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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

長くやってるくせに

リック・ディアス命さん

レビューしてる人の評価じゃなくプレイ期間をみればこのゲームの本当の姿が見えてくる。
俺も含めてやめたくてもやめられないくらい楽しいんじゃないか
なんでそんなに素直じゃないんだろうね

新手のツンデレかw

プレイ期間:1年以上2015/09/03

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サービス終了待ち

匿名希望さん

ゲームとして末期。
詳細は既に記述されている通り。
運営、プレイヤー共に質が悪い。
プレイヤーの罵詈雑言もヒドイ。
ブラックリストが速攻で埋まる。フレリスより遥かに多い。
プレイヤー「ど う し て こ う な っ た ?」
運 営 「ど う し て も こ う な っ た」

プレイ期間:1年以上2015/09/22

12月3日の大規模アップデートによって、1年ぶりに全体のバランスが見直された。
以前(中距離以遠からの転倒攻撃が常態)は暫く様子を見たほうがいいと書いたが、現在は上向き改善傾向。続く新機種も異常な性能ではなく、運営側も火力のインフレを抑える姿勢を見せている。
多段格闘(格闘による前方ダッシュが普通に進むより早い)による拠点(ゲームの勝敗を左右する最重要施設)突撃にまだ問題はあるが、アレックス、ケンプファーの両機でバランスが崩壊して以来1年、もっとも良好な状態である。

ただ、開始以来問題とされるランダム(ガチャ)にランダム(特性選び)を重ねる課金体制や、初心者狩りや連隊による轢き殺し等ゲーム性を大事にしないユーザーは健在です。
軽くやってみるかと考え、イヤなら休止し課金も自律できる心身が安定した方ならお薦めします。

最後に他レビューについて、スキージャンプ等で最高点と最低点を除く評価が公正とされているように、星1と星5はほとんど見るに値する内容ではありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

チート晒し

たかさん

チートが多いとのコメントが多々ありますが、私も最近多く目撃しています。ロケシュ5の2F2でシュツ3発、バズF5~6発当てても死なないアーマーミリのNT-1、同様の鹵獲ボール。最近はこういうのが主流みたい。


ちょっと昔のですが、信奉者の多いジオンのし●びさんもツールを使っておいでです。しかもその証拠をご自身で晒すという間抜けな所業をなさっており、タイムコードは14:52前後。
ウォールハックです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=0jI3PfpBzGQ


一事が万事。ほかにもツール使ってるって考えるのが妥当ですし、
こんなんで40機倒したとか言われてもねぇwwwwwww



今のガンオンはこんなチーターばかりなうえ、ひどいマッチングに嫌気がさしてプレイヤーは離れる一方。
初心者はやらないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/12

このゲームをやる方はまず一つ気をつけないと行けないことがあしてもフレピク、イフナハの無課金で取れる機体に勝てません
負けまくってもMS戦出来ればいいやと思う方だけはちょっとだけやってもいいかもしれません課金なんかしてもここの運営は誤表記で最強機体になったと誤認させ課金させたあと
運営開発だよりは購買意欲向上目的で書いていませんと堂々と言い張る運営です。
ガンダムが好きって人ほど進められない&廃人になればなるほど損をするゲームです
そして最初の方の弱い人達が集まる戦場にも意図的な階級落として初心者狩りして煽って来る方が多数います。そしてこのゲームは味方にそういった初心者狩りの方がいた場合勝ってしまい何もわからないまま上に上がって罵倒されます。
ゲームバランスは崩壊してます

プレイ期間:1年以上2015/06/24

運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)

食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。

なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

今更ながらになりますが、連邦の機体は細身でブーストの性能も高性能。その上ビームの超連射が主戦力でうむを言わさず敵を撃破できる。ジオンは機体が大きく武器は実弾兵器が多い。バズーカは遠距離を攻撃出来るものの、味方や遮蔽物に当たるとダメージを受けてしまってリスクが大きい。


でかい機体が射線をさえぎるのでそれで自爆する事も多々有ります。まあ、それはさておき、一番の謎は連邦は多くの場合、敵を攻撃するとすぐさまどこから沸いたのか、増援が出てきて返り討ちになります。どんなにレーダーを見ていてもどんなにクリアリングしていてもです。


確かに偶然と言えばそれまでですが、あまりにどんぴしゃなタイミングです。将官戦場になると、ちょっと壁から顔を出しただけであっちこっちからロックオンされます。コンマ0.1秒くらいな感覚です。攻撃どころではない。


連邦の機体でやってみるとブーストの速さ、軽さがすぐに実感出来ます。しかも長く飛べる。ジオンとはまったく違います。これでは制空権をすぐ取れるのはあたり前です。上からなら敵の動きが丸見えで対応しやすいし、発見しやすい。


今度大型アップデートがあるとの事。ジオの弱体化と大型機体のダウンポイントを増やすらしいです。


しかし、連邦の人には悪いけど、同じ修正を連邦にもしたら結局意味ないでしょ?前回のアプデで機体のアーマーとか上げたけど、同じ事を連邦にもしてるから結局意味ない。今現在ハンデがあると言っているのに、同じ事を連邦にしたら意味ないんですよ。


機体細身、ブースト高性能、盾あり、ビーム超連射、自動で味方が守ってくれる機能までついてる。


こんなんおかしいでしょ?どんなに課金して強化してもすぐ撃破。意味無し。だから人減るんですよ。連邦の人にも言い分があるでしょうが、今現在誰が見てもジオンは不利です。


次回のアプデでどこまで是正してくれるのか?ガンオンの未来はそこにかかってるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

両軍プレイで低ランクから中ランクを漂う身から言わせてもらう兵からの感想。まず余程の事がない限り単独では戦場は覆りません。低ランクだと阿鼻叫喚ものです。運営の宣伝として時代的な順番を無視した機体が追加される事があります。長い期間プレイしてますが運営がバランス調整ミスでやらかす事も多く、ガンダムのブランドが無ければとっくに潰れていたであろうゲームです。基本的に連邦有利な調整が多く、最近ではその不備もあり連邦側にトドメと言わんばかりに凶悪な偵察MSが実装されました。現状ではその範囲と射程は指揮官が使う戦略偵察よりも有能。ジオン側の内部情報はもはや隠せません。こんな状況ですが始めたい新米さんへ。このゲームは相手の拠点を叩く為に前進するゲームです。戦闘中、全体マップとチャットは確認しましょう。連射武器なら弾幕ぐらいは張りましょう。隙をうかがい前進をしましょう。長期間の待機時間に陥らない様に管理しましょう。高性能だからと高コストのみで固めるのは得策ではありません。時間指定の指示は先走らない様にしましょう。修理してもらってる最中でも警戒はしましょう。可能な限り多数対少数を心掛けましょう。中間拠点は足掛かりです。護るならそれより前にでる心構えで。場合によっては場を明け渡し、相手の占領時間中を攻撃のチャンスとしましょう。戦場の高台等を把握し戦況を有利に進めましょう。まだあるかも知れませんが、これぐらいの事を覚えて実行出来れば中ランクまでなら上位が取れるでしょう。最後に、気持ち良く無双したいだけなら別のゲーム作品を探しましょう。戦友は歓迎しますが集団戦の足を引っ張るだけの人は歓迎しません。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

残念です

ゲーマーさん

オープン以降細々とプレイしてきましたが、我慢の限界に至りました。
昨年末に良調整が入った時は期待できましたが、その後は既得層からの揺さぶりに運営が屈してしまいました。子供だましの資料をでっちあげ、問題とされる箇所は直さず、他は以前より酷い状態になっています。

当サイトでは全体の民度が低いなどとコメントが散見されますが、そう言われるほど害人が多い訳ではないのです。しかし極一部のチンピラが組織的に動いて狩りを愉しみ、報酬を荒稼ぎし、従わない者を締め出します。wikiやこうした評価サイトを荒らし回り、都合がわるい状態では運営にクレームを繰り返し、訴訟まで仄めかす程です。非難の声は多数挙がっておりますが、システムのせい、運営のせいと責任を擦り付けて一時だけおとなしくなる。そんな小賢しくも卑怯な連中が大手を振っています。

この連中に遭わなければ、ゲーム自体はそれほど悪いものでもありません。運営やスタッフは良くも悪くも(クレーマーに毅然とした対応が取れないことを含め)普通の企業さんです。ゲーム内容だけを冷静に評価すれば、星3程度は十分にあります。

プレイ期間:1年以上2015/03/12

接続人数とは1ユーザーが使えるパイロット数だった!などと、言い訳にならないくらい過疎が進んでいる今の現状。少ない人数のPCでNPCの処理しないといけないので結果重くなる。過去の無料配布機体が貰えるEXイベントで客を一時的に増やすのではなく、夏休み返上で根本的にシステムの再構築を行うべき。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

ガンオンというゲームはシステム上そんな長く続けたら、ユーザーから文句を言われるのは当然。だって毎月DXガシャで機体をインフレさせてそれを売るってのを、もう4年近く続けてる、このシステムは2年ぐらいならユーザーからの文句はそんな出ないが、このシステムで4年近く続けたら、ユーザーから文句が出るのはあたりまえだ、だって商売の仕方が子供だましすぎるもん。じゃあ運営はユーザーから文句言われるし強引にサービス終了するかってのもまずい、運営は一部のユーザーからかなりお金をお布施してもらってるってのを知ってるからな。運営は強引にサービスを終了する権利をもっているみたいだが、もしそんな事になったら、たぶんただ事じゃない事が起こるぞ、それよりも運営がしなきゃいけない事はこのゲームをよりよくする事だが、このゲーム機体が200種類以上あるにもかかわらず、実際の戦場で使えるのは4機だけ、もちろん対戦ゲームなんだから弱い機体はそんな使われない、このゲームを4年間近く続けてきて多くの機体つまり(財産)を沢山蓄えれたはずなのに、一部の機体しか使われないと言う大変もったいない事をしている。まあ私は他の対戦ゲームもやった事あるがガンオンみたいなシステムのゲームが長い事続いたらこうなる事は分かってたんだけどね。次の大型アップデートは秋ぐらいにあるらしいけど、ここでこけたらガンオンの未来はないかもね

プレイ期間:1年以上2016/09/06

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