最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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世界クラスの腕前が何百人もいるゲーム
まびおぎさん
まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。
ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。
多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている
特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
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性豪隆盛さん
過疎ゲーの悦びをしりやがって!UNEIゆるさんぞ
過疎ゲー喜びを知りやがって自分たちばっかし、試合させろよ!グギィィィ!
人の自由を剥奪しやがって。 プレイヤーの自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !
そして今度は何だ?野良で昇格できんのだったら、連隊に転向しろかよ。バカじゃねえか?
連隊とかとかディスコードってのはいつも言うようにな、生まれた時から、格差轢き殺しっていう、卑怯者なんだよ。
動かない拠点しか打てないという、病気なんだよ。なんで俺がそんな病気になると思う。
俺はMS戦大好きだよ!何言ってんだ。
チキショー…そんなに変なこと、出来るわけないだろう!チッキショー…
近頃はもうそういうイベントで客呼ばないとマッチングしなくなったじゃないかぁ。過疎ゲーになったよ完全に。
過疎ゲーなんだよ。複垢で水増ししないとどうにかなるんだよ人口が。
そんなイベントのな、あんなショボい報酬なんかで、古参が満足出来るか。
伍長じゃあるまいし、黒本のやつなんかで。チクショウ。
何が黒本の金図だよ。バカじゃねえのか…。
いい戦歴こいた古参兵が黒本の、そんな金図見て興奮するわけないだろ。馬鹿馬鹿しい。
いい加減にしろよ。黒本ですって、馬鹿にしてるよ。チッ…くっそぉ…
自分たち、お前たちは他ゲー運営の当たり前のことやっとらんのだ!ふざけんなよ。
週末にはランカーマッチで水増しするくせに。Guindum onlineの癖に。冗談じゃないよ!
そして、そのGuindum onlineのために色んなことをするんだろ。「ああでもないこうでもない」って。クソ…。
あんなことこんなこと、ガンジオみたいにヤっとんだろ。あんなことこんなことヤっとんだろお前。
「あんなこといいな こんなこといいな」って言いながら、謎調整やっとんだろ。Guindum onlineで。
んで月曜日の、Mondayに、そ、そ、そういうの、やったから、人口が減るんだろ!
プレイ期間:1年以上2020/12/22
ガンダムがザクに負けるのはおかしい?
ご安心ください。そんな方にために
どんなへたくそが操縦しても、ゲロビ以外にはまず落とされない
無敵機体アレックスがございます。ガチャ確率操作で四万円以上課金のお客さまのみが使える
スペシャルプレミアムMSでございます
ゲロビの2倍以上の射程から、ノータイム切り替えコンボで、わずか0.5秒。
どんな機体も溶かしきる事が出来ます。
ガーベラとちがい、攻撃中に他の敵に落とされる心配もなく、ご安心して無双していただける一押し商品になっております
お勧めの使い方は、仲間のフレピクが盆踊りで好き放題敵を撹乱、注目を集めたところでフレピクを狙う敵を一網打尽 でございます
ゲロビではフレピク盆踊りを捕らえきるのは至難。そこを横合いから貴方のアレックスで一方的に蹂躙すれば、ノーリスクで最高コストを借り放題でございます
プレイ期間:1年以上2015/08/19
いわせてさん
スナだのチャージビームだのっていう武器に
明らかに必要以上の威力を与えすぎている
遠くから安全地帯でラックラクにキル取れるのだから
誰も、わざわざ好き好んで前に出ない
とくに連邦の黒いガンキャノンは
完全に作業ゲー。20分間同じことしてるだけ
それを倒せなくて「腕がないからだ」なんて
だったら、アンタがやってみろ
と言いたくなる
遠距離攻撃がゲームをつまらなくしている
プレイ期間:1年以上2015/11/07
馬の骨さん
まずゲームバランスに関してですが偏り過ぎです。連邦に有利なマップ構成なので連邦側はジオンに攻めやすいし守りもしやすいです。ジオンは火力の高い武器が多いので連邦機体を屠れるかと言うとそうでもありません。連邦機体は転倒の取りやすい武器が多いので正面からまともに打ち合ったら削り殺されるのでジオンの機体では勝てません。防御面でも、連邦の機体はビームコーティングを纏った機体が多いのでそんな機体と会敵したらジオンは豆鉄砲で戦わざるを得なくなりますし、機体のあたり判定に関してもジオンは体格の大きい機体が多い分当たり判定も大きいのに対して、連邦は細身で当たり判定も小さいです。連邦が有利すぎます。
試合以外のシステムに関しては、ガチャは金設計図がほぼ当たらないように調整されてるので課金しないと機体は揃えれません。機体の設計図が手に入っても、ゴミ特性が出やすいように調整されていますし、機体の強化の成功確率も表示されている数値の割には失敗しまくります。運営側が機体開発を失敗しやすいようにして再び設計図を入手させるように課金の誘導をしているのです。
最後はプレイヤーに関してですが、ちょっとした事で罵声を浴びせてきたりと民度はかなり低く、過疎っているので試合に参加しているのはNPCが殆どで、このゲームの醍醐味である52人vs52人もNPCだらけなのでPvPなんてほぼほぼできません。
長々とつたない文章を書かせてもらいましたが、こんなゴミゲーなんてやらない方がいいです。もしやるにしても、こんなゲームに課金するくらいならガンダム無双を買って俺TUEEEしまくったほうがよっぽど有意義です。心が病む前にアンインストールしましょう。
プレイ期間:半年2016/07/29
げみーごさん
復帰キャンペーンやってるくらいだから相当過疎ってるわな。
そもそも指揮の命令が絶対ならBOT50機ありゃ成り立つクソゲーだし。
わざわざ将官戦場で強BOT相手にストレス溜めるよりか
新規戦場の弱BOT相手に無双してた方が100倍楽しいわ
新規からやるとS順位25連続だし気分いいよ。
そろそろ佐官だし無課金だからおかしな戦場もチラホラ
そろそろNPCだらけの部屋に隔離されそうだわ・・・
だからまた新規で作り直して1からやらないとなw
これが唯一無課金者が遊べる方法ですねw
プレイ期間:1年以上2017/05/28
ゴミ置きさん
言うときりがないのですが、記憶の範囲で、事実を述べさせて頂きます。
無課金でやってましたが、周りは殆どBOTでこれはもう確定でいいでしょう。
運営側のアルバイトが、ユーザーの難易度を調整できるわけですが、難易度が異常の時に戦艦の操縦をしたら1秒もたたずに戦艦が溶けました。
そのあと運営のアルバイトがやばいと思ったんでしょう。
こんなセリフを言われました。
「戦艦動かさなくていいよ。陽動の為に出してるだけだし。」
1秒で溶ける戦艦ですよ?笑っちゃいますね。
阿保のバイトしかいないので今じゃもうBOTは周知の事実で終わりそうな雰囲気です。
プレイ期間:1年以上2021/08/15
麦わらのバカロックさん
アクト2になっても結局造れるのはクソマップと意味不明な展開。
頭の悪さ、センスの無さ、時代遅れもいいところ。
よくもまぁここでま酷いゲームが造れるなぁ~と感心してしまった。
イベントもEXガチャは昔はよい意味で新規さんや復帰組の後押しをしてきたが
現状ではただでさえ戦闘報酬で得られるアイテム量が増えているのにこれまた
得られるEXチケットはその大量の報酬アイテムの一部なため
全くと言っていいほどでないwww
運営頭だいじょぶか?時間の無駄だよこのゲーム。
プレイ期間:半年2013/09/01
こまちゃんさん
高評価つけて、「~って書いてるやついるけどやってから言えよ」とか言ってる人って運営の手先でしょ?wwww 知ってるw
良い点:結構マイナーな機体もちゃんと出る(強いとは言っていない)
悪い点:全部。
ひどかったのは砂漠MAPでプレイヤーにデバッグさせたことかなー
プレイ期間:半年2014/08/20
パナマwさん
無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww
おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw
こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね
新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋
大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん
プレイ期間:1年以上2017/06/07
クサヤさん
課金システムついて述べたいと思う。
1)課金ガチャのレアが出ない!
10万払ってもほしい機体が手に入らないと良く聞く。自分はそこまで酷くなかったが本当に当たらなかった。
色々なメディアを使い、他のゲームに比べ確率が良いと振れ回っているが、
そもそも確率を表示してないため何でも書けるし、どこと比較しているのかわからない。
内部でこそこそ数字をイジることはことも可能であるわけだし。
そして、課金ガチャ出るのは、レンタルMS、初期MSのレア設計図等、
ゴミと言われるいらないものばかりだ。
2)課金強化で表示される確率が本当に正確なのか疑問に思う。
強化確率は80%、70%と表示されているが、連続6回このような確率で強化失敗した時は、モニタを殴りそうになった。
一度リセットをしたが、同じような事が起こったため、腹が立ってメールをしたものの返答無し。
露骨に確率をいじるのは、運営が攻撃力のインフレを認めているからではないのか。
そもそも金払って見習いメカニックに強化させるとかありえないと思うが。
3)強化した後にすぐに仕様変更されて課金無駄になる。
どんどん仕様変更してお金を掛けさせようとする魂胆であろうか。
課金した後に、告知なしに仕様変更とかされたのでは、ユーザの不満は溜まる一方であろう。
企業として誠実さの欠片すら感じられない、ゴミのような評価になって当たり前。
4)今回のアンケートで機体のバランスをとるようだが・・・。
そもそも課金者と無課金者の溝は埋まるはずがない。
課金ガチャ費、その後の強化費を考えると、相反する考えが共存するとは思えない。
課金者は金を払って、自分のほしいMSをガチャガチャしている。
それが出る保障すらない、課金者のMSが強いのは当たり前なのだ。
このゲームの評価を見ても、このゲームの先行きは暗いとしか書けない。
そもそもどのように運営していくのか、ロードマップすら作れないお子様が運営に携わっているのであろう。
いや企業の本質そのものがこういう結果に現われているのかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/12
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