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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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・良い点
貴重なオンラインガンダム対戦ゲーム

・悪い点
環境トップ機体とその他の機体差が酷く、所有の有無でプレイ難易度が大きく変わる

プレイ人口減少の為、適正なマッチングが成立し難く高階級に行くにつれゲームとして成立しない試合が多い(大勝、大敗のような極端な試合が多発)

・総評
最早ガンダムと言うネームバリューだけで成り立っているゲームであり、余程課金を惜しまない等でなければ満足にプレイするのは難しいでしょう。

悪い点で挙げた2点以外にもバランスが取れていない部分が多く、年々プレイ人口が減少している点からも将来性は無いと言えます。

ゲーム自体は基本無料の為、お試しでプレイすることも出来ますが、恐らく時間の無駄にしかならないのでお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2018/11/13

インチキゲー

ご愁傷様さん

無課金で将官の人はyoutubeで「毎日動画配信 しるびch」の動画を見て確認してみてください、参戦に知らないユーザーが沢山いるかと思います。
課金組と無課金組で差別化を図る事で課金者には気持ち良く戦わせ、無課金組にはユーザーを装った強いNPCを混ぜ、悔しい思いをさせて課金をさせる。
非常にうまくできた集金装置ですわ。

課金と無課金とは部屋自体が違うので、上手い下手かを議論するならば、無課金の人で将官の人が圧倒的に上手。しるび程度のレベルなら無課金戦場じゃフルボっこ当たり前でしょうね。

暴露しちゃった^^

プレイ期間:1年以上2015/12/17

☆1、3000件突破おめでとう

連邦優遇やめろさん

このゲームの評価は☆1が3000件超えてる時点でわかる思います。
では何が悪くて☆1が3000件もあるのかですが・・・

・運営が問題点をまったく理解していない
・2陣営あるが片側のみいろいろと優遇処置があり勝率で見えるぐらいに偏ってる。
・代替わりしているがプロデューサーが素人
・挙動が怪しいプレイヤーがいる
・ユーザーの質が低い
・課金機体が強い
・一番下のクラス(尉官以下)でも将官クラスが多い
・ゲームなのにストレスが多い

これから始める人は一番下のクラスから始まりますが、そのクラスにいる相手
(連邦ならジオン、ジオンなら連邦)は9割が将官クラスです。
なのでいきなり強い相手と戦うことになります。
毎回虐殺オンラインになっても心が折れない方しか楽しめません。

プレイ期間:半年2018/02/06

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

基本同軍しかおきません

連邦VSジオン?無理無理さん

連邦とジオンに別れて戦争ゲームを・・・みたいな事書いてますが
基本連邦VSジオンは出来ないと思ってください
「は?」と思われるかもしれませんが運営が基本両極端な調整(ここ最近はジオン贔屓)
しかしないため片方が優遇されだすとそちらにしか人が集まらず
もう片方が信じられない勢いで過疎が始まる為人が多い陣営は同軍
(ジオンVSジオンor連邦VS連邦)しかおきないため
アニメのガンダムのような「連邦とジオンによる戦争」を再現したゲームがほぼ起こりえません
流石にまだ皆無とまでは言いませんがその極端ぶりに嫌気が差し「遊びじゃない人達」
以外は凄まじい勢いでいなくなっているためそのうち同軍しか出来ない状況になる事が
真剣に危惧されています、ガンダムの原作の雰囲気が好きな人ほど我慢出来ない風景になっているので
プレイせずスルーをお勧めします

プレイ期間:半年2014/05/13

誰にもおすすめできない。

旧ザク爺さんさん

基本無料であり、TPSなので好きなモビルスーツを動かしている感覚が簡単操作で手軽に楽しめる。
メインコンテンツは52人vs52人のランクマッチングありの大規模対人戦闘なので、個々の役割が厳密に求められることもない。
毎月リリースされる新機体は有料だが、しばらくするとゲーム内マネー(GP)で引けるクジ(ガシャコン)でも当てられるようになる。
地球連邦軍とジオン軍の2陣営があり、1つのアカウントでどちらにもキャラクターを作ることが出来る。

ここまで外向けの美点のみを書きました。
実際には、あまりにも常識と調整力に欠けた開発・運営に呆れかえってため息すら出ません。
対人ゲームにも関わらず、カカシのようなCPU相手でしか新機体のテストをしない。
トッププレイヤーの意見を聞くこともなくアンケート至上主義。
そのアンケートには『今何が強いか』チェックさせるだけで、ユーザーが数万円かけた強い機体の弱体化の言い訳とするためなのが見え見え。
新実装のマップは例外なく常に致命的なバグがあり、修正は早くて次週。
開発者インタビューでは『積極的に調整して戦闘バランスを変えることでユーザーを飽きさせない』と公言。
その言葉通り、常にバランスが悪く『勝てる』陣営にユーザーが偏る。
『勝ち組』陣営は戦闘開始まで30分以上待つが必勝、他方は即始まるものの必敗。
陣営の人数差によりマッチングは機能せず、特定時間帯以外は『勝ち組』最高ランク集団と初心者集団で対戦することも毎度のこと。
GPガシャコンで当たりを引こうとすれば数百時間相当の稼ぎ全てを注ぐ必要がある。
CPUもグラボも活用せず致命的な負荷をかけるため、推奨スペックPCでもガクガクでエラーで強制終了するクライアント、どころかブルースクリーンになるPC。
描画やサウンドの設定を最低に調整しても何一つ軽くならない粗悪なクライアント。
それをユーザーのPCが低スペックなのが悪いと公式サイトで告知してはばからない運営。
不具合・バグの告知すらキャンペーンの告知で流されるため、現在進行形のものでもあっというまに見えない過去ページ送りとなり、永遠に調査中。

ガンダム好きならば、他にいくらでもガンダムの名を冠するゲームがあるでしょう。
ゲーマーならば、自分のパソコンが大事でしょう。
誰にもおすすめできない。

プレイ期間:半年2013/07/24

無理

Mr.kさん

自分は必要環境やや足りない(ATI Radeon HD4000)PCです。

・まず、期待を強くする以前に推奨PCスペックは無いとまともにプレイできません。
 と言うより、あっさりやられます。
 PC設定はパフォーマンス優先、ゲーム設定は最低げんに落としてもその状態。
 更新の度に重くなっており、カクカクしちゃいます。

・タゲが取れない(定まらない)ので、ロックオンしてもかすらないことが多い。
因みに漫喫にて、高スペックPCでプレイしてみたら、ダッシュ(高速移動中)でも、ロックオン、撃破が面白いように決まりました。
この状態なら課金してもいいかな?と思いました…が、

・課金したところで強化の失敗は良くあることです。

・課金して強くしなくても、高スペックPCがあれば案外というか、十分強く立ち回れます。

・同軍マッチングと言って味方同士で戦う緊急処置が追加されましたが、識別がロックオンする以外になく、色分けなど無いのでかなりきついです。
低スペックPCなので、敵の色や形で判断し、遠隔攻撃するところも多かったのですが
それがほぼ不可能になりました。(ロックオン=的に自分の居場所をばらすこと)

やればやるほど、スートーリー性も含めて嫌になりました。
残念です。残念なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/11

連邦の方がスリムで、盾があって優遇だ!
ジオンには即着弾の即死兵器があって優遇だ!
スリム盾の連邦に対してジオンに与えられた速度と火力差を緩和しようと連邦に火力を与え過ぎた大雑把な調整が不満の種
そもそもアニメ通りのヒットボックスを対戦ゲームにするには無理だったのはゲーム作る前に解るだろう。
不満に思うのは好きな陣営で不利と感じるからだろう
ヒットボックス見た目と違ってもコスト帯で両軍同じ、武器も火力も同じ、速度も同じになったら、評価は変わるのかな?
1度それくらい大きなバランス調整をしてみても
良いくらい悪い状態なので、始める人は期待せず
高火力で瞬殺を目指すか、高火力のコンボで撃破を
目指して、高性能pcでガチャ回して頑張って下さい。

プレイ期間:半年2016/06/18

本当の敵は誰ですか?確かに現運営っぽいw

前運営をガンオンに戻せ!さん

今回の運営の階級の件でやっぱりロビーチャットが荒れていて私はしばらくそのチャットを眺めていたんだけどね。当然、「これなら前のPPシステムの方がよかった」って意見も出るよね。そういう意見が出ると、「いや、あのPPシステムはきつすぎてとても辛かったよ」とかの意見がすかさず出てきてならそのPPシステムの時の私の階級がどうだったかな?って振り返ると確か私は少佐だったんだよね。多少力を抜いてゲームをしてもその少佐の階級から下がらないレベルの腕だったかな。前のPPシステムの時はね。
所が現運営が行った極秘レート階級システムだと私は軍曹になっていました。
軍曹ってどの位なんだろう?って調べたら一番下の階級の次の上の階級が確か軍曹だったと思う。この軍曹って言う階級は前運営のPPシステムや現運営のいちいち試験をさせるクズシステムでも絶対にならなかった階級なのね。私の今回の軍曹って言う階級は。で、私は先週もだいたい前と同じいつもどおりの順位だったのね。それで軍曹なんだよね?wなら今後ももうこの階級は不動なんじゃないの?w
いやその前にどなたかが言っていた様にロビーチャットで荒れた時すかさず火消しが入るのはバイトなんじゃないの?wそう思えてしまってならないw「無課金は階級がめちゃくちゃさがったらしいぜ」って誰かがロビチャで言っていた。その時は嘘だろ?って思ったが今では本当なのかもしれないなと思ってしまう私がいます。
火のない所に煙は立たないって昔の人は言っています。
貴方は今回のこの運営が行った階級騒動をどう思いますか?

ちなみになら何故今の運営がこういう事をしたのかと深読みしてみるとやはり課金者と無課金者の選別で無課金者は今後どう頑張ってもランキング上位には入れないシステムにしたのかもしれないですね。何故なら軍曹の1試合の同じ順位のポイントと大将の1試合の順位のポイントを同じから変える様にしたのは確か今の運営からだった気がするからw
そう考えるなら無課金は今後どんなに腕がよくてももうランキング上位には入れない。
前運営と楽しいガンオンが出来たお陰でニュータイプになれたのかな?
現運営のからくりにきずいちゃったかもw
ただね。こう言う言葉を聞いた事はないですか?現運営w
無課金や新規のいないオンラインは滅びる。まぁ当然だけどもねw
私も他のオンラインゲームを探すよw

プレイ期間:1年以上2015/09/04

うんこゲーム

張さん

これは1年近くこのゲームに付き合った自分が話す真実である。
運営開始直後は期待でいっぱいだった。だがその期待はすぐに裏切られることになる。
それはゲームバランスの崩壊、連邦の格闘兵器の当り率の可笑しさ。
まず当っていないのに当っている。バズーカではよけたはずなのに死んでる。
これはこのゲームをしていくと必ずぶち当たる問題である、そしてこの現状をなんど運営に改善を要求し、それを踏みにじられたことか!この運営の無能さには感服させられます。「敢えていおう、カスであると!!」
それでもやりたければどうぞ、ストレスが君をまっている。ではな

プレイ期間:1年以上2014/01/01

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