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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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初手DP取って高火力武器で一瞬で消し炭にするだけのゲームになってしまった。
切り替え無しの内臓武器でコンボできる機体使って脳死作業するだけ。
新機体もそれに準じた仕様。マップも過去の壊れ機体に合わせた単調で糞つまらんゴミばかり。

佐藤が焦土にして小池が生き残った民から更に搾り取るさながら北斗の拳のような世界観。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

無課金で連邦大将 ジオン少将、両軍あわせて4000戦程度遊んでます。

まずは連邦軍について
・低階級はエンジョイ勢が多く、ジオンのワンサイドゲーム
・高階級はガチ勢が多く連邦のワンサイドゲーム
・機体はユニークな性能が少なくどのMSを使用しても同じ武装になりがち
・重撃という兵科の火力支援機の使用者が多くMS戦では圧倒的に有利
・ピーキーな機体がないが機動力以外の基本性能が高めに設定されている

そしてジオン軍について

・高階級は連邦のワンサイドゲーム
・低階級はジオンのワンサイドゲーム
・ユニークな機体やクセのある機体が多く遊んでいて非常に面白い
・クセが強い機体が多いので戦場によっては全く役に立てない状況が多々ある
・優秀な重撃兵科MSが少ない、高階級になるほど躊躇でMS戦が圧倒的に不利
・近接向けの武装が多が装甲が低くく、交戦時に常にリスクが伴う

プレイヤーのモラルについて

・ジオンは高階級では勝利するのが厳しいので意図的に階級を下げる行為が横行
・連邦はその煽りで低階級(初心者 が一方的に狩られ続けている
・運営は沈黙したままでこの件について具体的な対策は一切しない
・特定の操作で複数人が意図的に同じ戦場で共闘が出来る
 これを利用して一方的なワンサイドゲームをプレイヤー側で再現できる
・不利勢力側が不満を漏らしゲーム内でチャットの口論が頻発する

ゲームバランスについて

・基本的にミラー性能の機体はなくヒットボックス等も差異があり様々な面で
 ジオン側が不利
・両軍同コスト帯でも武装の違いにより特定の兵科が極端に使いづらい(ジオン
・逆転要素のシステムが有利勢力の勝利を後押しするだけの存在になっている
・高階級でジオン側プレイヤー不足により圧倒的な戦力差が生まれる

課金について

・特定のコンテンツをこなすことで毎週2-3個ほどの課金チケットがもらえる
 これを利用すれば運がよければ早期に優秀な機体を揃えられる
・BOX式なので長い目でみれば必ず目当ての機体を入手可能
・プレイを重ねればランキング報酬で上記以外でも課金アイテムが手に入る
・機体強化アイテムは成功率が100%でなく課金しても無意味な場合が非常に多くある

長くなりましたがゲームを始めるにあたって参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2014/09/27

タイトルについては結論的にはPCスペックとそれなりの腕が必要になってきます。
なので広告は嘘なので騙されないように。
無料なので変な人や、わけわからない発言するキッズさんも多いです。
最近は火力インフレになっており即死級の武器が多くなりました。
初心者帯である尉官以下の戦場であれば初心者でも遊べるかもしれませんが、
階級落としやデッキの機体揃ってる尉官などもいて正直完全新規の方は遊びにくいです
新規さん増やす気もない気がしてますね~。
階級上がるほど、即死武器持ちの機体が増えますので自分が使いたい機体にこだわり階級上げたい人程腕を要求されてきます。
将官戦場になると、即死級武器持ちの機体をほぼ要求されるので、もはやただ勝敗を競うだけのゲームとなり果てます。
対戦ゲームだから勝敗競うのは正しいのだけれど、ゲームコンセプトや手段的には?と個人的には思います。アクションという要素をつけて濁してますが、根本は結局ソシャゲなんですよね。

正直、強い機体とプレイヤーで相手をすり潰すゲームになってきてますので既に新規さんには厳しいかと思います。味方プレイヤーもマッチングを味方くじと言い、勝つ負けると最初から発言して開戦からやる気を削ぐ人もいますしね。
あと、使いにくい機体をゴミだの産廃だの言う人もいますので、好きな機体がそう言われるのが嫌な人は注意です。
↑のことからも全部とは言いませんが一部の人の民度は低いです。

チート使用は実際あると思いますが、運営がテストとチェックサム、通報されての対処をキチンとしてればこんなことにはならないはずなんですけどね。
最近、チラホラと名前付きのNPCみたいな動きする人いるんですけど、運営さん?w

良い点としては…
・大人数で対戦を行えるのが楽しい
・機体数は多いので選択肢が多い(前述のこともあるので使える機体は結局絞られますが)
・無課金でも時間をかければ強い機体を当てられる(現状それまで続けられるかが問題)

…自分はもう面白いと感じることが無くなってきたので別ゲーにいきます(`・ω・´)ゞ

プレイ期間:3ヶ月2016/08/13

万札が全てのオンラインゲーム

ガンダム好きの被害者さん

過去多数のレビュー通り、まず運営が最低です。
保証内容、イベント内容、対応速度全てにおいて呆れるレベルです。
さらに課金アイテムですが、非常に高いです。
明らかに今の値段の半分の価値もあるか?ってぐらいのクオリティです。
また、数万単位でやっと入手した課金機体も平然と早期弱体させられる始末(ゾゴック事件、他グフカス事件。この事件によりゲームをやめた人数は非常に多い)。
バランス調整もわけのわからないデータを元に行い、連邦が有利になるようになっています(連邦プレイヤーも認めている水中型ガンダムの弱体要望はいまだに取り入れられていません。それもわけのわからないデータを口実にして行っていません)。
さらに対戦時のマッチングは本当に覚悟したほうがいいです。
やる前から萎えることが非常に多い、糞マッチングが当たり前。
あげくバグも多ければ最近はラグ(遅延)が非常に酷く、またPCスペックも無駄に高いものが要求されています。
このゲームをやる方は以下の点を覚悟した上で触れてみることをお勧めします。
■何もできずにボコボコにやられる事(逆がある場合もあります、つまりボコボコにやる側です)
■毎月平均で2万円以上課金し、後から無駄になる事
■他プレイヤーにイライラすることがある事(暴言や無駄に煽られたりします)
■課金アイテムの効果が運で台無しになることがある(マスターメカニックチケットというアイテムが主に該当)

プレイ期間:半年2013/12/08

あつい

がががさん

なんかこのソフト要求スペックの割りにすごくPCの温度が上がるんですがな
んなんですかねこれ・・・夏場はエアコン無いときついです
かといって設定を下げると遠くの敵が見えなくて不利ですしあ
んまり変化も無いです。マップが少なくてクソゲーなのは無料だから我慢します。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/27

このゲームは上手さ関係なくただお金の強さが物言うゲーム
無課金機で3回切るが課金機は倒れず生きていて切ると硬直するシステムだから反撃
1回で9割減り倒れます、追い打ちで死にます。
分かりやすく言うと課金は主人公無課金モブです。
他のゲームも課金者は少しは有利になるようにはなっていますが。。。
ガンオンは金がすべてのゲームです。
10万も使えば俺つえ―できますよ^^
7000人もインしてるときでもチーム組んでるのは200人ぐらい2つあるから約400人で
1人でしてる人と放置が6500人もいるわけない。。。
多い時でトータル600人ぐらいです
過疎は止まりません^^来年までには多い時で400人切る可能性があります
息の短い過疎ゲーに10万捨ててみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/09/10

バランスが大事!

(^v^)さん

最近のアップデート

ついこの間までジオン軍が強すぎてお話しにならなかったが今は、
別機体になったかのように連邦軍が強いこれはジオン軍が強すぎると
批判が強すぎたためアップデートで転倒?が前ほど強く無くなった
今度は連邦が無双状態・・やはりこのゲームバランスが大事なのだと思う。
だが、勝率が半々になることはあり得ない。今後のアップデートに期待したい。

腕さえあれば無課金でも十分楽しめるゲーム 

プレイ期間:1ヶ月2013/02/15

とにかくタイトル通り。

先日実装されたベルファウストはジオン劣勢を何とかしようとした
運営の行動だが、空回りしすぎて意味無し。

確かに夕方~夜まではおかげでジオンは勝ててるが、それ以外の時間帯
はボコボコにされる。結局この運営のレベルはこういったシステム、マップ追加
などどっちかを勝たせようとするだけの低次元的修正ばかりということだ。

事実この実装初日移動拠点からの降下空爆が強すぎるからという理由で
臨時メンテ→お詫び。それでも戦術核が強すぎるからとこれまた修正で
1拠点の際は核で拠壊せませんという極めてバカな修正を臨時メンテ→お詫び
とした。すべてにおいてネガティブすぎて話しにならない。

ゲームとしてはもはや破綻している。ジオンで勝ててもなぜかストレスだけは
一向に減らない。それはいい勝負ということがまず起きないからだ。

また今回のアプデで指揮官のAIを改造したらしく、一見いいように見えるが
そこはこの運営と開発。これまた微妙な改修だったため、指揮官をしていた
ユーザーを無視する形となった。

ユーザーはというと、相変わらず自己中と凸バカと核核核。ほんとに頭が悪い
連中しかもうほとんど残っていない。

プレイ期間:半年2013/06/27

もう俺は3年ぐらいガンオンを引退してたんだ、最近少し復帰してみて驚いた事はシステムが、かなり変わってた、今は武器にダウンポイントなるものが付いてて機体にはダウンゲージレベルというのが設定されてる。でも俺はこのシステムはあまり気にならなかった。そりより気に入らないのが今の撃破システムだよ。今のガンオンの撃破システムは、絆キルと呼ばれてるらしい、この絆キルってのはようは、自分がどんな武器でもいいから敵に当てて一定時間内に味方が倒したら自分も撃破した事になるんだ。この絆キルシステムのいい所は、味方と一緒に戦ってればどんな機体でも、どんな武器でも撃破出来ますよって事なんだけど、逆に敵に止めを刺しに行くんだという撃破の醍醐味が無くなってる。ようは絆キルってのは撃破を安売りしちゃってるんだ。リザルト画面で敵を30機以上撃破してる人が何十人もいるなんて昔のガンオンではありえなかったぞ。5年以上サービスが続いてて新しい機体もいっぱい登場してきたが、今はなんかNPCプレイヤー問題とかがあるらしいね、これが本当だったらマジで運営やばいぞ、なんか本当に安っぽいゲームになってるな。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

圧倒的、民度の低さを体感せよ

民度低すぎてイライラするさん

自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、
一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
大規模戦のチャットやゲーム内の掲示板をご覧ください。
民度が低すぎて酷いもんです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/07

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