最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いつやめるか?、今でしょう!
チェリーぶら下げ男さんさん
イベントが終わっていつもの単なるクソゲーにもどりました。
宇宙実装しようが、マップ増えようが、局地戦実装しようが
またいつもの1マップ固定の糞つまらん戦略皆無の幼稚園児のお遊戯。
ここ最近はプレイヤーも淘汰され、頭のいい連中は皆去っていき
平民の暇つぶしゲーとあいなりました。
ゲーム内もそんな感じで、指揮官やろうとするユーザーが減り
歩兵で指揮官気取りのアホが大量に増えだしもはやシステムが意味不明と
なりつつある中でもう続ける気も起きません。
指揮をやろうものなら、ほれ核や、ほれ指示更新、ほれキックするぞと
チェリーボーイ特有の自己中オーラ炸裂ですw
そもそもこのゲームベースが糞レベルなので、ほぼ毎週イベント仕掛けないと
だれもプレイしようなんてまず思いません。
相変わらず双方の壊れ機体の多さ、そして金かけたかで勝敗が100%決まる
そんなゲームいやでしょ?
いつやめるか?!
今でしょう!
プレイ期間:半年2013/05/08
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塩シュガーさん
統合整備計画やら最近出たゼータの武器やら全部言ってたらキリないけどさ、本当にこいつらゲームを良くして行く気があんのか?って思うわ。
なんで撃ってもいないのに砲身が上に跳ね上がるんだよ。本当にテストプレイしてんのか!!!メールで問い合わせてみたら仕様ですの一点張り。明らかにおかしい物を仕様で押し通す姿勢が本当に腹立ちますわwww
しかしまあそれですらもまだ使用は可能な範疇ですが、真の産廃武器、チャージビームサーベルはほんとヤバイです。チャージにめちゃくちゃ時間かかる上に途中で振る事は不可能。しかも溜め終わりのタイミングで強制的に振ってしまうという糞武器です。開発の方々には是非ともこの武器で最上位戦場で戦ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
午後の紅茶さん
このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う
プレイ期間:半年2018/09/30
大将さん
何のためにダウンポイント制度にしたのか?
ダウンゲージを一発で減らせる武器をドンドン追加して何がしたいの?
過去のバズ怯み転倒時代に戻ってるだけだろ ダウンポイント制度で少しはダウン転倒が少なくなりイライラから改善されると思ったら 初期に逆戻り 本当にこの開発 頭悪すぎるンゴ
確実に強機体排出して金を回収してる。もうゲーム終了時期決まってる可能性すらある回収ぶり。まさに末期
本当に残念な意味不明ゲーになりましたね。
お疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
たかさん
地図は、相当アップデートがかかりました。
昨日は、1エリアのユーザー数は約5000人。2エリアあるので、10000人ぐらいでしょうか。
地図上で見かける企業広告?が気になります。
広告収入で、運営しているのかも。確かに、よく見る場所にマクドナルドかコーラの広告があったら、そっちに行っちゃいますね。
まあ、自分達が無料でプレイできるなら良いかな。
結局、昨日の戦績は、勝ちなしの7連敗。まあ、最高で、51人中30位だったので、良しとするか。
ガーベラテトラがいなかったら、48〜51だな。
ケンプファーのレンタルは切れそうだし、デッキの再検討からです。プロトタイプケンプファーでデッキを組むかな。。。ケンプファー、欲しい。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/29
アンメルツさん
少しプレイするだけで課金用のDXガシャチケットが結構貯まるので、欲しい機体を取ろうと思えばわりと簡単に取れる
ガシャ自体上限150個の内からなのでそのガシャを回して居れば欲しい機体は必ず取れる
今時の基本無料ゲーにしてはかなり太っ腹だと思う
低コストや古い機体でも最新の機体や課金ガシャ機体と渡りあえるので課金=強いという事でもない
ただ一部の機体はどうしようもない機体もある、バランス調整が年に2,3回ぐらいしかやらないのが残念
プレイ期間:1年以上2016/01/23
バランスが最悪さん
機体総合見直しが来ましたが。大体の機体が体力あげただけという酷い始末。
MAPも糞マップだらけで、攻守のバランスが一切とれていない(守ったもの勝ち)
MSもバランスが取れていない。
レーダーが強すぎて、ずっとライン戦を強いられる。
CPUの固定砲台や戦艦が尋常じゃなく強く、ずっとライン戦を強いられる。
本拠点のシステムが極悪で、中に入ったら2秒で固定砲台に溶かされる、よってずっとライン戦を強いられる。
機体1機育てたら最低2万最高5万程かかる、それを4機必要とする。
クソゲーオブザイヤー
プレイ期間:1年以上2014/01/29
ゴミゴミさん
連隊により低階級の轢き殺しを行いレーティングアップ、階級アップ、適当指揮やってグッドジョブの嵐。そんなゲームシステムになんの意味があるの?w これがバンダイナムコのゲームのレベルの低さですか? そら社員無能言われても仕方ないレベルですわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
どうでもいいさん
他のレビューを見ればわかると思いますが、バランスが全て悪いです。
即死ゲーで尚且つ、連邦陣営優遇。ジオン好きな人はストレスとの戦いです。
ちなみに好きな機体で遊ぶとなると、よりストレスが貯まります。
ジオンは限られた機体以外は産業廃棄物に等しく、使うだけ無駄。良い的です。
連邦も同じく限られた機体以外は産業廃棄物ですが、ジオンの方が的がでかいので、
良い的当てにはなるんではないでしょうか。
元は良いゲームですが、ユーザーの民度の低さも相まって、運営が自由に下方修正を行えないため、一生良い方向には進まないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/07
7ムラサメさん
ロボットなのに怯んだりよろけたりするのですがこれが無ければもっと面白いのにと思う。
あとやたらと壁や石ころに引っかるのもマイナス点。
ギガンみたいなわけわからん兵器が強かったりサザビーが弱かったり
魅力のないゲームです。
目に見えない小さな段差でダッシュが止まってしまったり爽快感にもかける。
いいところはガンダムのゲームって言うところぐらいですかね。
SDガンダムオンラインの続編を出して欲しいです。
プレイ期間:半年2018/01/31
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