最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
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もへさん
大人気コンテンツ「ガンダム」で50VS50の100人対戦!
これを聞いただけでワクワクしませんか?
これがつまらないことなどあるわけがありません
多くは語らないのでとにかくプレイしてみてください
言葉では語りつくせない面白さがあります
いつになるかわからないですがサービスが終了する前に一度プレイしてみてほしいゲームです
プレイ期間:半年2015/11/05
にっくさん
元両軍大将だが今までの戦い方はもう通用しない
昔もまぁまぁの芋具合だったが今は上も下のどの戦場も他ゲーならキックされるレベルの芋だらけ
高火力武器持って芋ってキル稼いでるのばっかで前に出るタイプは完全に餌状態
やっててストレスしかたまらないしまずつまらない、まぁ芋ることしか出来ないプレイヤーにとっては天国と思う
まず狩られる危険性がほぼない、以前なら芋ってるタンクとかは格好の餌だったなぜなら強襲が前でぶつかるから芋ってる奴の周りにいるのは芋と支援だけだった
今はタンクと一緒に強襲が芋ってる状態
新規にも厳しい仕様になってる
GPガシャ廃止で機体が手に入りづらい
500万GPとかまず貯まらないからレンタル構成or低コスor高コス銀図みたいな構成しかできない
以前ならGPガシャで運良く金図ゲットしてDXの高コス金図当てるまでのつなぎにもなってたし特性上げて結構戦えてた
今はザクジムの設計図すら大切に持っとかないといけない状態、昔は簡単に手に入るから普通に売ってたものを。。。
ストレスなく遊びたいなら課金必須、課金すりゃ店売りの設計図に頼らなくていいからGPも貯まると思う
イベントがしょぼい
EXいべとかやる価値が無い 自分がいくら頑張っても負けたら報酬がしょぼいコンテナからもドロップ無しだからほんとやる価値が無い
古参のうまかった大将のほとんどがやめてる現状が全てを物語ってる、、あぁサービス終了はまずないからこれからもつまらない芋プレイヤーによる芋りあいが続くだろう
プレイ期間:1年以上2016/04/30
重力の井戸さん
もう言われていますが対人なのにユニコーンが使えない陣営が一方的に不利なバランスです。
しかもユニコーン登場以前も
強ZZ>>マンサ
Z3>>量バウ
ハンブラビ>>そもそもミラーすら無い
このような状況が毎度のとこ繰り返されています。この時点でクソゲーオブジイヤー受賞できそうですね。
更に低階級は知りませんが准将以上の階級になると劣化機体しか選べないジオン側の兵の数が足りず連邦vs連邦がかなりの頻度で起きています。
しかもこんな状態が1年以上続いていますが、今だに放置です。クソゲーですね。
ですがガンダム好きが集まっているのでクソゲーでもそこそこ人数が居ます。
あなたも奇跡のクソゲー、ガンダムオンラインを体験してクソまみれになりましょう。
ガンダムなのを考慮してもクソすぎて同接5000人切り間近なので、今を逃すと過疎ってるクソゲーというそこらに転がってるものになっちゃいますよ!
プレイ期間:1年以上2018/07/02
jioさん
いままで評価1のクソレビューに反対だったが、
ジオゲーの現在、真剣に評価1としたい。
といっても両軍大将にてMS戦に限りジオ以外の
機体でも少なからず楽しんでるが、凸となると
ジオがないと話にならない現状で更にMS戦も戦場は
ジオで溢れかえりキャラゲーの側面が崩壊している。
どこを見てもジオジオジオばかり..
現在のプロデューサーはこれを望んでたのか?
CTにより殆どジオしかいないタイミングが存在する
アレケン、フレナハ、テトラ百式時代も同じ機体ばかりの
光景は存在したが、ジオはそれらを大きく超えるぶっ壊れ具合、
しかも両軍実装だから画面にジオしかいねぇ
現在、ガンオンはジオの登場により
何度か目の暗黒期に突入してる..
大型アプデがあるが運営のコメントからは
ジオは微調整に留まる可能性を強く感じる
本当にジオゲーでいいのか運営..
プレイ期間:1年以上2016/10/13
じょじょさん
調子こいてる腕の良いプレイヤーをフルボっこするために時々圧倒的な差のマッチングが組まれるが、その試合に限り何故かまわりは殆どNPC
挙句の果てにNPCが一言
「二等兵より下の人はなにやってたんですかー」
その前に将官戦場になんで二等兵が居るんだよって突っ込みたくなるw
そして試合中圧倒的に一位だとハンデだか運営の他のユーザーへの配慮だかは知らんが頭上に爆撃やら砲撃が降り注いでくる、的確に
むかつくから味方プレイヤーも巻き添いにしてるが、それはそれで面白い
運営は北風と太陽を100回以上読め
悔しさで課金する奴や課金しても二度と戻ってこねえよ
へんなプログラム組むな
次はユニコーンだかなんだか知らんけど何が変わるのやら・・・
やれやれだぜ
プレイ期間:1年以上2015/08/15
ジオン将官さん
勢力ゲージが勝ってるのは、連邦の尉官と左官が負けまくってるから。将官戦は連邦がジオンの拠点前まで押し込んでひき殺し続けてる。
連邦の尉官、左官が負けまくる理由は、ジオンの階級落としが原因なのも事実。
しかし、根本的な問題はアレックスとGLAが強すぎて階級を維持できない人もたくさんいます。
わざと階級下げてるゴミに関してわ謝罪の気持ちしかありません、すいません。
でも、アレックスとGLA使ってMS戦全く勝てないなら何使っても無理だと思います、自分の腕を磨きましょう。
アクトのチャービでアレックスがゴミになったなどの書き込みもありますが、それなら連邦全重撃のチャービで落とされるケンプはどうなるんですかね?
プレイ期間:1年以上2014/08/01
exsrさん
一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。
肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。
ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。
荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。
他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。
プレイ期間:半年2012/11/03
kokaさん
βの時友人に誘われてプレイして面白いゲームだと思ってプレイを始めました
βの時は非常にバランスがとれていて、みんな量産機ばかり。正式稼働が待ち遠しい日々でした
しかしいざ蓋を開けてみるとバランスなんてものは全くありませんでした。ゲームの性質上両軍全く同じ性能の機体を出すわけにはいかないので、それぞれ別の機体が発売されます
しかもここがこの会社の悪いところで、新しく課金で発売される機体はほとんどが今までの機体はなんだったのか?というぐらいの高性能機体
極端ですが1000人いたとしてそのなかの10人から10万ずつ搾り取るのと1000人から1000円ずつ搾り取るのは全然違います。搾り取れる金額は同じだとしてもユーザーに与えるイメージっていうのは全く違って、重課金を強いるゲームってのは人が絶対に離れていきます
前者は過疎ゲーになって見向きもされなくなり、どんなことをしても人は戻ってきません
逆に後者は何年も続くし、評判がいいと口コミなどで広がってプレイ人口も増えていきます。例を挙げるなら海外のゲームですがLeague of Legendsなどがあります。私自身もプレイしましたが、バランスがかなりとれていて(一部強キャラと弱キャラがありますがあるシステムである程度補っています)課金を強いないスタイルがとてもよかったです
そしてこのゲームは前者の代表的なゲームでしょう
本当にひどい
バランスなんてあったもんじゃないし初心者は何もできずハメ殺されます
こんなゲームやらないほうがいいですよ
下手に課金して後に引けなくなるとどうしようもない
プレイしないことをお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/03/14
七つ☆ゲームは一つ☆さん
都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。
連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。
垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)
ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)
ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。
戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。
その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/18
おらが大将さん
チャージマゼラぽんぽん当てられる腕あれば、君は大佐じゃないよね。フレピク大将の防拠点アタックを防げるので、勝ちに相当貢献できると言う意味で普通に少将まではレールが引かれるわ。階級落としか運営の回しものかな?w
プレイ期間:1年以上2015/04/04
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