最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
他のレビューもチェックしよう!
アルさん
ガンダムのゲームといえば、魅力的な数々あるMSの中から自分が好きなMSを操って相手を倒す等をやるのが大きな魅力だと思っています。
ガンダムオンラインも以前はそうでしたが、現在は違います。
MSの総数こそ200以上ありますが、現在戦場で使えるMSは「ユニコーンとシナンジュ(ぎりサザビー)」のみです。後は回復&索敵役の支援機とネズミ(気づかれないように相手の拠点を単騎で攻撃する事)ができるMSくらい。それ以外のMSに人権は無しです。(特にジオンは)
勿論他のMSで出ることも可能ですが、ユニコーン、シナンジュの数が多いほうがMS戦は圧倒的に有利になるので、他のMSは使いたくても使えません。
なので、ガンダムオンラインを楽しみたい人は高額課金が必須となります。
バンナムのガチャは他のゲームのガチャに比べるとかなりの低確率(悪徳)なのと、最大4機構成のデッキの内、最低2機はユニコーンなりシナンジュじゃないと話にならないのもあって、いきなり3~7万円くらいは投資が必要になります。
1年くらい前までは課金機以外でもある程度立ち回る事が出来ましたが、今は確実に無理。(1か月くらい前に爆風オンラインが緩和されて、多少良くなったと思ったらまた逆戻り。というよりユニコーンの登場で最悪状態へ)
また、1年半くらい前から明らかな連邦優遇措置が続いているので、「ジオンのMSが好きなのでジオンでやりたい!」という人には特におすすめできません。(ちなみに自分はほぼジオン専)
現在もその状況は続いていて、腕が同じ人たち同士がユニコーン軍 VS シナンジュ軍をやったらほぼ確実にユニーコーン軍が勝ちます。
お金の投資は問題なし&連邦の優遇高性能MSで圧倒的なKillと勝利を楽しみたい!という人にのみおススメします。
プレイ期間:1年以上2018/07/04
パキ丸さん
調整入ってマシになったかと思えば
またクソゲーに戻ってる・・・
マジで何回目?いい加減学べよ運営さん
早くサービス終了すればいいのに
純粋にガンダムが好きで
今から始めようとしている方は
やめておいたほうがいい
ただのストレスゲーだから
プレイ期間:1年以上2017/03/17
づっきーさん
自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw
初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。
さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。
・・・・
・・・・・・・
ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?
あれ、それくらいしかおもいつかないw
では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)
などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)
ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?
課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。
運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと
気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。
これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/09
さささがーさん
他が書いている通り、グフカスのチート性能jのせいでゲームバランスが完全に崩壊しており、さらにそのアンバランスを直そうとしないクソ運営いることから、ガンダムじゃなかったら誰もやらないクソゲー。
課金も運営の糞さが反映されており、レア機体が当たる見込みがまずないからやる価値がない。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/05
お茶をつぐものさん
私はこのゲームが好きだ。ぶっ壊れたバランス、不合理で追撃余裕すぎる転倒やら理不尽な指揮爆、格闘をかちあわせた時の一方的な敗北。全てこの世の暗黒面を映し出し、大人数対戦も相まってある意味非常にリアルである。
階級をあげたければGPガシャにフレナハが落ちているのでこれを練習して使えば糞雑魚の私でも将官になれる。
また、最近冬の統合整備計画によるバランス調整、ダッシュ格闘中の転倒閾値の調整(これは賛否両論だが、格闘という確殺武器のリスク増加という点で評価できると思う)、モジュの微調整など少しずつはバランス改善に向かっている。
非ロケシュアレックスは万バス転倒を失い、イフナハトも格闘やらステルスやら相対的弱体を受けそこまで驚異ではなくなった。ケンプはミサイルは回避できないわ対空しっかりされると撃ち落とされるわで弱点持ち、フレピクだけは未だ健在だが(効果の薄い)拠点形状変更を繰り返しているのを見ると対策はするつもりらしい。
結論を言えば無課金で十分遊べるし課金機体もPSがあればGP02以外見合った強さをもつ。個人的にはジム砂2WDが無課金トップの汎用機だと思う。
だがこの運営のやってきた詐欺は許してはならない。
ガチャ確率の裏操作は景品表示法違反だろうし、なにより機体を弱点した時の対応がひどすぎた。金を搾り取ることしか考えない運営に対する手段はひとつ、ゲームをしないことだ。
運営を加味しなければ星3.5はあげていいと思う。
ちなみにユーザーはやばいのしか残っていないと言われるが以外と常識人もいる。フルブ、マキブとかのガンダムゲーと比較しての話だが。
プレイ期間:半年2015/05/07
敵は陣営?いいえ運営ですさん
テスト時代は抜くとしても、開幕から両陣営やっていたら、とてもじゃないけどどっちだけ優遇。ましてや、ジオンだけ優遇とか言えませんね確実に。
レーダーがあろうと高速盆踊りで空をとんで、どの機体よりも早く。独自のルートで相手の拠点をフル装備ケンプ(最高コスト)と同じかそれ以上の火力で、連打で殴れるフレピク(コストはケンプよりずっと下。)
これが1年近く暴れてて、半年近いレベルで負け続けてたジオンが、ガーベラで盛り返せ始めたらこれです、連邦専の左官は怖いものですね。
装甲無双に、戦艦の有利に、水ガン強襲のベルファにアレックスにGLA蹂躙時代にとまあ、有利時代は色々あったのでどっちかだけとかいってるのはデタラメか業者か低階級でしょうね。
ちなみにCBRという武器でうち落とし、即持ち替えなしで強烈な追撃できる無課金機体も優秀で多いのが連邦の特徴です、悪く言えば似たり寄ったり万能。よく言えば隙がなく全部に於いて優秀というべきでしょうか。
ちなみに、ジオンもグフカス無双、ギャン爆撃、ゾゴック無双(これはネガにより2段弱体、1段目は1週間もたたずに)実装直後のケンプの大群、爆風有利時代のシュツ。などがあったのでもちろん、ジオン優遇な時代もあります。
どちらか、ではなくどちらも金儲けのために優遇を不遇を弄られ、運営の掌の上で踊らされてるのが騒いでるだけです。
開幕の優遇が連邦の装甲無双ではじまり、単発CBRは連邦では200コストでジオンでは同じ威力で唯一もってたのが340コスト。でもCBZはジオンでは200コスト、連邦では240コストなんて時代もありました。戦艦の強さの差、宇宙実装当時の連邦とジオンの宇宙機体の激しい差、GLAも数か月単位で暴れて相手を死滅させ、フレピクの対抗…実際には対抗になれてない機体であるナハトという機体も、特徴であるステルスを破るレーダー(連邦にだけ)実装されるなど公平に見たらどうなるのか、って部分は多いので正直きりがないですね。
陣営を叩き合って踊らされ、隣の芝生の青さだけみてねたんだり暴れるなら、それを仕向けてる運営に向けるべきじゃないでしょうかね?
このゲーム最大の問題は、どう見ても運営がひどいことなのですから。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
怒りのカミーユさん
百式どころか0083シリーズのMSに尽く負けてる実力
それがガンダムオンラインのZガンダム
最高速度も一番遅い
火力も一番薄い
直ぐに蒸発して死ぬ
何一つ長所の無いゴミ機体
一体どう考えたらこんな仕様になるのか
その最弱のZガンダムで今キャンペーンとか
頭大丈夫か?
プレイ期間:半年2016/05/26
TMWさん
ゴールデンタイムなのに毎回5分くらい待たされる
内容は中国あたりで作ったオンラインゲームと言えば分かるかと
200文字って他に書くこと無いかな、大して面白くないしすぐ辞めた
相手を1秒でケシズミにする機体が揃う前に飽きる
戦術も何もない、ただ火力と人数で轢き殺すだけ
あとググってもガンダムオンラインの評価サイトが不自然に下位にあるのはなんで?
普通直下に出てくると思うんだけど、業者でも雇ってんのかな
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
美しい戦闘を望む者さん
これは良いゲームですよね!
あえて大きな欠点を挙げるとすれば以下かな。
・移動が曲線を描けず、相手の頭上も取れずクソ(戦略性皆無)
・ジャンプが少し高いところでも越えられず糞
・MAPの作りがゴミ いろいろ引っかかりすぎる
・命中精度の作り込みがウンコ ちゃんとテストしたのか?
・バズーカ転倒射撃ゲー
・超絶課金厨の機体無双ゲー
・指揮官が頑張ってても負けると無能呼ばわりの罵詈雑言ゲー
立体的に戦えるSDGOのような神ゲーと比べると戦闘が雲泥の差。
えーっと、格ゲーに例えると SDGOはギルティギアでガンオンは初代ストリートファイター並の動きの差があると思います。
もっと開発はゲームの研究したほうがいいですよね。
とっても良いゲームです^ー^
プレイ期間:1週間未満2014/04/05
テムレイさん
接続人数とは1ユーザーが使えるパイロット数だった!などと、言い訳にならないくらい過疎が進んでいる今の現状。少ない人数のPCでNPCの処理しないといけないので結果重くなる。過去の無料配布機体が貰えるEXイベントで客を一時的に増やすのではなく、夏休み返上で根本的にシステムの再構築を行うべき。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
