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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

課金しない方がいい

運営が・・・さん

自分のプレイスタイルに合った機体強化や武器強化を行なっても運営側が利用者に告知しないでバランスを変えてしまうので、課金して機体を手に入れたり課金強化をしても無駄にします。(フル改造してあるとプレイヤーが機体調整しようがなくなる為)

バランス調整の苦情を送ってもお詫びもしない、正直運営側は人としての常識や良識を外しているので、プレイするなら最初から暇つぶし程度でプレイする方が良いでしょう、
ムキになって課金すれば必ず後悔しますよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/22

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10年以上前のゲーム クソゲー

やっちまったなさん

何これ?
10年以上前くらいのコンシューマーゲームクラスの出来。
動きが最悪すぎる。PS初期のゲームか?これは。
ジャンプがろくに出来ないとか、どうしようもない。
移動も雑。グラフィックだけ、多少現代ゲームに近いだけ。
少しはEXVSとかを見習え。
50VS50だろうが1VS1だろうが、この出来ではやる気は起きない。
システム以前の問題だし、とても今の時代のゲームとは思えない退化もいいところ。
バンダイ、ナムコと合併したのなら少しはノウハウ吸収したらどうだ?

プレイ期間:1ヶ月2014/03/24

ひとまず、直下の方強襲以外を使う人は戦犯だとか頭大丈夫ですか?
申し訳ないですがあなたのような方はこのゲーム向いてないのでご遠慮ください。
強襲以外でも十分。そういう俺流自己中理論は邪魔なのでご勘弁を。

そしてその1つ下の方どうやら最近プレイされていませんね?待ち時間なんて
今だと過疎時間ならば連邦約3分ジオン25分、通常であれば連邦5分のジオン
25分ってところですかね。ジオンが25分で変わらないのはお約束。
そのうち10分とか待ち時間なるなんていつの話をされているのか。最近ゲームを
されてないのならレビュー書いてはだめですよ?すでに環境が変わっているのですから。

さてとはいえ、先日のお詫び騒動でゲーム内は完全に陣営のバランスが崩壊しました。
日曜日のゴールデンタイムに5千人程度で、連邦だと数分5分もあれば部屋に入れる
でしょうか。ジオンだと早くても20分、遅いと25分以上の待ち時間がかかり
勝ってるジオンでもゲームすることが苦痛でしかない状況になっています。
とはいえ、連邦で早くゲームが出来ても8割は勝てません。とにかくお通夜通り越して
お葬式レベルに人が去ってしまっています。まぁ当然でしょうか。あれだけ凸力重視
の機体がジオンに揃ってしますから、器用貧乏な連邦の機体ではカバーできて
いないのです。ジオン側は特化型が多く、それに加えて癖のある機体が混ざれば
それこそ大洪水です。押しとどめることができていないなと感じます。

もう正直このゲームACT2が来ようがもう終わりでしょう。それこそACT2では
モジュールシステムという追加性能システムが加わることになるそうで
例えば水中メインの問題児機体のゾゴッグに宇宙性能を加えることも可能だそうで
宇宙有利な連邦もこれで終了かと思います。なんのためにジムコマのように
地上と宇宙分けたのかすら疑問にしてしまう運営のずば抜けた馬鹿レベルに
感動すら覚えました。

ジオンで無駄に待ち時間で人生消費するか、連邦で負けるストレスを蓄積させるか
どちらにしても、もうこんな無駄なことやめましょうよ?

プレイ期間:半年2013/07/14

ユニコーンぶっ壊れで萎えた

ユニコーンぶっ壊れさん

久しぶりにログインしてみたら、アップデートで追加されたユニコーンのビームマグナムの火力がおかしすぎて、まともな戦いにならない。
ダウン値も高い、火力も機動性も耐久値も高い、デストロイしたら高所からなかなか降りてこないからバズーカも当てられないただの糞機体。
量産型が好きで量産型使ってる俺には価値もが一切見えない。
ただでさえ主人公機は能力高くて戦うのが大変なのに、ユニコーンは頭がおかしいとしか言いようがない。
こんなん頑張れと言われてもやる気が出るわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/29

NPCがーとか格差がーとかわけわからんこと言ってる人が居るのですね・・・
ほんとに人間じゃなくBOTが入ってるというなら、たとえば
コンテナを撃ってみるとか、味方拠点で核を起動するとか、味方の地雷を壊すとか、
試してみれば良いのですよ
すぐにキックされるでしょうから。NPCなどいるわけがない。
今回のC格強化もいい感じだし、運営はよくやっていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/26

圧倒的な差

がっかりさん

ジオンでプレイしていますが、ガンダムだらけの連邦軍に歯がたちません。
新規のザク乗りは敵に見つかったら最後、秒殺されます。
ジオンが勝てても全く勝利に貢献できていないです。
正直時間の無駄でしかないです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/28

謎の380コストはテトラ以下、大火力で確殺兵器VSチャービからのコンボ対決ゲーは変わらず、一撃が大きい方がPCスペックや技量、課金等の差を上回るので相変わらずジオンに人口は偏り同軍戦を発生させるバランスとなっております。
とは言え連邦機は金図を獲得しないと本来の魅力が無くなるMSばかり、ジオンは銀でもメイン兵器を使えてしまうところにも違和感を感じる。

一発大火力兵器を床打ちしてダウンか硬直取ればよいなら、火力の大きい方が下の階級になればより顕著になるだろう・・・・・・。
チマチマ削らないといけない連邦に人が居つく訳無いだろう。

つまり壊れがある方に人口が偏るガンオンでは人口の多い方が有利となっておりますのでご安心下さい。

プレイ期間:1年以上2015/12/28

大型アップデートといえば、普通のゲームなら
飛躍的にコンテンツが増える、新要素が増える、などが期待され
最悪でも、悪くなることは無いわけですが

このゲームの場合は
コワレ機体実装によるバランスの大崩壊。その機体の弱体化による詐欺事件発生。
ガチャの確率を操作する詐欺事件。
と、悪化した過去が多く。今回もそうならないという補償は何処にもありません。

また、確実にいえるのは新規に導入されるマップが軒並みクソ過ぎてつまらないマップだという事
今までのマップにも改悪がなされ、ゲーム性が下がるという事
これは、過去のどのアップデートにおいても必ず発生していた事なので、今回も間違いなく発生すると考えていいでしょう。

その新規クソマップについても、大型アップデートでスっと導入されるかというと
ちゃんと導入されるのは三ヶ月から半年後になります。

つまり、大型アップデートといっても、他のゲームのように良い話題ではなく
新規の方は大型アップデートの内容が発表され、既存ユーザーが期待しているか絶望しているかを見極めたうえで始められるのがよろしいかと。
また、課金はさらに実際に始めて課金するだけの価値があるかどうかを、十全に吟味したうえで、慎重に行うことをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/07/25

うーーーん

とまとさん

まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

チュートリアルを終わって7戦程、小規模の実戦型式があるのだが、全て1位突破して、伍長に昇格した後、50v50の実践形式になったのだけど、これ初心者戦場じゃないよねというような全員チーターと思う位の難易度でボッコボコにされた。色々なゲーム大会で何度も優勝するような腕前なのだが、初心者戦場に同腕前レベルが何人も居るとは思えない。
対人戦50V50だから楽しんでねと言うのには到底無理がある。考えられるのは過疎でレート機能が正常に機能しておらず、全部一位突破したので実践で異常な強さになったとしか考えられない。階級同じ初心者なのに世界クラスの動きが何十人も居る時点でNPC入りはガチなんだが、ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2017/01/18

看板の泥を塗りまくった黒歴史に終止符

起動せんしガンダムさん

懲りずに最後まで強烈なチート祭りだった・・・戦局開始10秒も経ってないのに、突如、一斉に敵陣営の本拠点全てに核が設置され爆発し3分も経たなくして戦局終了と ハチャメチャ全開状態・・・過疎化するのは当然でシステムの改修不能、不採算事業となりサービス終了となるのも無理もない・・乙でした もう評価する必要がないので最後に星3

プレイ期間:1年以上2022/04/01

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