最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了待ちタイトル
いかくさたろうさん
数年ぶりにログインし、環境機体を持っていないスタートしましたが、即日大将になりました。
やはりPP制度時代から比べるとプレイヤーの質が格段に落ちている、というか過去の左官クラスが現状の将官クラスになっており、本当に上手い人はいなくなっていると感じました。
戦闘の方はというと、インフレ火力や一度だけ復活出来たりで、個々レベルでの駆け引きがなくなっています。
ガンダムという題材を扱っている以上、各人ともに好きな機体があるとは思うのですが、過去機体のテコ入れをかなり怠っている運営なので、せめて強さに合わせたコスト調整だけでもするべきだと思いますがそういう事もしていない。
現状高コストでもゴミみたいな性能の機体が多すぎます。
ユーザーの意見としてだいぶ昔から言われていた特性の変更については人のいなくなった現状
やっと実装、これは残ったプレイヤーからの課金に集金方法が変わったと判断せざるを得ない状況ですね。
あとはリリース当初から発生しているメモリーエラーがもう何年も直せてないのにはビックリしました。
4K対応もしてないことにも驚きです。
プログラマーもまともな人が残ってないような残念な開発環境で運営が行われているゲームだと思います。
正直プレイする時間勿体ないだけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2021/06/18
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がのおたすすむさん
現在行われているハイスコア大会のおかげでもうめちゃくちゃに
なりつつある。
ハイスコアランキング上位のそのほとんどが何らかの不審な動き
してるやつとかないぞ(´・ω・`)
高速移動に始まり、何故か集団で移動して拠点までかるがる到達して
高速でビームサーベルを振りまくる。 異常なタフさで砂のチャージFですら何故か
直撃でゲージ半分しかも倒れない異常な早で弾を撃ちまくるなどきりがない
課金で無双しているのも一部にいるがとてもじゃないがありえない。
しかもそのほとんどが尉官レベル。
敵味方関係ないのでもう公平性なんてものは皆無である。
さすがにあきれ果てた。
プレイ期間:1年以上2013/12/03
お前らの仲間さん
糞ゲ糞ゲ言いながらどんだけレビュー投稿しとんねんwwwwww
関心の高さと憎しみの高さを示してしまってますね・・・・。
確かにアプデ前の運営は特に酷かったねw連隊をあれだけ放置したのはさすがにもう終わらせにきてると思ったわ。でもアプデ以降結構まともになってきたね。とはいえ、アプデ前の酷さからあれでやめた人は結構いたわけで、もっと良い運営しないとどんどん人は減っていくだろうね。
0096やっといて今更Zとかアホ過ぎるけどおかげで先の流れが見えてきた。金稼げる間はZ~ZZ~逆シャア~UCの機体を出すだろうから後2年はもつかな?
評価ポイント3にしたのは何だかんだ結構面白いということ。どのゲームにも言えるのかもしれないけど今後は本当に運営次第でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/22
カウチポテト族さん
アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。
するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。
過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。
下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。
なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。
もう終わりだろうね。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
うん、ダメだねさん
大規模アプデしたというので少しは変わったのかと思って一瞬だけ
ログインしたが時間の無駄だった、相変わらずの糞マッププレイ強制に
チートにツール放置し放題、今や一昔前ならネトゲ界隈から見て
嘲笑される対象だったはずのソシャゲ界にすら勝ち目がなく上から目線で
嘲り笑われる始末、今やソシャゲですらチートツール使用者や販売者を
通報してカス連中の人生終了コースを叩きつけてるのにこの会社はそれすらしない
インターネットを介したゲーム作るの止めた方が良いねバンナムは
ますます自分たちの低能ぶりを露呈するだけ。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
バンナム社員見下そうさん
ユニコーンよりシナンジュの方がかなり強いよ。
ユニコーンを倒せるの機体はサザビーもいるし。
大体、ガンオン運営はサービス開始当時からジオニストなんで
ジオン民が連邦に対してクレーム入れると即対応してくれますね。
逆に連邦民からだとほぼ無視。
両方やってるけどサクッとジオンで勝てる。
ガシャもジオンでやると早い段階で金設計図が来るのもジオン特権。
連邦では殆ど勝つことがないので今はジオンでやってる。
対ユニコーン機体が沢山いるし、運営スタッフはジオン機体で無双してるし
こちらは強襲機だらけなのに相手に砲撃が止まないくらい凄いし
とにかく運営一押しのジオンでやる方がお得。
プレイ期間:1年以上2018/07/10
ガンダムを馬鹿にしてる。さん
言いたい事みなさんが書いてくださってるので特にありませんがアレックス、ケンプファーが実装された辺りから酷さが増した気がします。
とにかく運営が酷いのでおススメは出来ません。
まぁ、PCスペックが高く重課金できるなら楽しめるゲームだと思います。
運営が課金させる気で実装されたアレックスやケンプファーがかなりの高性能なので、それらを手に入れてフル改造できる資金があれば面白いと思いますよ?
ただし、クレームが多いと平気で調整するので『今日の最強が明日には産廃』なんて事が普通にあるのでそこは要注意です。
実際に産廃になってる機体が多数います。
評価はガンダムだから1ポイント。
もしガンダムじゃなかったらポイントをつける価値も無し。
プレイ期間:1年以上2014/05/03
砂糖は無能さん
何回大型アップデートしても変わらないてか酷くなる最強のクソゲーwww
制作段階で気づくだろ普通みたいな物を平気でだすw
テストプレイやってないのが丸わかりwテストプレイヤーはユーザーw
どの時代も一つの機体が戦場を占める常に1強、これを何回も繰り返す学習能力のなさwこんなやつらばっかりだからバン○ムの他のゲームもクソゲーなんだよwwww
ちゃっちゃとサービス終了しろ!ここのレビューも★5付ける奴は大体サクラ、あんなゲームにやる価値すらねぇw
一年やったけどFAZZ、ジオとかアホらしいとは思ってたけど今回のは一番クソ。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
おわりさん
どの戦場でもジオンが勝ちます
当然です
このゲーム自体ジオンが勝てるように散々調整された結果ですからね
今のジオンは運営に甘やかされて今だに連邦が強い、俺達弱いから強化しろ
もちろん運営は迅速に対応します
ジオンだけね
連邦は何もしてくれません
運営がゴミと少し性能のいい課金機体出して終わりです
ジオン優勝おめでとうでいいからまともなゲームバランスにしてくれ
いくらジオン機弱いとジオンユーザーが叫ぼうが現実は真逆の嘘ばっか
連邦からどんどん人減ってますよ??
ジオンにドンドン人が移動してるのは何故でしょうね??
それでもジオンユーザーは嘘を吐きつつネガりまくる
もうこいつらが満足出来る機体はクリックした敵も本拠地も破壊できる無敵の機体くらいでしょうね
冗談に見えるでしょうが、ジオンユーザーは本当にこんな事思っているでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/08/22
ホームズさん
去年の8月頭にガンオンを始めた。
それからというものの、職業が専業トレーダーということもあり自分の取れる相場が来るまでの間、暇つぶしでガンオンをやっていた。
こんなに長くやる予定ではなかったし、もっと有意義な時間を送れたはずだがガンオンは中毒性が高く、ある程度の機体を手に入れてしまうとまた戦場に戻っていることが多い。
要するに基本的な要素はTPSとしてとても楽しいのだ。
私が無課金で1年間ガンオンを続けた結果得たものは「イライラの抑制方法」と「課金ネトゲよりも一人でやるパッケージ販売されたゲームが最高」というこの2点である。仲間と~をこなせ!とかめんどくさいことこの上ない作業である。
あまり計算したくないが、単純計算しても5000戦のうち1500戦(およそ3分)がレースマップですぐに終わるものだとしても
(3500×20+1500×3)÷60≒1242時間
である。
つまり1年365日のうちの1242÷24≒52日間、このゲームやっていたことになる。
はっきり言って正気の沙汰じゃないと思った。
それほどに中毒性が高いのである。
やめたくてもやめられない・・・しかし、そんなガンオンの垢を売却したところ、世界も時間もとても穏やかに流れていることが分かった。
やめて正解だった。楽しかったけど!
ガンオンでは連邦ジオンともに大将であった。
もちろん両軍の機体に良いところと悪いところがあるからどっちが優遇とか馬鹿な議論をするつもりはない。
下手な奴ほどこういう比較をする傾向があると思う。将官は全く優遇云々は言わない。
最近のガンオンはマップが週に5つ程選ばれる仕組みになったが沿岸(ゴミマップ)とキャリフォに当たる確率が他のマップに比べて異様に高く、プレイヤーの大半は辟易している。
あまりプレイするのは進めないが、一日1戦するくらいなら楽しめると思う。
私はガンオンから解放されてとても幸せだ。
失われた時間はもう戻ってこない、それだけは覚えておいてほしい。
プレイ期間:1年以上2014/10/02
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