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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

初めてみたが新規きつくね

オレオレさん

最近始めましたけどナイチンがやばすぎ(自分は連邦)、最初から持ってる機体でナイチンに主力武器のマガジン打ち切ったら削れたのは約2~3割。
「それはないわー」と思っているとそのナイチンに攻撃され瞬溶け。
格闘機で行っても一撃で削りきれないし転倒しないからすぐ攻撃されてこちらも瞬溶け。遠距離もまともなダメージ与えられるような武器はない。
まぁまともにやってかてるわけがない。
それでも格闘決まったときは楽しい(ナイチン以外)。
射撃は火力の問題でまぁ活躍してるとは言い難い。
それでも自分でモビルスーツ動かすの楽しいんでしばらくやってみます。
つきましては運営さんにしっかり調整をしていただきたいものです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

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元ネタのあるPvPゲーなので多少の壊れ性能、スペック差はWoTやWoWsと同じように受け入れれる。
だけどWoTにもWoWsにも存在しないガチャと開発のランダム特性、強化結果の運要素のせいでクソゲー・・というかクソ運営感が大幅にアップ。
相変わらずバンダイのゲームは低質が悪いのにガチャが酷いという印象。

まあ、じゃあみんながジオを入手できるジオゲーにしたらそれこそゲーム崩壊だと思うんで、ゲームとしてはもうどーしょもないっすね。

まとめると、このゲームが面白かったのはジムやザクなどが中心だったオープンβテストまででその後はゴミ。
過疎もひどすぎて村社会化が進んでる。

課金しまくっちゃった人が逃げれずに残ってる感じ?

プレイ期間:1ヶ月2017/04/27

チート工作員乙

ネタ提供さん

戦略ルームの会話は無言で、試合がはじまったとたんに拠点凸の指示を出すのが最近の主流らしいですね。謎の連続3回それがありましたがそれはまるでジオを必ずデッキに入れないと高得点取れませんよと言ってるようなもので、ガンキャノンのような重撃を入れたら最下位一直線ですよね。言わずもがなですが、これは明確なプログラムでしょうし、レートが高いキャラを優先的に攻撃させるプログラムや試合直前の凸プログラム、それでもってコンテナ持ったまま壁にはまった状態でウロウロするへんてこりんなユーザー。ゲームの開発もバグも直せぬほど三流で詐欺も三流。詐欺はバレたら意味がないんですよ。多人数アクションと称するだけに目撃者もわんさか。2年前にもNPC混ぜてるのを一部で話題になってましたよね。将官NPCとして。それ以外にも詐欺要素満載の事をやってたとは・・・・・実際戦場にいるユーザーは何人ぐらいなんでしょうね。
今後バンナム商品を他人にお勧めしないようにしますし、何か新商品を出しても良い評価は入れないでしょうね。ネット工作員や従業員の☆5自演評価でどうぞがんばってくださいね。最近、ユーザーに化けてるNPC入りの存在がバレたくないのか、評価☆1のチート工作が目立ちますね。

NPCの簡単な判別法です。
1.狙撃兵を探します。
2.味方の狙撃の前に立って邪魔してみてください。
これだけです。
邪魔したときの動作が一定なのでNPCだとすぐにわかりますよ(笑)

プレイ期間:1週間未満2016/09/20

?VS?・・NPCで運営維持

風邪ひきましたさん

NPCで最も代表的なのが、ジオン兵○○とか連邦○○(○○の部分にアルファベット、数字が割り当てられてる)といったパイロット名で露骨に同じ単純なマクロ動作を戦局開始から終了まで永遠繰り返し、最も単純でわかりやすいのが誰もいない拠点に一人終了まで同じ動作を繰り返し張り付いて最近では何パターンかの動作が用意されてる様で本拠点とりあえず突進型は特に笑う・・攻撃対象を漠然と本拠点に設定してる影響なのか知らんが決められた同じルートを敵がいようがいまいが永遠と本拠点めがけて爆走を繰り返すもので 極端な話しふざけて該当敵機体の前に一緒に並んで本拠点まで長旅を同行しても一切反応しない爆笑設定 などと明らかに素人目でも人が操作していないのがわかるレベルのものもあれば悟られない様に工作のつもりなのかパイロット名にバレバレなのだが変すぎるバリエーションを加え、動作や条件をいくつか組み合わせたのもあるが、組み込んだ以外の動作ができないので当然、柔軟な行動が不可能・・基本的な部分は同じなのでよ~く観察すれば何パターンかあるのがわかる また、関係者が故意にNPCの動作命令を変えてるのもわかりあきれ返る部分が多い、多分このゲームNPC排除したら時間帯によっては戦局開始に何時間もかかると思う 平日の過疎時間帯だと開始に余裕で半日以上かかるんじゃないかな・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/23

ユニコーン登場で完全にバランス崩壊したね。
ジオン側は苦しいどころの状況で負け戦ばかり。
売った機体をすぐ弱体出来るわけもなく、意味不明調整でバランスとるとすると思うが、毎度の事うまくいかず失敗が予想される。
調整が下手とか適当とかのレベルをはるかに超えており、意図的にこのような状況にしていると感じる。
店じまいする前にできるだけ金集めて閉店するつもりなのだろう。
ユーチューブで最近ガンオンのCMが流れるが、興味を持ってもやらない方がいい。ストレスが非常に溜まるゲームです。

プレイ期間:2018/06/06

真実

真実さん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

詐欺げー

デビルズサードさん

ほぼ、下の方と意見は同じですが、重要な事なので追記しておきます

・偽大将は運営のバイトが大佐以下のユーザーを煽る為にある。ランキングの上位がすべてNPCだという可能性もありえる。もしくは重課金者が与えられる偽りの称号

・ジオン兵○○とは違うユーザーっぽい名前をしたNPCを運営は混ぜている。また、そのNPCは運営バイトがいつでも操作できる為作戦ルームでの自作自演がいつでも可能。

最大100人対戦といかにもすべてがユーザーだと思い込ませるようなやり方で
一般企業とは思えないくらいくらい悪質な詐欺商法
法が整備されたら確実にアウト


プレイ期間:半年2016/03/13

はよ終われ

がんだむぅさん

まず新兵応援キャンペーンで貰えるプレゼントが笑える。
連邦はガンダム、ジオンはゲルググが貰えるのですが、10回程使えば消えてしまう要請書という自分の物にはならないレンタル機体です。一昔前は陸ガンとグフカスでした。新兵がグフカスでどう戦えと?
要請書のガンダムなどは、ゲーム内で手に入るガシャで普通に手に入ります。
新規なら金図でもいいしせめて銀図配ればいいのに。
よくガンオンのバーナーを見かけるので笑ってしまいます。新規呼び込む気があるのかと。

次に連隊です。
要するに廃人の群れですね。イナゴの大群に襲われたとでも思ってください。
彼らの通った場所はMSの欠片も残りません。
連隊に当たった場合の対処方は無言の退出です。20分もやられに出撃するなんてドMです。時間勿体無い。

新兵の方は戦場に出ても100%勝てないでしょう。ハイエナのキルは取れるかもしれませんが、タイマンではコスト200のジムやザクでは速攻消し炭にされてイライラします。間違えても液晶にD格をしないようにしましょう。
私はゆったり無課金プレイヤーだったのですが、やはり弱者(無課金)は強者(重課金)に食われる運命でした。このゲームと重課金者の方々には戦場の厳しさを教えていただき、感謝しています(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/02

上手いの上手くないのって話しじゃないんです!なぜそれが解らないかな~w
普通にある程度の性能のPCとラグらない回線を揃えて、効率の良い動き方が出来れば誰でも中将位には成れます。誰でもです!!
成れないのは・・PC,、回線、動き方の何れかに問題があるのでしょう。
ただPCや回線は比較的簡単に対処出来ます。問題は動き方でしょうかね~w
動き方は人それぞれに慣れる時間が変わると思いますが、私は6000戦程でそれなりにコツを掴みました。まだまだ未熟ですがねw
ガンオンで無課金で将官の上位に行こうと思うならば、センスが良い人か膨大な時間を費やす以外にありません。
よーするに私みたいな下手くそはボコボコにやられながら実践で腕を磨く以外に方法は無いのですw
ですが時間をかけて動き方さえ、ある程度覚えれば連邦なら初期ジム4期で少将位は成れます。誰でもです。
ジオンはちょっと厳しいかなw私の腕だと銀ジオ1機はないとキツイですねえ。准将はジオなくても成れますよ?
結局は場慣れすれば誰でも上位将官に成れるって事です。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

人間の代わりに指揮にBOTが混じってました。合わせたように突撃するのは時間指定プログラムが事前に仕込まれており、そのプログラムは深夜に良く見受けられました。よってプレイヤーもほぼBOT交じりです。まず24時間眠らないで連帯組むBOTあり得ません。指摘されたら手直しするの繰り返し。YOUTUBERも運営だったりと悪質すぎて証拠動画もずっと持ってます。

プレイ期間:1週間未満2024/07/30

飛びまくりな強襲
(40tもあるものが浮きすぎじゃねw)
わけのわからん格闘の当り判定
(そのうち誰でも一振りでコロニーも斬れるようになるんじゃねw)
高低差無視のレーダー
(地下設置レーダーで地上のものにも反応って超高性能っすねw)
足元にすら撃てる砲撃
(榴弾砲撃なら普通射程はドーナッツ状になるのではw)
1000m以上届く上に即死もありえるスナライフル
(エネルギー供給源があってそこから動けないならわかるがw)
ダウン=詰みな戦闘
(Fバス、格闘でダウン取れる強襲機様最強w 重撃ェ・・・)

ロッチビックリマンチョコばりにガンダムに出てくるモビルスーツっぽいロボットを操縦して遊ぶゲームだと思えばストレスもたまらないかな。
ガンダムのMSを期待している人はやるべきではない。
丸山先生オリジナルのガンドゥムオンラインですから。

プレイ期間:半年2013/11/27

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