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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

札束で殴る

アンチビーム爆雷さん

自分は0080から初めてまず最初に思ったことがアレケンにかもられるなあ。です。(機体が初期だから)少しは多めに見てもいろいろ問題がありすぎてきりがありませんでした。0083になって改善されるべきバランス調整するどころか逆に性能を上げることをして発狂してしまいました。それで次はZだと公表したにも関わらずUCまでとばしますよ~。というなーんちゃって詐欺をして元からあった運営の糞性がうなぎ登りであります。結局はガーベラやアレケンを弱体化することもなくアレとガーベラに関しては項目すらないです。次のアプデでレート性にするそうだがま~た落しがいきりになるんだろう(確信)結論としてはアレケンやガーベラ等の課金機体じゃないとつよくないよ。強くなりたかったらさあ、4,5万課金するのです。が運営の見解でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

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プレイするに当たっての最低条件は低pingとそこそこのスペックです
一言で言うと大人数の個人ゲーです

良い点:MS数 オンライン 大人数
悪い点:統率の無さ 一体感の無さ 周りはMOBか? つまりは大人数で有る事

機体の強さ云々がよく話題になりますがとりあえずバズーカとマシンガンとスピードがあれば何とかなる
何故個人ゲーなのか その原因は単純に乗り換え時間の短さです
大体12秒で戦線に復帰します 壊しても壊してもあらわれます 機体スピードのインフレとクールタイム事故のおかげで高ランク帯では流動性が多少出ています ただ個人で本拠点を攻撃したほうが効率が良いので戦略面の比重が軽くなり個人ゲーとなります
指揮官は全体の方針決めとレーダーという役割です レーダーです

まあそんな感じですが連携の取れる味方と集まってプレイする分にはいいと思います

悪くないけどよくも無い、過疎のMMOをプレイしている感覚ですね はい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

佐藤と運営は早く消えろ

佐藤はやくやめろさん

糞佐藤と無能運営が辞めない限りこのゲームは何一つよくならない。
そして糞佐藤はこのゲームの問題点が何なのか?一切理解していない。
金儲けの事しか考えていないので今後も連邦にのみ強い機体を出し続けていくだろう。

このゲームの良い点
・MSの機体が多い
・割とマイナーな機体も使える

このゲームの悪い点
・2陣営しかないが陣営間のバランスが壊滅的に崩れている
・陣営間のバランス崩壊の原因はすべて糞佐藤と運営にある
・運営のバランス調整能力が壊滅的に無い

このゲームをよくするにはまず運営を総入れ替えする必要がある。
今いる糞佐藤と運営では悪くなることはあってもよくなる事はない。
陣営間のバランスが崩壊しているって事は片方が負け続けるってこと。
そうすると片方の高ランクユーザーが低ランクへ流れて初心者やあまり上手くない
プレイヤーを狩り始める。
そうなればユーザーが辞めていく、狩る弱者がいなくなれば強者もまた
いなくなる。
現在、上記の状態である。

プレイ期間:半年2018/06/13

良アプデ

やる夫さん

まずZを飛ばしたとか言っている情弱のレビューが笑える。

4gamernetのインタビューでZだけを出すとジオンがほぼ存在しないので現在の連邦とジオンに分かれてる勢力がややこしくなる、なのでZから0096までの開放という意味でのUC0096である。Zを飛ばしているわけではなく含んでいる。
ロビーチャット(全チャ)でこれが理解できずに喚いた奴らのせいで未だに勘違いが進んでいる。


戦場のマッチングについても、今週から仕様を変え全員のレートを横一線としてスタートしたので強者と弱者の混合となったのだが今週だけだ。来週には戦績に応じたレーティングで振り分けられるので、勝ちにこだわる派と楽しみたい派で段階的に分かれる。(おそらく週を追うごとにさらに良い振り分けになっていく)

文章も読まずに「UC0096」というタイトルにだけ踊らされて勝手な憶測で動くチンパンジーたちのレビューに草。戦場でもMAPも見ずに脳筋プレイなのだろう。

新規の人はマッチングが落ち着く来週からプレイするのもいいが新兵応援キャンペーンのある今週始めるのもいいだろう。マッチング仕様を読めばわかるが、初心者狩りなるものはほぼいなくなると考えていいだろう。レーティングを下げる労力に見合わないからだ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

運営死ね。

運営死ねさん

運営死ね。
損害賠償払え詐欺師共。
謝罪しろ、そして自害しろ。

これだけ恨まれてたら碌な死に方しないなお前ら。
どうだ稼ぎは?ウマウマか?
あと何年詐欺ゲー営むつもりだ?
これが合法?笑わせるなよ、カス集団が。

今すぐ終了させろ。
さもなくば(以下略

プレイ期間:1年以上2015/11/02

50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

このゲームに関して悪かった要素を挙げていったらキリなんてない
加不足なく伝えるならこうなる
「運営のやったこと全て」

パクりもとに、丸山やナンカン、佐藤が詐欺目的で加えた全ての工程が悪であった
考えてみれば当たり前でしょう。
悪意の産物なんだから、邪悪で醜悪ですよ、そりゃ

チーターも連隊も取り締まっても金にならないから取り締まりません
寧ろ上得意様ですから、接対します
壊れ機体は金になるから常に一つは入れます
目先の金が全て、金に直結しない作業はやらない
そんな奴らです

出来の悪い詐欺師の作品が評価に値する訳ないでしょう

評価されているのはパクリ元の部分だけです
サービス開始から三年間、ずっとそこしか評価されてないでしょう?

運営のやることなすこと全てがマイナス、ダメ、犯罪ぎりぎり
そんな歴史もついに幕です

ボダブレのカだけで三年
バカが関わらなければもっと永くビジネスになる
そういう実証実験としての意義だけが存在価値でしたね




プレイ期間:1年以上2015/10/10

バズーカと榴弾ゲームになりました
バズーカの威力が全体的に上がり敵の転倒が狙いやすくなりました
前まではそこまで転倒しなかったのでバズはあまり脅威には感じてなかったのですが積載というちょっと面倒な項目が+100あっても爆風で転びます
ころんだらどんな強い機体でも袋叩きにされ終わります
またラグがひどくなりました
前にも格闘が異次元から届くといわれラグ問題がありましたが
最近はバズーカ・榴弾・迫撃砲がいきなり近くで爆破し転倒するということが多くみられ「何で転んだの?」ってことも多々あります
また迫撃砲は警報がなるのですが警報がなっていないのに降ってくることもあります(これに関しては前に修正してるはずなんですが未だになってます)
このことから強襲機体(最前線で戦う機体)より重撃機体(バズーカなどを多く持つ機体)や砲撃機体(榴弾や迫撃砲など爆発物を使う機体)の出撃数が増えているように感じます
運営は何をしたかったのかわかりません
個人的には強襲機体の性能を全体的に強化してでもいいのでみんなに強襲機体を乗らせるようにしてほしかったです
今から始めたいと思っている人はやめといた方がいいと思います
それでもやるなら3月に初心者向けの企画が始まるみたいなのでそれまで待ってみるか重課金をおすすめします

プレイ期間:半年2014/02/07

攻撃速度や攻撃速度やリーチなどっといった中身を
すべて統一しても個性がないと叩かれるし
バランス調節をどう傾けても全員を納得させるものはできない。
カプコンのVSシリーズも同じく、数値入力の際はかなり迷走しただろう、
作り直す機会あらばコストや仕様をバンバン変更したからな。
要は連邦ジオン関係なく1個人が課金やチートで
飛びぬけて強ければその時点でアウト。
このゲームが高評価を得るには課金システムの廃止しか存在しない。
商売だから無理だねぇ(笑)
とっくにしぼんだボール(運営)にこれでもかとパンチを繰り出しても
ネトゲの構築や運営はほぼ間違いなく韓国人、
叩けば叩くほどその反動はプレイヤーに還る。
ここで鬱憤を晴らすのも悪い事ではないが
心はマリだよカイジ君。しぼんだら温めてやろうぜ。

プレイ期間:1週間未満2014/01/11

0080になり運営の人材が変わったそうですが、運営の糞さは全く変わっていません。
相変わらずの転倒オンラインで、今まではバズやシュツルム(ナパーム)による転倒が主流でしたが、それに加え新運営によるショットガン強化により空中転倒が容易になりました。転倒・転倒・転倒のオンパレードです。
真正面からの撃ち合いで負けるならまだしも、転倒させられ何も操作を受け付けられずに死ぬという凶暴なゲームとなっております。特に初心者の方は、重課金でもしない限り転倒に耐えうる機体の入手および積載確保は難しく確実に転倒の餌食となりますのでご注意を・・・

また、これまでのレビューでも言われているように運営はバランスをいう言葉を知らないみたいですね。ジオンにはケンプファーというスピードが速く高火力の機体があるのですが、敵味方合わせてどの機体よりも早いため初動で優位な位置に立つことが容易にできます。特に拠点が裸で早く攻撃して壊せば終了となるレースの場合は、確実に足の速いケンプが多い方が勝てるに決まっています。←運営や開発はこのような予測も立てられない残念な知能の集団です。

まあ、とにかくガンダムってだけで成り立っているゲームなので、負けようが蹂躙されようが気にしない人だけが楽しめるゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

EEEというユーザーがS鯖にもF鯖にも同じ戦歴同じ機体同じ部隊で見かけましたので運営がNPCを混ぜていることは紛れも無い事実です。
深夜から朝にかけてにへんてこりんな名前やさくらっぽい名前が激増するのでそういうのは全部NPCだと思ったほうがいいです。
表記されている同接続人数も嘘です。
何千人も居る中で同じ人とぶち当たる確率どのくらいか計算してみてください。
おかしいと思わないほうがオカシナ人だと思いますが?w
恐らく言ってしまった手前上、Zまで機体を出して終了でしょうね。
こんなゲームに課金するかしないかは個人の自由ですがあまりお勧めできませんね。バンナム商法と揶揄され、イーガーディアンを会社ぐるみで雇ってるような会社がまともなわけないです。

収益の無いゲームは終わるだけです。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

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