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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

札束で殴る

アンチビーム爆雷さん

自分は0080から初めてまず最初に思ったことがアレケンにかもられるなあ。です。(機体が初期だから)少しは多めに見てもいろいろ問題がありすぎてきりがありませんでした。0083になって改善されるべきバランス調整するどころか逆に性能を上げることをして発狂してしまいました。それで次はZだと公表したにも関わらずUCまでとばしますよ~。というなーんちゃって詐欺をして元からあった運営の糞性がうなぎ登りであります。結局はガーベラやアレケンを弱体化することもなくアレとガーベラに関しては項目すらないです。次のアプデでレート性にするそうだがま~た落しがいきりになるんだろう(確信)結論としてはアレケンやガーベラ等の課金機体じゃないとつよくないよ。強くなりたかったらさあ、4,5万課金するのです。が運営の見解でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

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あえて言おう『カス』であると!

ファースト原理主義者さん

最近、このゲームの広告をTVのCMやネット広告などで、よく見かけますが、
機動戦士ガンダムの事を全く知らない戦争ゲーム愛好家しか楽しめないゲームです。
ガンダムに思い入れのある方々にはおすすめできません・・・・

運営のバンダイ(現バンダイナムコ)は30年前のガンプラの成功により
ガンダム殿様経営を開始、数々のガンダム詐欺を展開してきましたが

今回もやってくれました!

1.まずもって、ガンダムの世界観がまるでなし!

一年戦争を舞台にしているようですが、MSの設定が滅茶苦茶です。
原作の世界観をブッ飛ばす、MS(OVAにも出てこない)や兵器でどちらかと言うと
KOEIのガンダム無双的なMSのバトルロイヤルゲームです。

2.問題だらけの運営!と一部?のユーザー

更に深刻なのは、ゲームバランスの欠如、ゲーム内ではっきりと上級者、初心者(階級により)に区切りを付けながら、バランスをとらずに異常なマッチングが多々行われ
それにより多数のユーザーからバランス調整の声が上がっても、運営はそれを改善すらしない状態です。

このゲームを有利に進めるには課金して優良なMSを手に入れ更に、課金して特別な改造チケット手に入れ改造して機体を強くするのですが、
機体はソーシャルでは当たり前のガチャで手に入れるのですが
課金で購入しても、優良な機体は、ほとんど出ない状態らしいですし
当たりの確率すら明記してない不誠実ぶりです。

その為、数十万円課金したユーザーもいるらしいですが・・・・・・

更に問題のあるユーザーも多く、チートソフト(2万円位)を利用してゲーム環境を故意に
変えて、ゲーム内で強化人間よろしくの者が多数おりますが運営は放置しています

人それぞれ好みがありますので、それでもこのゲームやるぞって方はどうぞプレイしてみてください。


プレイ期間:1ヶ月2013/04/15

アップデートでルール変えました→ルールぶっ壊れる機体出してガシャ回させる→またルール変える
頭おかしい調整によってついていく人間はほぼ消滅している。
佐藤は早く辞めろとは言わないからクビ吊って糞尿垂れ流しながら醜態を晒して責任をとって欲しい。
ボーダーブレイクのシステムをパクってガンダムブランドの上に乗っかったクソゲー、それがガンダムオンライン。
佐藤居住区とかマジクソゲーを味わえるのでオススメ出来ない。
できれば1点も点数つけたくない。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

さらにひどくなった

なんばらさん

支援を必ず2機は入れているのだが階級が一つ落ちて簡単な戦場に放り込まれることが多くなったwおかげで1位とか2位とか簡単に取れるようにwww
何を基準に階級を決めているのか分からないw
たまに嬲り殺しとも言われる一方的な戦場になるのだがやはり階級設定おかしいとおもう。これから始める人は覚悟を決めて初めてほしい
対戦相手はもちろん運営だけどねw
ガンダム好きには楽しいんじゃないかな?すぐ飽きるけどねw

プレイ期間:半年2015/09/02

酷いゲームとしか言い様がない まず対戦ゲームと宣伝しておきながら参戦してるのは運営が騙し偽ったNPCがほとんどです
イカサマチートも他のゲームと比較にならないほど大量で(ユーザー含めNPCの仕様) しかも普通ならBANを警戒しバレない様に人目を避けたり極端な改変は控えるものだけど、このゲームの場合、全くそれが無く素人視点でもすぐわかる大胆さ・・・あからさまに正常値から遥かにかけ離れた状態を披露し、おそらく特定のユーザーは容認であろうあたり前の様になっている
その為、ゲームの設定やバランス、ルールといったもの全てが崩壊しており、こんなはちゃめちゃな環境下では当然ながら課金の価値なんてなく、価値を成していないにもかかわらず嘘表示並べ販売行為は消費者を騙しているのと同じだと思う
また、NPCの設定編成を役割とする通称アルバイトと呼ばれてるパイロット名も正規のユーザー間では判明している様で、ゲームも究極に酷いがこの企業の悪徳な商売ともみれる詐欺まがいな手法は法含め社会的にも問題がある様に思う

プレイ期間:1年以上2018/05/22

遺憾な尉官

ぱおーむさん

くそ運営、くそまっちんぐ、くそシステムのおかげで非常におもしろおかしいげーむになっているんだお。ぼく、もうログインしていないけどなぜだかわかる?それはね、このげーむがげーむじゃないからなんだお。機体数が増えても期待数は増えないんだお。UCの時代になんでZプロジェクトとか始めるのか、ぼくちん不思議。機体を強化できるんだが、課金しても運次第で弱くなる。。。これげーむとして欠陥だよね。ただのアコギなやり方。新規さん増えませんよ。引退者続出ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

ガンダム原作者の言葉をお借りして一言。


このゲームは、プレイできるようなものではないのでプレイしてはいけません!!!


このゲームはサービス開始当初から、陣営間での機体バランス格差・配布機体の格差など色々な問題を抱えていましたが、そういった問題を全て過去の物にするレベルでゲームの根幹を揺るがす機体が実装されてしまい、もはやゲームと呼べる代物ではありません。


その機体はジ・O。この機体はFキーを長押しするとアーマーが3倍になった上で全回復し、格闘モーションが大幅に変更されます。もともとアーマーの高い機体ですので削り殺す事は非常に困難で、その格闘モーションは踏み込みと範囲ともにめちゃくちゃな性能になり対峙すれば必ずやられるといったぶっ壊れ具合です。

その真価はMS戦よりも凸で発揮され、防衛が何人いようと強引に突破して拠点を高威力の格闘でガンガン削ります。ジ・Oの数で勝敗を決すると言っても過言では無い状況になっており、もう戦略の駆け引きもクソもありません。
以前猛威を奮っていたフレピクも格闘移動の変幻自在な動きで防衛をかいくぐったり、予想しにくいルートからネズミに来たりして拠点を攻撃していましたが、それは使用者のスキルによる部分がかなり大きく出るので、誰でも出来るという訳ではありませんでした。 

ジ・Oはそういった要素は一切無くFキーを押して覚醒したら、ただ拠点に突っ込んで格闘するだけで大戦果を挙げられます。もはやそこに対戦ゲームとしての面白さもプレイヤースキルも何も有りません。こんなゲームにしたプロデューサー佐藤氏は一体何を考えているのか?実際にお会いして話をしたいですを

プレイ期間:1年以上2016/09/19

まあ、いいかんじに面白いゲームだと思います!
じぶんもすこしやってみましたが、とても面白いです!みんな
で戦うシステムがすごいとおもいました!また、
くろうして機体を手に入れたときにやってくる
そうかいかんはすさまじいです!まさにこれは
ゲームのなかのゲームだと思います!プレイヤ
ーにも優しいので、みなさん、是非やってみてください!

プレイ期間:1ヶ月2016/03/29

ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな

プレイ期間:1年以上2024/06/16

もう疲れた・・・

咲耶さん専用Pちゃんさん

人口はどんどん減ってるしプレイヤーの質もどんどん落ちている
定石分からない戦法が分からない当たらない格闘を素振りする味方と連携できない
素直にマシンガン使えよ!間合が遠いんだよ!なんで2対1で射撃すれば楽にキルできるのにサーベル振って無駄死にするんだよ阿呆が!

私が始めたころとは全く変わってしまった。
猫も杓子もガンダムで使いこなせず持て余している
あんなものはせいぜいチーム内上位5人くらいが使っていれば良いのだ
高コスト機体を無駄に使って死に惜しみするから前に出られない押されたら総崩れ

おまけにゲームの基本的なシステムも理解できていない
チュートリアルをもっと実戦に即したものにしてまず基本を学ばせるべきである

プレイ期間:1週間未満2021/02/12

新規参入するにはお勧めできない

とあるガンオンプレイヤーさん

正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。 
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね

1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。

現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。 

散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/23

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