最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
他のレビューもチェックしよう!
無課金 両軍大将さん
・動作環境について
CPU i5-2430M(2.40Ghz)
メモリ 4G
グラボ無し
で最低限動くのは確認してる。エンジョイ勢が多い尉佐官クラスの戦場なら十分動作する。ただ、戦果は期待できない上に将官戦場で前線に出た場合、本当に何もできないまま死ぬしかない。今自分が使ってるPCでは
CPU i5-4460(3.20Ghz)
メモリ 8G
グラボ GTX750 Ti
で最高画質でも目立ってカクツクことはないかな。周囲に人が多いとFPS落ちるけど…
良い点は課金限定の機体が無いこと。課金ガチャも毎週1回せ、一定数回せば必ず出るところは良い(毎週1~5回ほど、150回せば必ず排出)
勿論、課金で出来ることを無課金でするならばゲーム内でそれなりに戦果出したり、ちょい作業する必要はある。
悪い点はバランス調整が粗悪。運営が回りくどい修正をするおかげで、本当に修正が必要な機体より他の機体が巻き添え喰って弱体(+一番修正必要な機体が相対的に強化されるという意味不調整する運営様
ただ、ようやく今までゲーム内で暴れまわっていた機体が修正されるということなので期待したいところ。
最近は火力にインフレが起きており、初期では1出撃1発のみ・超負荷 の縛りがあって1万ぐらいだったのが、無限回撃てて3万+長射程だったり、同じく無限回撃てて一瞬で4万+即時着弾(射程が短い欠点はあるが)と笑ってしまうlv…
ここらへんも修正してほしいですね運営様
レビューを見てやろうか迷ってる人は一度やってみることが一番だと思いますね。やらないと分からない「理不尽さ」がたくさんあります。このゲームは無課金にすごく優しいと私は感じています。他のオンゲより課金の格差が無いためです(あくまで比較ですので、実際は少し格差ありますが)
一般的なFPSと違って多少撃たれても大丈夫だったり、そこまで高速戦闘じゃ無かったり、50人もいるから多少下手でも地雷扱いされなかったりと、初心者向けな側面もあります。より戦果を上げたかったり階級上げたい場合はWikiを見ましょ。
低評価が圧倒的ではありますが、これはレビューサイト特有のものです。自分が辞めるから書く、糞ゲ過ぎて愚痴言いたいから書く人が多いためです。
面白くてやってる人は書くこともなく続けてるんですよ。夜は未だに1万程INしてるので過疎っては…
プレイ期間:1年以上2015/08/01
低コス乗りさん
ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
じょうじあさん
ユーザーは中学生みたいな精神年齢の人か重課金の人しかいない
ただ課金して51人課金者も無課金者もごちゃまぜにして運営の決めたマップでひたすら殺し合いするゲーム。クソゲーランキングの一位の称号を与えよう
プレイ期間:1年以上2014/05/20
?さん
ガンダムが出てくるゲームならどんな物でも好き、且つ幾らでも課金しますと言う方はどうぞ。
ジオン、連邦所定の位置からスタートし、相手の陣地(公衆便所やオマルみたいな形)を三箇所破壊すれば勝利です。
破壊できない場合は、制限時間内により多くの敵MSを破壊した方が勝利。
そんな感じのゲームです。
取り敢えず、お馴染み低確率ガチャと課金アイテムで大概の事は解決出来ます。
重課金で強化した高速高火力MSで無課金の連中をバサバサとなぎ倒していけば階級はどんどん上がります。
無課金なら、重課金機の餌になりながら細々とアイテムや僅かな報酬で少しずつ資金をためてガチャを回しつつ、地味に強化用のパーツを貯めながら強化。
(それでも課金限定のMSに一撃で倒されるのは、ごく普通の事です)
(有料のガチャを回しても、10回程度使うと無くなってしなうレンタルMSや無課金ガチャ?や戦闘の報酬として貰える設計図等も良く出ます。)
取り敢えず、札束で殴りあいですので、お金をより多くつぎ込んだ人が多い陣営が勝つ楽しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/03
飽きてきた人さん
どちらもキャラ作れるので、両軍で遊べばいいと思います。
かすっただけで溶ける武器あるよ、新規さんはきっと何も分からないまま溶かされるよ。昔よりDXガチャチケットが手に入りやすくはなってますが、今から遊び始めて無課金で楽しめる人って少ないんじゃないかな・・。いないとは言い切れないけど。課金して強くなっても、作業ゲームになりそうですね。
自分は長い間、連邦で遊んでましたが、ほぼ無課金で狩られ役でさらに
不利な時間帯にプレイする事が多くて今考えるとドMでした。
が、辞めずにここまで遊んでますので面白いとまだ感じています。
このゲーム、上品な人が散ってしまって、課金した機体を弱体化され、騙された人が怨嗟をかけた呪いのゲームと、言えなくもない、ガンダムのブランドを地に貶めたというか。でも好きなんです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
Kさん
1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。
テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。
プレイ期間:半年2016/05/31
進撃のドシンさん
推奨スペックI5でも4.8GHZ以上あればヌルヌル動く君が何処に行ってたかと思いきや
成り済まし君になって再登場(笑)
連絡受けたからすっ飛んできたけどあやうくお雑煮噴くところだったわ
うちの部隊みんな気づいたから辞めてったけど騙してた恨みってそうそう消えるもんじゃないんだぜ?運営がゲス過ぎてヘイトが増えて行ってるだけだろ
ガンオン叩くバイトがあったら俺も参加したいわ(爆)
zzの次行くのか知らねーけど誰もやらねーわ
プレイ期間:1年以上2017/01/02
大佐さん
ほとんどがNPC? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるとでも?w
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を下げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=バイトNPC ナイナイw)
火力・出撃コスト・地形不利有利 この変のバランスを徹底的に見直さないとダメだね
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆☆☆
プレイ期間:1年以上2016/07/29
無能社員を抱える会社さん
このゲームが劇的に改善するのは簡単。ダウンポイントが機体に対して一律であること。デブであろうがスリムであろうが一緒。これが対戦ゲームでどれだけクリティカルなのかいまだに是正しようとしない無能さwww 接続人数が激減しているのにマッチングが未だにおかしく、負け試合がほぼ確定する連隊に轢き殺され、階級ポイントが落ちる非公平さwさすがバンダイナムコw小学生でもこんなの公平じゃないって理解するぞ??大の大人がこれしかゲームを作れない社員の能力は言わずともわかるだろ?wごく潰しでブランドつぶしである。無能と言わずしてなんというかww
プレイ期間:1年以上2017/03/12
世紀魔Ⅱさん
深夜帯4時の出来事
作戦ルームは一切無言。
しかしながら決められたように半数以上が拠点Aに凸。
普通に考えたら無言で半数以上が同じ拠点に行く事はまず有り得ない。
行く場所は予想できても、
X拠点Y拠点Z拠点サークルエリア・・と確率的に4分の1でバラけてもおかしくない状況。
半数以上がプログラムと自白してるような物。
深夜5時の出来事
普段はエース機なんて放置されているにもかかわらず
エース乗るなよと訳も分からぬ発言を繰返す頭のイカレタなユーザー。
A凸するときに核と一緒にエースを使うから乗るなという理由なら理解できるが。
この試合核は一切出てこない。
プログラムが雑すぎる。
どうやら頭がイカレているのは運営のようだ。
そして5時過ぎロビーでは誰も発言しなくなった
700人もいるのにな
そしてそっとじ
アンインストール。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
