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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

MS戦の強要

@@さん

大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・

それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。

プレイ期間:半年2013/08/13

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イライラゲームの決定版!! 運営が馬鹿過ぎ

ガンダムを馬鹿にした開発さん

やってみれば分かるイライラゲーム。
バランス崩壊のこんなゲームに課金したユーザー全員に金返してやれよ馬鹿運営。
って連呼したくなる、最近では目新しい糞ゲー。

人を不愉快にさせる運営のやり方だけが目立つオンラインゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

日本のゲームの未来のために

連邦ジオン共に大尉さん

新規に始めるのは絶対に止めときましょう。
このゲームが成功してしまうと後のゲームも全てクソゲーになります。

機体を強化しなければ勝負にならないのですが、まともに強化するには課金が必須です。そして、1回210円のチケットで武器は3種類x10回、機体を30回強化する必要がありますが、運が悪いと「失敗」してカスになります。

それを耐えて、何度もやりなおして、どうにか戦えるレベルに強化した機体が「バランス調整」もしくは「不具合の修正」と称した修正でゴミになります。

と言うか、そもそも戦える機体は極低確率のガチャでしか当たりません。運が良くなければ3万円使っても戦える機体は当たらず、それどころか、景品一覧にないカス機体を景品として出してきて「景品一覧のページを間違えました」と言い張るこの企業姿勢。

射幸心をヒタスラ煽る課金システムが全てをダメにしましたね。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

運営が無能

両軍プレイヤーさん

テストの時からやってたけど結構酷い。
運営はジオンのほうがファンが多くて課金しそうなのでと基本は連邦軍を優遇する方針で修正する始末。
装甲ジムオンラインで懲りたと思ったけど今度は連邦の格闘をテストの時よりも強力な判定を持ったものにするわ射撃武器は少し慣れれば簡単に多くの敵を倒せる武器を持たせるはで最悪です。

あと勢力ゲージで連邦が勝ってるときはジオンには連邦軍のついでな強化でジオンが勝ってるときはジオンの性能を悪化させる、ということも平気でやってくれるのでジオンファンはお勧めしません。
最初のうちも理不尽なやられ方ばかりでストレスが溜まるだけだと思うので新規にはお勧めしないゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/26

オワコン

イエスキリストさん

将官戦場になったら敵が強いのは当たり前、サクラNPCがわんさかいるもん。
チャットアイコンを出せばサクラのNPCが返事をしてくれるし、ユーザーを小馬鹿にしているようで不快な気分になる。
人が居ない時間帯だとNPCが必ず小隊組んで参戦してくるから7連続負け、10連続、負け当たり前だし。最悪な場合指揮までユーザー名のNPCっていう馬鹿げたゲーム。あのさ、指揮の言うとおりに必ず動くのは機械だけw
戦闘に参加しないで後ろから見ているとNPCだらけで本気で萎える、途中退出する人間様の気持ちが良く分かる。
こんなんで新規が増えるわけ無い。
もうね、

み・ん・な・気・付・い・て・ま・す・よ




プレイ期間:1年以上2015/07/24

ナムコさんの技脳体で全能者認定されるほど反射神経、運動神経に自信ありますがこちらのゲームの大将様はみんな全能者以上の腕前です。
またコナミのゲーム大会に編集者代表として出場するくらいの腕前がありますが、こちらのゲームの大将様はみんな編集者代表以上の腕前で、格闘ゲームで言えば全員がブンブン丸級の腕前と言えばわかりやすいでしょうか?(すいませんおっさん世代ですので^^)
世界クラス腕前のゲーマーが何百といるガンオン、世界のゲーム大会で優勝できる猛者が何百もいるガンオン、すごい、すばらしすぎる。世界レベルの日本のTOPレベルの腕前があるならやってみてもいいかとおもう。しかしやったら最後、気づいたときには時すでに遅し「あーなるほどね」と思わされる。

プレイ期間:1年以上2016/04/05


はっきり分かったことは

・大佐以下戦場に大将クラスのジオン兵が大量にいること
 一戦にRANK50のジオン兵が25人以上いたこともあり
 で核が決まり敗北
 ジオンに大量に階級落としがいてバランスを崩壊させてること
・ジオン機体のほうが使いやすいということ
・運営がバランス崩壊させてるということ(ガーベラテトラのような壊れ機体投入)
・武器によっては主役機より量産機のほうが強かったり
 いろいろバランスがおかしい
・ジオンの方が高火力武器が多く初心者はジオン側のほうが始めやすい
・いつの間にか攻撃されてるとかよくある(見えない敵)
・階級落としについて何も対策しない(放置です)
・壁ぬけ(チート)を通報してもBANすらしない

総合するとこの運営はド素人並みであり
ゲームとして成り立っていない

プレイ期間:1年以上2015/08/08

本当にくだらないよねこの糞ゲW
しるびっていう運営のさくらはトーナメント決勝配信で盛り上げてたようだけどw
もうさ、いい加減みんな目を覚まそうぜ?
面白かったのは3年前の話今はひどいの何の。

金払えば待ち時間20分の過疎だらけの課金部屋にご招待

はたまた無課金は毎日同じ顔ぶれの小隊さくらとNPCだらけの部屋に即ご招待(待ち時間ほぼなしwwW)

どっちがいいってどっちも駄目じゃん
もうシステム的に終わってんですよこの糞ゲー
新規取り込むにもイカサマやったらすぐ逃げちゃうし課金させても待ち時間が増えるだけ
もう詰んでます。
とっととニューガンダム出す前に畳めや


プレイ期間:1年以上2017/07/23

他のFPSと違い、ロックオンの存在や、判定の大きい格闘やバズーカなどの武器が主流のため、プレイヤースキルによる差があまり無いです。
そのため、対戦ゲーの中では機体の性能差による有利不利が大きい部類です。
なので、ストレスなく遊ぶには初期投資に少なくとも数万円はほしいところです。

また、激重クライアントとして非常に有名なだけあり、
現状最高クラスのPCでも完璧に動かすのは不可能です。
生半可なPCでは何がなんだかわからずやられてしまうため、PCにもかなりの投資が必要です。

最後に、どれだけ良い機体を揃えても、相手陣営が連隊を組んできたら為す術もなく轢かれてオシマイです。
それに対向するには、こちらも廃人部隊に入り、連隊を組むしかありません。
しかし、そこまでの部隊に入るには人生を削るレベルでこのゲームをやり込む必要があるでしょう。

よって、会社勤めの社会人には間違ってもオススメできません。金・時間の両方が有り余ってる人だけが狩りゲーを楽しんでいるゲームです。

プレイ期間:半年2015/08/01

ジオン優遇?なんのことですか?

はいはいはい~さん

下の人がジオン優遇とか意味わからないこと書いてますが実際には連邦優遇としか言いようがないです。
まずMSの差、確かに最近はアクトザクが活躍できるようになりました。
でもそれは高コスト機体として当たり前です。しかし、下の人は一言も口にしていませんが連邦には低コストでアクトザクと同じ武装をもっている初期型ジムという機体があります。しかもこの機体は初心者が最初にもらえる機体です。この時点でもうジオンが不利だということはわかります。これに加えてアレックス、ジーライン(ライトアーマー)という機体が連邦にはあります。
アレックスはMS戦では最強。ジーライン(ライトアーマー)はスピードも速く、また遠くからヘービーライフルという名の武装を打ちまくれる機体です。
この2体の機体と互角な機体はジオンにはありません。
しかしこれだけでは済みません。
運営が連邦を優遇している証拠がわんさかあるのです。
まずMAPには本拠点がありますが、本拠点には自衛能力があります。しかし、その本拠点の攻撃頻度に連邦とジオンで大きく差があったのです。このほかにも
ジオン最速のケンプファーと連邦最速であるジーライン(ライトアーマー)、数値上ではケンプファーのほうがスピードは速い…はずがなぜかジーライン(ライトアーマー)のほうが早いという事実…意味が分かりません。
これだけの事実を知ってもまだジオン優遇とかいう人がいたら正直馬鹿だと思います。ちなみに下のレビューを読んでの感想。
ジオンやってるとか書いてあるけど、どうせアレックスをアクトザクにたおされてむかついてこんなこと書いたんでしょ?

プレイ期間:1年以上2014/08/01

負けチームに配属されたらどう頑張っても勝てませんので退室推奨です。
20分一方的にやられて不快な思いをする事を考えれば、ペナルティなど安いものです。
必死に負けチームでスコアトップになっても、勝ち側と比べると報酬は無いに等しいですので。
EXチケを例にすると勝ち側は一律5枚、負け側は1枚です。

勝てる時だけ頑張ればいいんです。
どうせ面白い接戦なんてバランス崩壊の極地へ至っているこのゲームでは望めません。
そこら辺をわきまえて、無双できるマッチングでのみ遊ぶ分には良ゲーだと思います。

ちなみに初動で負けた陣営は10人以上萎え落ちor放置とかザラですので、
(酷い時は戦場に30人出ていない+残りの数割は棒立ちNPCなんてこともあります)
運良く勝ち側に行ければ、まるでボーナスステージのような狩りゲーができます。
初動で負ければ奇跡が起こらないかぎり逆転はありえないゲームシステムなので無理もありません。

それでもすぐに虚しくなってやる気はなくなりますがね。
万人が認めるクソゲーとはどういうものか、一度体験するくらいなら良いと思います。
あまりに酷すぎて他のゲームがより楽しめるようになると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/13

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