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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ジオンに強機体来たのに…

 さん

いまだに勢力ゲージは連邦に傾いたまま
もうどんだけフレピクやNT-1やアンチレーダーが脅威かわかりますね
ぶっこわれ機体のガーベラテトラがジオンに実装されても揺るがないゲージ
いい加減にフレピク自体を下方修正してください…
バランス崩壊させているのはわかりきってるのに…
意地でも下方修正したくないのか周りを巻き込んだ修正をしたりマップを改悪してつまらなくしたり
本当に酷い
新規の人は長くやるつもりなら連邦を押します

プレイ期間:1年以上2015/07/05

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サービス終了おめでとうございます!!

うはwwwおkwwwさん

台湾版が3月にサービス終了し、中国版もとうとう6月にサービス終了決まりましたね。
日本版は9月終了かな?おめでとうございますwwwwwww
終了確定したも同然のクソ過疎ゴミゲーに課金してるヤツ、息しとるか~?

生配信のお通夜状態が目に浮かぶわwwwwww
まぁ自分らで人減らししてんだから自業自得だわな?wwwwwww

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

ジ・O、FAZZが導入してからゲームが重い、理不尽に死ぬ、つまらない。連隊、チートが、ゲームを荒らしているのに放置されている。そういえばバンダイナムコ、昔から糞ゲーしか作れなかったな。MAPを改善したと言うのでやってみたら何ひとつ改善されてなく、酷くなる始末。何万も金積んで外れ特性なんて引いてみ?マジで切れそうになるから。何がFAZZのミサシュだよ。潰れろ!拝金主義バンダイナムコ!!なぜ人が減っているのか原因が分らないのだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

まず連邦の方が有利という人がいますが真っ赤な嘘です。
両陣営プレイしましたがジオンの方が圧倒的に勝てます。
なぜならバランスブレイカーのグフカスタムがいるからです。
高機動で相手の射程に入らずに一方的にくるくる回りながらガトリングを垂れ流し、地雷処理のクラッカーで本拠地に地雷を配置しても無駄になる。
また、将官部隊という准将~大将までの最強部隊が複数存在しておりこれらはほぼ全員がグフカスタム使いです。
現状連邦側で対抗できるのは金設計図の陸戦型ガンダムかガードカスタム、ジムヘッドしかいません。どれも高レアリティなので簡単には入手できないでしょう(対抗できるだけであっていタイマンではどれも負けます。)
運営はジオン贔屓で少しでも連邦が有利になると大幅な弱体化が入り(勝率が連邦3割ジオン7割の時もあった)、グフカスタムがずーっとチート機体と言われながらもまったく弱体化されません(ブーストバグが修正されたがそれでも数値的には異常)。
連邦のジオン非難は削除され、ジオンの連邦非難は削除されません。明らかにジオンびいきです。
尉官までは無課金でもなんとか行けます。それ以上ともなると課金しないとつらい・・・機体強化にはゴールドメカニックでないと失敗確率が大幅に上がるため課金機体にはどうしても劣ってしまうからです。
PPシステムというのもひどい。あれのせいで上位の人たちは弱った敵を狩りまくるハイエナに必死です。連続撃破というのがありポイントを多く稼ぐことができるので課金者は簡単に稼げることでしょう。無課金の人は課金者の餌となって狩られるだけでストレスがマッハです。相当プレイヤースキルが高くないと将官以上にはなれないでしょう。
まずこのゲームを正常化するのであればジオン贔屓をやめることです。グフカスタムが明らかにゲーム性を壊し、将官部隊による一方的な攻撃はクソゲーとしか言えません。課金者万歳仕様なため無課金者はただストレスが溜まるだけでしょう。これはガンダムの名を語った極悪クソゲーです。
やるのであればジオンでグフカスタムを入手して連邦をいじめ倒すといいでしょう。それ以外の機体は全てグフカスタムに劣るので必要ありません。それぐらいのクソゲーです。
今からやる方、やめておいたほうがいいです。最初は面白いですが後後将官部隊の肥やしになるだけですよ?

プレイ期間:1ヶ月2013/02/25

DP制の廃止or改善を要求するぅ

ガンオンはキャラゲーさん

なんか粘着アンチに同じレビュー繰り返し貼られてるので、この評価自体当てにはならないけど、色々と不満は多いですね。
集団戦を意識しすぎてソロ戦が楽しくないです。

転倒や怯みが実装され、一時期は壁に隠れながらバズーカで転倒させ合う近~中距離での雪合戦にうんざりしていました。
しかし、そのシステムを改善?する為に実装されたDP制によってマシンガンやビールライフルが強くなり、今度は壁に隠れながらビームで怯ませ合う中~遠距離の雪合戦になり、絶賛うんざり中です。
頑丈な壁やガンダリウム合金製のビルはもういらないです。

DP制以降、マシンガンに削られるだけで怯み行動できなくなる為、単機では接敵する前に溶かされます。バズーカ暗黒時代より集団行動を強制されて自由に行動できなくなった印象ですね。実に不愉快。
モビルスーツがどんどんサイズアップする中、被弾面積の大きさで優劣が決まるDP制って時代に逆行してますよね。

プレイ期間:1年以上2018/01/18

ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな! ガンオン2があるならバンダイナムコが作るな!皆が切に願っているぞ。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

UCらしさがない大型アップデート

ガンドゥムオンラインさん

今回大型アップデートをして感じたことを書きます。
0083から0096に飛ぶことによりインターフェイスの改善(改悪もあり)、初期INした時UCの役者が登場する、ギラドーガやジェスタが性能を抑えて実装される(これは高評価)、称号シスタムがある、ガチャ500万GPで金図を買うことができる(ガチャの改悪は評価しない)、髪型洋服が増えた(もっとコーディネート増やせ!)以上は高評価です。
しかし、UCアプデ後の週の階級混入試合は今後の調整の為必須だとするのならもっとユーザーに説明をしっかりした後に実装すべきだったと思う。
ガチャシステムは初心者の為ということだったがガチャチケットの入手難易度が高くなり結果新規になかなか行き渡らないと思いました。新規を増やすために 何が必要か?新規の立場に立って考えなければなりません。新規が必要なのはMS(銀ではなく金)、課金ユーザーが納得いく形でキャンペーンを行うなら、EXの金図やイベント入手の金図をすべて配布すべきだと思う。それにマスチケを31枚、強化の為100万GPを渡すべきだと思います。
せっかく増やした新規が一日で逃げるような環境にすべきではない!
話がそれました、それではUCアプデ悪評を
まず第一にUCらしさがない!
これはプレボ機体の更新(UCの機体)、UCMAPがない(UCなのにUCマップがないって・・・)、一番重要なのがオペレーターが変更されていない!(16年たってるからいい加減課金でもいいから世界観の為オペレーター増やしてほしい)以上です。
ゲームバランスは今のところ良いと思います。(しかし重撃が強化されてない点は駄目)
ガンダムオンラインが好きなのでもう少し頑張ってください!
Zガンダムにアップデート予定で進めていて突然UCに変更されて焦ったのはわかります(理由 リックディアスやZのMSが壁紙にいるので)が、延期してもいいので予定をしっかり組んで大型アップデート発表してください。
最後にガンオン初期時に新規ユーザーを虐めたのでここまで追い詰められたんだと思います。なら新規を増やせばこの状況を打開できると思います。安易にサービス終了を選ぶのではなく、この状況から何かを学んで次に生かしてください

プレイ期間:1年以上2015/08/29

おすすめ!

タカさん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリリNPCを疑うカングリ
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ
なげー待ち時間カスタマイズする!
課金期待に運営ニンマリ 失敗機体にユーザーお口アングリ!

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄されアッガイデングリ砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO

プレイ期間:半年2016/05/16

いつまで接待ゲームをさせられるのか?

バンダイナムコ無能さん

いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!

プレイ期間:1年以上2017/07/03

ジオンオンライン

打倒!運営!さん

両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。

イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。

勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!

もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。

こういう不公平さがなければ楽しいかと。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

正直評価5はありえないと思う

先週も連邦の勝利さん

まずゲームバランスが崩壊していて
しかもそのバランスが運営がちょっといじるだけで逆転する
シーソーゲーム
現在 勢力ゲージ9週連続連邦の勝利
簡単に階級落しが出来るため低階級狩り
マッチングの穴を付いた連隊 運営は公式ページで修正しないと発表
空中格闘 フレピク ナハト コレも修正なし
時々来る片方の陣営を虐殺できる機体実装 GLAやゾゴックなど すぐに下方修正しない
他にも問題がまだまだあるのに評価5で低評価レビューにいちゃもんをつけている方々はおかしいって思う
自分も文句言ってますが…
一つ前のレビューにちょっと同意できたので書き込んでしまった

プレイ期間:1年以上2015/05/14

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