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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

検証や再考を全く行わい運営

ASDFさん

今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。

今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/03/01

他のレビューもチェックしよう!

ルームも選べずマップも選べません
50vs50を謳っていますが人が居ない場合に補充されるNPCは本拠点に埋まったまま何もしません
グラフィックも古く、マッチングにも地味に時間がかかるのが宜しくない
演習場でフレンドと戯れるチャットツールとしてはいいかも

プレイ期間:3ヶ月2016/02/29

この時間滑稽すぎて何回もプレイしてしまいます

ニャア大佐NPC兵さくらさん

深夜帯の50機の内訳はこんな感じ
バイトNPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPCNPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPCNPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPC NPCユーザー ユーザー ユーザー ユーザー ユーザー

偽装NPCに会話を乗っけて人の様に見せかけているので
なんともまあ馬鹿にされてる気分で不愉快な気持ちになります

2と4の間にレーダー置いて!と指揮が言うと、予め行動をプログラムされたNPCがレーダーをそこに置くのだが、そうはさせまいと、指揮の指示通りに真っ先に一番でかいWIDEと言われるレーダーを置いたやったw
ユーザーがレーダーを置く事を前提にしてないので、重ねてレーダーを置くNPCw
しかもちっこいレーダーw

ほんと馬鹿だなと思う

バイトの存在意義ですが
ユーザーが指揮に入ったら偽装NPCに指示を出したり
壁に嵌ってさあ大変状態の偽装NPCの解除などやってるようですw

プレイ期間:1年以上2016/09/24

はまると面白い

zetukiさん

プレイして一か月ですが、タイトルに書いてるようにはまると面白いと思いますよ。でも問題点がいくつかあります。
1つ目、まだ少ししか大規模戦に参戦してないのに物凄く強い機体を持った人たちと戦わされる、事です。このゲームの階級のシステムは少し改善したほうが良いと思います。成績で階級が決められるならまだしも、勝敗で階級が決められるのですから(笑)それに初心者狩りの人達もいるので戦いづらい部分もあります。
2つ目、暴言を吐くプレイヤーがいたりする。大規模戦で戦っているとチャット覧に「ばかじゃないの?」とか「死ねよ」などと言うプレイヤーをちらほら見かけます。どのオンラインゲームも暴言を吐くプレイヤーはいますが、僕が見てきた中では一番多いと思います。
3つ目、運営様による対応。他の方が書いているように運営の対応の悪さには驚きです。バグやチートなどが発見されてもほったらかし、など沢山見受けられます。

このように問題点はいくつかありますがはまると本当に面白いですよ。最初のうちは支援機で支援をし、慣れてきたら近距離戦闘の機体を使う。ありがたい事に射撃武器のロックオンは最初から強化されてますから、倒すとはいかなくてもアシストにはなります。自分はジオン軍にいますが大佐になった今でもザク I(初期配布機体)は使い続けています。それに部隊に入っておくとなおさら良いと思います。

結論から言うと問題点はあるが普通に楽しめるし、課金しなくても強者と渡り合える。
ぜひプレイしてみてください、待っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

チートツール使用者=運営のアルバイトor NPCだけです。
人なんかほとんど居ません。プログラムで100人対戦風を装ってるだけで、最大10人対戦出来るかどうかのなんちゃって100人対戦アクションゲームです。
よーく観察すると自我のないプレイヤーが多く存在することに気づくことでしょう。
戦況をを操作し、煽る為だけに配備された運営アルバイト。
最悪です。世間ではこれを詐欺と呼びます。
チートなんていません良いねそもそも人じゃないんですから。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ガンオンCMの2秒目に社員と一緒にガンオンで某有名なYOUTUBERがなぜか混ざってます。
すべてがやらせ。そういうことなんですよ。
色々検証も証拠も集めまたら物凄い悪質な糞集金TOOLだということがわかりましす。
い勧めするとかしないと、もはや関係ないですね。
まだ続けてるということは騙せる人が数十人いるのだと思います
途中で気づかれた被害者の方々お悔やみ申し上げます。

プレイ期間:1週間未満2019/07/29

赤ロック修正でも、下士官戦場は余計に荒廃が進みました。
学級崩壊の中で団体戦を強いられる苦痛がすごいです。
他に類がない50VS50の対戦ACTでTPSなガンダムゲーだから今までも続いてるだけで
ロビー民もいよいよな人しか残っておらず、将官帯に入らない限り
真価が見えないという前提からオワコンなゲーム
閃光のハサウェイコラボであそこまで酷いコラボを提供する
プロデューサーも糞なんですが、何よりユーザーのセンスが糞なので
蟲毒のように人が減って毒が濃厚になるだけな環境、
なるべく関わらないほうがいいです
恥ずかしくてこのゲームのプレイヤーって言えないぐらいですから
数々の不具合や要求も対応できてませんし
あらゆる面での負のスパイラルが積み重なる環境がダメ
繰り返し述べますが、新規も古参も、なるべく関わらないように…

プレイ期間:1年以上2021/06/22

ガンダムが好きだったから、始めたけどこれはひどい…

ジオンと連邦どちらもやっていましたが、結局はジオンばかりやっていました。理由は簡単でジオンだと初心者狩りが横行しているからです。機体の練度カラーが明らかに可笑しい機体が多いです。低階級では本来あり得ません。しかも、マップやチャットを見ながら動ける人が多いので、立ち回りが同じ低階級でも連邦と全く違います。

あと常識のない指揮官やプレイヤーが多すぎます。一つ一つの言葉に全く他人への配慮がなく、チャットで口論してる人もちらほらいました。子供っぽい人が非常に多く、見ていて不愉快でした。

運営に関しては、正直ガンダムに興味がない人が多いのかな?と思いました。陸戦型ガンダム、ガンダム、BD1、イフリート改、シャアザクなどメジャーな機体が全く目立ってないです。聞いた子ともないフレピクやナハトが今一番目立っており、非常にガッカリしました。

良識のあるガンダムファンがやると本当に損するゲームなので、始めるのはやめたほうが良いですね。課金額もばかにならなかったですし、ストレスがたまる一方でした。プレイヤー・ゲームの質ともに星1にふさわしいゲームだと思います。何よりこの総レビューの低さが全てを物語っています。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/30

さすがバンダム

バンダイさん

ここまでヒドイとは 

Bテストのときからやっているが 本当にヒドイ 評価1も上げたくない
アップロードする度に色々バグが発生する・・ もはや恒例行事 
いつも水曜日はメンテの後バグ発見またメンテ 
自分が一番耐えられないと感じたのは「プレイヤーの質」
プレイヤーの多くが「ゆとり」教育を受けてきた若者 
繰り返される罵倒 溢れかえるほどのチーター 
運営は「チーター」を放置しています。

このゲームは 新しい課金強機体の設計図をだすために 今まで最強だった
機体を弱体化します 連鎖していますテストプレイのときから全く同じ 
強化にはマスチケなる物が必要なのですが 機体強化一個215円 ×30 武器強化215円×30
合計で1機体強化するのに 1万2千円以上かかり  運営が新しい機体を出すために弱体化しますww
無料ガチャで設計図が当たる確率が0.05%以下何故分かるかといえば運営のミスでゲーム内である特定の方法をするとガチャの確率が出るというバグが発生しましたすぐメンテになりましたがねw
さらに  今INしてる人数がわかるのですが 7千人以上いる場合でも
さっきと同くプレイした人が人が大量にいます IN率は嘘 です間違いなくw 金もうけのことしか運営は考えていません  

プレイ期間:半年2013/05/10

2017年ゴールデンウィーク

バーザミストさん

DXチケット100枚以上使ってバーザムデッキにしました(ヤッタネ
お次は超頑張ればパラスアテネがタダで手に入るそうです。
でもまとまった時間のあるGWにやるゲームじゃないのでお休みです。
肝心のMAPがマンネリで飽きるし、MSも原作無視だし。
MS好きならガンプラ買いましょう。
真面目なゲーマーさんは他のゲームをやりましょう。
平日に30分くらい時間が空いたらやってもいいゲームです。
でもそれではパラスアテネは手に入りそうにありませんがw

プレイ期間:1年以上2017/05/02

圧倒的なリアリティ

お盛んさん

オンラインゲームはいくつかやってきたが、このゲームの圧倒的なリアリティ追求へのこだわりには驚いた
よくある基本プレイ無料のゲームでは、後発プレイヤーと古参との格差が広がり過ぎないよう、何らかの救済策があるものだが、このゲームではその類は一切無いと言っていい
新兵が初めから高性能な武器を与えられることも無く、強くなろうと思ったら、時間か金を積むしかない、安易なパンプアップは許されない、現実さながらの緊張感
そして、ゲーム内といえど事を有利に進めようと思ったら、周辺の情報を集め、有利なコミュニティに取り入り、有事の際には喚くので無く淡々と法的な処理の準備を進めて交渉する
まさに現代社会の厳しさをそのまま写し取ったような構造である
ガンダムというライトな入り口の向こうに、これほどまでに葛藤渦巻く世界を構築したことは、歴史に残る快挙と言えるのではないだろうか

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

EFFオンライン

うーん…。さん

名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

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