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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

デタラメな事を言うなよ

究極愚露面一哉さん

ガンドゥムオンラインプロデューサー佐藤さん、素晴らしい対戦ゲームを有り難うございます。

さて、前回の公式放送にてプロデューサー自らイチオシ機体を紹介してくれましたが、佐藤さんアンタこの環境でジムクゥエルなんか持ち出して何が出来んの?

あんたら毎回毎回テキコロ3や北極マッスルタワーでテストプレイでもしてんのか?あんまふざけた事言ってんなよ。

オススメっつうなら最近実装されたインダストリアル7の北側でクゥエル使って実演してみてくれませんかね?勿論将官戦場でな。動画アップ楽しみにしてます!

プレイ期間:1年以上2018/06/29

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1機体5万円

やんやんさん

5万円(期待値)出せば1日~1ヶ月使える新機体が手に入ります。(強化費用は別途)
その後はゴミ以下に弱体化されるのでまた課金して次の新機体を手に入れましょう。
車より高くて一軒家より安い感じですね、このゲームは
なお内容はシンプル1500シリーズ程度です。ご安心ください。

プレイ期間:半年2013/08/01

ほどほどPLAYが一番

ガンダムにげま~すぅさん

このゲームは 採用されているシステムでは、技術的にも無理があるにもかかわらず 無理やりつくった感じがします 当然その為 対戦ではもっとも重要となる公平性が失われ 得する人 損する人がでていると思います 総合的に評価を見ればわかりますが 公平性という観点では崩壊しているため 本来 楽しいはずのゲームも不快なものとなっている表れだと思います 各ユーザーが使用するPC環境が違えば 当然 再生速度、時間に差がでてしまいます 場面によっては数フレーム違うだけで 勝敗が入れ替わります またユーザーによってはチート マクロ使用をしている場合があり OP状態のアーケードゲームと違って PCオンラインの場合、ユーザーが使用する環境は、個人の事情で大きく異なりヘイト状態なため 完全に環境を統一し公平性をもたせる事は今の現状では不可能で この様なPVPが極めてメインのゲームは、技術的に 無理があると思う この事を十分に認識した上で 割り切ってほどほどのPLAYでないと 精神的にも悪影響があると思います 私の場合 完全に階級やスコアーなど一切 全く気にせず むしろ階級なんて落ちてくれた方が 変なキチガイもいなく安心してPLAYできると思いながら稀にINしてやっています

プレイ期間:1年以上2015/04/08

私の知り合いでガンオンをやってた人がいるんだが、その人このゲームに数十万課金してて楽しんでたんだが、今はもう完全にやってないらしい。でその人になんでそんなに課金してやってたのに、やめちゃったの?って聞いたら「べつにゲームなんて他にもいくらでもあるじゃん飽きたら他のをやればいい」って言ってたぞ。まあこれはお金持ちが言えるセリフだと思うが、同時にこの人は人生の楽しみ方を知っていると思ったよ。まあなんつうか私もあるていど課金しててガンオンやっているが、ぶっちゃけ私も飽きてる。よくガンオンを好きな人が、もっと面白いゲームになって欲しいって言う人もいるが、仮にこのゲームが今より面白くなっても人間ってどうせ同じ事をやってたら飽きるんです。このゲームに重課金者がいるのは分かってる。だがあまり同じゲームに縛られるのは人生を楽しむ上でもったいない事をしている。まあ一日一戦すればいいんじゃないかな、私もそんぐらいだし。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

はっきりいってこの時代でここまでのクソゲーは見たことが無い。
確立がばれたおかげで、強機体のほぼすべてを弱体化したうえに
強機体だけでなく、無課金層の機体にまでメスを入れた。
おかげで新規まで寄り付かなくなる始末。

とはいえ、弱体化を戦力としてみるならどう見てもジオンを勝たせたい一心
だろう。あの最強機グフカスを弱体したとはいえ、元々の基本がぶっちぎり
だったことを考えると連邦の主力潰しましたのでさぁどうぞといわんばかり。

運営は自分たちへの批判をそらすため理由をユーザーがアンケートで望んだから
とそれをそのまま鵜呑みにした。まぁ奴らはそんなレベル脳みそしかないわけだが。

でそんなことばれてるのに隠すために同時期に宇宙実装。おかげで連邦が
勝ってるように見えるが実際は戦況をいじりすぎてもはや何が指標なのかすら
不明のゲーム内。

相変わらず勝ち部屋と負け部屋で極端なマッチングが起こり今までとなんら
変わらない状況が続いている。実際今週のアプデでマッチングを修正したにも
かかわらず同じ状況が続いており何がしたかったのか理解に苦しむが
奴らにはそれすら修正できる力量が無いことがこれで証明された。

あとはとにかく詐欺詐欺詐欺のオンパレード。

宇宙がきても糞みたいな構造のマップ、ランダムマップといいながらランダム要素
弱すぎてお話にならない、EXガチャイベ第2弾と盛り上げながら実際は宇宙機
の少ない片方の陣営を応援する、しかもそのガチャチケの入手確立を第1弾に
比べて低いものにする、局地戦が実装されたが結局廃課金層の暇つぶしにすら
ならなくなってもはや誰もプレイしていない、これならまだ襲撃戦のほうが面白い。

新規の課金ガチャに遂に宇宙機のゲルググとプロトガンダムを投入、おかげで
また混沌の闇が続いていくことになる。

もはや手遅れ。事実有名人の層ですら飽きて去っている現状ではもはや終焉は近い。

プレイ期間:半年2013/05/04

今年いっぱいで卒業します

佐藤のご飯さん

ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。

プレイ期間:半年2017/12/14

ガンオンもついに3周年を迎えますか。おめでとうございます。

「22時30分から23時30分の一時間程度に超圧縮
それ以外の時間は一時間以上放置しても試合が始まらない」

という意見がありますが、私がプレイしている限りそんな事はなく、朝の4時半から7時くらいはでも15分ほど待てば大規模戦がプレイ出来ます。

その時間以外は待っても大体2~3分でしょうか。

新規や初心者さんは少しハードルが高いかもしれませんが、チュートリアルをプレイし、あとは実戦で覚えるという、社会ではごく当たり前の環境なので、文句を言っている方はどれだけ普段甘い環境で生きているのか忍びなく思います。

アニメやプラモの世界でしか触れる事が出来なかったモビルスーツをモニターの中でですが実際に操作し、また51人の仲間と共に戦えるこのゲームは唯一無二のコンテンツであり、改造や強化、新MSの登場や各種イベントなど、中毒性溢れるコンテンツで一生やっていきたいと思うほどです。

まだプレイしてない方も興味があれば自分のペースで是非参加して下さい。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

今日やっと削除

あーすっきりしたさん

1年以上課金したのがもったいなくてずるずると未練がましく
続けていたが今日遂に削除の決心が付いたので退会手続きやらなにやらまでしっかりして
全て奇麗に削除、心が晴れ晴れとしています。
ゲーム内容と関係ないので前置きはこのくらいにして感想ですが
とりあえずゲームとは呼べない、ただ集金するための装置にゲームっぽい
挙動だけを付属させたソシャゲの一種です、後運営がジオンお気に入りのためか
とりあえず何があろうとジオンがボロ負けする事が無い用に調整されてるみたいですね
そんなことはないと言う人も居ますがここの運営はガンオン以前にやらかして
運営してたネトゲがサービス終了になったのに
反省せず前科があるので言いわけ不可能だと
言う事をまず知っておいてほしいものですね。
ちなみにサービス終了になった理由はそれもガンダム関連のゲームで
ジオンを贔屓しすぎた為連邦のユーザーが存在しなくなりジオン同士だけの対戦で
まともに戦争ゲームが成り立たず皆辞めてしまったためです。
そこまで大きくやらかしても何の反省もしないのですからガンオンも同じ道を辿る物と思ってください。
とりあえず自分は片方だけ不当に贔屓して対戦を成り立たなくするような会社のゲーム
等二度と御免です

プレイ期間:1年以上2015/01/26

無能運営

(´・ω・`)さん

まずゲームバランスが酷い。運営はこのゲームをプレイしてないってことがよく分かる
テキサスのNPC指示なんてマップ見たことねーのかってレベル
メンテの度に酷くなるし絶賛迷走中
お詫びを配布したくないのかなんの告知もなく弱体化

内容最悪対応最悪でガンダムのブランドに頼りっきりのクソゲー

プレイ期間:3ヶ月2013/07/24

連邦でプレーしました。
初めて正式版からプレイしての感想は、
玄人じゃなければ普通に無課金では「ついてけない…」です。

まだ改造がほとんど進まない状態では、
以前から始めたプレーヤーの機体相手は到底務まりません。
こちらが3撃も4撃当ててもな旧ザクでもかなか撃墜できず、
こちらは紙切れのようにHPが減っていきます。
近接攻撃については、こちらがHP満タンでも1・2撃食らうと落とされます。

これを改善しようとすると「ガチャ」になるのですが、
DXガチャは1回300BC、要するに300円かかります。
欲しい期待をガチャ引こうとすれば、一体いくらかかることやら…

「無料」をうたい文句にしてますが、
はっきり言って課金しないと楽しめそうにありません。

GNOシリーズにしてもそうですが、
開発者、ジオンびいきで全然平等性がない。
今開催しているステージにしても、
はっきり言ってジオンに勝つことがほとんど皆無です。
何十回対戦して勝ったのはたった二回…
ほんとフラストレーションが溜まる一方のゲームでした。

いい加減にしてください。


プレイ期間:1週間未満2013/01/29

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

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