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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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評価はプレイスタイルで割れると思います
100%無課金で遊ぼうと思うなら、それ相応の苦渋を舐める事になるでしょう
最初は兎に角、機体が無い、使える機体をGPと言うゲーム内通貨で購入出来ますが・・・初期だとそのGPすらありませんw

で・・そのGPを貯める為には参戦しなければならず、機体の揃わない状態ではただただエサになるだけのプレイになります。
まあマシンガンでペチペチ当てていれば味方が撃墜してくれるのでキルは取れますがね

で、その初期の苦渋を逃れるには3300円課金して初期ガチャと呼ばれる物を購入します
そうすれば最新ではありませんが、現状の主力機体と交換できるハロチケットを入手できますからね
まあ、これが運営の狙いでしょうw

ジムストライカーを初めとする11月に行われる数種類の機体の弱体化は、明らかに未だ課金機体の数種類だけを対象外とした露骨な課金誘発を促す為だけの物としか思えません

昔から札束で殴り合うゲームとは言われていましたが、最近は特にその傾向が強い様に思います

基本的に課金ゲーなので無課金プレイヤーはエサだと思ってください
でも根気よく続けていて、尚且つそれなりにPSがあれば課金者を返り討ちにし、下剋上も不可能ではありません
だからどーした?と言われると返答に困りますけどねw
気楽に楽しむ分にはそれなりだと思いますよ

プレイ期間:1週間未満2019/10/20

元々は面白いゲームだったんですが、佐藤一哉という究極の無能プロデューサーがゴミゲーにしてしまったゲームです。
佐藤時代に度重なる火力のインフレや、ストレスフルによる環境によりゲーム中イライラが限界突破するプレイヤーが続出、コアタイムでも1700人というサ終レベルにまで人口が激減。
佐藤一哉はプレイヤーをイライラさせる事に天才的な能力を持っていました。

その後小池Pによりストレスフルな環境から回復させ、佐藤時代の終盤よりも2倍くらいまで人口は回復、しかし佐藤時代に負った傷は大きくサービス終了となりました。

ゲームをやっていてプロデューサーという職業の人に殺意を持った始めてのゲームです。
彼が今後関わるゲームには触れないようにした方がよろしいかと思われます。

願わくば佐藤一哉というゴミクズがゲーム業界とは全く無縁の業界へ転職しますように。

プレイ期間:1年以上2023/08/15

あえて良さを書いてみます

サニー・ムーンさん

■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。

機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。

1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。

■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。

■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。

■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

機体バランス・マップレイアウト・イベントなど全てにおいて素人レベルで、ぶっちゃけ子供が考えたの?と思えるくらい稚拙でいい加減。
ちなみにUC0096(ガンダムUC世代)にアップデートしたんだけど、機体はいまだ旧石器時代のMSばかりでUCの機体は皆無、マップに至っては運営の脳内で詰んでつとしか思えないくらい刷新されてない。
マイナーチェンジで配置を変えたりマップ内の建物のレイアウトをいじったりしているが、どれもこれも改悪仕様ばかり。
両陣営がお互いに楽しめるような設計を全く考えてないし、完全に独りよがりなマップに仕上がっているし、しかも配信マップは運営が勝手に決めているのでプレイヤー側の選択の余地は一切なし。
クソマップ・ゴミマップばかりを配信された日にはもう萎えますね。

そもそもMS同士の殴り合いなのか戦略重視の歩兵戦なのかコンセプトが全く分からないマップが多く、ガンダムのストーリーに沿ったマップを意識してるんだろうけど、このゲームはそういったストーリー性も戦略性も一切ありませんw

つまり「薄っぺら」な中身のゲームなんですよね~ガンオンはw

ひどいのは「エース機」「ワンオフ機」がどういうわけか戦場に溢れかえっておりますwいったいどんな軍がこんなに予算組んで量産できるんでしょうかw
どこぞの財団でもバックにいるの?ってくらい不自然な状態。
開始当初のジムやザクといった一般兵が軍から配給されるはずの機体がほとんど見受けられない。そのくせ軍に所属してるようなんだけど(階級制だし)一体ここの歩兵たちは正規軍?傭兵?その辺の位置づけも全く分からんw
強い機体を出せば次回もそれ以上に強い機体を出しといったドラゴンボール状態のインフレが進み、ガンダムが一瞬で破壊されるゲームになっています・・・いや無理があるでしょこの設定はw
さらに対戦ゲーの核であるマッチングも完全に崩壊してしまっていて、他の人が言っている連隊・合わせなどが横行し、さらには不正ツール(チート・BOT)も蔓延していて、現在の運営にとってのお得意様はこういった連中なんだそうですw
まじめにやってる連中はバカを見ます、マジで。

バンナムでなければきっと面白いゲームになったんでしょうが、残念ながら運営があまりにも低レベルで殿様商売なのでどうしようもありません。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

初心者向けの情報サイトはたくさん出てきますが入口のみです。
何回か初心者部屋のような場所で戦ってると、ランクが上がり突然実戦の戦場しか選べなくなります。
戦闘経験も機体も相当強化された重課金者のキャラとの戦いになり、
MAPも3~4倍に広がり何処に何があるかわからず焦りました。

こういう、プレイヤーvsプレイヤーのゲームはプレイヤー内でルール等があるので
知り合いがガンダムオンラインを、やってるのであればその人に相談してプレイした方がいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/03/27

土日は会社が休みなんで月曜日に書き込みが増えます
なんとまあ分かりやすい事(笑)

評価1と5以外は全部運営絡みの書き込みでしょう。
ちなみに4ghzあろうがグラボ積もうが重いのは変わらないです(笑)
課金させる為にどうしてもバレたくないのがNPCと人口水増しとバイト君の存在
ターゲティング広告で新規(カモ)が来たら雇ったバイト連中で巧みな話術で課金誘導。
課金しない利益にもつながらない連中には罵声を浴びせる。
まあ、いつ潰れてもおかしくない三流企業なんでこういうことをやるんでしょう。
やり口がチンピラ以下。
小銭稼ぐために色々必死なのはわかるけどガンダムブランドを汚して
バンダイの足を引っ張らないでくださいね
ナムコさん


プレイ期間:1年以上2017/01/23

まあまあいいんじゃない?

がんどぅむーさん

このゲームは連邦・ジオンのどちらにもアカウント作れるんですが、これから始める方には、圧倒的にジオンから始めることをオススメします。ガンダム好きな方ならご存知でしょうが、連邦MSはジム中心にどれも似たり寄ったりで個性がなく、それが武装の貧弱さに繋がっており、最強機体のアレックス以外はぶっちゃけジオンMSの劣化としか言えません。近距離でならでかい刀持ったイフリートが、遠距離なら長い砲身持ったヒルドルブが無双する、考えればわかると思います。
また連邦は原作への愛が深すぎるのか、ゲームに沿わない暴言を吐くプレイヤーが多いです。「俺の好きなXXXガンダムが弱すぎる、やっと手に入れたのに!」「ザクがガンダム撃破できるとか原作舐めてんのか、糞運営!」など、ゲームバランス考えたら当たり前のことにいちいち文句言う人が多過ぎて、戦闘中の会話もままならない状態です。
ゲーム自体は非常に良い出来なので、無駄なストレスなく遊ぶ為にまずはジオンで始めてみてください。

プレイ期間:半年2015/07/19

初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます

なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です

また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります

これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません

またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです

このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき

プレイ期間:3ヶ月2017/03/30

しょうもない調整

確率詐欺さん

ほんの数機以外の低コス中コスはただの的のままでした。チャンチャン♪
嘘つき運営がやったことは交通ジオ復活させただけでーっす☆
ほんとしょうもな!どのくらいしょうもないかと言うとうんこぶりぶりブリトニースピアーズってギャグくらいしょうもないです(^^)v
復帰して早々アンインストール決定☆
さっさとサービス終了してどうぞ♪

プレイ期間:1週間未満2019/05/06

すごいたのしい

だいさん

低評価のオンパレードですがまず始めてみてください。
面白さがきっと見つかる・・・はず
面白くなかったらここに書き込んでもいいです!
面白いって自信が有りますのでw
ゲロビで敵を溶かすのスカッとしますよ!

プレイ期間:1週間未満2015/10/24

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