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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

ゲーム制作に関して運営が全くの素人

122さん

バランス調整がまともに出来ないので 大型UPデート繰り返すたびに
ゲームが別物になる

課金して機体をやっと手に入れても1か月でゴミ調整にする

実際稼働初期の調整の方がまともだった
やればやるだけストレスがたまり 全く充実感がない ここまで時間の無駄だと思うゲームはなかなかない

運営に問い合わせても テンプレみたいな返答しかされず
実際そうであっても 否定する

過去にガチャ確率が表示されるバグがあったが スペックが足りていないから起こりうると運営の回答だが
最新スペックのPCですら普通に表示されるという 嘘ばかりつく運営でみんなやめていった

プレイ期間:1週間未満2020/05/08

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くっさw

NPC01 ←誤魔化し用さん

NPCなんていない?

いるよねw
嘘だと思うなら新規で初めて見てください
そして味方の動きを観察し続けてください
必ずボロを出しますので(藁)

そして確認したらここで書き込んでください

ちな、NPC01は誤魔化し用で

ジョンマンジロウ
コイケサン
等々
ユーザーっぽい名前をしてます

プレイ期間:1年以上2017/02/13

害悪 佐藤一哉     

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

課金キャラゲー

ガンオンぷれいやさん

そもそも対戦とか謳っておいて、両軍の機体が違いすぎるので、無理ゲー。
これからどうしてもやる、という方たちのためにアドバイスをひとつ。

ガチ対戦で勝ちたいなら、連邦を選んだほうが良い。
連邦は機体がスリムなので、かなり有利です。
ただし、見た目がほぼ、ガンダム系とジム系なので、つまらない。

ジオンでやりたい人は、Mな人どうぞ。
色んな機体でやりたい人とか、おっさん世代が多め。
ただし、デブ機体なので、ストレスたまりますが。

尚、今現在はガーベラテトラという強機体(武装)がジオンにいるので、
なんとか保ってますが、この機体(武装)が下方修正くらうと、
ジオン側は完全にアウトな模様。

いずれにせよ、1カウアントで両軍できる仕様なのだけど。

まずは課金せずに、試してからどうぞ。
課金はどうしても短期間で勝ちたい人だけ。

プレイ期間:1年以上2016/03/26

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

1つのレビューで1000文字までの文字制限と、このゲームへの悪い点を丁寧に
書こうとすると4万文字5万文字超えてしまうため、要点を絞って1~10、
11~15を書いたのですが、星4や5を付けている人達には日本語が通じにくい
みたいなので丁寧に項目ごとに書くしかなくなりましたね。
中国人ですかね。それとも韓国人ですかね。

接続人数について確かに21時~深夜1時など人の多い時間は4000人~6000人居ます。
そんな事は22時頃接続すればすぐわかることだったので書きませんでした。
私が言ったのは過疎時間帯の人数の事です。800人どころか今まで見た中で一番酷いのが
シャングリラサーバーだけで約590人。そのような時に待ち時間20分超えるのが
当たり前って言ったのに、どうして3000人4000人いる時間帯の話が出るのでしょうか。

私が11~15までのレビューしたときは18行すべてゲームへのレビューをしたのに
星5個の人は20行のうち1行しかゲームのレビューをしていませんね。
しかも「満足」とだけで具体的に何も書いていない。

この文章は星5の勘違い厨が沸かなければ書かなかった文章です。

プレイ期間:1年以上2015/02/03

どうしてもやりたいなら無課金で

クソゲーつまみぐいさん

課金機体が戦場を支配してる。対して無課金の機体はエサ。
つまりは課金ありきのゲームってこと。
まあ無課金の雑魚機体でもテキトーにバズーカぶっぱなしてれば
ワンチャンぐらいはあるんじゃない?
いや、それ以前に新規がやるゲームじゃないなこれ。

どーしてもやりたいっていうなら一切課金はせず
無課金だからと割りきってやるしかないね。
課金したら間違いなくやめるにやめられない状態になる。
それにしてもストレスのたまるゲームだなーこれ。
2日でギブアップでした。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

ジオ..

jioさん

いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。

といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。

どこを見てもジオジオジオばかり..

現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?


CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する

アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ

現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..

大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる

本当にジオゲーでいいのか運営..

プレイ期間:1年以上2016/10/13

ホント星1業者多いね

よく考えてさん

バンナムに対抗心持ってる業者が雇ってるのか、NPCだBOTだ改造だとしょうもない妄言で★1をつける人が多い事多い事。
業者に雇われたのでなければバンナムに親でもコロされたのかな?

まあともかくゲーム内容に関しては良くも悪くもあり。
チャット連携をしっかりしてうまく凸成功したりすると気持ちいいのは事実。
反面、一人で出来る事には限界があるのでそこを意識して動くとよい。

統合整備後もちょこちょこ改修され、そのたびに浮彫になってきたマイナス点は
修正しようという心意気は見えるので、今の環境は悪いとは思わないが、
負け続けるとどうしても階級が下がるのは精神的にツラいので、
そのあたりなんとかなればなぁとは思う。

まあ、ここまで書いておいてなんだけど、
こんだけ雇われ★1レビュアーが多いようだと、
このレビューサイトは最早何の意味も持たない気がするね。

真面目にレビュー見てる人は殆どいないと思うけど、
もしいたら極端に否定的な意見や極端に好意的な意見に惑わされずに、
よく考えて判断しよう。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

ほぼNPCだけでプレイできてるのがある意味凄い。

弱いNPCと混合させることで強いNPCは居ないと錯覚させる手口は詐欺師が良く使う手法でランキングも試合運びも操作し放題だ。

ランキング上位が運営キャラだらけで全く笑えない。

新規ではじめるともれなく部隊からお声がかかるが運営部隊だと思うとやる気がそぐから来ないでくれ。

そもそも課金する気は無いから時間の無駄だ。

面白いなら課金するが・・・

試しにやったが・・・

無いわ・・

プレイ期間:半年2018/02/06

とにかく運営が底辺

デイトナさん

ここの運営はこれまで書かれていた酷評通りだと思いました。全く擁護できる部分がありません。さらに言うと、ここの運営は先見の明 が無いのにも関わらず見切り発車的なアップデートをするので、運営がバランス調整と称するものを行うと大きく勢力ゲージが傾くという状況がおきます。

しかもアップデート後に一瞬にして大きく勢力ゲージに差が出ても一週間以上放置し何のアナウンスもされません。この事から、運営はアップデート後の状況を確認するという根本的な事をしているかも疑わしいです。

プレイヤーに関しては色んなプレイスタイルがあるし廃人はどのゲームにも居るので一瞬で撃墜されようが一時的に顔が真っ赤になるだけでとやかく言う事はありませんが、とにかく自己満足アップデートを繰り返し、お詫びさえ配布すれば事が収まると考えている運営だけは底辺だと感じました。

ガンダムを題材にしたゲームでなければ確実にサービス終了していてもおかしくない状況ですので、運営はガンダムを生み出してくれた先人に感謝ししてもしきれないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/07

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