最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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札束で殴る
アンチビーム爆雷さん
自分は0080から初めてまず最初に思ったことがアレケンにかもられるなあ。です。(機体が初期だから)少しは多めに見てもいろいろ問題がありすぎてきりがありませんでした。0083になって改善されるべきバランス調整するどころか逆に性能を上げることをして発狂してしまいました。それで次はZだと公表したにも関わらずUCまでとばしますよ~。というなーんちゃって詐欺をして元からあった運営の糞性がうなぎ登りであります。結局はガーベラやアレケンを弱体化することもなくアレとガーベラに関しては項目すらないです。次のアプデでレート性にするそうだがま~た落しがいきりになるんだろう(確信)結論としてはアレケンやガーベラ等の課金機体じゃないとつよくないよ。強くなりたかったらさあ、4,5万課金するのです。が運営の見解でしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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マークレゾンさん
1年以上やっていますが、ダメな所が全く改善されません。
まず、逆転がほぼありえないゲームバランスに関わらず、20分の戦闘時間が長すぎます。
よく言われてるように拠点の数が少なく、拠点間の距離が遠すぎるため、重要拠点を取られたらほぼ取り返せません。
そのため、初動で9割は勝負がついてしまいます。
上記のようなバランスにもかかわらず、勝敗でかなり報酬量が違うため、初動で押し負けた側は放置や退室でさらに劣勢になり、一方的な試合になります。
退室する人が全て悪いという意見も一理ありますが、ほぼ勝ち目のない戦いを20分させられるのが耐えられない人の気持ちもわかります。
やはりこのようなバランスや仕様を放置している開発にも間違いなく責任はあるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
darakeさん
やり直して見ると初心者戦場にすでにユーザーに化けたNPCが混ざっているということが分かる。シーマゲルググに乗っていたが動きがAIそのもの。初心者戦場からユーザーに煽りをくれてる馬鹿企業WWW
煽れば金出すと思ってんだから溜まったもんじゃないわ
アッガイが出始めたころピョンピョン飛び回る怪しい動きが増えたのも全部NPCだろう。運営図星だろ。
こうも詐欺みたいなやり方をしてると脱税も本当だろう。
PC100台キャンペーンの当選者全部発表してみろよ
この糞会社相手が見えないからわからないとおもってやりたい放題だよ。
お盆はレビュー誰も書かないから分かりやすい。
工作員と少人数のバイトだけいてユーザーなんて殆どいないNPCだらけ糞ゲームがこれだ。
ここまでユーザーを馬鹿にした企業は珍しい
味方を後ろから弾をあてると振り返るプログラムも突然いれてくる徹底振り(笑)
プレイ期間:1年以上2018/08/13
バンナムクソゲさん
課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。
課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。
連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。
結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。
勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。
NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。
ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。
課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
うんちょさん
積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/16
kさん
マップの好き嫌いは人それぞれだけど
嫌いなマップで20分強制させられるのが糞
放置や退出すると重いペナルティがあるのがタチ悪い
やりたいマップを選べるか、嫌いなマップはやらないですむようすべきだが
過去にマップみてからキャンセルできる仕様があったのに
よほど都合が悪かったのか速攻で無くした
特に宇宙マップは全部糞
やりたくねーんだよ、全部無くせ糞無能どもが
プレイ期間:1年以上2016/08/08
超ド級のドM女さん
注 このクソゲーは、ドM専用です。 ノーマルの方はご遠慮ください・・・
指揮官やれば、みんながわたしを罵倒してくれます・・・
「おい、無言指揮。さっさと消えろ。邪魔だ」
「引っ込めカス。」
「まじめにできねぇなら、死ねよwww」
などなど、踏みにじってくれます。
そこの、同じ趣味の人!!わたしと一緒に罵倒されましょう!!
プレイ期間:半年2014/08/24
友人が死んだ男さん
リアルに友人が死んだ訳ではないが、友人のゲーム人生が終わってしまった。
友人が最初に手を出したPCゲームがこのゲームなのだが、そのせいで「ごのゲームはおもしろいゲーム」という刷り込み効果が発生してしまった。
ほかのゲームを薦めても「食指が沸かない」「やっぱりガンオンが面白い」などと言う。
人の趣味嗜好をとやかく言うのは好きではないのだが、このゲームだけはいただけない。
友人のゲーム人生を終わらせたゲームである。
プレイ期間:半年2015/09/27
死ねよ佐藤さん
佐藤Pはとうとうジオンを殺しに来た。
モジュール数でCT増加・・
ジオンのザクはチャージバズがメイン武装なのでモジュールの複数持ちで
なんとか戦っている状況なのに・・・
初期ジムは何しろビームライフルが強力なのでモジュールはなくてもいいくらいなのに
結局またジオン機体のみ・・しかも今回はジオン低コスト機体を殺した。
これでジオン高コスト機体も低コスト機体も連邦有利になりジオン終了。
この佐藤Pはユーザーの意見を何も理解していない。
クレームを入れたがユーザーの総意を取り入れた結果の修正なのでご理解いただきたいとかぬかしやがった・・総意のわけないだろ。
評価とかできる状況ではないだろ・・運営強いては佐藤が消えないとよくならない。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
tomatoさん
左官戦場まではまだまとも(チートが少ない)だが、将官戦場にいくとチートがわんさかいます。対戦ゲームというよりチートが多い陣営が勝つという糞ゲーです。チートがばれるとBANなのであからさまなチートではなく微加速、弾無限、ブースト無限、ロック強化、あげればキリがないです。運営も最低でチートを取り締まるのではなく微加速などが出来るアイテムを追加で導入しチートはいないとごまかしをする対応。無課金で適当に遊ぶにはいいけど課金してまで遊ぶゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/04/04
さん
ゲームそのものよりも、やはり運営の下劣さ、愚劣さ、悪辣さ、ですね
誠意、礼節、常識、良心、向上心、反省、学習、改善、
これらを一切持ち合わせない人間だけを集めた、反社会組織的な運営だと
一ヶ月もすれば理解できてしまうのが、評価一が乱発される理由です。
ゲームそのものは、他社のゲームを大規模に参考にしているので、悪くは無いんですが・・・
ゲーム性よりも、人間性で信用を失い、運営している人間が信用できないから
課金する人が限られ、収益が上がらないから、更に悪辣な手を考える
という悪循環。
「何かあっても、彼らは逃げずに誠実な対応を見せてくれる」
物品ではなく、サービスを売るという事は、つまるところこういう「信用」に対して
顧客はお金を払っているわけですが
バンナムという会社は、そういうことが理解できるほどの人が居ないようで・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/06/17
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