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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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直すなら一から作るつもりで

トランザムしたら自爆さん

このゲームの悪いところはすべてを一緒に行うところですかね?
あと明らかにおかしい仕様があるところか。
ロックシステムは遠距離基本と近距離基本はあっていいと思う・・
しかしながらそこから兵科毎の特色を打ち出す必要がある。
ダッシュ格闘も現状ローリスクハイリターンで出して当たれば一撃必殺でその後も延々とゲージの限り一撃必殺がだせる。
おかしいと思いません?一撃必殺のダッシュ格闘が延々ゲージの限りだせるんですよ?普通に考えればダッシュ格闘後に強制オーバーヒートを課すとかペナがあるはずだし、ペナがあるからこそダッシュ格闘を当てるテクがでてくるはず。
他にも高DP武器もロックの許容外にするべきだし、ゲロビも許容外。
これらの武器はユニーク武器としてロックオンのシステムではなくAim必須にして練習すれば当てられるような仕様の方がゲームとしての幅が広がる。
そして一番の問題が運営の姿勢。
現状、新Pに変わってはいるがその根幹は一緒でプレイヤーの満足度<売上が前面にでて見えてしまっている。
要するにプレイヤーに対して楽しい土壌を提供する事よりも、いかにプレイヤーから金を吸い上げるか?って部分が如実に見えてしまっている。
プレイヤーの視線に立って開発する運営にならない限りユーザーが今後離れていく速度は加速すると思います。
とは言えこのゲームが割と好きなので新Pには頑張ってもらいたいと思う。

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

とりあえず

ザクスナイパーですさん

機体云々は、ジオンはグフカスがー・・・連邦はジムへがー・・・とありますが、
そこは隣の芝はなんちゃらなのでまだ我慢できますが。

とりあえずマッチングシステムがひどい、ひどすぎるぐらいひどい
他にもかかれているようにどこらへんが階級マッチしているのか問いたいところ

お勧めは出来ないゲームのひとつ

プレイ期間:3ヶ月2013/03/25

ゲームですらない

ああああさん

本作はゲームではなく、
お金を払って弱いものイジメをするためのサービスです。

このような悲しいゲームを必要としているのは、おじさん達です。
悲しいおじさん達は、連日連夜課金していますので強敵です。

あなたはおじさん達にオモチャにされたいですか?
もし嫌なら、本作のプレイフィールを擁護する声は全て無視してください。

「ガチャ運がよければ」

「ボイチャ出来る仲間がいれば」

「確率的には良心的」

これはおじさん達の身勝手な言い訳です。
なぜわかるのか?というと、私もおじさんだからです。

おじさんは反応速度と体力では若者に勝てませんが、
組織編制力と予算の確保は圧倒的です。学生の皆さんにはわからないかもしれませんが、数万円の遊び金など、とるにたらない金額なのです。

「腕が良ければ上位にいける」という旧来のゲームの発想は本作では通用しません。課金額が全てのソーシャルゲームの世界で、あなたはどの層に属しますか?

無課金者層
・長時間拘束され、ひたすらキルされるだけ。
・人間扱いはしてもらえません。

微課金者層(毎月1万~2万)
・仲間がいれば無課金ぼっちを相手に弱いものイジメが楽しめます。
・自分より課金額が多いプレイヤーには全く歯が立ちません。
・雑魚と呼ばれて悔しい思いをします。

重課金者層(毎月5万~)
・やりたい放題が出来ますが、課金額勝負に変わりありません。
・取り巻きを揃えれば戦局を左右できる存在になれるでしょう。
・新しいガチャが出るたびに最強機体が変わるので、成績を維持するためには
 かなりの金額を投資しなければなりません
・一度味わうとやみつきです。金が尽きるまでやる事になります。

プレイ期間:1年以上2019/08/11

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

aaaaaaaaaaaaさん

友達とクリスマスイベンからイカロスはじめています。
景色が綺麗です♪キャラも可愛いです♡
何といってもフェローが可愛い( *´艸`)しカッコイイ♡
私はペットが好きなのでこのゲームでGETしたフェローに乗って大地を駆けたり空をとんだり。まだ数匹しかいませんが少しずつ焦らず増やしたいと思っています。
友達とどっちが可愛いキャラか競っています♪♪ほぼお散歩しながらチャットしてたり。
お正月休み中にダンジョンにも挑戦。手慣れていたプレイヤーさんがかっこ良かった。
それと説明しながらリードしてくれました♡♡♡
そのプレイヤーさんが今度、ドラゴンが飛んでいる場所に案内してくれるそうです益々、面白くなってきました。最強武器とか装備の事はまだよく分かりませんが。今のところ楽しいです。もっと可愛いアバター出してくださいゴスロリドレスとかフリルいっぱいの。
分からない事は実際、ゲームの中の先輩プレイヤーさんに聞いたほうが良いと思います。実際、ダンジョンで知り合ったプレイヤーさんに色々質問しましたがとても親切でした。そういうのも合ってゲームフレンドももっと増えるのかも。

プレイ期間:1週間未満2016/01/19

ユーザー馬鹿にしすぎ。
凸重要マップ多すぎてジオないと全くついていけない。
今迄で一番むかつく仕様。
このバランス考えたやつ死ねよ。
ゲーム作るのマジ向いてないからやめろ。
センスのかけらもない。
ゲームクリエイターの才能なし無能、他の仕事探したら?

まじここまでののしっても罪悪感わかないぐらいジオゲーでムカつくわ。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

面白い

たかさん

初動の50人全員出撃が見ごたえあります。
皆、どこの拠点に向かっているのか。

ザクワーカーで皆さんの活動エネルギーを回復すると、皆さんに大変喜ばれます。盾もボロボロになったり、回復したりするんですね。
ザクワーカーのような支援・補給部隊が前線近くにいると本当に心強いです。倒れても、優先的に復活させてもらえたりするため。

このゲーム、本当によく作りましたね。
次バージョンも楽しみです。

事務所まで、片道30分のため、家にもゲーム用PCを購入するかどうか、迷っている今日この頃です。

先ずは、団体戦まで長い道のりですが、我慢して、是非お試しあれ!
毎日はまること間違いありません。
なお、私は無課金プレイヤーです。
面白くて、毎日はまってます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

タイトル通りですね。
統合整備計画で今までやりすぎだったフルアーマーダブルゼータの榴弾の爆風がマイルドに、他の爆発属性武器も調整。ショットガン系統武器の同時発射数増加によるダメージ底上げ。などなど
ここまではまだ良調整だったと個人的には思います。

なんでなんですかね。ここで止めておけば良かったものを

ユニコーン実装によってまた連邦に傾くんですよね。
ビームマグナムは弾速は高コストのライフルと変わらないですが、弾が大きいからまず外すことがない上に威力7500でそれを5発まで連射可能。
もしそれで倒せなくてもガトリング系統武器で仕留めていける性能。
その上で機体自体が硬い。

一方シナンジュですが
専用ビームライフルはビームマグナムほど威力はないですが弾速が早い。弾数が多い。弾の大きさは普通のライフル。連邦機はスリムな機体が多いのでジオン機より当てにくいです。
他の武装はバルカンの連射速度が速く使い易いですが、他2種の射撃武器が先頃調整のあった爆発属性武器です…

別にね、同性能の武器を出せとは言わないんですが、せめて近接戦闘が得意とかそういう使ってて楽しいものにはできなかったのかな…と我に返って
そっとアンインストしました。

ここの運営は調整が絶望的に下手です。人を楽しませることも同様です。
無料なので遊んでみるのは構わないと思います。
合う、合わないもあるし…私はもう限界感じたので無理です…
動画だけ見るようにします。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

やあジオンの糞共^^

連邦至上主義の俺はどんどん連邦優遇するのでジオンの豚は連邦の餌になりなさい^^

機体差?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

盾?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

マップ?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

ヒットボックス?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

勢力ゲージもジオンの糞共がうるさいので消しました^^

掲示板もジオンの糞共がうるさいのでけしました^^

ジオン人口が絶滅するまで連邦優遇続けるので覚悟しまさいジオンの糞共^^

プロデューサーの俺は神なのでお前らが何言っても無駄だから大人しく連邦様に狩られなさい^^

プレイ期間:1週間未満2017/01/05

連邦過剰優遇

Sジさん

タイトル通り。
今のジオンが勢力ゲージで勝てているのは、大半をしめている、低階級が勝っているから。
これは、運営が公式発表した事実です。

この事実がありながら、最近ではアレックスにジーラインライトアーマーのMS戦最強クラスの機体が実装。

MS戦メインの局地戦は、連邦一強の状態です。
格下相手でも機体性能で押し負けるレベルのクソゲー

さらに、モーション修正だけで機体性能は弱体されていないのにゾゴック事件のときと同じお詫び内容。
ゾゴックはメイン武器が使い物にならないくらい下方修正されました。

他にも爆風ダメージが距離により減少するはずがジオンではそれが無効にされており常に最大ダメージが入る状態のまま放置されています。

サービス終了にクソゲーオブザイヤー2連覇ま確定ですね。

プレイ期間:1年以上2014/06/16

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので、普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。

マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

このプログラムを真似すれば大儲け間違いないので★5としますw

プレイ期間:1年以上2018/02/16

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