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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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楽しんでますよ。

ホワイトオーガさん

私はβから続けている無課金ジオン民です。

よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。

たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。

今でも楽しんでプレイしてるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

回線しぼり… 昔から大量にいます
いわゆる犯罪レベルのチートもいるかもしれませんが
グレーゾーンのチートもありますので、階級によっては不正だらけ
サーバーに負荷がかかり画面が異常に重くなります。

チートとは商売です。業者が行っていることが多い
まずはチートを見せつける。それを欲しいと思う人が現れる。
コッソリ販売して利益をあげる。
ガンダムには高い知名度がありますので、販売者にとってメリットは大きいようです。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

まずグラフィックが技術的に恥ずかしいほど酷すぎる ゲーム内の設定も設定というにはあまりにもカスすぎて相当無理がある(無いに等しい)ゲーム内容も矛盾だらけで例えば狙撃については弾速が「ギャグですか?」と言いたくなるほど弾速が遅く、狙撃と呼べるものでは全く無い・・また機体の移動速度、各モーション速度、各武器の弾速のバランス比率が理屈からして無茶苦茶で矛盾しまくっている、特にFPSをやってる方から見るとアホ臭い何の魅力もないクソゲーでしかないと思う、階級も自分の実力が評価されて変動するのでは無い意味不明な仕様でどう見ても常識的に階級と呼べるものではなく当然ながらマッチングも無茶苦茶です。また、各機体の仕様も「アホか?」と言いたくなるほどバランスを一切考えない無視したものでゲーム全体のバランス、公平性が完全に失われておりバカバカしくなってやめる人が多いのが現状・・運営も自分の給料のための数字つくりなのか火に油を注ぐ様な感じでNPC参戦、人口水増しなどの詐称が数多く指摘され社会的観点からルールに反するところが目立ち、ここのサイトの評価の大半を見てわかる様に悪徳企業と消費者の多くは判断、評価していると思います、ゲームの評価以前に矛盾、問題点があまりにも多すぎて、とてもじゃないがおすすめはできないですね・・・

プレイ期間:3ヶ月2017/06/28

クソゲーオンライン

アレックスさん

現在、チート機体のバーゲンセール実施中のガンオン。アレックスやらケンプファーやらの登場で本当につまらないゲームとかしてしまった。いや、元からつまらないものが更につまらなくなり、クソゲーがゴミゲーになってしまった。本当にもうどうしようもない。やっててストレスが貯まるだけだ。新規で始めようという方はやめておいた方がいい。時間と労力の無駄です。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

初期からこのゲームやってますが、ここにある星一つ評価のレビューのほとんどはゲームで負けたストレスをはき散らしてるコメントだと思いますね。
それだけ熱くなれるゲームだということじゃないでしょうか。どちらかの陣営のほうが有利につくられているなんてことは全くないです。そんなことをするとゲームバランスが崩れてしまうのに、わざわざ運営がそんなことを積極的にするはずがありません。それを証拠に戦闘回数の多いプレーヤーを数十人サンプリングしてきて勝敗を調べてみるといいです。(ただし小隊や連隊をくんでないプレーヤーに限る)
これだけレビューがあるということは何だかんだこのゲームは人気なんだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/31

これを、始めたんいなと思ったら

なにゆってんだかさん

始めたいと思ったら、始めるのもいいでしょ?ですが、深入りは決してしないでください。体を壊すところか人格まで侵されしまいには社会に適合できなくなります。それほど、MAPや矛盾が多すぎストレスが多すぎるゲームです。
ただ、そこを割り切ってプレーできるのであれば、何も言いませんが、殆どが廃人とかし、課金は常識を超えた高さ、無課金を貫き適度に遊べると事が出来ると判断された方はどーぞプレーしてください。ただし、いろいろと刑事事件や民事事件も起こったゲームだということをお忘れなく。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

クソゲー

マダオさん

フレピクが飛んでた時代までは面白かった
テトラ実装してフレピクで対抗できたけど今なんてジオン有利マップばっか 
テトラのバランスもおかしいし完璧クソゲー化したゲーム
ほんと初心者のことをおもってゲーム開発してるの?運営は

プレイ期間:1年以上2015/12/01

ガンオン歴2年以上になります。

現在のガンダムオンラインは一部壊れ機体も存在しますが、
対戦ゲームとして出来自体は素晴らしいと思います。

しかし大きな問題があります。それは・・・
①人口減少により、連隊合わせが目立ち始めている
②レート制マッチング導入後、以前より格差マッチが増えている
今のガンオンの問題点はこの2つだと考えます。

上記①は、運営が人がいるうちに対策を講じなかったのが原因です。要するに放置していたわけです。
上記②は、レート制を導入することでマッチング関連が改善すると誰もが期待しましたが、むしろ悪化してしいました。これは階級維持に勝敗が絡むため、合わせをするプレイヤーが増加し、野良プレイヤーが引退していっているという現状があります。
さらに運営は、「言い訳」をするためにレート変動の仕組みを一部公開するという有り得ない行動までしてしまいました。
「レート差のある挌上軍団と対戦をし、ボロ負けしたとしてもレート減少は少ないよ」という格差マッチへの言い訳がしたかったわけです。
非公開だから意味があるのに、言い訳のダシに使うなんて・・・現状のシステムに相当自信がない、ということをユーザーに感じさせてしまった。

ところがマッチングを厳正に行うのは難しいという現実もあります。
人が減りすぎていて、有効な手立てを打てないのではないか?という段階にまで来ているからです。
こんな感じで終了した対戦ゲームを何本か見てきたわけですが、今のガンオンはまさに同じ段階にまで来てしまっています。
それでもユーザーはまだ多いので、運営の舵取り次第ではどうにかなるはず。

コアタイムのみプレイする分には、非常に良いゲームだと思います。
オフピークタイムは勝つにしろ負けるにしろ、つまらない試合が多いのでおススメできません。
なんだかんだで、ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

長期プレイなら無課金でも…

なぜか続けるユーザーさん

サービス開始時からやってたので溜まったチケットやGPで機体は揃えらてます。
ただし目当ての機体を手に入れるのに2ヶ月とか3カ月はかかると思った方がいいかと…
DXのコンテナ数減らしてくれないと機体でないまま次の新機体が出てプレイする気がなくなります。
今はログインボーナスがありますが、前はプレイしないとチケット貰えなかったです…。

お互いの性能差も酷いですが、ユニコーンのアプデからのΖのアプデに行った時はビックリしました。
しかもユニコーンガンダムもバンシーもでないままです。いきなりタイムスリップ?
Z機体もまともにでないまま今度はZZです!
次はどの時代に行くのかな?

投稿に文字数300もいるとかこの評価サイトも結構…

プレイ期間:1年以上2016/10/18

レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます

この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?

実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!

そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。

何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?

まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。

まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです

そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。

つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。

しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

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