最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オンゲーの歴史に残るクソゲー
鉄拳制裁さん
このゲームをすると間違いなく、人間のレベルがおちます。チートバグが野放し状態で、暴言魔は一ヶ月くらいbanされただけで何回でも復帰できる 等々運営がお猿すぎてストレスだけが貯まります。また課金商品は、消費者をおちょくってるとしか言いようがない詐欺製品だけで、完全に景品表示法に違反してるものばかりです。運営はそれを改善しようともせず、ひたすら課金者から金を巻き上げるような改善しかしません。間違いなくオンラインゲームの歴史に残る最悪ゲームです。これからはじめようとしている方には、やめるようにおすすめします。最後に担当の●山はやくやめろ。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
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ランランさん
ゾックが実装されたあたりから初めて2年くらいプレイしました
ゲームシステムはなかなか楽しめました
だけど新しく実装した機体やマップなどがバランスが崩壊するものが多く
そのたびに片方の陣営が負け越すなど多々ありました
ゾゴック アレックス ケンプファー ジーラインライトアーマー 片方の陣営にのみ水中ダメージアップ追加などなどほかにもたくさんあります
マップが明らかに片方の陣営が有利すぎて大体負けるなど
修正は入るけど斜め上な調整ばかりで解決せず
無関係な機体がとばっちりで下方修正をもらったりなど
酷いです
一部の格闘が強すぎる問題だったのに
まさかの全機体の格闘下方修正にはもううんざりしてゲームをやめました
自分は格闘が大好きでいろんな機体の格闘を楽しんでいて
格闘機だけでも20機以上持っていました
しかしその機体達がその日から格闘中転倒攻撃をもらうとコロコロ転倒…
弱い格闘機も下方修正するような運営です
なぜ強い機体を直接下方修正しないのか?
ソレと連邦優遇 ジオン優遇などのレビューがありますが
どちらが優遇されているといったことはありません
その週に配信されたマップによって勝率は変わります
あとはGLAのようなゲームバランスを崩壊させるような機体を実装した時くらいです
連隊問題や低階級狩りで低階級だとジオン有利 連隊で一方的な戦場などもありますが…
最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と
バランス崩壊させる機体を実装したら下方修正する
連帯など片方が不利になるようなマッチング方式を廃止する
階級でマッチングさせない(階級落としで初心者狩りをやめさせてほしい)
実装前にデバックをする(ゾゴックや空中格闘移動やGLAなど実装前に少しでもいじればおかしいことに気づいたはず…)
2年プレイして名残惜しいですが
終わりにします
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2015/03/06
この項目いる?さん
いろいろ言いたいことはありますが
とりあえずコレ
最強機体のまだ片陣営2種類しかいない400コストが
ゲームシステムぶち壊してる特性を得ていること
これが現在最高のストレスになっている
その機体はハイニューガンダムとナイチンゲール
ネガなど言われるかもしれないが
自分もこの機体は持っている
というかこの機体以外餌でしかない
クロスボーンなど一部の尖った機体も一応生き残れるが
これは本当にどこでも活躍出来る
理由は
400コストのヤバイステータスと高性能な武器と特製
まずステータス
すべて高水準で特に目立つのがアーマー
本当に固く低コストが1つ2つの武器でマガジン全部打ち尽くしても削り切れない
そして武器
高火力なビームライフルで1秒~2秒打ち付けるだけで敵のアーマーを溶かせる頭おかしい火力
最後に特製
これが本当にイケナイ
なんとよろけない転倒しない
本来このゲームはシステム上タンクでもない限り
攻撃を受け続けるとよろけたりするのだが
この機体は敵から何の攻撃をうけても転倒よろけない
スーパーアーマーで状態異常でもない限り攻撃を中断や行動制限を受けない
これのせいで転倒よろけからの追撃を得意とする機体がすべて死んでる
理由はもう高階級だとほとんどの人がこの機体に乗っているから
強すぎてみんなこの機体に乗る
両陣営にこの機体を追加したからバランスを取ったように思っているのだろうが
半分以上がこの機体に乗ってるような現状バランス取れてるわけねーだろうが
いい加減にしろ
プレイ期間:1週間未満2019/03/17
にゃごさん
過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です
プレイ期間:1年以上2015/04/13
あさん
初心者狩りがひどいです。
初心者に優しいと唄っておきながら
階級落としにまるで餌の如く瞬殺されます
特に連邦側では手足も出せずにケンプに爆撃されて撃破されます
正直これには唖然としました
もしこれからプレイしようなどと思っている方は
思い直してください。このゲームは憎しみしか産み出しません
繰り返します。憎しみしか産み出しません
これ以上被害者を出さないようにこのゲームは消えるべきです
プレイ期間:1ヶ月2014/09/02
時間の無駄さん
いいところをあえて挙げるとすると、たくさんのMSが実装されてることと50VS50であること、マップが広いことぐらいだと思います。
そしてこれらのいいところは全部全くもって意味をなしていません。たくさんのMSが使えてもまともに戦えるのは片手で数えられる程度、面白くなくて過疎ってるため100人も集まらずろくにマッチングしない、戦闘に全く関係ない、戦局に影響しない無駄スペースだらけ。
いいところが全部裏目、悪いところは数えたらキリがない、そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/08/06
脱サラさん
相変わらず☆1のレビューに怒りを現す数少ない☆3~5つける実力があると勘違いして、ゲームセンスの無い重課金患者がいるようですね。全ては大多数の☆1のレビューで真実が語られています。
この糞ゲームはパチンコの違法遠隔操作と同じで課金額によって、当たり外れ(勝敗)が運営次第で、あらかた決められています。基本無料だからといって貧乏人や金の無い人はやっちゃダメです。時間の無駄で重課金者の餌とされ、そしてストレスを溜めるだけ馬鹿らしいですよ。
課金で階級や勝敗は関係が無いと言っている輩がいるようですがそれは嘘か本気で騙されてます。マッチングのメンバーを無課金者と比べて御覧なさい。無課金上級者を排除された井の中で踊らされてるだけだということが分かります。
最近は怪しいシステムに気づいて無料プレイの参加者も激減しているようなので現時点の運営様の営業方針は、重課金者同士で勝敗の食いあいをさせ調整させてるみたいですね(笑)
対して、金にもならない無課金常連は上客である課金組を食ってしまう為、大量のチート仕様のNPC混じりの隔離部屋と呼ばれる別枠で、辞めるまで嫌がらせを受けることになります。嘘だと思うなら、動画配信などで対戦相手を何百人と確認できるので、普段戦っているメンバーと比べてみましょう。きっと真実が見えてくる筈です。
ちなみに私は5000戦で53%の勝率があったのですが・・・
プレアカや課金を止めてからは酷いマイナス補正をされ5ヶ月間ほどで
勝率が49%代まで下がり続けており、一日で3勝10敗とかもありました(笑)
もうこの詐欺まがいのゲームには1円の金も使い気が全くありません。
金で勝敗を誘導するような絶対にお勧めできないゴミゲームです。
但し無料で当たり外れを楽しむだけのゲームとしては面白いかもです・・・
だから☆1つを差し上げましょう(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/03
オバハンゲリャアン初号機さん
チートが以前よりとてつもなく増していている上それを放置する運営、ゲームバランスといったものは、一切なく、運営の勝手な好みだけで機体、マップ、マッチングなどが設定されておりゲームとしては、末期だと思う チート相手だと、天と地ほどの差があるので機体、武器を強化しても意味がない
弾がなくなるまで重撃を全て命中させてもゲージをわずか残してそこから一切減らなくなる相手・・
障害物にさえぎられ向こうにいるはずの相手に障害物おかまいなしにミサイルロックオン
長時間ダッシュで飛び続け・・着地して一瞬(1秒もかからない)で回復???、再び長時間ダッシュ・・などなど、明らかに通常と全く異なる、存在しない現象を頻繁に見れます
もうルール、設定など関係ないゲーム環境になってしまっており 完全に崩壊しきったゲームだと思います
評価をみてもわかるかと思いますが、おそらくオンラインゲームの中では最低クラスで現状を見る限り運営の対応がどれをとってもユーザーを馬鹿にしている部分が多く感じられサービス終了を願う人が多いと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/15
アルファさん
連邦とジオンを平行して一ヶ月プレイしましたシステムは悪くないのですがバランスが最悪です
度々運営の調整によって勢力が変動しますので現状は連邦なら課金しなくてもそこそこ遊べますがジオンだとかなりストレスがたまると思います
これは現状では同コスト帯の機体性能が連邦の方が総じて良いためです
地上ならまだ対抗できますが宇宙マップだとよっぽど格下相手じゃない限りどうしようもないですそのため人が有利な方に傾くので連邦でプレイすると短くても10分、長い時だと30分以上待たされる事がしょっちゅうありますジオン側だと長くても5分ぐらいで参戦できると思います
サーバーの完成度もまだまだ発展途上といった所です
ゲームをプレイするのにそこそこのPCスペックを要求するのですが人が少ない時だと問題ありませんが人が多い時間帯だとラグが発生するようになります
主な現象として何か行動を起こしてもワンテンポ遅れるといった事があります例としてダッシュ格闘が直ぐに反応しないバスーカを打つと打つモーションに入ってから実際に球が飛び出すまでに妙な間がある等です
私のPCは推奨スペックを満たしていますがこれは恐らくユーザー間の処理速度が速いPCの行動が優先されるためそれよりも遅いPCだと行動が後回しにされるからだと思います
好成績を上げるには課金して強いMSを引くというのが一般的ですが目当ての機体を引くまで平均3万円程使うことになると思います
無課金でも強い機体を引ける可能性はありますがその確率は極めて低くゲーム内で使うGPという通貨がなかなか貯まらないためかなりの労力を要します実際にはそこからさらにカスタマイズ費用も掛かりその費用も割高のため現金でフルカスタムするならプラス1万円は掛かると思います
しかしせっかく苦労して手に入れた機体も新しい機体が出ると既存の機体は調整のため弱体化されます
そのスパンは今までの傾向から恐らく1~2ヶ月程だと思われます
総評するとシステム自体は悪くないんですがゲームバランスや処理の問題等からゲーム自体がまだまだ発展途上=見切り発車した感が否めません。
今の状態だと中途半端に課金するとお金を捨ててるようなものです1万や2万は直ぐに飛びますこのゲームに課金するなら良いPC買った方が良いと思います
プレイ期間:1ヶ月2013/05/29
ノリスの部下さん
コピペでなおかつ他人をバカにしているようなのと、一緒にしないでください。それに、評価5では無いですよ。1,2,3,4,5のどれかしか付けれないので5にしただけです。
ゲームに対する感想を書くところにしょうもないことを書いて申し訳ありませんでした。
私も主にグフカスやギャンやジオン水泳部を使っています。そしてそれらの機体が、他の同コストや下のコストと比べて、機体性能・武器が低いです。なので、そういう所ももっと考えて欲しいです。あと、下の方が書かれているように、自分も含めて元の作品が好きでガンオンをしている人も多いということも考えて欲しいです。
まあ、まずは山積みの問題を早急に解決して貰いたいです。
後は、少し前に書いたので以上です。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
ジオ様さん
階級>勝てば官軍。
バランス>最初から有利不利があるが直す気はないとのこと
連邦とジオンのバランスは運営では問題点は把握してないので修正する気は
ないとのことです。(問い合わせ済)
階級に関しては以前から叩かれていたので面倒だから勝ち負けのみのシンプルな
形にしただけでしょう。
ジオに関しては金づるなので修正はなし、その代わり両軍に実装って事ですね。
両軍プレイしていて感じることは、暴言を吐くプレイヤーは両軍共にいます。
しったかな物言いな割には自分で指揮を行うことをしない、順位は低いと困った
プレイヤーが多いです。
微妙な部分での戦力差?で負けることが多いと感じます。
盾、被弾面積、ジオの数等等・・・。
ゲームのプレイ自体は面白いのですがチャットの暴言などは見ていて面白くなく
あまりにもひどい場合は退室する人も多いのではないでしょうか?
困ったプレイヤーの処置、バランス調整のできない運営等を考えるに評価は
1が妥当ですが、プレイ自体面白いので評価2がいいと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
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