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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

これから始めるのは止めましょう

立ち止まる勇気さん

ソシャゲと対戦ゲームの悪いことろを凝縮したようなゴミです。

他のレビューを見返せばわかると思うが、頭がおかしい奴が多いのがわかるでしょう。

このゲームをプレイすると精神に異常をきたします。

今残っているプレイヤーは特殊な性癖を持つ精鋭です。

数多ある中であえてこのゲームを選択する理由はありません。

プレイ期間:1週間未満2020/10/02

他のレビューもチェックしよう!

前にちょっと出ると爆風数発かすっただけでやられます。
A凸→B凸3→6へと振り回され
何度もやるとパターンだということが分かります。
昼のロビーはほとんど無言で話をふっても返ってくるのは数分後ということも。
昼の小隊待機は2~3つだけ。
そして大規模戦はいつもと同じ面々。
まあ、数々の低評価でいろいろ怪しい噂はありますがガチです。
連邦がージオンがーS鯖がーF鯖がーという問題ではありません。
機体性能以上の強さをお布施した額で運営から恩絵が受けられます。
まー俺上手いんでそんなハンデあっても課金者ボコっちゃうからNPCだらけの隔離部屋なんだろうなw
動画のしるび?しぃこ?なにそのぬるい戦場w


プレイ期間:2017/06/15

楽しいガンダムオンライン

アムロレイさん

低評価レビューに嘘は駄目ですね。
週末は大体一万人が接続されておりますから安泰。
改造は強いので月に大体1万円を課金ね。
今のおすすめ機体はガンダムmarkⅡで50機破壊も简单です。
以降も沢山機体が出るので楽しみだ。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

連邦のMS機体が超優遇されまくってる超クソゲーです。

現在は主に連邦のプロトタイプガンダム、初代ガンダムが超チート性能の状態です。
二刀流の格闘範囲が異常なまでに広く「異次元格闘」と呼ばれてるほどの酷さです。
さらに最近実装された初代ガンダムは、プロトタイプガンダムとCOSTが同じなのに
シールドは硬すぎるわバズーカ2丁撃ちできるわ、もうメチャクチャです。
WDという連邦の機体もCOSTの割に強すぎるチート性能です。

「何から何まで連邦が優遇されている状態」な上に
ジオン側にギャンとゾゴックが実装された時、「ネガ連邦」と言われる人達が騒いだせいで
ギャンとゾゴックが即座に弱体化されました。課金して手に入れた人達は
「これは完全な詐欺だろ」
と大騒ぎして、訴訟にまで発展しかねませんでした。

さらにAM3:00過ぎ~になると、大規模戦闘のマッチングが旧マッチング仕様になり
階級差が無くなるので、連邦の大勢の将官vsジオンの佐官、尉官のむごい格差マッチングになります。当然一方的にやられてゲームになっていません。

↑こういった事を運営側は全く改善せず、サービス開始当初の接続ユーザーと
今を比べると5分の1以下に接続ユーザーは激減しました。

課金で摂取するやり方がエグすぎる、マッチングは今の新マッチング仕様に
するまでが遅すぎた、連邦の機体を毎回優遇しすぎ、
などなどの事にあきれてユーザーが減りすぎたという感じです。


プレイ期間:1年以上2014/01/06

ガンオンでは腕は大事だけど、それだけで決まるゲームじゃないですよ。
仮に【個人戦績だけ】で見れば、より多くキルが取れて、ポイントが稼ぐための優先順位は以下の通りです。

①立ち回り
②腕
③PCスペック
④回線速度と安定性
⑤機体

ウソだと思うなら、上記についてそれぞれ以下に具体的な対策を書きます。
これを実践すれば、大抵は最高階級の入口(准将)までは上がれます。

①立ち回り
チャットやMAPを良く見て、常に味方の多い箇所にいるようにする。
これが今の環境では、何より最も一番大事な立ち回りです。
絆キルシステムにより、敵機に1割しかダメージを与えなくても、味方の援護で敵機を足せれば1キルです。
30人の味方がいれば、敵も30人前後の歩兵が自然と沸くゲーム性となっています。
10人の敵機に対して1割ずつダメージを与えて、5人の敵機が倒れると5キルです。
逆に僻地で1対1の勝負を持ち込むと、1人の敵に対して10割ダメージ与えても1キル。
先に10割ダメージ受けると0キルです。
このように、敵機に与えるダメージが味方密集地と僻地で同じであっても、獲得できるキルに大きな数値差が出ます。
キルが多く取れれば、ポイントも多く入り、階級も上がりやすくなります。

②腕
これは慣れの部分も大きいですが、他のFPS同様に有利な地形(高所や広所)を取る、こちらからは敵が見えて敵からは見えない位置でのガン待ちを覚える、上下のラインを意識して敵に横殴りや裏取りさせない、敵の射線を意識して射線に対して出来るだけ角度を付けるようにして射線を切る動きを意識する等、少し意識を変えるだけで腕は上達します。

③PCスペック
ここに関して言えば、課金しないといけないというのは同意です。
今から用意するのであれば、条件を満たすパソコンを用意すると良いでしょう。
・デスクトップパソコン(下手にノートにすると高くつくしスペックも落ちる)
・Core i7 以上(できれば7700K か 6700K クラス)
・SSD(用途に応じて容量に余裕が出ればOK)
・メモリ16GB以上
・GPU(ガンオンはグラボをメインで使わないので付いていればそこまで高スペックは求めない)
・BTO(必須ではないがメーカー製のPCよりかなり安くなる)
およそ10~15万くらいの課金が必要ですが、PCはガンオンだけではなく、他の用途でも使えるものですし、個人によってはそこまで高い買い物ではないと思います。

④回線速度と安定性
こちらも、ある意味お金はかかりますね。
出来るだけ以下の条件は揃えましょう。
・光回線(できればフレッ●などの加入者が多くて混雑しやすいタイプではなく、a●光などを推奨)
・有線LAN(無線LANだと不安定および回線速度低下が、有線に比べると起きやすい)
・古いルーターや安価すぎるルーターなどを使っている場合は、N●Cなどの新しくて高可用性の信頼度が高いルーターにする

プレイ期間:1年以上2018/03/01

連邦ゲーム

連邦ゲームさん

連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

βよりプレイしていましたが、あまりのバランス調整の酷さに休止
最近統合整備でバランスが改善されたと聞いて復帰しましたが、相変わらずのぶっ壊れバランス。
挙動は相変わらずワープ格闘、ラグヒット判定にて、5機体分以上離れているのに関わらずヒット判定があります。
未だに直せていないのは直す気がないのかと思います、新規の方にはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

ひどすぎる

小太郎さん

連隊対策をせずに野良プレイヤーを見殺しにし続ける運営
初動で負けたら続々と退室or放置する味方
作りが雑すぎてハイスペックPCですらまともに動かないクライアント
一切救済されることはない産廃機体たち

どこをとっても最低クラスの対戦ゲームです

超絶ハイスペックPCを持っててなおかつ
一方的にボコられている状況に燃えるMな人
または戦意喪失した敵をなぶり殺すのが好きなSな人にはオススメします

まともな"対戦"を期待するゲームではないです

プレイ期間:半年2015/10/03

ミスディレクションとは注意をそらすことです。
ジオンガー連邦ガーと言っているのは、運営に対するヘイトをジオンや連邦のユーザーに向けさせるヘイト操作です。
考えてみてください、何故陣営が分けられているのか?
実際はジオンは将官以上から勝ちにくいように意図的に作られており、連邦佐官は落ちてきたジオン将官によって勝てないように作られたシーソーゲームとなっており、それによってジオンは連邦を、連邦はジオンを嫌いになるように作られたゲームです。
ちなみに機体バランスに関しても一時期連邦だったらFA-ZZ、ジオンだったらサイコザクでバランスが崩壊していたので、バランスの方もシーソーとなっております。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

面白い

sssさん

普通に面白い。途中退出しまくる人や不満たらたらな人はとっとと辞めてほしい。
不満をいうとすれば課金システム。露骨にとろうとしてるドロップ品やり直しシステムや
(間違えてつかっちまったよ。。)機体を強化する課金チケットこれフルに使うと
機体で6000円ちかく武器含めると1万くらいは必要になります。お金とりすぎでしょう。。
しかもこれ失敗するんですよね。このシステムなら従量課金にしてほしかった。
(1000-2000円くらいで)DXガチャも機体とるのにわけわかんないお金かかります。
無課金で強化しろって話あるけどさ、自分の使いたい機体いくつかは強化したいと
思うんだよね。全部とはいわんけど。以前よりはマシになってきたけどまだ全然ダメな
レベル。

プレイ期間:半年2014/04/05

まあもう終わりが見えてきてますね

ガンダム好きでしたさん

ゲーム内容や運営チーム、開発チームの酷さは他の方が書いてくれてますので割愛します。
私は酷いながらもガンダムのMSで大人数で戦えるという魅力があったので3年程続けてきましたが
人口が4000人切も見えてきてついに102人対戦という長所もマッチングが全然せず
気軽に遊べないという短所に切り替わってしまいました。
特に現在あまりに強すぎる連邦軍に人口が集中しているせいで
夜の7時でも30分待ちとかザラです1試合やるのに30分待たされた挙句1ゲームに20分かかるので1戦するだけで1時間かかります。
深夜や昼ならマッチング待ちで1時間近くかそれ以上待たされます。

これに関しては運営のミス、日本人PCゲーマー自体の激減、バトオペやシージ、各種バトロワ等の対抗馬の躍進等により人口が減り過ぎたせいなのでしょうがないのですが
確実に言えるのは今から始めるゲームでは確実に無いという事です。

このレビューで無駄な時間やお金を浪費してしまう方を一人でも減らせたら幸いです。

プレイ期間:1年以上2019/08/25

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