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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営がエアプ

らんらんさん

いつか良くなると思いずっと我慢してきましたが もうね
だめだね 運営が ダメすぎる ゲームプレイしてるの?ってくらいダメ
色々と例がありすぎて数え切れないくらい
戦争ゲーでバランス崩壊させてる機体放置とかありえないでしょ?
ガンダムオンラインはキャラゲー? その前に戦争対戦ゲーだろ 
運営が今実装しようとしてる機体がバランス崩壊させるかどうかがわかってない
NT-1とケンプファー実装時 どっちもぶっ壊れ機体で マップによってジオン有利 連邦有利の差が大きくなりましたよね?
そこで問題になったケンプファーの移動速度が速すぎて防衛できない問題を下方修正せず ソレに対応できる機体を実装 
だけどね エアプの運営にそのさじ加減が出来るはずも無く
ロックオンして撃てば当たるぶっ壊れ機体となりました
姿を晒せばどこからとも無くロックオンされてアーマーが削られるストレス
マップによっては完封され
ジオン兵は連邦に移民
片方の陣営に兵が集まりすぎなど
その環境を運営は2ヶ月放置した
そして次の問題は空中格闘移動
本来の機体にはジャンプに限度がある
しかしその機体は本来の機体のジャンプの数倍高く上昇できるため専用の移動ルートがあり 防衛が難しい 数で押されたばあい防衛なんて無理である
その環境を運営は良しとして更に強化するなどエアプっぷりが発揮されています

プレイ期間:1年以上2014/12/26

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一般人がレビュー投稿できるサイトがここか4亀しかなかったので書かせて頂く。

始めたところで初期機体では何もできずやられるだけで
金を貯めようにもまともに入らないので強化すらままならない。

どう考えてもRATEが上がるのが早すぎる。大規模とかいうの15戦かそこらで
いきなり中堅まで階級が上がった。

観察してみると
どう考えてもこちらの3倍の時間ブースト移動を使えるやつが沢山居る。
そういうテクニックがあるのだろうか。

プレイ期間:1週間未満2018/02/17

なぜ運営はランク制の撤廃をしないのか

完全ソロ大将中将ループさん

対戦ゲームというものは操作しているのは人間であってCPUではありません。だからこそ相手に対して敬意を表してプレイする、その事が重要です(個人的な意見ですが断言させていただきます)。そういう考えが出来れば初心者狩りは勿論、将官小隊複数による連隊についても修正が必要であると感じるものではないでしょうか。
他ゲームではよくある初心者狩りが半年前のこのゲームにはほとんどおらず、その点に関しては本当に褒める事の出来る点でした。だからこそ今の事態が残念でなりません。
運営は今すぐにでもランク制を以前の状態にするために撤廃すべきだと、そう強く思います。連隊については対策が難しいかもしれませんが初心者狩りについてはこのことだけで良いのです・・・が、運営はと言うと知らん顔です。私自身何度か要望メールを運営に提出しましたが帰ってくるのはテンプレート的なメールばかりで改善の素振りすら見られません。ただ呆れるばかりです。

以上のことから新規さんにはこのゲームを絶対にオススメ出来ません。ガンダム好きの方はガンダムが嫌いになるのでやめましょう。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

今回のバージンupは最低だ

マジ勝てないさん

6/6のバージョンアップから2日で15戦しました
たったの1勝しか出来ませんでした(笑)
それでなくても、独りで孤軍奮闘しても勝てないゲームなのにこの勝率は低すぎる、上位階級と下位階級を対戦させてるとしか、おもえないような状況
ユニコーンとシナンジュ以外の機体、特にコスト340以下はゴミ化
300以下の機体でシナンジュと対戦するとこちらは全弾打ち込んでも、殆ど削れないが、逆にこちらは1~2発で大破(笑)
確かに、その逆が起きたらもっと悪いのはわかるけど、ちょっとバランス悪すぎませんかね?
ガチャで引けなかった自分はもう、課金して機体を手にいれるか、餌になるか…
嫌なら辞めてけ状態ですよ
無課金者には辛い所です
この先どーなる? ガンオン!!

プレイ期間:1年以上2018/06/08

初心者無視するな

初心者さん

なんだこれ・・・
ガンダム好きでやってみたけど、戦場に出ればコンマ何秒で死ぬ。
今まで色々なPCゲームやってきたけど、自分の中の「クソゲーランキング」では1・2を争う出来の悪さだわ・・・
初心者無視すりゃ強者しか残らないことくらいわかるだろうに・・・
こんなもんやってられるか!クソ運営

プレイ期間:1ヶ月2013/07/09

無課金でプレイしてるがいくら階級を上げようが、大将などが配信する動画に出てくるキャラクターなんか出てこやしない。
毎度毎度見たことあるような面ばかり。
課金具合で戦場もマッチングも変わるという糞仕様。

更にユーザー装ったNPCとさくらだらけの糞戦場にぶち込まれ、モニターで監視されてるがごとく、意味不明の変な煽りを受ける。

残り時間30秒でS負け確定の試合に
「最後エース乗ってる人」何がしたかったの?」
と幼稚な煽り。
大概そういうときに限って敵はほとんど神AIMのユーザー装ったNPC。
課金させるために煽る行為はまさにチンピラのやり口。
もっとうまく煽れよ^^
運営は頭に蛆がわいてるね
楽しければそんなことしなくても課金しますけどね、つまらないんだからしゃーないw
運営は北風と太陽の童話を100回読め
北風(寒いゲーム)でピューピューしたってユーザーは課金せんよ。
太陽(熱いゲーム)はほっといても課金するわw

プレイ期間:半年2016/11/29

社会人のやるゲームじゃない

高評価は嘘(大草原さん

FAZZという糞な玉垂れ流しのゲームで最高につまらなくなった。適当に玉流しているだけでハイスコアとか余裕に取れちゃうんだぞ。ジ・Oからの無能佐藤が担当者になってからキルの重みが消えた。戦略性もない。将官戦場になるとハイスコアを取るだけにFAZZに乗り、勝敗なんてどうでもいい感じ。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。

プレイ期間:1年以上2017/08/22

えとと、なんか課金必要だとかなんだと書いている人がいるのですがべつにそんなことないと思うんですよね・・・
バズーカ撃って直撃すればガンダムだって即死確定だし・・・
2人以上で動けばほぼ負けないと思うんですけど・・・
スペックだって低スペック設定にすればサクサクだし・・・
課金アイテムも手に入る方法も多数あるし・・・
大規模戦以外にもいろいろあるし・・・
おいしいイベントだってよくあるし・・・
かなりやりこめるし・・・
将官部屋だって倒せたときは逆に快感ですよ!・・・
まあ運営がちょっとあれでしたがゲームシステムはなかなかなので
おすすめですかね・・・
運営で-1~ですかね?

プレイ期間:半年2014/04/02

改善する期待ができない

ドドリア3号さん

■ゲーム状況:優勢・劣勢陣営は定期的にシーソーさせており、集計では両軍の勝敗に特に大きな差はないため、連邦を見捨てたという状況ではない。S鯖の連邦は負けているがF鯖は勝っていたりと勝敗結果「だけ」見れば、ある意味バランスをとっている・・・が、強力な兵装の課金機体を用意することで課金者を誘導するやり方に傾倒しすぎのように感じる
■機体性能:COST不相応な兵器性能の機体は未だ健在であり、何故かCOSTの見直しをしない。正直言って機体COSTが機体の強さを示す物差しになっていない。産廃になっている機体への上方修正が薄く、結局運営の言う「バランス調整」は次の課金機体を売る状況を作るための、既存機体の下方修正の口実にしかなっていない・・・と思われても仕方がない
■ゲームを放置することで意図的に階級を下げ、尉官狩りでランキング上位に入ることが出来るプレイヤーがいるが、放置常習者を報告しても、運営は警告止まりで普通にプレイが出来る状況にすることがある、そのため、ランキングの存在価値が低い
■ゲーム内の掲示板で、掲示板に書き込む為の「書き逃げ」用のキャラクターでネガる人がいる。プレイヤーではなくて運営の対応が悪いことで生じている多くの問題も、何故か相手陣営のプレイヤーのせいにする。このゲームは陣営を自由に行き来できるので、課金勝ち馬ライダーの数と、運営の勢力シーソーで勝敗が大きく左右されるというのにである。しかし何故か、書き込みは尉官以上から使用可能などの制限を付けない
■ゲームのプレイ評価の計算方法が、実際にゲームを有利にするプレイヤーの動きを評価していない。無駄に拠点を踏むとポイント。空撃ち・自爆からの回復でもポイント。ネズミ対策レーダーよりも拠点レーダーの方がポイント高め等々、ゲームの仕様が逆にプレイを縛り付けており、高階級になるほど、スコアを取れる中でのプレイを強制されるデザインになっている、そのため同じ動きの繰り返しに陥りやすい
■余計な被撃墜時のプレイヤーを煽るセリフは声優を起用して新設するのに、突撃用のボイスは無くしたりと、運営・開発がゲーム要素の必要不必要を理解しているとは思えない
■組めるデッキが宇宙用と地上用しかなく、様々なステージに対応できない。初動の動きがスコアに大きく影響するのに、欠員が発生すると途中参加プレイを依然として採用している

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

ちょっと何言ってるのかわからない

ガチクズだらけの遊戯さん

↓で吠えてる運営擁護の工作バイト君の言い分だと
プレイヤーが糞すぎるから悪い
運営に何も非も責任もない?、と …はは、こやつめ

ガンオン動物園は他に類を見ない程に民度は底辺レベルで最低最悪で
確かにクズを地で行く豚さんやモンキー、珍獣だらけだけど
運営が片手間仕事でこの動物園を創り上げている事に間違いないんだよなぁ
要するに、だ。プレイヤー側は提供された創作物に見合う価値に則った遊び方をさせられている。に過ぎないってわけだ
運営に落ち度はない的な詭弁や言い訳は一切通らない

あとさアルバイター君か何か知らないけれど仕事は選んだ方がいいw

プレイ期間:1年以上2021/06/10

普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。

さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。

しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。

だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。

現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。

システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。

楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

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