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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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ありがとう。そしてさようなら。

自称最強のスナイパーさん

もはや長い気取った言葉は不要。

私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。

ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2024/12/14

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何度でも言うけど、マジでやめとけ。
このゲーム、課金したら便利になる、優遇されるんじゃなくて、課金しないと何もできないって言い方が正しい。
しかも、課金させてギャンブルさせて出る商品の中身がまったく価値のない物ばかりで、どうやったらこんなゴミを課金ガチャの商品としていれているのか不思議でならない。ハズレの商品であっても、リアルマネーだしてガシャ引いてもらっているということを運営と開発は分かっていない。
ヘッドロックとバンダイナムコ、ガンダム云々じゃなくてこいつらに関わらないほうがいい

プレイ期間:半年2013/07/16

終了間際

バンナム社員さん

ポイントは1ポイントどころか0ポイントですね。

ユニコーン突入とうたっておきながら、ユニコーンもシナンジュも実装されないまま。
UC突入後の評判が悪かったからでしょうね、シュガーにプロデューサーを変え、UCから時代を遡りZガンダムオンラインへ。
もう右往左往して一貫性が全く無い。
プロデューサーは変わっても使えない人ばかり。

自分たちの儲けばかり考えユーザーのことを一切考慮しない運営。
そりゃー評価下がりますよ。

昔からの手抜きが利益が下がって人員が減ったからでしょうかね?
さらなる手抜き状態。
一回324円もとるガチャの目玉機体は全くテストもせず実装したと思える陳腐なもの。
実装順も作品の時代の流れとかは完全無視でプラモデル発売に合わせてとか自分たちの利益しか考えないやり方。
新マップは毎回バグの宝庫といいとこないですね。

ほんとにもうゲーム業界から撤退してください。
プラモデルだけ作っといてくださいよ。
日本のゲームの価値が下がります。

バンナム商法とまで言われて恥ずかしくないんですかね。
別の運営にかわってもらったほうがよっぽどいいものになると思います。

ユーザに対してまともな対応はしないくせに、規約の修正(運営側に都合がいいように変更)、イーガを使っての捏造レビューの投稿等には人一倍力をいれますよね。

きっとシナンジュもユニコーンも実装されないままサービス終了か何かの作品の目玉機体をぶっ壊れ性能で実装し、いいだけ利益を上げたら即サービス終了みたいな卑劣なことをやるんでしょうね。

他のメーカーの企業努力を見習ってください。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

■良い点
ガンダムである事
多人数対戦
迫撃機や支援機などによる面制圧やレーダー設置など、それぞれのMSの特色がある
操作面は良い方

■悪い点
バランスが酷過ぎてゲームにならない事に尽きる
・両陣営が均衡する事はなく、常にどちらかが圧倒的に勝つ (運営の弱体&強化が極端すぎるため)
・機体バランスも悪い、例えば初期配備のジムとザクの性能すら対になってない、ビームサーベルはヒートホークよりも範囲が広くダメージも同じ

・原作再現とゲームバランスが伴っていない、例えば現状はプロトタイプガンダムが非常に強く連邦が勝っている状態
 もちろん「V作戦」の機体が他に比べ圧倒的に強いのは原作でも「当然」ですが、何の制限もないため、「量産型Pガンダム」という逆に原作再現とはほど遠い状態になっている
例えば最終的に、総勢100人の戦場に大量のガンダムとジオングしか居ない何て嫌ですよね

■まとめ
 繰り返しますが「運営の弱体&強化が極端すぎるため」例え課金して、やっと手に入れた機体が次の修正でゴミになったり、今まだ強かった武器がゴミになったりはザラです。
 ジオンが圧倒的に勝ったと思ったら、今度は連邦が圧倒的に勝つ、負けてる陣営はストレスしか感じない。
 それに拍車をかけているのが、同アカウントで両陣営にキャラクターを作れるシステムで、これにより負けてる陣営には人が寄り付かなくなり、片方の陣営に愛着がある人にとってはさらに負け続けの日々になる。
 どちらの陣営も楽しめて、現状で(運営により)有利な方でプレイする分には勝ちやすく楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/20

インチキゲー

ご愁傷様さん

無課金で将官の人はyoutubeで「毎日動画配信 しるびch」の動画を見て確認してみてください、参戦に知らないユーザーが沢山いるかと思います。
課金組と無課金組で差別化を図る事で課金者には気持ち良く戦わせ、無課金組にはユーザーを装った強いNPCを混ぜ、悔しい思いをさせて課金をさせる。
非常にうまくできた集金装置ですわ。

課金と無課金とは部屋自体が違うので、上手い下手かを議論するならば、無課金の人で将官の人が圧倒的に上手。しるび程度のレベルなら無課金戦場じゃフルボっこ当たり前でしょうね。

暴露しちゃった^^

プレイ期間:1年以上2015/12/17

まずガンオンをやっているプレーヤーは
おやじ率がかなり高い!
それは子供のころのファーストガンダム(アムロ・シャア)を
基準とする年代が多いということ。
この世代は、すでに世の中の非常識や不条理を知っていて
そういうルールなら、こうすればいいのね?的な
生き方・稼ぎ方なりのスタイルを持っている。
だから、ルール改正が改悪でも敵MS機体が凶悪でも
それなりの楽しみ方を見つけて遊ぶと思う。

しかし、ゲームをやる人のメインは、やはり若者だ!
世の中の不条理にあきらめている訳でなく
その不条理に抗って生き抜いてやるという若さに
このガンオンのバカげたルールの数々を知れば
当然に嫌気がさすのだろうと理解してしまう。

課金しないプレーヤーとしているプレーヤーで
扱い機体の有利不利があるのは、これは仕方ないでしょう。

最初機体がしょぼくて何も出来ないことも
モジュールもつけられない事も
それはルールなんだから
ゲーム上で貧乏なら、それを楽しもうよ^^
低コスト機で高コスト機を食ってスッキリしちゃおう
くらいに割り切っていこうよ。

課金しまくっている大将が無課金の低コストにやられるのって
意外と再出撃タイムの問題もあるから痛いのよね。


金持ちが勝ち組ではない
人生経験豊富だから勝ち組ではない
若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは

そういった世の中の非常識が常識のガンオンって
結構新鮮で楽しいものだと思います。

こいつ、なんでこんなに稼いでるんだろう?とか
どうやってこの機体でキル取ってるんだろうとか…

私は個人的に砲撃でよく晒されている
伝説の砲撃大将には敬意を表します。

なぜなら、あれだけの成果は過去のどんなプレーヤーでも
あんなプレイは出来ないからです。
いるだけでフレピクプレーヤー以上の拠点ダメージを出す
裸拠点ならだれでもできるっていうけど
私もやってるけど半分も稼げない。
同じところで撃っているはずなのに
向うは確実に稼いでくる。

PCがノートでスペックも低いのに砲撃で大将張っている。

そのせいで、みんな砲撃やりだして連邦が負け続いて
その大将のせいだって晒されて、そこまでくれば尊敬ものです。

ガンオンするかたへ。

ルールがあるので大変かと思いますが
そこから面白いと感じるなら一緒に遊びましょう。


プレイ期間:1年以上2016/04/23

勝ち負けとかもうどうでもよく、強い機体を持つ先行プレイヤーの餌食になるばかり。
操作も面倒で、どんなに頑張っても、先行プレイヤーの餌食になり、上手くなる機会すらない。
課金しないと強い機体が手に入らない。アップデートで手に入れる機会を得たが、当たらず、ますます先行プレイヤーとの差が開くばかり。
たとえ課金していい機体を手に入れてもプレイヤーのスキルがついてこないと撃墜されるばかり。初心者にはついていけないゲームだと思います。
素材がガンダムだけに期待して始めましたが、初心者同士でやれる場がないので、面白さも感じず、ストレスだけが溜まる一方です。正直、面白くないゲームです。
始めて間もないですが、もう辞めようと考え始めています。

プレイ期間:1週間未満2013/08/11

連邦でジオンを蹂躙するゲームです

2年近くやってますさん

運営の無能さ、ガンダムの名を冠するゲームとして泥を塗りつくしていることは、他のレビュアー様のコメントに譲るとしまして、現状のレビューします。
①対戦ゲーム(もしくは対人ゲーム)として、著しくバランスの欠いたものと言わざるを得ません。サービス開始より一貫して連邦陣営の優遇は変わらず、一時期ジオン陣営に勝率が傾き始めると神速の仕様変更が行われ、ユーザーがお金を払って手に入れた機体を産廃に貶めます。最近は両陣営とも機体の弱体化が行われていませんが、連邦陣営のみ大幅な強化がなされ、ジオン陣営は微増の強化がなされました。このことから分かるように、両陣営の戦力差が予めある状態でユーザーに対戦ゲームとして提供しています。
②2年近く両陣営でプレイしていますが、どちらの陣営もプレイヤーの言動が目に余る場合が多々あります。連邦とジオン間では会話は不可能ですが、それぞれの陣営内での戦闘中の会話が攻撃的なことがあります。勝つために一生懸命なのはわかりますがコミュニケーション能力に欠けるプレイヤーが少なからずいることは事実です。また、FPSゲームで言われる死体蹴りは、このゲームの場合蘇生が可能なので、蘇生されないように死体を破壊することにモラルは問われません。ただ、キル画面(自分が倒された時映る画面)には倒した相手が表示されるのですが、そこで相手を侮辱するしぐさをするプレイヤーもいます。
③今後についてですが、2016年10月26日に各機体のバランス調整を行うアップデートがありますが、例に漏れずジオン弱体化に加え連邦有利な強化がなされます。簡単に言えば、ジオンの主力機体の攻撃能力を抑え、盾の効果を増大するわけです。盾の効果を増大するのならジオンにも恩恵があるのではお思いでしょうが、盾装備の機体は圧倒的に連邦の方が多く、尚且つ連邦の主力機体はすべて盾装備しているからです。逆にジオンの主力機体はほぼ盾を装備していません。そもそも前線を維持する機体の性能が連邦優位なので、今以上に戦力差が広がるアップデートです。
④DXガシャ(所謂課金ガチャ)の仕様が変更され、最新の3種DXガシャ以前のものは上限なしの泥沼ガシャになります。従来最大で150枚のチケットを使用すればお目当ての機体が必ず手に入っていたのですが、発売されて3ヶ月のうちに引き当てないとハズレ機体と一緒にされてほぼ手に入らなくなります。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

ん?

ん?さん

最初に言っておきますが私も運営が嫌いです。というか意味不明です。

レビューをいくつか見ましたがただただNPCが~ 盾が~ マクロが~と言ってる人達はただのヘタクソの捨てゼリフなので参考にしない方がいいでしょう。
勝てないことを全てゲームのせいにするのはおかしな話です。

無課金でも時間さえかければそれなりに遊べます。あくまでそれなりに。
問題なのはヘタクソでも上に上がれてしまう階級制度の方でしょう。
これはプレイしてる側ではなくそんなシステムにしてしまった運営会社の責任かと思われます。
他にも有利不利マップ、小学生が喜びそうな高火力機体などが次々と出てきて収拾がつかなくなってきてるという感じですかね。
ここ1ヶ月でさらに人が減った気がするので終了の可能性も否定できません。
なので今から始めようかな~と考えている人はすぐに課金はせず時間をかけて腕を磨くことをオススメします。
時間さえかければ欲しい機体も少しずつ手に入りますからね。

私もただひたすらこのゲームに対する不満をぶつけてやろうかと思いここにきましたが、あまりにも自己中心的なクレームコメに意気消沈してしまいました(笑)

運営会社の方もこれを見る可能性があると思うので一言だけ・・・。
期待感のないゲームには誰も課金しませんよ?
商売するならもちっと勉強してくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

まず、ゲームをすればするほどにストレスがたまっていきます。
というのも、1ヶ月間連邦に強い機体を導入し次の月にはジオンに強い機体を入れるのが流れとなっているのですが、必ず極端な弱体化をしてくるのでせっかく課金して育てた機体が無意味になっていきます。
さらに確率の明らかになっていない「ガシャ」なるものでユーザーから集金しようとしているのです。はい、詐欺レベルの確率です。
最近では調整していない威力の高すぎる武装や超誘導の武装など迷走しています。
これらから課金する気にもなれないし、課金したところで弱体化は免れないので意味もありません。
最悪といってもいい運営と開発のタッグは「ガンダム」のブランドを生かしきることもできないでしょう。これから始めようとする人が増えるように努力していただきたいものです。

プレイ期間:半年2013/07/16

運営が用意したNPCばかりでつまらない

ノンプレイヤキャラクターさん

1年くらい前から連邦でプレイしています。佐と将を行ったり来たりしています。
当時は50vs50(対人戦)が新鮮で、勝とうが負けようが一日に何戦もプレイしていました。大きくはない額ですが月々課金(マスチケ用)もしていました。

現在は連邦将:10戦やったら4~6勝、佐尉:1~2勝というところです。
下記にも何名か指摘されていますが、負け戦が圧倒的に多い、佐尉の連邦人口が減りすぎてそれっぽい偽装プレイヤー(NPC)で人数を補完しています。

100人対戦ですべてが肉入り(ヒューマン)とは謳っていないので、嘘ではありませんが、プレイしていて佐尉連邦、多数のキャラクターがNPCという感じです。
NPCですので補給機凸といった協調性もなく拠点前で永遠雪合戦ばかり繰り広げている試合が増えました。

ネトゲ対戦ゲームで多数のNPC混じりって一気に冷めますよね?
1日多くても2戦やれば今日も平壌運転って感じでお腹一杯になることが増え、課金もやめてしまい、ゲーム途中の退出も多くなりました。

味方の連邦民でさえ冷めるのに、ジオン民はプログラムと対戦しているので更に手応えがなく雪合戦つまんねと感じ始めている人も多いのではないでしょうか。もちろんジオンにもNPCはいます。

フレピク最強連邦age!やるなら連邦!の書込みが見られますが、伊賀さんあたりが依頼されて誘導しているものと考えられます。新規プレイヤーが全くいないので、今後は肉入りよりジオンも含めてNPCが増えることは明確です。

対人戦ゲームを期待している方はほかのゲームのほうがいいでしょう。
慣れた頃には周り全部NPCってこともありえそうですよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

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