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ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
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クソゲー大嫌いさん
クソゲー 以下理由
1・レーダーが強すぎる
効果範囲・高低差無限・継続時間・同時最大設置数・レーダー設置後の機体が大破入れ替えでもレーダー維持。
2・CPUが強すぎる
戦艦の攻撃は超射程・一撃死・耐久力ほぼ無限
固定砲台の攻撃は超射程・強威力・強耐久力
3・機体バランスが悪すぎる
重課金機体が強すぎる・特にケンプファーはチート級。入手後から強化まで1機最低2万最高5万程かかる。それを2~4機そろえる必要がある。
4・MAPが全てクソ もう一度言います MAPが全てクソ
どれも40人程度でたたかったほうがいいんじゃないというMAPだけ、104人で遊ばせるなど狂気の沙汰。
5・運営がクソ
アップデートの延期は当たり前 機体調整は当たり前 重課金機体が強いのは当たり前を通り越して基本中の基本 金のことしか頭に無い亡者。
6・プレイヤーの質が最低
重課金にモノを言わせ 厨機体でオレツエーしかしていないプレイヤー しかも廃人だらけなので、チャットも暴言は当たり前。運営の質が最低を通り越してクソなので プレイヤーも似たようなものです。
プレイ期間:1年以上2014/06/22
時間を無駄にしますさん
一年以上プレイして、一ヶ月前くらいに辞めました。
本当は評価マイナスつけたいくらいです。
友達と二人で始め、ズゴックの要請書が当たっただけで二人で大喜び、あの頃は楽しかったです。
しかし、そんなの最初だけでしたね。
階級が上がるにつれ、連邦のクソ廃人連隊と同じ戦場になり、一方的にやられるようになってきました。万バズ打って腕ガト、ナパーム打って万バズ、万バズ打ってピンクの棒振り・・・
チート使ってるのか知らないけどこっちの攻撃は当たってるのにカスダメだし。後ろから空中バズ当ててもなぜか盾られるし。馬鹿じゃない?
そのせいで友達は辞め、私も暇な時間にプレイしてましたが、連隊がーとかじゃなくもう飽きました。
大体毎回MAPが同じやることも同じで新鮮味が無いんだよ。
イベントは特別なことはなく、いつもの大規模戦だし、イベント報酬機体も過去の使いまわし、報酬アイテムは使い道のないゴミ。イベントって言えないでしょ。
時間の無駄使いをしてしまいました。今更後悔しても遅いんですけど。
これから始める方(いるわけないけど)はよく考えてから始めないと私のように後悔することになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
クソゲーを探す冒険者さん
タイトル通り内容はガンダムの機体の数と直ぐに機体を実装してくれていますが
システムは微妙な所です
なぜかと言うと強機体は課金のみで獲得出来るが
ほとんどがゲーム内通貨で手に入れれるものが出る事が多い
まぁ運でしかないでしょうがリアルマネーかけてまでするゲームではないです
どの機体も強い所と弱い所のバランスが取れてる機体があります
ただ機体実装直後はかなり強い時もありますが
バランス調整でかなり弱くなったり色々ありますがどのゲームでも同じでしょう
そして指揮官モードがあります。そのモードをしてる人は
歩兵側のユーザーに指示を出したり物資を置いたり出来るモードなんですが
その指揮官の方は人の責任してる人が大半で
自分の指示が全て正しいという前提で話しをしてくる方が多い印象ですね
まぁ指揮官だけが悪い訳ではありません
歩兵側も指示を聞かない事の方が多いです
チャット見ない人が多いので極力見ましょう
擦り付け合いが見苦しいゲームではありますが
ガンダム好きな人なら↑の事を気にしないなら楽しめると思います
後今から始める方は最初の動きとしては味方の援護等で
ポイント稼ぐのをオススメします。
修理をしたり弾を補充したり色々な特性がある機体でやる方がベテランのユーザーは
動きやすくなります
勝ち負けを気にしすぎると楽しめないです
自分のベストを尽くしたのであれば文句は言われません
基本は防衛をして攻めるの繰り返しですので戦場で自分の好きな場所からチクチク
攻撃していれば色んな意味で楽しめるんじゃないでしょうか
後機体を壊されても時間経てば使えるようになるので
機体を大事にすると言うより本拠点を守る事に意識をおけば
必ず高ランクに入れます相手機体に負けない気持ちを持つ事が
ガンダムオンラインで唯一大事な事ですし味方が一人で戦っていたら
援護して上げてください。一人でも多く破壊されない事を考えれば勝利出来るはずです
長い文章で申し訳ありませんが
悪いゲームではないですので一度やってみて下さいそれから判断してくださいね
プレイ期間:1年以上2015/03/02
アマラオさん
あきらかに設定を無視矛盾しまくったイカサマ全開の奴が戦局に必ず一人、二人はいる その上NPC参戦に このゲームの運営は相当なアホなのかゲームバランスおかまいなしの他ゲーから持ってきた様なナメ腐った運営自己満足仕様の機体を存在させるわで公平性は無茶苦茶でゲームとしては完全に崩壊している もしPLAYするなら適当操作でナメ腐った戦局はやるだけバカバカしいので放置、即退出するぐらいのどーでもいい感覚PLAYでいいと思う
プレイ期間:1年以上2017/07/27
サイコロさん
テスト段階からこれまでずっとこのゲームをやってきましたが
ついに卒業しました。
色々様々な問題点を指摘されながらも自分自身、楽しい部分もあり
やり続けてきましたが今現在のまさに“格闘ゲーム”と成り果てたことが
私にとっての決定打となりました。
度が過ぎていると思います。
“バズーカゲー”が終わったと思いきや・・・なぜ運営様はいちいちその
改善が毎度“0か100”なのですか?
辞められたのを機会にもし運営様がここを見られていることがあるのなら
と考え短く言わせてください。
①マッチングをいい加減なんとかして下さい。
②重撃機はいつまでいらない子なのですか。
③レースMAPではない陣取り合戦となるMAPで初動、重要な中央拠点を9割方
どちらかの陣営が奪うことになっている現状をどのようにお考えですか。
以上、愚痴でありました。
かなりの古参として長い月日プレイしてきた身ながら今後、バンダイナムコ様
のゲームをその内容問わず手に取ることは無いと思います。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
アイイナさん
知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
RTX2080さん
久しぶりにINしてみたが以前より増してチート垢が多すぎる・・開戦10秒も経たない両軍の先頭集団がまだMAP上3分の1にも進行していないのに敵集団を追い越して1機だけポツリと沸く様な感じで既に本拠点すぐ近くまで到達してたりと無茶苦茶すぎる・・以前はここまで大勢に目立つ大胆な事をするアホは見かけなかったけど今は当然の様にやってる奴がけっこういる、他にも全く的外れな位置へとビームが飛んでるのに当然の様に被弾の判定とされたり特定のユーザーと交戦するとFA武器で攻撃中リロード開始でもないのに突如弾がストップし発射されなくなる、ロックをかけようとしても即解除されロックがかけられないユーザー「なんじゃこりゃ?」とぼやきたくなる光景に遭遇する事があまりにも多い、100%不快な思いしかしないので新規で考えてる方は絶対やらない方がいい
プレイ期間:1年以上2018/09/22
えんさん
時間潰しでやるのはいいが課金する価値はまったくありません
サービス当初の兵科による駆け引きとかなくなりました
今では無敵(ジ・O)による突ゲーじゃないと通用しないゲームになってしまった
その代わりに数秒後に自爆することになりますが・・・
このとおり、撃ち合いとかありません 特攻して自爆するまでに拠点にダメージを与えるだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2016/10/08
概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。
それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。
加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。
正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
いかさまさん
チーム全体が負けたら順位S取ってもマイナスポイントになる降格必至仕様のガンダムオンラインですが、これって運営が課金具合で階級を操作できるためにわざとそのような仕様にしたとか思えません。まともな頭の思考を持っている方なら、チーム負けても一定の評価を与えるべきだと思うんですけどね。それすらも出来ない運営陣にほとほと呆れます。
何人もそう感じているはずなのに、直そうとは一切しませんからね、この馬鹿運営はww
大型アップなんてミミズに毛がはえたような物で・・どこに力を入れたかというと、、一時的なサクラ増員、一時的な工作員の増員。
★連続4書き込み?ご冗談をw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
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