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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

佐藤一哉さっさとくたばれ

だいこんさん

連邦優遇をずーーーーーーーーーーーーーーーっと放置した結果がこれ。
ガンダムの名を背負ってるのに、すっかり落ち目コンテンツだな。
ざまあみろ。

行動の遅い脳みそごみの佐藤一哉、てめえの顔だと思って叩き割ったモニターの数は計り知れない。

お前は人をイラつかせる天才だな、それだけは認めるわ。
さっさとくたばれゴミプロデューサー佐藤一哉。

プレイ期間:1週間未満2019/11/12

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星0

アイマスさん

無料でこれだけじゃいいほうでしょ?はぁ?新規騙して課金させる手口なのに
無料で客引きは単なる集金装置の入り口に過ぎない
階級なんて負けたらマイナスの時点で将官も尉官も関係ないし運営は算数も出来ないのか
メンテ終わってすぐの書き込みはばれるか\らやめとけ馬鹿運営w

プレイ期間:3ヶ月2016/11/30

養分と暇人達

やばたnさん

ジオンが有利だの連邦が有利だのお互い憎しみ合ってます。私は最近ジオンでまったくスコアが伸びず、勝率も低いですが、連邦のガンダムNT金図に乗ってみるとおもしろいぐらいにジオンのMSが溶けてゆきます。なので、なーんだ連邦のほうが面白いじゃんって感じです。ミサイルは基本的にあり得ない速度と起動で倒されるとイラッとします。ゲロビは連邦にもあります。あと双方にすんごーい威力のスナイパーがいます直撃しなくても倒されますw ジオンはでぶっちょなのでスナの的です。MAPトリントンはジオンがたまーに勝てる何もしない巨大MAがいる不思議なMAPです。バナージ君が20分間説得してるのかな??私はゴチャゴチャしてるとこに、あたるかなー?って感じでBZうってます。もっとスピード感、爽快感だしたらどうですかね?死にかけでマシンガンしかないと、どーせマガジン分あてても倒せねーし、はいオワリって気分になりますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

ガンオンに出会って4年か・・・長いようで短いようで・・・長かったのかな?
楽しかった。ケンプファーが空を飛びフレピクが斬りまくる。
撃って、撃たれて。勝って、負けて。
どの機体で、どの武器で、どう戦えばいいのか試行錯誤。

初めてケンプファーにミサイルが当たったときはうれしかった。
ガンダムをバズーカ格闘で仕留めた時の気分は今でも覚えている。北極だった。
だんだん強くなっていくのが自分でも分かった。階級も上がった。
チャットも面白かったなあ。だいたい一人くらい芸人みたいなやつがいて
盛り上げてくれた。懲役20分なんて言うやつもいるけど、最高の20分だった。
毎回、どんな味方がいて、敵がいて、どんな展開になるのか楽しみだった。

長くやってるとマップから戦場の空気が分かるようになった。
戦況も、敵の作戦も、味方の取るべき行動も。

相手の機体から感情さえ感じられた気がした。
強気、弱気、嗜虐、狡猾、自信、怒り、失望。

世界中探してもこれより面白いゲームは無い・・・そう思ってた。
いつからだろう?
参戦するのが苦痛になって苦い顔をしながら戦うようになったのは。
気づけばもう半年ほどまともにプレイしていない。

ありがとう。そしてさようなら、ガンオン。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

無課金でプレイしてるがいくら階級を上げようが、大将などが配信する動画に出てくるキャラクターなんか出てこやしない。
毎度毎度見たことあるような面ばかり。
課金具合で戦場もマッチングも変わるという糞仕様。

更にユーザー装ったNPCとさくらだらけの糞戦場にぶち込まれ、モニターで監視されてるがごとく、意味不明の変な煽りを受ける。

残り時間30秒でS負け確定の試合に
「最後エース乗ってる人」何がしたかったの?」
と幼稚な煽り。
大概そういうときに限って敵はほとんど神AIMのユーザー装ったNPC。
課金させるために煽る行為はまさにチンピラのやり口。
もっとうまく煽れよ^^
運営は頭に蛆がわいてるね
楽しければそんなことしなくても課金しますけどね、つまらないんだからしゃーないw
運営は北風と太陽の童話を100回読め
北風(寒いゲーム)でピューピューしたってユーザーは課金せんよ。
太陽(熱いゲーム)はほっといても課金するわw

プレイ期間:半年2016/11/29

バンダイナムコオンラインゲームズと言う名の詐欺集団がガンダム好きを騙して課金を貪るタイトルです。
運営開始頃から見てきました。
あたらしい機体に胸躍らせたユーザーがガチャ商品として課金購入した機体は、一つの例外無しでユーザー期待の商品価値を失うのがこのオンラインゲームの基本です。
安くない買い物の商品機体をユーザー目線で目利きしてそれなりに課金し得た結果が、半年も保てずにゲーム内価値を失うと言う悲哀しか生まないのがこのガンオンガチャとバンダイナムコオンラインのやり方です。
客を満足させることが何一つ出来ない企業。
ガチャ運営の規約に「予告なく商品価値を下げる」という旨を謳っています。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

誰にもおすすめできない。

旧ザク爺さんさん

基本無料であり、TPSなので好きなモビルスーツを動かしている感覚が簡単操作で手軽に楽しめる。
メインコンテンツは52人vs52人のランクマッチングありの大規模対人戦闘なので、個々の役割が厳密に求められることもない。
毎月リリースされる新機体は有料だが、しばらくするとゲーム内マネー(GP)で引けるクジ(ガシャコン)でも当てられるようになる。
地球連邦軍とジオン軍の2陣営があり、1つのアカウントでどちらにもキャラクターを作ることが出来る。

ここまで外向けの美点のみを書きました。
実際には、あまりにも常識と調整力に欠けた開発・運営に呆れかえってため息すら出ません。
対人ゲームにも関わらず、カカシのようなCPU相手でしか新機体のテストをしない。
トッププレイヤーの意見を聞くこともなくアンケート至上主義。
そのアンケートには『今何が強いか』チェックさせるだけで、ユーザーが数万円かけた強い機体の弱体化の言い訳とするためなのが見え見え。
新実装のマップは例外なく常に致命的なバグがあり、修正は早くて次週。
開発者インタビューでは『積極的に調整して戦闘バランスを変えることでユーザーを飽きさせない』と公言。
その言葉通り、常にバランスが悪く『勝てる』陣営にユーザーが偏る。
『勝ち組』陣営は戦闘開始まで30分以上待つが必勝、他方は即始まるものの必敗。
陣営の人数差によりマッチングは機能せず、特定時間帯以外は『勝ち組』最高ランク集団と初心者集団で対戦することも毎度のこと。
GPガシャコンで当たりを引こうとすれば数百時間相当の稼ぎ全てを注ぐ必要がある。
CPUもグラボも活用せず致命的な負荷をかけるため、推奨スペックPCでもガクガクでエラーで強制終了するクライアント、どころかブルースクリーンになるPC。
描画やサウンドの設定を最低に調整しても何一つ軽くならない粗悪なクライアント。
それをユーザーのPCが低スペックなのが悪いと公式サイトで告知してはばからない運営。
不具合・バグの告知すらキャンペーンの告知で流されるため、現在進行形のものでもあっというまに見えない過去ページ送りとなり、永遠に調査中。

ガンダム好きならば、他にいくらでもガンダムの名を冠するゲームがあるでしょう。
ゲーマーならば、自分のパソコンが大事でしょう。
誰にもおすすめできない。

プレイ期間:半年2013/07/24

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」を出さないと言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえ存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。


プレイ期間:1年以上2018/06/13

今回の大型アップデートでダウンゲージシステムというのが採用された、このシステムはいい、このダウンゲージのおかげで今まで空中に飛んでたらすぐ転倒してたのがなくなった。ガンオンにあったストレスがこのシステムで一気になくなった。問題は撃破の判定だ今の撃破判定ってのは分かりやすく言うと、例えば6人小隊を組んで1人敵をバルカンで集中攻撃して6人ともそのバルカンを当てて、その1人の敵を倒せば誰が止めを刺してもバルカンで攻撃した6人全員が撃破を取れるんです。この撃破判定はおかしいと思う。リザルト画面で20人ぐらいが30撃破とかをよく見るようになった。前の撃破システムならこんな事ほとんどありえない事だった。だれが撃破したのかをわかりやすくするため、撃破はやはり止めを刺した人と、敵にダメージを沢山与えた人にするべきだと思う、つまり前にあった撃破確定アシストというのに戻すべきだと思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。

ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。

お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

もう言われていますが対人なのにユニコーンが使えない陣営が一方的に不利なバランスです。
しかもユニコーン登場以前も
強ZZ>>マンサ
Z3>>量バウ
ハンブラビ>>そもそもミラーすら無い
このような状況が毎度のとこ繰り返されています。この時点でクソゲーオブジイヤー受賞できそうですね。
更に低階級は知りませんが准将以上の階級になると劣化機体しか選べないジオン側の兵の数が足りず連邦vs連邦がかなりの頻度で起きています。
しかもこんな状態が1年以上続いていますが、今だに放置です。クソゲーですね。

ですがガンダム好きが集まっているのでクソゲーでもそこそこ人数が居ます。
あなたも奇跡のクソゲー、ガンダムオンラインを体験してクソまみれになりましょう。
ガンダムなのを考慮してもクソすぎて同接5000人切り間近なので、今を逃すと過疎ってるクソゲーというそこらに転がってるものになっちゃいますよ!

プレイ期間:1年以上2018/07/02

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