最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
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運営じゃないよwさん
確かにバランスは悪い。
連邦のビーム兵器の弾数を8発~16発程度にしてもいいんじゃないか?
あるいはリロードが糞遅いとか。
色んな意味でバランス重要。
まぁ、それでもアニメの終盤戦の様相を思えば、これくらい連邦に
勢いがあってもいいかな。と割り切れるなら、現状でも遊べます。
倉庫やBGM以外に課金していたら、評価は最低にしますけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/03
ようさん
ジオのクソゲーから整備計画があったが
マシンガンゲーになったがクソゲーさは相変わらず
いい加減責任者飛ばせよ無能集団が
あと体力減ると無敵になるガンキャノンに遭遇したがラグとかそういうレベルじゃねーだろこれ
一試合に何体も遭遇すればいいんだよ
くだらなすぎてパソコンの電源から切ったわ
究極のゴミの評価がなんで★3以上なんだよ
冗談抜きでこのサイトの評価おかしいだろ
バンダイナムコはこの世から消え去れゴミどもが
一人残らず苦しみながら死ね
ここまで無能とゴミが集まるオンラインゲームも珍しいわ
将官にいた可哀想なゴミニート、チーターも左官部屋にきてもう楽しめる要素は皆無
毎日毎日ゴミニート、チーター、バンダイナムコの人間が苦しみながら死ぬことを祈るばかり
こんなクソゲーは一秒でも早くこの世から沙汰されるべき
プレイ期間:1年以上2016/12/07
万年左官さん
そこで、折れました。量産機ゲーだったはずのなのに、この状況。ランダム要素が多すぎ。新規DXガシャコン、機体特性、機体開発、機体強化。新機体引いても、ゴミ特性or自分の戦闘スタイルに合わないの引くとね。それが高コストだと最悪です。
課金ガシャからでる初期機体、課金系強化アイテムでの外れ引きの多さ数パーセントの外れの引く確率が多い。
実装されてる機体数とか魅力なはずなのに、新機体を基本欲しかったら課金しろと言わんばかり(笑)
そして稼働年数と比例しない、ショップの販売機体と価格設定。500万GPで金図(コスト関係なく課金機体一律)とか、機体入手度が厳しいです。
更に一部しか使えない機体達、大体使われる機体が決まってて機体の顔ぶれが一緒(笑)
プレボで50枚、使って頑張って交換した金図やイベントを頑張って取った金図をエクストラ図として救済無しで実装する(笑)
最近実装された機体が昔の同コストを無視まくって、同じコストとは思えない性能差があります。
あと、昔よりダメージが全体的に上がって蒸発率が高くなってるのに、再出撃時間は変わらず、下手するとリスボ狩りまであるので機体がすぐ無くなることまであり、何も出来ない時間も多い。戦闘中でも待ち時間が発生する(笑)
まだまだありますが、とりあえずもっとプレイヤーに選択肢が欲しかったです。アップデートがなんか改善では無く、改悪にしか思えなかったゲームでした。
プレイ期間:1年以上2020/09/17
未来永劫語り継がれるさん
敵味方に作戦とか自我とかそんなものは一切ありません。ただ決められたルーチンをひたすら処理していきます。もしかしたら5人だけユーザー枠を設定しているのかも知れません。CMは50人VS50人の100人対戦とかぬかしてますが、実際は5v5程度でNPCが紛れてる中でドンパチやるだけという単なる糞ゲーでした。
人の名前をしたNPCの判別方法(最新版)を書いておきます。
※味方を後ろから撃つと振り向くプログラムを導入したように、今後運営が誤魔化しのプログラム書き換えをする場合があります。
①まずルーチンっぽい動きをしている味方機体にスナイパーで照射してみましょう。自我が無いので文句すら言いませんので間違いなくNPCです
②ネズミをしてる様な素振りをしているNPCにアイコンを使い「先導願います」を連打してみましょう。「先導願います」という文字をバイトが感知するのでさっきまで無視していた機体が急に自我が目覚めたような感じになります(笑)
急にしゃべりだしてあら不思議(笑)
③定期的に拠点内の地雷を一掃してみましょう
違和感に気付くはずです。
プレイ期間:1週間未満2018/04/01
佐藤氏ねさん
・陣営間(機体差など)で格差が開いており対等な「対戦」にはなっていないが?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。
・当初より問題視されている機体の被弾面積問題はどう考えているのか?
運営回答:不具合などは認識していないので修正の予定はない。
・ジオン機体のみ弱体化が早く連邦機体に対しては壊れ性能でも修正はこないが?
運営回答:連邦のみ優遇などということは行っていないので問題無
運営に対してクレームと質問をいれたときの回答。
要するに連邦優遇は運営としては当たり前のことなので対等な対戦ができていることの方が不具合なのだと思います。
★3とかつけている人もいますが運営がそのいい面もすべてぶち壊しているので
何をどう頑張っても★1以上はつきません。
これは「対戦」ゲームなんです。
しかも2陣営しかなくその片側に最初から優遇処置を行っていてはとてもじゃありませんが「対戦」ゲームとは言えない。
よって★1以上は絶対につきません。
プレイ期間:1年以上2017/06/03
たかさん
一言で言うとイヤな気分になるゲームですね。
ここまで悪評が広まると新規ユーザーの獲得が絶望的だと見たのか、せめてエサになる既存ユーザーだけでも留めようと課金チケットのばら撒きを始めましたねー。
新マッチングシステムもすごく胡散臭いもので、よほどのヘタクソじゃなければ自動的にランクが上がっていきます。
運営曰く、階級の上下の基準は教えられないとのことですが、そりゃそうでしょうね
減ったユーザーの穴埋めに、人が少ない階級に(回線や機体の)弱い人をテキトーに集めるシステムですもん。
よほど集金が上手くいかなかったと見え、大々的にキャンペーンを打ったUCを蹴って
Zプロジェクトなるものを始めたみたいですね。責任者の首も挿げ替えられたそうです。
このゲー無の詳細を知りたければウィキを一読してみてください。
いわゆるガチャの当たりを持っている事を前提に話をしていて軽く引きます。
1回300円のガチャで1/150ですから45000円ですか。
どうしてもガンダムに拘るのであれば、同じ会社から「バトルオペレーション」というゲームが出てますのでそちらをオススメします。基本無料ですし原作に対するリスペクトが少し感じられます。
これも運営はアレなんですが。SEGAの新作に期待ですかね。
プレイ期間:1週間未満2016/01/01
ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです
本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話
プレイ期間:1年以上2015/06/21
俺はなぁさん
両軍共にプレイしているが
客観的にみてジオンが勝ちやすいというか勝ち越せます。
楽に戦えるのはジオンが一番です。
運営一押しです。
連邦の方はかなり苦戦します。
10戦して1~2勝とか当たり前です。
10戦全敗ってことも普通にあります。
その代わり腕は上がります、勝てないけど。
ジオンプレイヤー側が文句を言うと連邦MSはすぐに弱体化されます。
イフとかは前から言われていますが、すぐ弱体はされていません。
イフで戦うのが一番楽しいですね。
そう簡単にジークジオンが撤回されないのでジオン側でプレイする方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/01
課金者優遇オンラインさん
最近のガンオンの状況
DXガシャコンを貰えるランキング制度が無くなり、大将のみが恩恵を受ける
ランカーバトル入賞者のみDXチケットが配布されるようになりました。
現在報酬というのはログインボーナスでのDX1枚のみ 1日1戦のプレイチケットのみ
たったこれだけになりました。
無課金でゲームを楽しめたのはもう過去の出来事で、これからは集金オンラインへと変わっていくと思います。そのせいか現在更に過疎が深刻です。
勝敗というよりデイリーに欲しい物があれば多く参戦するといった感じです。
現在はジオン機体が強いので連邦は負けます。課金してもいいことないし、おすすめはしませんし、他のゲームがいいかとおもいます
プレイ期間:1年以上2018/08/08
大トロ大尉さん
良い
MSを意のままに操るアクションゲー!50vs50対戦!!
動かして楽しい。バランス度外視なら楽しいガンダムゲーです。
悪い
・とにもかくにも運ゲー
機体を引くのも運、改造度も運、イベントで配布されるものも運、マッチングさえも運ゲーです。
現在プレイしている人口の殆どが運を手にした人間か、大量のGPもしくは札束ビンタで確率という壁を越えた課金者でしょう。
しかし、初期機体で満足してる人、運よく機体を引いた人もさらなる壁にブチ当たるのだった・・・
・すこぶる最悪な機体バランス
これはもう前述したとおり、機体のバランスがすこぶる悪いです。
コストパフォーマンスのいい機体が相応しくないほど強力な武装を装備しているのは日常茶飯事、高コスト機がゴミということはもちろん、すべの機体を過去にする機体もいました。(相応の強さの機体もいる)
さらに兵科という縛りを設けているこのゲームでは、強襲以外原作基準の能力といった調整はできないため更なる迷走を続ける有様。
・仕様です、ご安心下さい。
現在はバグ自体減ってきましたがそれでも違和感を感じる動作は多いです。
サービス開始当初はファミコンレベルのバグが残っており、あまりにもお粗末な出来に
開発元が割れてお通夜状態に・・・
また、MAPの作りこみが甘く画面外に出られるのはもちろん、バグで画面外なんてのもありました。
その他現在でも確認できるバグはあるので自分の手で探してみるのも一興かもしれませんね。
・運営を終わりにしたい運営
まんまです、喧嘩売ってるとしか思えない対応で着実にユーザーを減らそうとしているとしか思えません。
斜め上のバランス調整を繰り返し着々とバランスを崩壊させていき、ついぞ弱体化で課金者も見限り始める有様。
修正してほしい機体3機選んでフリースペース100文字といったふざけたアンケートで
調整しようというのが間違いだったのだ・・・
また、上記アンケートによるMAPのトンデモ修正、新MAPが全部アレという対応で皆萎えていった。
そして、イベントアイテムの類はどんどん絞り一体何がイベントなんだろう・・・という疑念を抱かせ、ついに開戦から半年で総プレイヤーの半数を死に至らしめ、ユーザーは運営の行為に恐怖した・・・
上手くまとまらないけどこの辺で。
プレイ期間:半年2013/07/28
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