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機動戦士ガンダムオンライン

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実装告知から1年未実装は前代未聞

1年詐欺戦争さん

昨夏に公式で大々的にユニコーンの告知を行ってから早9ヶ月

3ヶ月前実装告知としても既に1年経過

こんな詐欺みたいなやり方は韓国産MMO・FPSでも有り得ません

何時来るんだろう何時来るんだろう、ガシャコン代金貯めたのに・・・

こんな悲惨な思いをしているユーザーの心情等お構いなしです

今すぐに謝罪して運営全員更迭>サービス終了が望ましいですね

そして現運営に携わる物には2度とガンダム冠のコンテンツに関わって欲しくないです

プレイ期間:1年以上2016/03/16

他のレビューもチェックしよう!

マクロok!→規約でダメとなってるが、そもそも運営でマクロ検知をやってないので実質ok!有名なのが疾風迅雷7連撃マクロストカス、マクロ単マシ。やり方はロダに上がってるぞ!

ラグ核ok!→ラグツールを使用した核運搬。トナメで使用しても運営からおとがめなし。実質ok!

連隊ok!→これは小隊が複数で合わせ参戦することね。運営の回答によると「連隊問題は認識してるけど対処方法ないのよね。ごめんちゃい」実質ok!

初心者狩りok!→公式お墨付き。運営の公式動画で元大将が初心者戦場で無双する動画を公開。運営には脱帽を禁じ得ない…実質ok

みんな集まれ!ガンオン動物園!ここはありとあらゆることが許されたテーマパークだ!!私は諸君らの参加を期待する!!

プレイ期間:1週間未満2021/03/24

開発の人間が低脳すぎる

おかやマンさん

やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい

まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww

あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない

それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される

それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている

はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない

あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2013/04/27

2位ゲット!

たかさん

ブルーディスティニー2号機で、前線の合間をぬって、こーっそり近づき、深呼吸、ゲージ回復後にリミット解除2段階(1分間のみ)で敵本拠点をタコ殴りしたら、初めて51人中2位をゲットしました。
やっぱり、本拠点攻撃が一番近道ですね。
最近は、テトラで敵の様子を伺いつつ、受けての攻撃が多いです。
静まり返った南側に近づく核を排除したり。。。
無理しないようにしたら、生還率も高まったような気がします。
最近、指揮を3回ほど行いましたが、よほど私の戦闘中のコメントが面白かったらしく、ファンが数名つきました。
最近は、ログインすると、同じ部隊や他から挨拶されたりします。
今度、オフ会でもやりたいところですね。

本当に面白いので、PCにグラフィックボードを購入することに決めました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

今回の調整って、メインは強襲機が今まで使用頻度が高いため、重撃やスナ等の使用頻度を上げるための調整だったのでは?確かに、一部武器の重量軽減で、機動力は若干高くはなっているものの、防御力を上げおまけに転倒しなくなった事に付け加え、バズーガ等やスナの火力は現状のままだから、使用頻度が増えるところか逆に減ってるのではないですか?

いくら機動力が若干高くなったからと言って、強襲機ほど軽やかに動き回れません。これって矛盾していませんか?

プレイ期間:1年以上2015/08/29



発端となったのは、1997年12月16日にテレビ東京系列で放送されたテレビアニメ『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の後半あたりの映像である。ビデオリサーチ社調べによるこの回の視聴率は、関東地区で16.5%、関西地区で10.4%だった。

この回は、主人公・サトシたちがコンピュータ内で起きている事件を解決するためにコンピュータ内部に入り込むという内容だった。この回ではコンピュータの世界を表現するため、ワクチンソフトによる攻撃シーン、破損したデータを修復したシーンにパカパカを始めとするストロボやフラッシングなどの激しい点滅が多用された。後にテレビ東京が配布した報告書「アニメ『ポケットモンスター』問題に関する記録」によれば、25箇所にわたって1秒間以上連続して使用しており、特に番組後半はこれらが連続して使用された。特に顕著だったのが、ピカチュウの技「10まんボルト」がワクチンソフトのミサイルに当たった場面である。「アニメ『ポケットモンスター』問題に関する記録」では、各局の同時ネットにより、345万人の視聴者(4 - 12歳)が見ていたと推定している。

この回の放送直後、放送を見ていた視聴者の一部が体調不良を訴え、病院に搬送された。病院に搬送された患者の多くは児童だった。テレビ東京が最終的に把握した患者は約750人になり、そのうち135人が入院した。患者の症状は主に発作様症状、眼・視覚系症状、不定愁訴、不快気分、頭痛や吐き気などである。原因は上記の激しい光の点滅を断続的に見たことにより、光過敏性発作が引き起こされたためとされる。

今のガンオンも光でこんな感じ

プレイ期間:1年以上2018/03/11

もうかれこれ3年か4年ほどやってますけど無料で自分の動かしてみたかった機体を動かして原作中だったら勝てない相手(ザク1でvガンダムとか)と闘ったりジオングとガンダムでタイマンできたりと原作完全再現とはいかなくとも気軽にその陣営の兵士になりきってやってやったぞ!という気持ちでできるのでいいゲームだと思います
悪い点を挙げれば重いってとこですかね・・・エフェクトが改善されて前は見えるようになりましたがやっぱり低スペックにはきついですまあでもこれは自分の環境なのでしょうがないですがね
改善してほしいところはやっぱり配信MAPの数です。少なすぎて連続でやると結構連続して同じマップが来てつらいです・・・なので全部とはいかなくとも5個ぐらいは増やしてほしいです
まだUCが残っているので(一度Z、ZZ、逆シャアすっとばしてなりましたが)そこで神げーになるよう期待しています

プレイ期間:1年以上2018/01/12

アニメも人気の無いZZ

しなちくさん

ゲーム内容は臭いだけで褒める所が無いので割愛
確実に言えるのはそろそろ終わるので課金もプレイも控えたほうが良い
要はやるなって事さ
運営も開発放棄で偽装工作に時間を費やしてる様子
ラグなんかを良く回線のせいにしてるけど56Kとかじゃない限りそんなに関係ないよ
低いほうの回線に合わせて同期とってるわけだし、ぶっちゃけ鯖がショボイだけ
予算が無いって事だ
統合整備のアップデートは名ばかりで1週間もあれば出来そうな内容
中身を少し替えただけでユーザーにごっそり課金させて終了
予定通り

プレイ期間:1年以上2016/12/14

クソゲーです

時間をかえせさん

課金して手に入れた、強い機体を持っている上手なプレイヤー以外は、まったく楽しめません。課金しなくてもそれなりの機体は手に入りますが、下手な人はかられるだけです。せめてマッチングで調整してくれればいいのですが

プレイ期間:3ヶ月2015/03/28

連帯・連邦ゲー

無課金さん

一部のチーター ショットガン1撃死などを除きほぼ連帯ゲーム。野良の場合でも連邦が有利です。ジオン機体の優遇される箇所は即訂正されるが連邦機は野放しがおおい運営方針。ジオンで佐官止まりでも連邦で中将大将は機体が揃えば楽にいけます。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

なんだかんだ2年は遊んでいます。開始当初と比べると
ぶっ壊れ新機体の実装がなくなり、転倒コロコロオンラインから脱却し、レース会場が減り、GPや銀図は簡単に手に入るようになり、階級は下げにくく初心者狩りが減り、不遇機体は上方修正をされたりと、非常に遊び易くなりました。
プレイヤーの不満や要望に対する、運営の姿勢はあまりに酷いものでしたが、最近は環境改善に取り組んでいるようです。
姿勢の転換があまりに遅く初期のユーザー離れが勿体ないゲームです。
現在は遊びやすいです。

プレイ期間:1年以上2015/06/17

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