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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

はまると面白い

zetukiさん

プレイして一か月ですが、タイトルに書いてるようにはまると面白いと思いますよ。でも問題点がいくつかあります。
1つ目、まだ少ししか大規模戦に参戦してないのに物凄く強い機体を持った人たちと戦わされる、事です。このゲームの階級のシステムは少し改善したほうが良いと思います。成績で階級が決められるならまだしも、勝敗で階級が決められるのですから(笑)それに初心者狩りの人達もいるので戦いづらい部分もあります。
2つ目、暴言を吐くプレイヤーがいたりする。大規模戦で戦っているとチャット覧に「ばかじゃないの?」とか「死ねよ」などと言うプレイヤーをちらほら見かけます。どのオンラインゲームも暴言を吐くプレイヤーはいますが、僕が見てきた中では一番多いと思います。
3つ目、運営様による対応。他の方が書いているように運営の対応の悪さには驚きです。バグやチートなどが発見されてもほったらかし、など沢山見受けられます。

このように問題点はいくつかありますがはまると本当に面白いですよ。最初のうちは支援機で支援をし、慣れてきたら近距離戦闘の機体を使う。ありがたい事に射撃武器のロックオンは最初から強化されてますから、倒すとはいかなくてもアシストにはなります。自分はジオン軍にいますが大佐になった今でもザク I(初期配布機体)は使い続けています。それに部隊に入っておくとなおさら良いと思います。

結論から言うと問題点はあるが普通に楽しめるし、課金しなくても強者と渡り合える。
ぜひプレイしてみてください、待っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

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調整難しいんすよ^^

ヘドロ社員さん

利益減るのに新機体調整する度100人も集めて大規模戦で調整なんてできないでしょ^^
ウロウロするNPC相手に俺つえーして「これでいいだろ^^」みたいた適当な調整で終わらせてはい、次!
あとは実装した後に廃課金共が文句言ってくるのでアリバイ的にパラメーター調整して溜飲を下げるだけで終わり。金払ってくれる上に検証や調整データくれるくれるベータテスターで十分でしょ^^。
あとは佐藤P(笑)の接待とガンダムガールズ(笑)のオフパコする費用に予算回しておいしいところ持っていくだけよ。
お台場ユニコーンガンダムのやつはバレたけど経費ちょろまかしとかどこでもやってるしこっちは上手く隠してるからまだまだおいしい汁吸わせてもらいますわ^^

プレイ期間:1週間未満2019/03/03

初動2と3の真ん中あたりにレーダー置いてと指揮官が言っていたので真っ先に最初にレーダーを置いた。普通ならそこでありがとうというのだけれども、数秒遅れで2番目にレーダを置いた奴が居て、何故かそいつは俺にお礼を言わず、2番目に置いた奴に何故かそワーカーを名指しして「グッジョブ」と言った。俺はフリッパーなんだがね。

こんなこともあった。
代理が指揮をしてるのだが、指示以外はろくな動きをしてなくて、おかしいと思って、真後ろからずっと見てたんだが、キーボードを打ち込む時間は動きは止まるんだけど、しゃべった後はろくな動きをしない。たまにシュツを打ち込んでもまるで無反応。

こんなこともあった深夜の無言部屋。
凸くるのが分かってたのでだいぶ前にXXXとチャットで打ち込んだが
誰も自軍に沸かない。そして、違う奴がXと言ったときにだけかなりの数が沸いた。

何が言いたいかとゆうと、これらは全てプログラムだという事だ。
全ての試合がとは言わないが、試合によっては平然と組み込まれている。

終始無言だ、終始ライン戦だ、初っ端指揮無し50人一斉凸だ、人が操作してない等と、疑うユーザーに対しての措置。

これは疑いではなくプレイした人みんなそう思っている事実。
少なくとも同時期にはじめた知人全員がやっぱりという感じ。

暗闇や霧で確実に当ててくるスナイパーも、レーダーも無いのに拠点近くにいくと同タイミングで一斉に湧き出る敵、数千も居るのに毎回のように同じマッチングメンバー、これらはプログラムで全て可能だし辻褄が合う。

成果主義の会社だからこんな詐欺商法で利益を出そうとする無能社員が現れるのだろうが、上の指示だったらこれはとんでもないヤ○ザ企業。

新規を狙った悪質な集金装置なので決してやるべきではない。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

ここまでひどい運営も中々・・

運営が日本一(悪い意味でさん

書きたいことは色々ありますが、ほとんどは書かれてるので一部だけ。
修正をしないため、一部がずっと暴れてる状況。
フレピクナハトがひどいって話ですが、運営から公式に弱体はしませんと明言しました。
ナハトに関しては、ステルスでもうつるレーダーが来週実装されます。
フレピクは、レーダーに映ろうがお構いなしに突破出来るため、なにも対策はとられていません。
ここまでの運営、開発はかなり無能です。まぁ仕方ないですよね、バンダイナムコですから。
バンダイナムコが有能なわけがないですから。

そのうち開発か運営に脅迫とか届くんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

もう終わり

ぶりぶりさん

もともと瀕死のゲームバランスだったけど、ジ・Oの実装でトドメを刺された感じ。

将官戦場だとZ、百式、テトラ、サイコ、ジ・O、出力限界スナ以外はゴミ。
これらの機体を揃えて先にクリックしたほうが勝つ。

佐官戦場までならまあまあ楽しめるかな。
いずれにせよ、そろそろ終わるコンテンツ。

プレイ期間:1年以上2016/08/17

3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているように見せかけて水増ししちゃう残念な腐った運営のロボットアクションゲームはガンオンだけっしょw設定無視の贔屓されまくり課金ガンダムマークⅡに乗って被弾面積多くてクソバランスのジオン軍を一方的になぎ倒す俺ツエーとか勘違いしちゃう爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、連邦優遇されてるし、左尉官程度の雑魚戦場しか知らずにテトラネガしてるけどやっぱコントローラーと金とラグツールと運営にジオンネガメールは必須だよなあ
つか、おまえらガンダムだと思って遊んでんじゃね?とりま、やってみてガンドゥムで面白かったら、バナコイン買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

いい加減ケンプやイフの無双状態をどうにかして頂きたい
アレに関しては使われない武器のみ強化して据え置き、そして他機体を強化した分
バランスは多少良くなりだしているが何故かケンプファーに関してはアーマー強化
その他にも調整を施す等あからさまに強化とわかる調整を実施
おまけにイフの無敵格闘は長い間見て見ぬふりでフレッドピクシーやGLAの様な
連邦に有利な機体は何故か短期間で修正が発生
「そんなこと無い!連邦だって強化されてるじゃないか!」と言われる方も居るが
それなら何故ジオンでプレイするとあからさまに同軍が大量に増え
連邦と対戦になる回数がこんなに少ないのか?
どれだけ口先だけで取り繕っても人というものは正直です、口なんかで言わなくても
行動や態度がすべてを物語ることが多々あります。
私は両陣営でプレイしていますそれにも関わらずジオン機に調整を求めるのは
今のうちに多少でも我慢できるレベルには機体の強さを抑えないと連邦が絶滅した際に
このインチキ同然の機体をお互いにぶつけ合ってストレスが溜まるだけのゲームになる
のが目に見えているからです、今は対戦に当たれる回数は少ないとはいえ一応連邦がいるからまだ
ストレスなく遊べるときもあります
しかし今や連邦民はすさまじい勢いで減少しておりこのまま行けば間違いなくジオンで
同軍だけさせられるゲームになります、そうなった時にお互いにあんなチートをそのまま
行くような機体でただお互いにぶつけあう駆け引きも戦略もないゲームが楽しいかどうか考えていただきたい。

プレイ期間:半年2014/12/12

嘘八百

Mとんとさん

一言でいえば異常。
格差マッチングもさながらやらせ的な戦場が時々見られます。
「北の人放置してるのかな?」
「いや、連邦が来るか見てるんだけど」
「ああ、ごめんなさい」
こんな馬鹿馬鹿しい会話が繰り広げられます。
目の前に敵がいるのに放置してるからってそんなの気になりませんよ。
見せかけだけで、如何にも人がプレイしてるように最初から仕組まれた会話。
プログラムなんでしょ。
そしてその時に限って階級は変わらず敵がめちゃくちゃ強く不自然です。
皆そう思ってるから低評価なんでしょう。
これを世間では八百長、やらせと言います。
子供は騙せても大人は騙せないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/15

このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う

プレイ期間:半年2018/09/30

ひどいゲームですねこれ、逆にこんなクソゲーが作れるここの運営がすげぇw
ガンダムの名前借りてるだけの屑ゲーです。無能運営さえ変わってくれればいいんですが・・・・無理ですね。みなさん、このゲームまだやってないなら幸運です。やってる人もみんなやめて別ゲーにさっさと移住した方がいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/25

連邦贔屓ではないといわれる方もいますが、圧倒的に運営が連邦贔屓なのは
間違いがないですね。
最近は露骨で連邦機体の上方修正はあきらかに壊れ機体並みの修正を行い、
ジオン機体はとりあえずなんかしとけ程度の修正にとどめる。
最近、当たれば強制転倒の格闘を実装しましたがこれがまたひどい。
連邦はコストが低く扱いやすい強襲機体に実装し、ジオンは当たり判定も大きく
動きももっさりしている重撃機体に実装。
戦場でどちらが使いやすいかあきらかにわかります。
上記のようなことが今回だけならばあまり話題にもならないのですが、このようなことが
普通に毎回のガチャ、アップデートで行われ、どんどん連邦有利のゲームになっていく。
運営にこの圧倒的な連邦への肩入れを問い合わせてみてもそのようなことはしていない
の一点張りで話にならない。
連邦贔屓ではないといってる人は一度ジオンで遊んで蹂躙されればいいと思います。
腹立つくらい連邦有利なのが実感できます。
逆に今後始めたい人は連邦でのみプレイすることを進めます。
機体の扱いやすさ、勝率なども連邦の方がいいので。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

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