最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星1つは嘘ばっかりですな~
下手くそさん
プレイ期間が1週間で5000戦出来る訳ねえだろw手前は下手くそなだけだよ!雑魚がwホラ吹くにしても~もう少し考えて吹けw
まあ決して良いバランスのゲームではありませんが、楽しいゲームですよ。
何度も言いますが、無課金でも中将程度は誰でもなれます。ただ生活の時間をガンオンにほぼ注ぎ込まないと無理かもしれませんw
(´・ω・`)ワシは最近ガンオンに飽きがきて、プレイしてないので佐官に落ちぶれましたけどねw
(´・ω・`)自分なりの楽しみ方を見つける事が大事です。そしてガンオンは楽しみ方の選択肢は多いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
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ぽっくんさん
進む方向が真逆の糞運営陣
既存のMSはGPに換金しましょうとばかりに産廃扱い
この運営陣には面白さの追求という概念が無いのだろうか?
例えばドムとドローペンとか何かを掛け合わせたら高速機動形ドム
ザクⅠを二つ用意できたらザクⅡ
グフとグフでグフカスタム等
ドラクエモンスターズみたいにバトルエリアを作るくらいなら改造システムを構築したらどうでしょうかね?パクルの得意でしょ?
このほうがユーザー側にとっても運営にとってもプラスになるとおもうのだがね
☆5がついているので運営は見てると思われる
新しい機体を出せば儲かるとだけ思っている糞運営陣に未来は無い
プレイ期間:1年以上2015/06/27
さっさとサ終しろさん
ガンオンを楽しんでいる人へ。
君は勘違いをしている。
今後どれだけ上手くなっても、君の心は満たされない。
いずれガチャに手を出し、高額課金するようになる。
このゲームはそのように出来ている。
今は楽しいだろうが、その先に行ってはいけない。
ちなみに無課金勢は、時間を吸い取られる。
ある意味金銭の方がまだマシだ。
プレイ期間:1年以上2020/08/12
バランスは何処さん
ここレビューの様子を見てわかる様に、どっち優遇ではもなく毎度シーソーゲームになるバランスとそれに合わせての出される課金機体。
これに踊らされて色々と末期な運営の掌の上で陣営同士で叩きあう、が毎度のパターンと化しております。
機体入手も課金でランダム。機体強化も課金アイテム使っても成功はランダム。と課金要素の肝の部分はランダム祭りです。
テストの頃からもですが、正式が始まっても連邦が相手を蹂躙祭りなバランスだと思えば、次のアプデでジオンが今度は相手を蹂躙する。
武装もBRが強くなったと思えば、BZが強くなったり、またBRが今度はショットガンがマシンガンが。と丁度いい塩梅になることは今のところありません。
特に少し前に追加された新機体である2種。
アレックスは鬼積載でこのゲームの致命的な痛手であるダウンが発生しにくく。尚且つ、鬼のような火力のガトリング含めた隙のない武装で対MS戦闘等隙のない全体に高レベルな万能であり。
ケンプファーも他の機体と速度が一線を画しており。2発撃ったら終わるシュツ等補充できない武装を踏まえても、瞬間火力とこのゲームの肝の一つである凸に秀でている。
と今までの機体から見れば、得意分野が両方違うとはいえ新たな最上位コストというコストの重さは背負っていても、どちらも化け物なことに違いありません。
大量の課金したくなければ、コツコツ課金チケットを狙い手に入れ、150分の5以下の当たりを狙う。
という気長な道を要求されますので、今からこのゲームを始めるのはにはオススメできませんね。
1年は超えましたが2年持つのか…チートや連帯問題含め、今のままの運営対応だとどうにもならない気はしますね。
プレイ期間:1年以上2014/05/09
無能社員を抱える会社さん
このゲームが劇的に改善するのは簡単。ダウンポイントが機体に対して一律であること。デブであろうがスリムであろうが一緒。これが対戦ゲームでどれだけクリティカルなのかいまだに是正しようとしない無能さwww 接続人数が激減しているのにマッチングが未だにおかしく、負け試合がほぼ確定する連隊に轢き殺され、階級ポイントが落ちる非公平さwさすがバンダイナムコw小学生でもこんなの公平じゃないって理解するぞ??大の大人がこれしかゲームを作れない社員の能力は言わずともわかるだろ?wごく潰しでブランドつぶしである。無能と言わずしてなんというかww
プレイ期間:1年以上2017/03/12
イーガさん
イーガの皆さんと一緒に連呼しましょう
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
プレイ期間:1ヶ月2015/12/02
イーガウザイさん
大型アップ前となんら変わらず、朝には600人~700人と明らかに過疎っており、しかもその数字は偽りで実数150人も居ないと思う。
ガシャ確率のバグ当初から運営の嘘は沢山あったが、ついにはサクラ評価。ここまで酷いとマイナス評価にしたくなる。どこに満点になる要素があるのか詳しく教えてほしい。
以下、バンナムさんがイー・ガーディアンを選んだ理由
ユーザーであるこどもたちの安全を考えた際に必要な、年中無休で人による目視チェックというしっかりとした監視体制が可能だったため。
イー・ガーディアンを選んでよかったこと
セミナーやレポートなど積極的にパートナー会社との情報交換を行おうとしてくださっている熱意が伝わってきます。もっとお願いしたいことがたくさんあるので、さらに価格が下がると嬉しいです。今後の更なる成長に期待しています!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/10
かもねぎさん
チュートリアル終わるといわいるリセマラガチャというのを無料ガチャでやらされます
そしてそれがダメだった場合(というか人権機体はまず出ません)はキャラ削除に二時間待たされます
妥協して型落ち機体で始めると最強機体に乗った古参が嬉々として群がってきます
どう転んでもマッチングで古参が入ってくるので何をどう頑張っても終始リンチされるだけ
新規が生き残るためには開始後即BOXガチャを底尽くまで引くのが前提です
何が楽しいのか理解できない
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
ああああさん
まず運営が糞。機体も一部がぶっ壊れで糞。MAPも糞。片側の陣営が一方的にやられるゲームになってる。マッチングも連帯という行為が優遇されていて、それにあたると20分もただ攻められ続ける糞ゲー。やらなくてもいいゲーム
プレイ期間:1年以上2015/12/29
おーとまたさん
あほな茶々が入らないように先に当方のPCスペックです
GTX1070 CPUi7 6700 メモリ32
まず、システムがだいぶ古い為に壁にめり込むバグやラグが多発してイライラします。アップデ見せかけだけの空アプデを繰り返している様に思われます。また、ユーザー離れが深刻でゲームの過疎化がかなり進んでいます。半年以上ログイン無しのアカウントが非常に目立ちます。
オンライン対戦ゲームと称していますが、まるでプログラムされた勝敗をループしている様に思われます。対戦ゲームに見せかけて実際はプログラムによる勝敗ガチャをひたすらループしているだけと言う懸念を抱いているユーザーも非常に多いと思います。
また、負け設定された試合の特徴で砲弾が絶えず降り注ぎ、アラームがなり続ける
と言うプレーヤーの中では有名な予兆があります。砲撃を当て続けるのは人では無理な話ですがこのゲームでは何故かありえます。そして、一方的に狩られて20分ストレスとなります。
システムで決められた勝敗を繰り返しているだけど言う疑心で辞めてしまうユーザーは多いと思います。そしてユーザーが激減して過疎ゲーとなりました。
そして残り少なくなったユーザーに対しての課金誘導が非常に醜くなりました。
やはり膨大な時間を費やすリスクに対してシステムがお粗末すぎるのだと思います。決して大切な時間とお金を費やしてはいけないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
あれあれさん
スマホのラインバブル2や蒼の三国志もサクラを導入させて競って課金させる手口だけど、面白ければサクラ混じってようがどんなインチキ使われようが課金すると思うけど、そう感じる部分が一切無い。また、掲示板やコミュ板等で予めさくらを入れるのは共通している。しかし、ガンダムオンラインの場合、これらの要素に罵声罵倒を加え、よりストレスを感じるゲームとなっている。自分より低順位の大将に罵声罵倒を食らう理不尽な糞ゲーにうんざりします。
ガンオン評価と検索して、このゲームをやってみようと思う人は皆無だろうと思いますし、こんなくだらないゲームに新規が定着するとは思えませんが、期待を込めて☆5とさせていただきます・・・早期終了の期待ですが(藁
プレイ期間:1年以上2017/04/18
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