つぎ込むなら、他の事に使う方が良い!
45000円もあれば、ゴルフのドライバーも変えるし、高級な料亭にもいけるし!
そっちのほうがぜんぜんましだと思う!


プレイ期間:1年以上2018/04/21

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不満点を言うときりがないので、要約すると
自分たちで作ったシステムを、新機体で環境破壊していくのがこのゲーム?かな。
兵科もまったくユニークがなく、強襲という機体しか全く使えない。支援も回復と置き索敵しか使うところがない。火力もインフレで、タンクとなる役割もないのでほぼ即死。クールタイムも長くとてもじゃないが毎回機体そろえられる人以外だとストレスマッハ。緊急回避という敵の照準はずしがあるが、使うごとにあるゲージが減るが、ある機体で敵を倒すとそのゲージが回復するので連キルするとロックほぼされないと対人ゲーでありえないシステムを数多く導入している。
現にあほらしく思う人が多いため人口は減っている

プレイ期間:1週間未満2020/12/30

悪質なアビューズ行為して通報されても首謀者も参加者もアカウント停止になりません
なんでもありのフリーなガンダムオンライン

世紀末さながらの無法地帯!ヒャッハーなオンラインゲーム
遊びに来てもいいけど真面目に課金するより、アビューズ行為で課金アイテムゲット!
・・・悪いことは言わない、運営のクソ体質に染まるぐらいなら関わらないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

落ち着けい落ち着けい
Bot関係の話を繰り返し連投したって、シュガーたちには馬耳東風だってば
何回繰り返したって、悪人は改心なんかしない
悪人やクズに生まれたヤツは死ぬまでクズなんだから

御新規さんにはもう十分シュガー達の悪質さは広まってるから大丈夫

同じ内容での連投はこちらの運営さんに御迷惑だから
もう連投しなくても大丈夫だから落ち着いて

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。

さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。

機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。

チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。

そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。

これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。

プレイ期間:1年以上2020/05/16

機動戦士ケンプファーオンライン

轢き殺し楽しいです。さん

このゲームは最悪ですが、良い点があります。
それは 公式がチート機体を配布しているという事。
ケンプファーというチート機体は
空中の敵に運営がテコ入れで強化されたショットガンでダウンをとり
地上の敵には万バズとよばれるNo1の威力のバズーカでダウンをとります。

そして
☆全機体中No1の 最高速度(それもずば抜けて速い!!!!!)で敵の攻撃をかわし。☆
★全機体中No1の ブーストチャージで、耐久が少なくなったときに簡単に逃げることができ、カモ機体を追ってSGやバズーカで簡単に食えます。★
極めつけは全機体中No1を争うほどの 緊急帰島(すばやく再出撃できるので、体力が少ないときに拠点に戻り、すぐに狩りに出撃できます。また、ねずみと言われる、一人でレーダーを抜けてくる速いだけの弱いMSも無駄なく狩れます)

大体出すのに3万・ 強化に1万くらいかかりますが これさえあればもう怖いもの無しです!
さらにこれが4機あれば もし破壊されてしまったとしても、すぐに乗り換えが可能!夢のガンダムオンラインライフが実現(たった15万円程で)実現します!

チート機体ですが、公式が認めていますので どんどん出して じゃんじゃか暴れまわってください! ああ! 楽しすぎます!!!

プレイ期間:1年以上2014/05/08

隊長!人がいません

害市電さん

機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

糞の投げ合い

末期感さん

課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
 
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)

⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない

そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。

⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない

それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない

そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

一言で言うならクソゲー。

引退目前大将さん

運営は原作を知りません。
なので原作で物凄く好きな機体がいて、それが出てるからという理由で始めるならやめた方がいい。

あとガンダムゲーの宿命としてキッズ、チンパンが異常に多い。
戦場で正論を吐こうものなら、晒され笑い者にされるのは確定だから喋らないのが一番いい。

ここまで民度の低いゲームはそう無いだろうなぁ。

あと明らかにどちらの陣営にも優遇機体、壊れ機体がいるので、それらに一方的に狩られボコられるだけの日々が嫌なら絶対に始めない方がいい。
階級落としで初心者狩りしてる大将のサブ垢とか沢山いますから。

んで究極的な話をすると、ゲームとして面白く無い。
味方が弱いと負けますが、どんなにポイントを稼いでいても負けた時点で階級ポイントはマイナス。
だから一部の強い人たちは階級維持の為に、開幕でダメだと思ったら出来るだけ減らされる量を下げる為ポイント稼ぎに走るのでまず勝てない。
例え最後まで頑張っても、弱い人達は自分達に非があるとは思ってないので他の人達が敗因について話し合っている間にさっさと抜けていなくなるので、弱い人は弱いまま。

これが全階級で延々と繰り返されるだけ。
どこに魅力があんのこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/23

マッチング強化はよ

バランス崩壊ゲーの被害者さん

このゲーム悪いところ1位やっぱこのマッチング悪さかな
自分は忙しくて夜遅くにしかできないなのでマッチングの悪さをよく知っている
参戦待機中に階級を見てみると将官45佐官5をよく見る
もっとひどい時はこっちの平均階級が大佐に対して相手が中将という格差マッチをこれまで何度も経験してきた(おそらく☝︎は連帯だろう)
連帯は連帯はどうしで遊んでろよマジで
運営は連帯は違反行為ではないとか言ってるしなー
結論 運営はもっとマッチングを強化して尉官は尉官と佐官は佐官と将官は将官と
連帯は連帯とにすべきだと思う
最後にこれから始める人たちに
最初は楽しいと思うが佐官なるとこのゲーム酷さをわかってくる思う
その酷さを実感したい人はどうぞ始めてください・・・ただし事故責任でね^^

プレイ期間:1年以上2014/04/25

ストレスゲーム

ストレス中尉さん

ストレスが貯まるのでやらなくなりました
日替わりでマップが選べた頃は 良かったのですがランダムになりつまらないマップでもやらなくてはいけません 
ランダムマップの選択も4つうち3つが不評マップで嫌がらせとしか思えません 
好きだった砂漠も壁、壁、壁で改悪されてしまいため息しか・・・・・・・・

戦闘は マッチングがひどいとただ撃破されるゲームになります
自軍平均尉官 相手平均左官 がよくあります 
1回くらいは、いいのですが5回連続となるとやる気が起きません

始めの1週間は 面白いんですがだんだん作業としか思えなくなってきます
ゲーム性は いいのにもったいないです

プレイ期間:1ヶ月2013/06/08

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