最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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凸ジオの数で勝敗が決まる
GIOGIOさん
売るためのぶっ壊れ課金で更にめちゃめちゃなゲーム
もうさ、参戦画面→「ジオの出撃数が敵軍より少ないため我が軍の敗北です」でいいんじゃないの?時間の無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄(ry
プレイ期間:1年以上2016/10/14
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ミセリコルデさん
これから始める人へ、あるいは野良でストレス貯めつつやってる人へ
このゲームは絶対にソロ参戦してはいけません。
ニコニコ動画の生放送やディスコードというもので「連隊」を探して
必ず連隊で参戦するようにしたほうがいいです
そうすれば簡単に勝てて圧勝できます
そうでないと一方的にやられ役です
すくなくとも「小隊」に参加して「時間合わせ参戦」をすること。
それと必ずしも最新の機体が自分にとって最強ではないことを覚えておいてください。
だれもがハイチンを使いこなせるわけではない。使うべき人が、使うべき状況で、
連隊などでまとまって使うから強いのです。
たとえば連邦ではガンタンクがおすすめです。転倒せず、宇宙でも使え、炸裂弾とボップガンでたいていのジオン機は倒せます。ジオンはザクⅡFです。2f2ではないほう。フルオートのマシンガン、バズーカ、ミサイル、グレネードと交戦距離、状況を選ばない武装が揃っています。特にミサイルは開けた地形や無重力宇宙では最新課金機体にすら脅威となり得ます。
最近はチャージ格闘が流行っていますが、アレは動きが単調なので視界に入った瞬間に回避に移行してマシンガンなどで応戦すれば被害は抑えられます
低コスト機に乗っている場合は囮になるくらいのつもりで。味方にとどめをさして
もらうイメージですね。
最期に、このゲームは絶対にソロ参戦してはいけません。
かつてガンオンを愛した引退者からの遺言です
プレイ期間:1年以上2019/03/05
とりあえずぶっぱさん
オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
ゴミオンラインさん
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
クソ・ゲーさん
個人チャレのDXガチャ3枚に釣られアプデで中将から准将に下がった垢を久々にジオンでプレイしてみたが、ジオンに勝てる要素がなくてひどい有様。
連邦はぶっこわれ強ZZの後に、さらにぶっこわれのユニコーン出してきて、対するジオンのシナンジュは普通のビームライフルにバズーカですか?
どうやって対処すんのこれ?
よほど有能な指揮or代理がていも勝てる確率はほとんどないし、野良なら戦績が真っ青(負け)になる。
アプデでDXガチャを手に入れる機会も減ったし、佐藤は終戦目指してんだと察したわ。5年以上やってたけど、ログインするのも嫌になってきた。さすがに引退します。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
うん、ダメだねさん
大規模アプデしたというので少しは変わったのかと思って一瞬だけ
ログインしたが時間の無駄だった、相変わらずの糞マッププレイ強制に
チートにツール放置し放題、今や一昔前ならネトゲ界隈から見て
嘲笑される対象だったはずのソシャゲ界にすら勝ち目がなく上から目線で
嘲り笑われる始末、今やソシャゲですらチートツール使用者や販売者を
通報してカス連中の人生終了コースを叩きつけてるのにこの会社はそれすらしない
インターネットを介したゲーム作るの止めた方が良いねバンナムは
ますます自分たちの低能ぶりを露呈するだけ。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
将官狩りさん
無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕
イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ
短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/02/25
さよならバンナムさん
そのメールをもらいました。
しかも運営仕様の最強機体での参戦みたいです。
アーマーミリでも攻撃して当てても倒れない機体がチラホラいますが
あれが運営専用機になります。
大体がほぼ100%の命中率ゲルJなどのスナイパー系です。
殆どがジオン側でプレイしていますのでお気を付けを。
他に味方拠点から現れたりと不自然な攻撃が連邦側でプレイしてると目立ちます。
昔からガンオン運営はジオン側に有利にしているのは事実です。
ジオン民からの連邦機体等の指摘はすぐに対処しても連邦側からの指摘はほぼそのままで今すぐできないとの回答しか来ません。
連邦優遇といってるジオン民がいますがジオンでプレイしてて普通に勝てます。
連邦でのプレイは連敗が多いです。殆ど勝てません。
そもそもジオン機体はノーマルでも怯まないですからどんなに攻撃受けても
反撃して来ますからかなり優遇を受けていると思われます。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
ズゴックEEさん
ガンダムの名をぶち上げて颯爽と登場したこの作品ですが、評価としてはぶっちゃけ微妙です。
まず、第一に、運営して良いレベルまで完成していないという点。
基本戦闘に影響を及ぼすレベルでバグが残っており、他のレビューの片が口を酸っぱくして仰るMSの性能云々のレベルまで、ソフトとしてたどり着けていません。
基礎がまだできていないのです。
これからプレイなさる片は、課金ベータテスト中であることを念頭に置いておかないと、不満が急速に蓄積するかと思います。
あと残念な点は、プレイヤーマナーが驚くほど悪いです。
赤の他人同士で組んでいるにも拘わらず、何の脈絡もなく人格攻撃・殺害示唆・大小の暴言が流れる川のようにチャット欄に飛び出ます。
それに対する運営の対処もかなり甘めなので減りません。
全ての人間が悪いという訳ではないので、ガンダムブランドの多岐にわたる年齢層が影響しているのかと思いますが、見るに堪えないレベルです。
無課金とは言え、プレイする時はそれなりの覚悟が必要かと思います。
課金・無課金選択制のベータテストだと思えば、事前に情報をガンダムオンラインの各種攻略サイトで仕入れていれば十分に遊べるので、ポイントは二としました。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/29
hiroさん
できる限り主観を除き、客観的な事実のみ記載していきます。
まず、現在のガンオンは様々な制度が崩壊してます。
①そもそもマッチングが成立しにくくゲームができない
ガンダムオンラインは基本が50VS50の大規模対戦ゲームですが、過疎が進んだ為に大前提となるマッチングが成立しにくくなりました。
ゲームを遊びに来たのに、肝心のゲームが中々やりにくいという非常にまずい状態です。
②機体のコストと性能が見合っていない
例えば、コスト380にはZガンダムやフリーダムガンダムと言った機体があります、両者とも課金で入手できますが……これ、同じコストだから同じような活躍が見込めるのでは?と普通の人は思うでしょうが、実態はそうではありません。
2021年現在フリーダムガンダムは大変強いですが、同じコストのZガンダムは弱いです。はっきり言って、このゲームを知らない人に同じ機体を操作させたら、「え!?これ同じコストの機体なの!変だよ!!」と言う事請け合いです。
これは、最新の課金機体を売りたいがために最新の機体は強めに設定し、古い機体はろくに強化せず放置という運営の課金体質がありありと出ています。
③階級制度の崩壊
人が減り過ぎた為か、上級者と初心者を分ける為の階級制度が崩壊しています。
その為、初心者が上級者とぶつかりやすい戦場が作られやすく、上級者側も意図せず初心者狩りを行いやすくなっていたり、初心者も上級者に狩られやすく楽しめないとあまりよくない状態です。
さらに、不当にスコアを稼ぐ事だけに長けた人物も続出しました。
その為、中身は超がつくほど下手なのに最高階級の大将に座し、偉そうに講釈をたれると言った痛々しい人も増えました。
まとめ
このゲームに手を出すのはやめた方がいいです。
良い点があるとしたらマイナーな機体を操作したりする楽しみは確かにあります。
なので、メインのゲームは別に用意し、空いた時間に難しい事を考えず適当に遊ぶ、と言うぐらいならまあなんとか、と言うゲームですね。
プレイ期間:1年以上2021/03/20
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
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