最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソ
かずさん
連邦とジオンに差がありすぎる。機体の基本スペック差が圧倒的にジオンが上である。連邦はあらがうすべもない。ジオンに存在する、ガフカス、グフのフラッシュが異常なまでに強く、1:1で適うはずがない。ジオンが有利すぎるため、強者はどんどんジオンへと流れていき、連邦はどんどん弱体化する一方である。運営はついこないだの修正で連邦のアーマーを強化したといっているが、防具なしから、紙を装備したという程度であってほとんど変化はない。武器のスペックも大差。ジオンでやればいいと思うかもしれないが、試合参戦までに時間がかかりすぎる。やることはオススメしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/20
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みちこどろんさん
基本的にバンナムは金が稼げればいいわけで
バランスも何も取るつもりはないし、ユーザーの射幸心を煽れるだけ煽るのが
仕事なので何にも考えていません。
その点をちゃんとユーザー側で認識しましょう。
奴らはこの低レベルなゲームを造って社名に泥を塗ろうが知ったこっちゃないのです。
富野?いいやつだよあいつはこんな銭ゲバなキャラ造ってくれたんだからな!
富野様様だよまったく。そんなレベルです。恥も外聞もありません。
さてゲームは相変わらずのズッコケオンライン。それにショットガンが追加され
更に機体の選択が狭まってきました。ジオンのケンプはもはやチート級自身も使用して
ますが、さすがにやり過ぎな感じがしています。一方アレックスも対MSでは向かう所
敵なしなレベルに動き回れるのでこっちもチート並。ただ双方比べると
若干アレックスのほうが厳しい印象です。というのも金と銀の図面での差が
ケンプはそれほど大差ないのに対して、アレックスはFAが無いというハンデがあるので
シューティング苦手な方は使いこなせない一方で、ケンプ銀だと金と変わらぬ
武装で無双できている点がなんとも。この点も直す気は0ですがね。
今までのMSとは何だったのだろう?と謎すら出てきます。
さてここでもケンプに理不尽にやられたからジオンびいきだ!アレックス強すぎ!
連邦びいきだと低レベルなレビューが散見されますが。
基本このゲームは集団戦です。1人で無双はできません。なのでもっと基本を押さえて
からプレイをススメます。何もソロで突撃するだけがゲームではありません。
マップとチャットを確認し、理解し、考える。脳みそフルに活用しましょう。
でないと以前のような殺人未遂事件なんて起きてしまうんですよ。
まぁゲームそのものは13年度では最低の出来ですがね・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/05/18
ぶりぶりさん
もともと瀕死のゲームバランスだったけど、ジ・Oの実装でトドメを刺された感じ。
将官戦場だとZ、百式、テトラ、サイコ、ジ・O、出力限界スナ以外はゴミ。
これらの機体を揃えて先にクリックしたほうが勝つ。
佐官戦場までならまあまあ楽しめるかな。
いずれにせよ、そろそろ終わるコンテンツ。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
☆1をつけているユーザーは数が多すぎて、中にはイーガと同じレベルの人もいますよそりゃ
数百人規模の大所帯ですからね、☆1レビュアーはww
逆に、数が少ないからこそ、☆5のレビューがまともだと際立つと思うんですが・・・
残念な事に☆の多いレビューの平均的な知能指数は・・・
それこそ、数が少ない好評レビューが馬鹿丸出しだと・・・ねぇ?
圧倒的に分母が大きい☆1レビューに対抗するんだから、少数精鋭を意識しないとダメだよ?
プレイ期間:1年以上2015/11/15
4周年機体がゴミ機体さん
1日1個のみのレアチケットでありながら
黒幕と呼ばれるMK2(ティターンズ)を入手しにくくするためだけに揃えられた
ゴミ機体、ゴミ機体、ゴミ機体の山
それだけにとどまらず要請書まで出るという始末であり
当然10枚ガチャで半数が要請書なんていう結末もある
世も末である
プレイ期間:1年以上2016/12/10
無能社員を抱える会社さん
このゲームが劇的に改善するのは簡単。ダウンポイントが機体に対して一律であること。デブであろうがスリムであろうが一緒。これが対戦ゲームでどれだけクリティカルなのかいまだに是正しようとしない無能さwww 接続人数が激減しているのにマッチングが未だにおかしく、負け試合がほぼ確定する連隊に轢き殺され、階級ポイントが落ちる非公平さwさすがバンダイナムコw小学生でもこんなの公平じゃないって理解するぞ??大の大人がこれしかゲームを作れない社員の能力は言わずともわかるだろ?wごく潰しでブランドつぶしである。無能と言わずしてなんというかww
プレイ期間:1年以上2017/03/12
計算にハマって脳トレさん
とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。
2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
アマチュアさん
旧世代のグラフィック(連ジ程度)の割に最低設定でも尋常じゃなく重いので、
最新のi5かi7+GPUを積んだデスクトップPCを持ってないとマトモにゲームが出来ません。
(裏方である支援砲撃狙撃は出来なくはないですが、
支援だけでは全く面白くはなく、狙撃砲撃は多いとチームが不利になるのでおすすめしません。)
また、新規にPCを買うほど面白いゲームじゃないです。
機体性能のバランスは悪すぎ、酷いガチャの確率、課金チケットが高すぎ等、ゲーム性も褒められたもんじゃないです。
また運営のやり方も汚く、UCアップデートと言いながら未だにユニコーンガンダムは居ない上、
何故かZの主役級機体(百式とキュベレイ)が実装されます。
だったら最初からZアップデートにしとけよと思います。
どうせUCのほうが最近のファンにウケが良いから名前だけ出したんでしょう。
プレイ期間:半年2015/12/20
Aさん
とりあえず暇なときに遊んでいれば、機体もそれなりに揃ってはくるので無課金でも尉、佐官戦場までは割と楽しめるとは思います。
ただこのゲームの癌となる最悪な昇格システムのせいで
自分が1位になったとしてもポイントがマイナスされます
尉官、佐官戦場は勝ちにこだわる人がそこまでいないのでいいですが
将官戦場になると大将軍団が降格したくないが為に
小隊を組み参戦してきます。ひどい場合、そういった大将達の
時間合わせ参戦まであります。
私はソロ参戦しかしません。
その結果自分が将官になった途端、合わせ参戦などしてきた相手と
ばかり対戦することになり考えられない連敗が続くことが多々あります。
とてもストレスになります。
ここの運営は周囲からどれだけ指摘されても成長しません。アップデートなど名ばかり。改悪のほうが多いです
これからこのガンダムオンラインというゲームをやられる方に言いたいのは
絶対に課金はしないほうがいいです。私はゲームに課金することは別に悪い事ではないと思っています。会社としてやっているので売り上げが必要なのはわかります。ただこのゲームに至っては悪い部分を修正しないので本当に金の無駄です。バンダイナムコが嫌いになりました。
ゲームに関してまとめると将官になることを目標にせず
尉官、佐官戦場で無課金で軽い気持ちで遊ぶ分にはとても楽しいゲームです
無課金で十分です。無課金で遊ぶというのを前提にしてならば評価3ポイント以上つけても良いかと思うくらいです。
あと最後にもうひとつ
大規模戦と局地戦というものがありますが私は局地戦は好きです。
ですが無課金で軽い気持ちで遊ぼうと思われている人は絶対にやらないほうがいいと思います。大将だらけですし負けると暴言などもはかれる可能性もあります
昇格システム以外にも悪い点はありますが、基本無料ゲームですし
ある程度は仕方ないのではと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
クッソさん
別に連隊しようがシステムが公平であれば誰も文句は言わないんですわ。
例えば連隊には連隊と戦わせるとかね。
このガンダムオンラインのマッチングがひどいのは、
下記が条件が重なり合って轢き殺しになってる事。
①連隊の相手はなぜか野良かつ低階級。
②野良で構成されているため、全体的な統制が取れる可能性は低い。
③連隊が送り込んできた『味方のはずのユーザ』が、戦闘中に数人離脱する。
④本拠点奥まで攻め込まれレスキル状態となる。
これをマッチングと言えるのか?
否!これこそ運営公認の出来レースと言うんですよ。
システムを悪用し、勝ち馬がほぼ確定してるイカサマってやつですね。
本来であれば、運営側で調整するべきマッチングですが、
『無能すぎて』調整する気すらないんでしょうね。
はじめは接続人数がいたし、そこまで連隊との対戦はなかったのですが、
3年間で人がごっそり減ってから連隊に轢き殺される可能性が高くなりました。
もう皆様なら分かりますよね?
楽しいと言っている奴は、そのシステムを最大限に利用して報酬を得ている人間。
私みたいな社会人は、一日2,3戦が限度の人間にとって
参戦したら連隊に轢き殺されると本当に萎えます。
特にEXイベントの時、欲しい機体があっても
負け続けたらチケット集まらないんですよ。
20分戦って一枚しかもらえないので、連隊様のエサでしかありません。
さわやかの顔だけじゃゲームは作れないし運営できないんですよ。
ねえマネージャーさん?
プレイ期間:1年以上2015/09/07
kaitoさん
最近ガシャの確立はだいぶ緩和されて、10連で欲しい機体があたりやすくなってます。調整もよくなってきたと思います。
ただ、ガンダムが強すぎてザクやグフのスピードではお話になりませんので
低コスト機体に載った場合のみガンダム系はMAP表示で点滅させてくれたらうれしいです。そのくらいのハンデが無いと2秒持ちません・・・
プレイ期間:1年以上2014/05/21
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