最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しんでやってます
サザビーのファンネルさん
自分は開幕からプレイしていて、課金は最初グフカスに金を注ぎ込んでしばらくして機体が弱体化されてしまいそれ以来一切課金しなくてプレイしています、グフカス以来金を使ってないので機体倉庫は余り良い機体が揃ってないのですが、自分は楽しんでプレイしています。
またユーザーのマナーが悪すぎるという人がいますが、開幕時はまだ全員慣れてなくてそういう人は全くいなかったのですが3年も経ってくると偉そうにしている人が出てきていますが、プレイヤーの性格は人それぞれ十人十色だと思います、邪魔をしてくるプレイヤーがいれば取りあわず無視すればいいと思いますし、自分もそういう経験が何度もありましたがスルーしています、そうすればゲームを楽しんでプレイしていけると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
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ASDFさん
今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。
今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/03/01
みごね氏さん
一言で言うと対戦ゲームにソシャゲの課金体系を突っ込んだもの
課金すると少し有利なんて生易しいものではなく、最強の課金機体をもっていれば一方的に相手を倒す事ができる
さらには陣営間で大きくバランスを崩し課金を促進させる
他人より有利になりたければ、またはストレスを受けたくなければ高額の課金しろということ
このようなストレステストのようなツールがガンダムというブランドのおかげで奇跡的に延命してるので話のタネに体験しておくのも悪くはないかもしれない
プレイ期間:1年以上2015/11/14
ウラガさん
大人気だ、という広告をやたらと目にする。
それを信じて始めた初心者は愕然とするに違いない、と思う。「勝てねえwwwワロスワロスwww」とか、そういうレベルではないと感じる。
キレる。間違いなく。絶対にキレる。
チートはすべての戦場に跋扈しているし、放置プレイヤー、暴言、利敵行為を平然とするプレイヤーは一戦に最低でも二人以上はいる。超ベテランプレイヤー(大将)が尉佐官戦場(始めたばかりの准尉~大尉)の戦場で俺TUEEEEしている。初心者狩りといっても過言ではない。
ほかのレビューを見ても「運営」「運営」「運営」と散々言われているが、それもその通りだ。頑張っているのではないか、というのは誰が見ても思えない。贔屓して、「あ、ちょっと頑張ってるかなー」とも思えない。
悪質プレイヤーと同等か、それ以上だ。
だからもう一度言おう、絶対にやってはいけない。
ガンダムと言うブランドに惹かれてはじめるユーザーも多いだろうが、それに踊らされて辛酸をなめ尽くされることに相違ない。
それなら、他のオンラインゲームをプレイした方が有意義だし、絶対に楽しめると断言する。ガンダムオンラインだけには手を出すな。
あいにく評価ポイントに0がないので仕方なく1をいれる。
しかし、絶対にやってはいけない。絶対にプレイするな。ダウンロードも。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
課金ダメ、絶対。さん
ガンオンを始めようとしている方へ、現在の状況を端的にお話しします。
ガンオンを遊ぼうと考えて、最初の苦痛は、とても長いインストール時間です。回線速度によりますが、大体3時間程度かかります。
次の苦痛は、ラグ地獄です。上の階級に上がっても、運営が故意にラグを発生させますので、ストレスが溜まります。例えば、片方の陣営だけにラグを誘発し、無理に陣営の差はないとしています。
3番目の苦痛は、階級システムの改変により、初心者階級戦が存在しない点です。このゲームは、マップを覚えるなど、多くのプレイスキルがまともなプレイをするために必要ですが、初心者の相手はサブ垢や階級落としやシステムのために落とされ方が相手のために蹂躙されます。あと、現在の状況は、ユニコーンとシナンジュに、遠距離、高威力、広範囲、高命中率の機体が実践されたために、遠距離攻撃ですぐに溶かされてストレスが溜まります。溶かされるのが嫌で芋ってると味方の暴言の嵐で、皆で頑張って勝利するという楽しみ一体感が皆無です。
最後に、課金をして高性能機体を手に入れても、統合整備計画や戦闘システムにより、弱体化され、最新の環境最強誘導機体が実装されます。例えば、サイコザクや強化型ZZなどは、昔は最強機体でしたが、現在では、デブや移動速度が遅いなどの理由で、最新鋭機体の餌になっています。現在の最強機体も課金誘導のために近いうちに性能が弱体化されます。他のゲームと違って、性能はそのままのシステムの改善による弱体化ではなく、明らかな公表されてる数値の弱体化のために、はっきり言って詐欺行為です。
以上のことにより、課金はおすすめしません。現在の状況から、すぐに配信停止されてもおかしくない状況ですので、完全にムダ金です。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
たかさん
漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてDXチケット手に入れて、ようやくケンプファーを手に入れました。
漫画喫茶だと、コスト無制限、漫画喫茶特別イベントがあります。イベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況です。
初心者と上級者の差が激しくなるゲームのため、オフピーク時は、20対20とかもありかもしれないですね。
最近、指揮官が本当に面白いです。
凸かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずゲーム以外のイベントを持って、時間を決めてゲームをするようにしています。
そのぐらいのめり込みます。500戦ぐらいしてから戦い方が分かると師匠が話していましたが、確かにその通りです。
君は、生き残れるか!?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
りゅーぜんさん
このような腐敗したコンテンツに評価1という高得点を与えるのも痴がましい。
これからこのゲームをプレイしようと検討している方は、絶対にやらない方がいいです。
特に機動戦士ガンダムを愛する方々は、これが原因でガンダムを嫌いになってしまう
可能性さえあります。
その理由については
如何に集金するかしか考えていない、無能を通り越して害悪な運営。
毎月10万円近く課金しても乗りたい機体にも乗れない上に、
修正() 調整() を大義名分に既存プレイヤーを平気で切り捨てる。
それによりバランスが完全に崩壊しており、運営はそれを堂々と容認しています。
定期メンテナンス後には必ず緊急メンテナンスを実施する低レベルな開発陣。
更にバグを発見し律儀に報告してくれたプレイヤーをアカウント停止にするという
前代未聞の大事件を起こしたが、それに対する謝罪は一切無し。
荒れ果てたシステムに加えてプレイヤー同士によるネガり合いにより
歴代トップクラスのクソゲーとまで呼ばれるように成長しました。
他にも多くの理由があるのですが、全ては書き記せないのでここまでにしときます。
機になる方は過去のレビューを見ていただければ大体分かります。
あと、評価ポイントを1以外にしてるのは間違いなく運営の自演ですので気をつけてください。
プレイ期間:半年2013/05/19
なんかんオンラインさん
2日連続参加させてもらえず勢多数発生。
俺もその内の一人。クソむかつくわナンカン。
こんなんだったら最初から予定空けるんじゃなかった。
評価1すら与えるのもったいない。
評価マイナス10000ぐらいでいいわ。
1戦もできずに敗北扱い。こんなのイベントって言わねえだろ。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
オワコン紳士さん
はっきりいってこの時代でここまでのクソゲーは見たことが無い。
確立がばれたおかげで、強機体のほぼすべてを弱体化したうえに
強機体だけでなく、無課金層の機体にまでメスを入れた。
おかげで新規まで寄り付かなくなる始末。
とはいえ、弱体化を戦力としてみるならどう見てもジオンを勝たせたい一心
だろう。あの最強機グフカスを弱体したとはいえ、元々の基本がぶっちぎり
だったことを考えると連邦の主力潰しましたのでさぁどうぞといわんばかり。
運営は自分たちへの批判をそらすため理由をユーザーがアンケートで望んだから
とそれをそのまま鵜呑みにした。まぁ奴らはそんなレベル脳みそしかないわけだが。
でそんなことばれてるのに隠すために同時期に宇宙実装。おかげで連邦が
勝ってるように見えるが実際は戦況をいじりすぎてもはや何が指標なのかすら
不明のゲーム内。
相変わらず勝ち部屋と負け部屋で極端なマッチングが起こり今までとなんら
変わらない状況が続いている。実際今週のアプデでマッチングを修正したにも
かかわらず同じ状況が続いており何がしたかったのか理解に苦しむが
奴らにはそれすら修正できる力量が無いことがこれで証明された。
あとはとにかく詐欺詐欺詐欺のオンパレード。
宇宙がきても糞みたいな構造のマップ、ランダムマップといいながらランダム要素
弱すぎてお話にならない、EXガチャイベ第2弾と盛り上げながら実際は宇宙機
の少ない片方の陣営を応援する、しかもそのガチャチケの入手確立を第1弾に
比べて低いものにする、局地戦が実装されたが結局廃課金層の暇つぶしにすら
ならなくなってもはや誰もプレイしていない、これならまだ襲撃戦のほうが面白い。
新規の課金ガチャに遂に宇宙機のゲルググとプロトガンダムを投入、おかげで
また混沌の闇が続いていくことになる。
もはや手遅れ。事実有名人の層ですら飽きて去っている現状ではもはや終焉は近い。
プレイ期間:半年2013/05/04
uzさん
☆1の方も多いようですが、私はそこまで気になりませんね。
勿論、暴言などは他ゲームより目立つかもしれませんが50vs50でバトルすれば、そりゃ色んな人がいると思います。戦闘前からみんなの士気を削ぐ様な発言をする輩も残念ながら居ます。(どうしようも無ければ、ブロック或いは通報しましょう)
ゲームに関しては、一体の機体で無双する様なゲームではありません。そういった活躍が目的ならオススメ出来ませんし。もし、このゲームでそれをしたいなら高いスキルが必要でしょう。
勿論、課金必須の上位機体ならキルを取りやすくなるのは当たり前です。
どちらかと言えば、戦線をキープし、低性能機体でも役割をこなせる状況次第で戦う事で十分に活躍出来るかと思います。私自身こういったゲームは初めてですが、ザク2F重撃という初期機体乗りですが将官まで行けます。
オフピーク時のマッチングや連隊なんかもありますけど、イフリートの格闘判定が異次元な事以外は私はそこまで不満は無いですね。
そこだけ上手く改善して欲しい。近距離戦で格闘振ると理不尽にやられたりしますからね。あれはストレス溜まるのは当たり前かと思います。
戦況に関しても先述通り50人いるので、攻めるタイミングや攻防戦の駆け引きで連動出来なければ当然機能しなくて負ける事もあります。
逆に決まればなんとも言えない一体感もあり、やはり戦場に集まった面子次第な
点が大きいです。
長くなりましたが、相手をバシバシ倒して俺強ぇ!したい人向けって感じではありません。それでも活躍する猛者になりたければ我慢して上手くなるしかないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/06
クソ運営さん
縮まらない機体格差。
それをごまかす為に配備したつまんないゲロビ。
いい加減ベースの性能は連邦が上だって認めて、ゲロビ弱体の変わりにジオンのデブ機体救済しろよ。
なんで武器の性能は一緒でヒットボックスは違うままなんだよ、頭おかしいだろ。
障害物からはみ出して連邦だったら隠れられるところなのにジオンだと隠れられないとかアホか。
どこ当たってもほぼ一撃で即死する狙撃兵器があるのに、片方の軍だけ避けにくい仕様とか頭沸いてる。
いい加減にしろ
プレイ期間:1年以上2016/05/25
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