最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム内容は面白い!がプレイすると楽しくないかも?
熱意より知名度だよ諸君さん
バンナムの八方美人運営手腕によって基本システムがぶっ壊された
面白さはあれど楽しくない残念なゲーム。
この運営頭の悪さを地で行っており、臭いものには蓋をするという
いかにも日本人らしい程度の低い思考で考えている。
凸ゲーで楽しくない→じゃ拠点に蓋をすればいいじゃないか!
この機体強すぎ→じゃ弱くすればいいじゃないか!
このマップクソだよね→もっとマゾくKD戦させようじゃないか!
というようになぜかマイナス思考かつ安直すぎる修正しかしない
しかも場当たり的修正をテストもせず実装するため日を追う事に
ゲーム自体は劣化していっている。
ユーザーからのレビューはこのゲームを始めた時期によって大きく変わるため
β時代のユーザーと最近スタート組ユーザーではかなりの差があるのも
事実だが、結局行き着くところは楽しくない!だろう。
私自身βスタート組だが、楽しさはこの1年で半分以下にまで落ち
もうそろそろいいかなと思うところである。
あとこれから始めようと思う方は、ここのレビューを参考してほしいが
あくまでここはゲームのレビューなので個人的に面白いぜ!という感想文
レベルの高得点レビューは参考程度にしておいたほうが無難。
ゲームそのものはどんどん別ゲーへと推移しているためである。
プレイ期間:1年以上2014/03/04
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対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても駄目なによりマッチングが糞
マッチングも革新してさん
まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。
さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
ジオ
弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
FA-ZZ
相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
百式改
ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
Zガンダム3号機
こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
テトラ
凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
グレガル
タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます
次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様
そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます
あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…
プレイ期間:1年以上2017/09/18
ファミコン世代さん
世代的にしょうがないのかもしれないが、ちょっと気に入らない事があるくらいでクソゲー言い過ぎ
ファミコン世代から言わせてもらうと、本来クソゲーとは膝くらいの高さから落下しただけで死んでしまったりゲームとしてほぼ成立してない物を言うんだぜ(そんなゲームでも楽しみ方があったりしたのだが...)
ジム、ザクIでもやれることはある
ガデムの精神を思い出せ
将官になったら瞬殺されるのかもしれないが、そこまで上がらなければいいんじゃね?
将官クラスになるためには絶対上がるためにポイント集めしてるはず
俺なんか1年以上たつけど昇格の事なんか一度も考えたことないから未だに大佐までしかなった事がない
もし 気がついたら少将以上になってた とか言うのならその卓越した腕前で乗り切れ
接続人数は夜は大体3000~5000人くらいだと思う
文句を言っているのを聞いたのは1000回ほどやって数回ってのは若干大げさだな
「歩兵のせいで…」くらいは結構聞くレベル 周りは勝手に言ってろって感じで何も言い返さないけどね
ようは受け取り側が暴言ととらえるか単なる雑音ととらえるかだ
もの凄くよくとらえれば文句が出るのはそれだけ真剣に勝ちにこだわってたって事だからな
負けた時にキシリアが言う「おふざけでない!!」も言ってみれば暴言だろ(笑
以上 俺の意見だ
最後に俺はザクに乗って連邦と戦えるだけで面白いと思える奴だから十分楽しんでるぞ
ドズル機最高(笑
プレイ期間:1年以上2015/02/02
砂糖は無能さん
まず、ガンダム好きはがっかりするゲームです。好きな機体に乗れるとありますが、確かに乗れますwが戦えるかというと全く戦えない機体も中にはあります。逆に言えばくっそゴミ産廃の方が多いです。最近は課金イベントすら使い回し、やる気のなさを露骨に感じられ毎週水曜日は定期メンテナンスなのですが、三時間かけて何をしたかと思えばやったふりといっても過言ではない程度のメンテナンスという名の時間つぶし。
タイトルにもありますが、ZZが強すぎでZZがいままでのガンオンのクソゲー過疎化を加速させた機体です。まあ、もちろん運営がクソゴミ無能集団なので金稼ぎのことしか頭になく何度も過ちを繰り返しもはや、ガンダムという名前をつけた集金箱です。
とにかく運営の無能さ、やる気のなさ、学習能力の低さにムカムカしながら自分の好きな機体が一瞬で破壊されてくのを眺めるゲームです。運営がクソ。ガンダムを使うなって感じ。
運営がお粗末だとガンダムもこんなふうになるんだなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
クソゲーマイスターさん
またジオンにブッ壊れ厨機体が登場。最強の機体性能に最強の火力持ち。連邦軍のほとんどの機体を一瞬で撃滅。工夫は一切いらずその機動性ゆえ誰も追いつくことは不可能。
バカすぎてダメですねこの運営。ジオン大好きなのはグフカスタムがチート機体だったことからも明らかですがなにも変わっていない。グフカスで大量の引退者を出しましたが今回で引退者が増えまくりそうです。ゲージも大幅に悪化しケンプファーだらけの戦場になり連邦機体は軽く殲滅されてもはやゲームになっているのは連邦の大将連隊くらい。
連邦をやるとストレスが溜まりジオンをやると雑魚を消し炭にしていくだけのヌルゲーでどちらにしてもクソゲーに変わりありません。
同じことを何度繰り返すのだこのバカ運営は。ストレス溜まりまくるんで当分やらね。ジオン優遇しまくる仕様を変えたらまた戻るがこのバカ運営はジオン大好きだから永遠にクソバランスのバカゲーなんだろうな。ほんと救いようがない産業廃棄物。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
養命さんさん
真下の大将さん?まずレビューとは何かを考えてくださいね?
こんなレベルの話すら理解できない人でも大将になれるこんなレベルのゲームです。
そもそもここは戦い方云々ではなくゲームそのもののレビューです。
つまりネガってようが、下手くそだろうが関係なく、これが対戦ゲームとして
成り立っているかどうか?システムはしっかりしているか?下手な人、新規さんへの
サポート体制はあるのかなどゲームその物の評価をお願いしたい。
あなたのは単なる感想文であり、私はこうしたっていうのは自身のブログでどうぞ。
ゲームそのものはそもそも対戦ゲームであり、FPSに代表される打ち合いですが
それができるかどうかが最大の鍵になっています。しかし現状ガンオンでは
両軍のバランスや各プレイヤーの環境差によりとてもじゃないが公平なんてものは
なく対戦ゲームとしては0点のレベルだったりします。
これを踏まえてプレイした人はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/01/19
りゅーぜんさん
このような腐敗したコンテンツに評価1という高得点を与えるのも痴がましい。
これからこのゲームをプレイしようと検討している方は、絶対にやらない方がいいです。
特に機動戦士ガンダムを愛する方々は、これが原因でガンダムを嫌いになってしまう
可能性さえあります。
その理由については
如何に集金するかしか考えていない、無能を通り越して害悪な運営。
毎月10万円近く課金しても乗りたい機体にも乗れない上に、
修正() 調整() を大義名分に既存プレイヤーを平気で切り捨てる。
それによりバランスが完全に崩壊しており、運営はそれを堂々と容認しています。
定期メンテナンス後には必ず緊急メンテナンスを実施する低レベルな開発陣。
更にバグを発見し律儀に報告してくれたプレイヤーをアカウント停止にするという
前代未聞の大事件を起こしたが、それに対する謝罪は一切無し。
荒れ果てたシステムに加えてプレイヤー同士によるネガり合いにより
歴代トップクラスのクソゲーとまで呼ばれるように成長しました。
他にも多くの理由があるのですが、全ては書き記せないのでここまでにしときます。
機になる方は過去のレビューを見ていただければ大体分かります。
あと、評価ポイントを1以外にしてるのは間違いなく運営の自演ですので気をつけてください。
プレイ期間:半年2013/05/19
イーガ帰れよさん
★1の数見なよ…これだけクソゲーの烙印押されてて、その全てがガンオンプレイヤーが共感するレビューの数々。
これを誤魔化すために必死に高評価を書いて火消ししてる業者の皆さん、いい加減あきらめませんか?(笑)
どんなに良いことひねり出して書こうと、ウソ書いたら詐欺で捕まりますよ?
まして仕様すら調べもしないでデタラメ書いた業者もいますが(笑)
このゲームはもうメッキが剥がれてボロが出てますから、実際にプレイした感想や真実だけを書きましょうね(笑)
運営が火消しを委託してる業者は下のレビューにある通り。
こんなの雇う暇と金があるなら少しはユーザーの声を聞いてしっかりゲーム運営しろよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/26
激おこポッポーさん
3000戦4000戦当たり前のゲーマー将官や廃人将官を参考にケンプファーやGLAなどの課金機体を片方のサーバー、片方の勢力で3つ用意が必要だ。
まずケンプなどの強い機体の金設計図を手に入れるために平均で22500円。特性は3タイプで、なんと選択不可能なので2回目で好みのをゲットできるとするので結局50000円。
金だと機体強化をマスターメカニックチケット1枚200円使用で30回まですると6000円。武器を3種類MAX強化で6000円。この時点でとてつもないクソゲーである。課金する価値無し。これで62000円。
これで終わりかと思ったら、ところがどっこい特性をMAX強化が待ってますよ。金設計図を手に入れるために最後までやったとしたらシルバーが4枚残っているはず。
MAXにするにはあとDXガシャコンを最低150枚(45000円)×4回(5回だと必ずMAXだが4回とする)=180000円。DXガシャコンを150枚×4で600枚。これで必要なEXP1500をほぼMAX可能。
よって、1機体にかかる金額が62000+180000=24万2000円。おっと残念でした、あと2機で合計3機ですね。242000円×3=726000円。
おっとうっかり(テヘペロッ)どちらかの軍だけだと時期によりいろいろな事が原因で有利不利があるので連邦ジオン両軍用意が必要ですね。726000円×2=145万2000円。
ありゃ。なんだかわからんがシャングリラサーバー障害?じゃあフランチェスカサーバーも両軍揃えましょうね。1452000×2=290万4000円。
おやおやガンオン得意のエラーや不具合を見つけた。悪意がある人間に利用される前に運営に報告しておこう。
あらまあ!善意の気持ちで丁寧に報告したら、不具合を不正利用したとか勘違いされてIDを永久停止処分されちゃった(テヘペロッ)もう一回最初から作り直し。
これで終わりかと思ったら大間違い。1年に最低2回ある課金機体の大幅弱体化があり、最強にしたはずの機体が産業廃棄物になる。ガンオンは1年6ヶ月は続いているから3回はありますね。
最初から作り直しの290万4000円+(1年半やるのに290万4000円×3)で290万4000円+871万2000円で1161万6000円。
生活の何にも役に立たない時間の無駄になるゲームの、しかも超絶クソゲーの電子情報のために大金をかける価値は無い。当然こんなクソゲーに1円すら課金した事は無い。
ガンオンのレビュー1000レビュー超えおめでとう。8割近く★1の評価おめでとう。
プレイ期間:1年以上2014/09/28
下手くそさん
プレイ期間が1週間で5000戦出来る訳ねえだろw手前は下手くそなだけだよ!雑魚がwホラ吹くにしても~もう少し考えて吹けw
まあ決して良いバランスのゲームではありませんが、楽しいゲームですよ。
何度も言いますが、無課金でも中将程度は誰でもなれます。ただ生活の時間をガンオンにほぼ注ぎ込まないと無理かもしれませんw
(´・ω・`)ワシは最近ガンオンに飽きがきて、プレイしてないので佐官に落ちぶれましたけどねw
(´・ω・`)自分なりの楽しみ方を見つける事が大事です。そしてガンオンは楽しみ方の選択肢は多いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
プレイ2日ですが、大体どういうゲームかわかりました。
ゲームとしての面白さはないですね。あったとしても他のゲームに勝るようなものではありません。
他のゲームと違う点は何でしょうか?それは課金額とゲーム内での強さの強烈な相関関係です。課金といっても大した額じゃありません。10万あれば相当強くなれるそうです。
本気で課金しようと思えば簡単に出せる額です。
問題は何に対して課金しようと思うかです。
ゲーム性へではありえません。とてもつまらないですから。
じゃあ何でしょうか?それは優越感でしょう。このゲームの課金者が10万程度じゃ現実世界で到底感じることが出来ない優越感をこのゲームは与えてくれるのでしょう。
まあそれはどの課金システムがあるネットゲームでも同じでしょうが、優越感を感じることが出来るまでの時間効率はおそらくこのゲームは大変優れています。
ゲームスキルは一切必要ありませんから。
プレイ期間:1週間未満2013/03/21
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