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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

普通に

0さん

無課金でもやっていけるゲームだと思う
ただ、将官戦場に行くと課金なしじゃちょっときついかな?くらいのこと
運営は糞

プレイ期間:1年以上2014/03/24

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このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。

運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。

私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。

このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/05/01

CT待ちの数で勝敗がきまる

みんなタンクでいいさん

プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。

プレイ期間:1週間未満2020/04/26

ガンオンプレイヤーほとんどの人が持っていたモノはキン〇マです
キン〇マがない人も確かにいました
本当はキン〇マがないのにキン〇マがあるんじゃないかと思わせるすごい
プレイヤーもいました、キン〇マがある事がすべてではないという事です
ガンオンは色んな人がいました
ガンオンで出会った人たちは敵味方関係なくソウルフレンドみたいなモノかな

プレイ期間:1週間未満2023/12/27

なんでマップ選べないの???

運営はゲームやれさん

まずなんでマップを選択できないのかわからない。戦場マップが完全ランダムなので当然やりたくも無いクソみたいなマップが出てきてしまう、やる気なんて起きないので仕方ないから退出をするのだが前のアプデで退出ペナルティが重くなってしまった。

そんなにクソマップやらせたいの??クソマップ改善をせず退出をさせないようにするとか頭がイカレてるとしか思えない。

これからプレイしようとしてる人がいたらやらないほうがいいですよ。何度も言いますがこのゲームは戦場マップが選べません。普通のゲームであれば当然なことがこのゲームにはありません、なんど要望出しても聞きません。

ゲームに慣れてくるとランダムのせいでさっきやったばかりのマップが出たりやなマップが出たりとマップが選べないことが苦痛になってくるので非常にストレスが溜まります

プレイ期間:1年以上2014/02/23

もう終わりゲー

カウチポテト族さん

アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。

するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。

過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。

下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。

なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。

もう終わりだろうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/20

商品(ゲーム)は、世に出した以上何らかの評価がされます。ここの開発運営はその感覚が薄いようです。
ステージ毎の機体入れ替え、再出撃画面でのスコア確認など、初めから導入されていても問題ない快適な環境づくりも、後々導入することで「ユーザーの意見を取り入れています」といい顔に見せるためにやってるのではないかと邪推します。こうすれば良くなる、こうすればわかりやすい、と言った改善をしようという意識が全く見られません。
オンゲ経験は数年ありますが、何度アップデートしても未完成というゲームは見たことがありません。テストも1年以上やっていてスタートの時点で未完成、これで躓いているのは致命的でしょう。

このゲームのプロデューサーは「他のソシャゲに比べれば(課金)ガシャの当たりの確率は高い」と話したそうです。ガンオンは”ソーシャルゲームの延長上のオンラインゲーム”なんでしょうね。まともなゲームにならないのも頷けます。

プレイ期間:半年2013/07/06

チート天国

tomatoさん

左官戦場まではまだまとも(チートが少ない)だが、将官戦場にいくとチートがわんさかいます。対戦ゲームというよりチートが多い陣営が勝つという糞ゲーです。チートがばれるとBANなのであからさまなチートではなく微加速、弾無限、ブースト無限、ロック強化、あげればキリがないです。運営も最低でチートを取り締まるのではなく微加速などが出来るアイテムを追加で導入しチートはいないとごまかしをする対応。無課金で適当に遊ぶにはいいけど課金してまで遊ぶゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

ガーベラテトラは強いけど買ったばかりでは使えません。初心者では攻撃がまず当たらないでしょうw百式も買っただけでは強く成れません。ただ、どちらかと言えば百式の方が使いやすいと思います。
今噂のジオなんか初心者が手に入れても、ただのデブです。熟練者が覚醒したジオを使えば恐るべき攻撃力を発揮します。ですが覚醒すると約10秒で爆発します。そんな僅かの時間では初心者だと何も出来ませんよw
結局はガンオンでの戦い方を覚えない限り、役立たずと言う事です。
とにかく最初の内はヤラレまくります。でもそれで戦い方を覚えていくのです。
何度も言いますが、初心者は最下層の階級で戦う事になりますから、課金機体などは多くありません。また例え居たとしても使い方の下手くそな雑魚しか乗ってませんw最初はヤラレていても、その内に勝てる様になります。
その最初の試練を乗り越えられない一部の人達は、ここでチートだNPCだと妄言を垂れ流す事になるでしょうね、ご愁傷さまw

プレイ期間:1年以上2016/08/01

こりはひどい

微課金将官さん

横から口を挟むようで申し訳ないけど課金すれば周りがヘボい面子になるってことじゃないのかな?ちなみに2000戦以上プレイ20戦連続S順位余裕トナメでは2戦連続1位の私の意見です。動画じゃ一度も見たこともないキャラばかりでやはり不自然だと思いますよ。しるびの時も思いましたけど(笑
私、トナメのときは佐官でしたけど将官ぶち抜いて2回連続ダントツ1位をとった時に階級やマッチングが課金具合によって操作されていると確信しましたからね。2回連続(笑

それと「無課金で遊べます」ってキャッチフレーズに騙されたザコと言ってますが、新規ならザコで当然ですよね新規から金を搾れるかで利益が決まるのに課金する前にばれる運営が悪い。

しかし課金すれば誰でも大将になれる仕様とは一体(笑

2000以上遊んでも楽しいとは思えませんのでやっぱ★1

プレイ期間:1年以上2016/12/06

改善は見られない

ゲーマーさん

ゲーム内容自体は他の多くの方がコメントしておられるように極めて大味なハメゲーです。
駆け引きの類はほとんどなく、リスクとリターンは全く吊り合わず、強機体が安全な距離から大火力で叩き潰すだけで事済みます。
まぁ、バランスはクソゲーと言って良いレベルですが、それでも多人数でワイワイやると楽しくなるもの。の、はずなのですが、それ以前からの会社の悪名と運営の実態把握の遅さ、偏った調整で信頼を失ってしまいました。
客観的に見れば妥当な対応もユーザーが疑心暗鬼に陥って、悪循環が繰り返され、ユーザー数は徐々に右肩下がり。今のところ改善の傾向は見られません。つまり何をやっても無駄か、その一歩手前と思われます。
今から始めようと考えている方は他を探すか、暫く様子を見たほうが良いと思われます。

プレイ期間:1年以上2014/08/31

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