最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
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OMOさん
いろんなゲームをやりましたが、今まで出会ったどのゲームより面白い。3年も飽きずにほぼ毎日仕事終わってから2戦づつくらいやっています。言わば将棋や囲碁やマージャンに近い感覚で楽しんでいて完全に趣味になっています。課金は専用コントローラーが欲しくて買った程度です。機体も地道にいいのを手に入れました。 サービスを継続してもらう為にもっとお金を使った方がいいかもしれませんが、実際無課金でそこそこ行けちゃいます。悪い点があるとすれば高いパソコンのスペックが必要で量販店に売っている様な家庭向けのパソコンではちゃんと動きません。
酷評している人達はこのあたりの問題があるのかも知れませんね。もしくは自分が主人公的に強いゲームが好きな人とかでは?
ガンオンは上手くなるまで我慢です。だからリアル。我慢が出来ない人はやめた方が良いかも知れませんね。
ストレス解消のために出来るだけ長くサービスをつづけてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
難関零さん
概ね皆さんと同じ気持ちですがちょっと変わった観点から。
たまたまそういうタイミングで2キャラ育て始めたので所見を述べます。
キャラA なんとなく作って放置してあったキャラでお詫びやプレゼントが少し貯まってた状態
キャラB 新兵応援キャンペーンでつい最近始めたキャラ
キャラAはGPガチャ廃止直前に30万GPの軍資金とDXチケで即戦力になる機体を数機種ゲットできたのでそこそこ使える立派なサブキャラに。
キャラBは銀図ガンダム以外数週間立ってもいまだに初期機体のみ。初期砂支援の金図はようやく強化終了。参戦してもコンテナ、レダ、地雷、カモにされて撃破されるの4パターンだけでとても連戦する気持ちにはなれない。
デッキコストはなんとかガンダムは組み込めても強化するGPがない。
ガチャチケもようやく10枚たまり11連回すも地形適正も武装も使いにくい銀図が3機体。いまだに水中機体もなし。レンタル機体開発の余裕もない。
見事な新規潰しです。もうサービス終了させるのに風当たりを減らそうとしてるんじゃないの?
プレイ期間:半年2015/10/08
一般兵さん
一部(部屋のランク付き)に胡散臭いプレイヤーがおり
こちらが攻撃力13000の武器をクリーンヒットさせてもミリダメージのくせに
相手の6000ほどの格闘を受けると一撃死、ビームライフル2発で蒸発などの現象が頻繁に起きる
基本的に新規はこういった奴らがわんさかいる戦場にいきなり放り込まれるので
面白い云々以前に不快にしかならない。キルカメラのセリフも非常に挑発的
格闘一撃でダウン、起きるのを待ってもう一撃でほぼ全ての機体は撃墜されます
その上格闘を上方修正するので、運営はテストプレイしてないのもほぼ確定でしょう
バランスなどありません
プレイ期間:1ヶ月2018/01/28
デブ専マニア佐藤さん
DPを導入してから、ただの撃ち合いをするだけならば以前の環境とはかなり違いが出てきたが、結局のところ将官戦場は開幕ジオ凸で拠点が速効割れて試合終了ですw
運営は実際にプレイしてんのか?こんなんマトモなゲームじゃねえだろ。初期ジムが強すぎるとかそんなチャチな問題じゃあない、凸がそれなりに通るマップならほとんど開幕で試合終了じゃねえか。デカデカとピックアップガチャの目玉になんかしてないで、しっかり調整しろよ?
だいたい、このゲームは原作で全く使ってないような兵器が猛威奮いすぎなんだよ。いつぞやのゾゴッグブーメラン無双やらGLAの超高速ビームやらテトラゲロビ無双やらジオの竜巻みたいなD格やら、いったい原作でいつ使ったんだよ?捏造武器だとかマイナー武器の無双は萎えるからマジでやめろ。ZZのハイメガだとか、ユニコーンのビームマグナムで瞬殺されるなら、まだ納得出来るわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
プロトタイプザニーさん
とくに新規で始める方はゲーム内通貨(GP)の少なさに絶望すると思います。
機体強化1回で材料費が2500GBと、
メカニックチケットのシルバー使用で500GPかかる。
機体1つでゴールドの場合30回まで出来るので、90000GP。
倉庫に機体が8あるとして720000GPかかる。
武器の強化1回に1200GP~2400GPで平均1800GPとします。
初期のみ開発素材購入で5000GPかかります。
強化回数は10回なので18000GP+5000GPで23000GP。
武器は3つ持てるので69000GP。
機体が8あるので552000GPかかる。
機体強化と武器の強化を合わせて1272000GP。
すべて強化しても課金機体に及ばない。
ただし、武器の使用感を試すとか、強化しなおしとかなると
さらに必要なGPが増える。
低く見積もったとして1250000GPは絶対必要である。
しかし、シャングリラサーバーで連邦とジオン、
フランチェスカサーバーで両軍キャラ作るとなると5000000GPも必要になる。
大規模戦1回にかかる時間が20分+戦闘待ち時間と戦闘終了時のリザルトで
約2分あるが20分とする。
勝とうが負けようが1回でもらえる報酬がたったの600GP前後。なんと、たったの600GPである。
アイテム使用により最高で2000GP稼げる事もあるが稀である。
1250000GP稼ぐのに必要なプレイ時間は、
1日1時間の場合694日で2年近くかかる。
1日5時間プレイする廃人・ニートの場合115日で3ヶ月や4ヶ月かかる。
デイリーチャレンジ7個達成すると50000GPもらえる事もあるが、
最近はイベントやらでやってない事が多く、あてにならない。
部隊に入り部隊報酬もらえる事もあるが、IN率低いところに入ってしまうと
これもまたあてにならない。
とにかく1つ確実な事は、新規で始めるとGP少ない・機体強化できない・
ゴミ機体しかなく活躍できない・とにかく死にまくる・イライラする。
他にもシステムや運営の態度、プレーヤーの民度の低さなど
怒りが爆発する事はいくらでもある。
プレイ期間:半年2013/12/18
yuuさん
このゲーム、NPCとは別にユーザーに化けた運営のBOTが混ざってます。
そうしないと100人集まらないくらい過疎ってしまったようです。
2ちゃんねるでガンオンが盛り上がってるように見せるためにものすごいレスでスレが伸びてますが嘘っぱちで、業者書き込みがかなり混じってます。
そういうステルス的な宣伝をしないと課金者が来なくなるので給料が出なくなるのはわかりますが、もっと違うやり方で集客をするという考えはなかったのでしょうか。
たとえばシナリオモードを作るとかギレンの野望みたいに勢力図でバトルフィールドみたいにいつでも戦場に駆り出されるモードを作るとか色々アイデアはありますよね?
それと機体バランスの悪さ。
出撃して2秒で死ぬこともあります。
すべての機体のアーマーを2倍にしてもいいと思うくらいの弱さで、それがさらに不快感を増幅させてます。一撃でしとめられる爽快感を求めたところ逆にストレスが生じるというわけです。ちょこちょこ武器の強弱変更を運営がしてるようですが、まずはアーマーの見直しをしたほうがいいのでは?と感じました。
ガンオン2を期待してます。
プレイ期間:1年以上2014/07/03
まだやってるの?さん
ゲーム内無言。血の通ってないゲーム。酷いと半分くらい人が退出。本当に50VS50やってる?? ジオ1VS50のまちがいじゃ?このゲーム楽しい?ただのオナニーゲームじゃん( ´∀` )運営の無能っぷりのあきれる。無能は三代で終わらすというがさてさて。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
アストロ農家さん
このゲーム久しぶりにやってみました
本拠点凸して攻撃するのがこのゲームの醍醐味だと思ってたんですけど
本拠点にスタン持ちが一人常にスタンバっていたら完封出来ますよね?
これだけでもゲーム性が死んでるのに赤ロックで確定命中と
絶対に凸させたくない20分嫌でも懲役させたいという運営の浅はかな思惑が透けて見えました。
正直これ何なんでしょうね?クソゲーとかいう言い方すら生温い産廃なんですけど
プレイ期間:1年以上2020/10/26
基本無料(笑)さん
公式サイト行ってみればわかるけど毎週大量に不具合を出してる。
しかもそれらの大半はプレイヤーの発見と通報により処理される。
プレイヤーは金を払ってデバッグさせられる状態。
常時中途半端なものをリリースしてはプレイヤーを困惑させる。
ここの運営は客商売を何だと思ってるのか。
しかもこれプレイヤー同士が対戦するゲームだからな。
まさにこの運営にしてこのゲームあり、だな。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/13
人数さん
こんなにレビュー数多いのに、1009人の方が何かしら気分を害したゲーム。
気になったので、レビュー通りかプレイをしてみた。
3ヶ月となっているが、プレイとしては4ヵ月ちょっとやりました。
連邦軍
・やたらマクロ設定の多い機体が多い。特に重撃機体。ガンキャⅡなど。
・やたら硬い。ビーム半減できる盾持ちと耐久力がハンパではないアレックス。
・重撃のコンボでダウンも取れる。
・フレッド機と言われる機体がバランスを害している。やればわかる。
俺も使ってみたけど、俺みたいな中途半端なプレイヤーでも700~800
スコアを叩きだせてしまう。このスコアでも、フレッド機としては
当たり前の部類に当たる。
ジオン軍
・火力がかなり高い機体が多い。
・盾のない機体がメイン機体になることがちょっと痛いケンプ。
・被弾率は火力でカバーしてね!ってくらい、被弾率はハンパではない。
よくわからない爆風を喰らって転ぶことが非常に多い。
・ジオン重撃は、コンボ攻撃があまり居ないためマクロ設定してる機体は
少ない。ガンキャⅡなど即撃ち可能でダウンも取れる機体は居ない。
・イフリートナハトという機体。こいつも使ってみたけど、格闘機としては
優秀な部類。しかし、フレッド機と比べるとかなり格下だと俺は思う。
やればわかる。フレッド機は、MS戦が苦手だと思ってる方々も多いだろう
が、実は全然そんなことはない。ナハト並のことならフレッド機でも
余裕でできてしまう。それなのに、アンチステルスで弱体化を喰らった
可哀想な機体。
両軍遊んだ雰囲気や印象。
連邦軍
連邦はかなり強い。正義側のせいかしらないけど、若い人が多い印象をもった。
まず、チャットが荒れることが多い。不利になりだすと何も作戦立ててないヤツが荒れ始める。見てて不愉快。ガンキャⅡのマクロは、すぐわかるため速攻で通報している。規約違反だと思われるので、通報してやれば数も減っていくだろう。きたねぇ設定は、一週間なり一ヵ月なりBANされてくれ。
ジオン軍
ジオンも強いけど悪役側のせいか、年齢層が高い印象をもった。
チャットも陽気なことが多い。荒れることももちろんあるが、見てて面白いチャットが多い。機体の対してネガしてる方々が多いが、それはこれだけの差が機体差にあれば、文句も言うわなって感じ。俺みたいな素人でも理解できた。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/07
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