最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
日本のゲームの未来のために
連邦ジオン共に大尉さん
新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。
機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。
それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。
と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。
射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/26
他のレビューもチェックしよう!
島風金剛さん
戦う場所が選べないのに、1回途中退出すると20分くらい再出撃できなくなる。
4回目くらいからゲーム内通貨(GP)を強制的に減らされる。一回ごとに20分追加なので、5回目くらいで100分待たないと大規模戦で戦えなくなります。
戦いたい戦場すら選べないっていったい何なんでしょうか。せめて選べるようにしてください。
自分が嫌いなマップ、いわゆるクソマップで20分間缶詰で時間の無駄を極めている。
毎回毎回、放置で非常に忙しいです。
「統合整備計画」
これに関して思う事を書きます。
「攻防の爽快感・達成感に軸を置いた機体調整や武装の性能のバランス調整をはじめ
戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なる
より熱い駆け引きが楽しめるよう全体的なバランス調整を行っております。」と、
運営はこんな事言っていますが全く信用できません。
こんな事言っているのは表向き、建て前を良くする為の言い訳でしょう。
本当の運営の狙いは違います。本当の目的は、
NT-1とケンプファーというゲーム内では比較的強い機体があるのですが、この2つは上方修正の箇所があったとしても下方修正箇所の方が明らかに多くて結局は「下方修正」絶対にすると思います。これが目的でしょうね。
統合整備する前にせめてMAP選べるようにしろって思います。いいかげんにしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2014/11/13
屑は死んでも治らないさん
そういうのを社会倫理通念で「欺瞞」「詭弁」「責任転嫁」っつーんだよ。
お前等はオマエラで、『自分達が』楽に過ごす為だけに好き勝手やっていきたかったんじゃねえかよ
それで俺は頭がいいとか? 要領がいいとか?
思い込んで他人馬鹿にしてきたんだろ。
民度が低いからなんて低レベルな言い訳はのーさんきうな。
お前等がやっている事って
他人様に様々な負担を負わせ、無責任な圧をかけて潰してきただけだろうがよ
てめーらの言動何一つ道理通っちゃねえんだよ
そんな糞共に付き合わされる真っ当な人間がどんな気持ちでいるかなんて
お前等自身は知ったことじゃねーんだろ?
他人様はNPCじゃねーんだよ。
んで? それで?
自分、俺達は何も悪くない。悪いのは身内以外の他人だ?
誇れるものもない、競争にもなっていない環境内で
俺等はランカー様だ、大将様だんだぞ? 偉いんだぞ?
ざ け ん な !!。
そんなんだから本当に実力ある奴は見限って辞めていったんだろうし
低劣な下種共に付き合いきれない真面な人間も辞めていったんだろ。
そら自国政府の不義不遜に真面な意見すら言えない中国国民にすら
日本人は低劣で最低の連中だと評価されるのも無理ねーわ
ほとぼりが冷めるまで顔出さなきゃいい、とか思っているのかと思いきや
何の責任も背負いたくなくてユーザーを有料デバッガー扱い
小間使い扱いする
「小池淳」「サ終請負人」「KIK」こと「小池プロデューサー」。
お前だ、前任者の尻拭いすらしたくなくて負債を背負いたくない責任者の
お前の無責任な公式発表のおかげで
何一つ改善されない事がわかったわ
プレイ期間:1年以上2021/05/03
運営の肩代わりが、さん
もって回る言い回しでプレイヤーが飛び付くと思う、想像力の浅はかさ。
いろんなプレイヤーの内でコレをゲームとして満喫できるのは、公式を遥かに来れるプレイ環境に1機体10万以上の取得&強化費用(リアルマネー)を湯水の如く注いで思うがままに自己優越感に浸ることが出来る変態だけですね。
人間でここまでしたら廃人と言いますが、自分が経験してきた幾つかの中でコレをやりこむことは病気だと思っています。
単に時点時点で注いだリアルマネーが自己の満足に繋がればまだしも良いのだが、このタイトルでは10万ポンと払ったからと言って思う結果になることは先ずあり得ない。
最初から対等ではない対立軸を作り、対戦と称して人間の一番醜い競争心を煽るだけ煽って、その最中に大半のプレイヤーがその異質さに気付くことになる。
「アニメ作品のガンダムと違う。」「公認推奨環境なのに何かおかしい。」
プレイヤーは誰もが気付くんだが、公式にもこれがガンダムとしか語られない以上、無知なプレイヤーは何も疑わずに飛びつく。
相手はバンナムだから。日本人は大きいところを疑いなしに信じる馬鹿なところがある典型。
言い換えると「これはガンダムゲーで無く特定プレイヤーのみが楽しめる対人虐待ゲーです。」
敢えて言うと、対人ゲーで相手を打ち負かす為ならチートもハックも金銭も好きなだけ利用してでもというコア(?)なプレイヤーには楽しめるタイトルです。
そういうのは通常、敷居の低い誰でも楽しめる、とは言いませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
ライトユーザーさん
私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。
同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。
プレイ期間:半年2020/11/08
こうりんさん
人生には時間が限られています。
もっと大事な事に時間を費やしてください。
僕は絶対にオススメしません。
これは憎しみと悲しみを生むゲームです。
自分を不幸します。周りの人間も不幸になります。
今すぐやめましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
ルガーP08さん
内容に関しては今更言わずとも意見が出尽くしてる感があるので別アプローチを。
ズバリ、プレイ環境です。
以下結論だけ。
アップデートの度に重くなる。常に最新のIntel系パソコンに買い換えないと快適な環境を維持出来ない。
(ハイスペックパソコンとミドルレンジパソコンで、ゲーム内の手数が二倍違うと思って下さい。つまりハイスペック以外は一方的にやられます)
CPUとGPUに処理を分散させずCPUに異常な比重を置いたソフト設計。またマルチコアでもコアは2個までしか使わない為、CPU処理の分散さえ出来ない。
(ガンオンに適したCPUは2コア高クロック・高性能CPU。マルチコア全盛期の時代に逆行しています。勿論ガンオン以外の細々とした常備ソフトの為に4コア有ればベストです)
AMD系は、個々のCPUコア能力が低い為、まるで駄目。
(FFxivベンチではマルチコアパワーにより最高環境で満足に動かせてもガンオンではスローモー。AMDがコア1個頭10の処理能力があるとして、8コアで80を叩き出してもガンオンで使われるのは2個の20止まりだから。1個頭20の処理があるIntel系2コアCPUの40に負ける)
内容もそうですが、ソフトウェア開発陣にまるで期待が出来ません。
こんな三流エンジニアの群れにバンナムはどれくらい給料でしてるんでしょうか?
それとも開発費が異常に安くて、豚小屋みたいな所に押し込められて強制労働でもさせられてるんですかね。
因みに電話で問い合わせましたがwindows10には今の所非対応との事です。
以上、それでもプレイなさりたい方は、札束でPC・高速回線を揃えてから挑んで下さい。
内容はそれからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
sさん
プレイする最重要要素であるMAPを選べない(ランダム)
これから一緒にプレイするメンバーを確認出来ない(ランダム)
今から何が始まるか判らないのと同じランダムのダブルパンチで
一度参戦ボタンを押してしまうと20分間はクソMAPであろうと合わせ連隊と呼ばれる
廃プレイヤー集団と戦わされようと退出するなと仰せられる
しかもPCから離籍すると2分で無作動ペナルティを受けて強制退出させられる
トイレにも行けない宅配便も受け取れない上司からの重要な電話も出れない
これはもう犯罪ですから列記とした
更に退出すると2時間も参戦出来なくなるペナルティをも課せられ
余暇時間が3時間程の社会人にとってはもうオマエは遊ぶなと言われてるのと同じです
運営とプロデュサーである丸山氏の人間性や生い立ち家庭環境全てを疑います
「人としてやってはいけない事」この一言に尽きます
己の収入や査定立場を守る為にはユーザー(お客)の極めて貴重なリアルの時間など
屁とも思ってはいないのです
北朝鮮の恐怖政治と全く同じですね
気に食わない者(ユーザー)は抹殺されるのです
然るべき所へ訴えを起し法の判断を委ねるしかありません
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
to FORさん
50対50という大人数の戦闘を制する為には、何よりもまず作戦が重要です
壊れ機体の性能ガーと喚いている素人もいますが、周到に準備された部隊による作戦行動の前には些細な事です
勝つ為にはゲーム中外でより強い味方と部隊を組めるよう手配し、敵よりも効率良く戦う為の各種ツール・回線状況を管理、さらに運営の妨害を避けられるよう情報操作を行う必要があります
完膚なきまでに敵を屠殺した際の喜びは格別ですが、一歩間違うと、最悪己の命に関わるほどのアクシデントに巻き込まれる可能性まで・・・
リアル世界と連動した圧倒的情報の戦いが、かつて無い強い感情を抱かせてくれます!
是非一度プレイしてみることをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2015/11/17
しゃるびぃさん
チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw
初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません
本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです
回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません
さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます
上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/01/08
マカオさん
一年やってきた者としての感想です
いい点
・50vs50という他のゲームにはない大人数での対戦、このゲームの魅力の7割はこれになる
・好きなMSに乗れる、この点はキャラゲーに似たものを感じる
・一応無料、課金ゲーとよく言われているが月額制などではない
悪い点
・高スペックのPCでなければやるのが難しい
・変な人が多い(口が悪いなどではなく気味が悪いタイプ)
・階級制度の存在
一年普通に続けられる程度の面白さはあります、自分はこれが一番最初にやったネトゲだったからかかなりはまりました、課金はしなくてもいいですね、しなくても充分戦えます。昔は課金しないとまともに戦えませんでしたが、今は余程下手でもない限り大丈夫でしょう
課金機体が弱体化されてゴミになるなどの意見をよく聞きますが最近特定の機体が弱体化されてごみになったことありましたっけ?昔はよくありましたけど
プレイ期間:1年以上2014/12/19
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
