最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一部機体以外は、やられ役。
無能グロメンさん
以前からこのゲームでは、○○(その時の旬な機体)入れてない奴は戦犯だとか利敵行為だの言われるケースが有りましたが、大げさに言っている部分が大半で、低コストや中コストの機体を使用していても本人の腕次第では立派な戦力となり活躍する事も可能な範疇でした。
しかし、過剰な機体性能のインフレが進んだ結果、文字通り一部の機体以外は成す術なく爆散するやられ役と化してしまいました。
ザク2Jのみで戦い続けていた大将や、ナハトで戦っていた大将、ガンキャノン等の重撃大将も、もはや付いて行く事が出来ない環境なのです。
上に挙げた方々は本当に超一流のプレイヤースキルを持っていました。それを覆すようなpay to win機体が戦場に溢れかえっているのが現状です。
一般のプレイヤーはその機体を持っていなければ語るまでもなく餌以外の何者でもない。こんなゲームに誰がした!!!
プレイ期間:1年以上2018/06/13
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なぜか続けるユーザーさん
サービス開始時からやってたので溜まったチケットやGPで機体は揃えらてます。
ただし目当ての機体を手に入れるのに2ヶ月とか3カ月はかかると思った方がいいかと…
DXのコンテナ数減らしてくれないと機体でないまま次の新機体が出てプレイする気がなくなります。
今はログインボーナスがありますが、前はプレイしないとチケット貰えなかったです…。
お互いの性能差も酷いですが、ユニコーンのアプデからのΖのアプデに行った時はビックリしました。
しかもユニコーンガンダムもバンシーもでないままです。いきなりタイムスリップ?
Z機体もまともにでないまま今度はZZです!
次はどの時代に行くのかな?
投稿に文字数300もいるとかこの評価サイトも結構…
プレイ期間:1年以上2016/10/18
案山子さん
マップについて
左右対称でないのでどちら側かで有利不利がある
ランダムといいながら同マップ3連続の右側とか出たりする
機体について
ジムとかザクの量産機が強すぎる
機体バランスが破滅的に悪い
連邦ジオン両方やってますが個人的には
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
グフフライト (高高度にジャンプできる)
ケンプファー (核運びによく使われる)
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
ナハト (レーダーステルス機能あり)
RANK50(連邦でRANK50は中将や大将)の本来将官クラスの階級落しが多く
大佐以下の対戦ではジオン有利
原作とは違う武装だったりいろいろおかしい
フレピクとナハトは修正せず最近まで放置
運営について
やる気がない
ゲームテストをして機体投入してると思えない
チート使用者(壁抜け)を通報してもBANもしない
ナンカンという無能がゲームバランスを更に崩壊させる
プレイ期間:1年以上2015/08/14
ク。ソゲーさん
タイトルが全て。ただの荒らしかなんかだと思ってもらっては困ります。オープンβからはじめ課金もしたものの意見の一つと感じてもらえれば結構です。OBから一週間で正式サービス開始になったので見切り発車じゃないのどうなの?といった不安は見事的中。的中以上のものでした。
良さはガンダム、対人、52対52という根本的な所以外本当に無い、、、
ゲームバランスの悪さ。対人ゲームなのですが課金者が多いチームが勝ちます、PS?そんなものはほぼありません。課金してる人はオレツエーで楽しいのかな?楽しまないとやっていけないのかな?と言ったレベル。。課金自体も万券無いと話しにならないよーな仕様。
運営のお粗末さが過疎を更に進めており上げればきりがない。有名ドコロで言えばバグを指摘しても仕様といいこっそり直す、やっぱバグでしょ、と利用者が動画などで投稿をすればバグを直す前にその利用者をチート行為といいBANするなんていうとんでもなこともありました。
これぞ日本が世界に誇れるクソゲーと言った感じです。
これ以上に酷いゲームがあれば本当に教えて欲しい。
プレイ期間:1週間未満2013/04/27
RAKEアブラさん
ホントに末期ゲーですね
運営のやる気が全くないです
ゲームバランスについては100人対戦なのでバランス調整は諦めてますがw
どのマップも20分間ダラダラと戦うだけで苦痛でしかない
毎月投入される新MSもほとんど産廃で盛り上がりに欠けるしホント最低な運営ですね
中国鯖と合流した方が面白くなるレベルですね
日本鯖閉鎖はよ
プレイ期間:1年以上2016/05/21
たかさん
DXガチャ、何とか10枚貯めてやっと回しました!赤い箱!ラッキーと思ったら、ゾック金!
こんなもんか。
確かにお金出して回してたら、厳しいですね。過去、のめり込んだユーザーもわかる気がします。
こりゃ、先日のテトラゲットは、本当に偶然でしたね。
その代わり、最近入手したゲルググキャノン砲撃が使える。10発連続迫撃はすごい。
面白いです。
レンタル機もそこそこ使えます。そろそろ、ドムトロ、チャレンジしてみようかな。
テトラ利用時は、漫画喫茶のパワーPCでないと、PCの性能が悪いため、敵の砲撃が見えづらいです。
また、今日の夜もその場で連帯作って出撃します。本日もよろしくお願いします。
現在、やってます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
愛想尽きたさん
コミュニケーションがそれなりに大事なゲームです。
同時に協調が割と強いられるゲームでもあるため、
必然的に、不快な言動を一切遠慮しない人、というのもしばしば出てきます。
特に本作で目立つのは、
「認識や理解などを自分と他人が全く同等の知識・経験を持っているという前提で暴言を撒き散らす」タイプです。
このテの“人生経験が自発的に未熟”あるいは“人格障害に至るまでゲーム依存をこじらせている”というタイプは、メジャーなネトゲではしばしば居ます。
そしてそういうタイトルの場合、大抵「ブラックリスト」や「ブロックリスト」があります。
それらの殆どは、ランダムマッチングやチャットブロックを併せた複合的な遮断として機能します。
本作のブロックリストの場合、チャットミュート状態で、平然とマッチングされます。
そしてそういう人が代理指揮官などを取った日には作戦どころか状況情報もまともに入ってこない虞も大いにあります。
流石に愛想がつきました。
バランス調整ガバガバのポンコツ運営だとは思ってました。
ですが、「ガチャ販促のビジネス上の都合もあるのだろう」と、大目に見てきました。
違いました、本物の無能運営です。
プレイ期間:半年2017/07/29
サイレンアレルギーさん
久しぶりにやったが、いまだに拠点でぐるぐる回り続けるNPCが当然のごとくいたのにはあきれ返る、ここの書き込みでバカ丸出しのわけのわからん絶賛しまくった書き込みやBOT、NPCなどを全否定し必死に火消しをやってるアホがいるけど、たまに適当にINするだけでも誰がどう見てもあからさまに人為的ではない決められた動きだけを永遠と繰り返す機体と頻繁に遭遇する事自体BOT、NPCなど存在している証で明確すぎて大半のユーザーは知っているのに こんなところに沸いてまで今更、矛盾した書き込みをして火消しに必死になってる作業員は報酬、時給いくらなのか知らんがマヌケ過ぎてもっとあきれ返る このゲームを一言で表現するなら 運営含め「イカサマ」という言葉が最もふさわしく 誰もが納得する言葉だと思う
プレイ期間:1年以上2017/06/05
みなぽっぽさん
良いところ
・いろんなmsに乗れる
・DP制になってから色んな装備でそこそこ戦えるようになってる
・無課金でも簡単に手に入る強いmsがある
・代理指揮が5人でできるので50人もいるけど統率は若干とりやすい。
・なんだかんだワイワイしてて楽しい
悪いところ
・密集地はi7にgtx980でもfpsは40-35くらいになってると思う
・中級レベルの戦場だとmap構造上の定石を理解していないプレイヤーも多いため味方としては辛い。一般的にどうしたら戦場に貢献できるか分かりにくい。
・上級レベルの戦場は相手の連隊という強いチームに当たる時も結構あってその時はなすすべがない。野良は遊びにくい傾向がある。
・だいたい初動で勝負が決まっちゃうことも多いので、残りの15分くらいがしんどい。
・壊れmsがとにかく酷い。敵の兵隊が拠点を攻撃してきたら普通は一生懸命戦おうという気持ちになる。しかし、竜巻が接近して拠点が破壊されればどうしようもない。できることは自分の方向に竜巻が近付いてこないことを祈るだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
匿名さん
強襲が優遇されすぎてるゲーム。
初心者にはまったく扱えないゲームだと思います。
強者が弱者をいたぶって楽しむゲーム。
因みに、課金する要素としては
1万円ぐらいかけて強い機体を手に入れ、
1万円ぐらいかけて強い機体を改造する。
それで1体強い機体をゲット。
ただ、その機体は戦闘中1分もしないうちに落とされて
復活するまで次の戦いまで使えないとかが普通。
4体まで機体を登録できるが、それをそろえるまで莫大な金額がかかります。
でしたら、ほかの無料ゲームで楽しんだほうが絶対いいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
めんどくさいので割愛さん
1000戦ほどやった結果です
やり直して検証しましたが20人程度の初心者戦場にもいます
※嘘だと思うなら下記のNPC判別方法で試してくださいね←ここ重要
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。
気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。
チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
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