最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありがとう。そしてさようなら。
自称最強のスナイパーさん
もはや長い気取った言葉は不要。
私が初めてプレイしたオンラインゲームであり、これから何年生きたとしてもガンオンより面白いゲームには出会えないだろう。50人と50人がぶつかり合う。それぞれの思惑が交錯する。各々が「愛機」を駆って仮想の戦場を縦横無尽に戦いを繰り広げる。
誰もがヒーローだった。
ガンオンは私の、私たちのロマンだった。
ガンオンは私の、私たちの夢だった。
ガンオンは私の、私たちの理想だった。
ガンオンは私の、私たちの青春だった。
おつかれさまでした。
プレイ期間:1年以上2024/12/14
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kiritsuguさん
とにかく陣営格差がひどいです
連邦の機体ばかり優遇して、ジオンの機体は劣化ばかりです
ジオン陣営でやってる人は自陣営を愛している方が多いと思うので
多少劣化でもガシャを回す人がいるから何とかなっているような現状で
連邦は連邦で同軍戦が多いというひどい状況です
なので新しく始めようと思っている方は自分からは絶対にオススメすることはないです
こんなゲームはやるだけ時間をドブに捨てるようなものなので
他のゲームをやることを勧めます
プレイ期間:1年以上2018/04/04
あほかさん
ガンダムだろうと結局は金取りの糞ゲーでした。
いつまで続くのか疑問ですが課金するだけ無駄。
倉庫の拡張だろうが払う事になったらきっぱりやめるべき。
無課金で十分。
それから、ロビーではお決まりの重課金者が無駄話。。。
ほんと気味が悪い。
まぁそんな連中がやる糞ゲーですよ。
プレイ期間:1週間未満2014/02/08
遊びをクリエイトしないNさん
拠点突撃機体を持ってなければ低スコア確定の無課金お断り設定。
明らかに機体を買わせるような課金誘導ごみMAPごみ調整
何回かに一回は必ず無言一斉突撃。
エスパーじゃあるまいし無言なんてありえない。
作戦ルーム無言で試合が始まったとたん喋りだすおかしなユーザーも酷すぎ。
完全に会話含めてBOTプログラム。
本当に全部人が操作しているなら時間指定で一斉チャットしてみろと言いたい位。
リプレイでレーダーが無いのを確認しているのに凸失敗したなんておかしすぎ。
BOTじゃなければ全員エスパー。
部隊も普段は無言なのに話しかけた時だけ反応するんだよね。
昔アイドルにさくらっ子クラブってあったけどガンオンで再結成したのかな。
新規アカウント作って小隊参戦してかなり上の階級で3位とったら急に難しくしくなったり。
このゲームは真っ黒すぎて裁判でも余裕で勝てる気がする。
プレイ期間:1年以上2017/04/13
コンチェを返せさん
・新機体実装時の性能、その後の調整が雑すぎる
様々な機体が登場する以上ある程度性能が高い強機体が存在するのは仕方がないと考えます。そういう高性能機体は課金で手に入る方式ですし、無課金で手に入る機体より強く設定するのはある意味当然かと。低確率ながら後々無課金でも手に入るチャンスはありますし、そもそも自分が無双できなければ気に入らない人は最初からこういう対戦型のゲームはやらないほうが良いでしょう。このゲームは機体性能も重要とはいえ、良し悪しはともかく何よりある程度集団で歩幅合わせて行動することが重要なので、それが上手い人はGMや旧ザクでもゲルググ、ガンダムとか落とせますから。まあこれらの数がある程度勝敗決すのも確かですけど。
問題は機体性能へのクレームを受けてかそれとも己が判断でかわかりませんが、調整と銘打って強機体を弱体化、しかも他の機体と同次元かそれ以下まで弱体化します。まあ機体を手に入れるのに数万、強化にも数万という金額かけてる人もいるわけで(良いか悪いかは別として)、それをそんな実も蓋もない弱体化したら馬鹿らしくなりますよね。
そもそも機体実装時の性能調整、特にそれぞれの機体特有のユニークな武器の性能が滅茶苦茶で、テストプレイしてないなというのが丸わかりです。たぶんこれからも超性能で実装、集金後改悪の詐欺調整は改善されることはないでしょう。
・重くて動作カクカク、戦闘中フリーズ多発、最終兵器エラー落ち
一時期は滑らかに操作できていましたが、日に日に重くなる謎。多数の機体が集まるとカクカクしまくり、フリーズ多発、快適にプレーしたい方は最高性能のPCを購入してからはじめましょう、それでもカクつかないかは知りませんが。
極め付きに、最近はゲーム中にエラーメッセージが出てアプリケーションが強制終了されます。このゲームの場合、途中離脱でいろいろペナルティもあります。もうこれはゲームとして成立してないレベルでしょう。
最初の頃はそれなりに楽しんでやっていましたが、そのころと比べて改悪ばかりで流石に萎えます。ここには書ききれていない改悪(完全防御金網、固定砲台最強、謎の巨大壁etc誰得アプデ)が多数あります。今後面白くなっていくようなアップデートは望めないでしょう。それでもやってみようという方はどうぞ、開始当初からのマッチング不全機能完備ですが。
プレイ期間:半年2013/07/27
ライトユーザーさん
私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。
同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。
プレイ期間:半年2020/11/08
ルビ=ボンさん
約1年ほどプレイしながら状況を見てきましたが、他のレビューを見て判るように史上最低のネットゲームでしょう。
まず最大の問題は、運営と開発が無能であり、センスも全く無い集団であること。
バランス感覚は皆無で、サービス開始直後から現在に至るまでゲームとして成り立っていない状態が続いている。
対戦ゲームで最重要であるはずのマッチングが致命的なまでに崩壊しており、単なる手抜きシステムが運用されている。
機体の調整も全く成っておらず、改善の余地が絶望的である。高火力、高機動、高耐久度の性能の機体が、初心者や機体レベルも低い戦場を蹂躙することが常に起きている。
ジオン、連邦両陣営における性能差、またマップでの優位性が著しく偏っており、プレイヤー間でのバランス調整もないまま放置されている。
特にシステムを悪用した、時間合わせで意図的にバランスを崩す行為を運営は黙認し、初心者や通常のプレイヤーがその犠牲になっている。
運営や開発の質が悪ければ、プレイヤーの民度も落ちていく好例である。
こういった惨状が、「ガンダム」という人気ブランドにおいて起こっていることは一ファンとして、非常な憤りを覚える。
「強さを金で買う」というシステムを採用している以上、バランス崩壊は避けられないものなのかもしれないが、可能な限り調整を行おうとするのが、ゲーム運営としての責務ではないだろうか。
世の中に「ゲーム」はゴマンとあるが、「ゲームとも呼べない代物」であるガンオンは、到底海外や、まともなゲームを楽しむ人々の前に出せるものではない。
今後ゲームを運営、開発する側は、反面教師としてこの「データ界の産業廃棄物」であるガンオンを取り扱うべきである。
二度とこのような世界に恥を晒すようなものを作ってはならない。
最後に、このゲームに課金してしまった人、現在課金を能動的に行っている者について。
あなた方は、被害者であり、加害者でもある。
こういった、多方面に悪影響を及ぼすものに課金する行為を恥じるべきである。
ガチャ課金のようなパチンコ業界と同類の要素を、浅はかな判断力で由としてまうことが、社会的にも問題を起こす引き金となることを自覚すべき。
一刻も早く、「ガチャ課金」自体を規制するべきだと強く訴えたい。
プレイ期間:1年以上2014/04/27
名無しさん
運営もひどいけどプレイヤーも口が悪くマナーが悪い人が多い、一緒にやってて愚痴しか言わない、毎回両陣営での罵り合いが酷い正直萎えますよ。
一度このゲームのwikiの雑談掲示板みるといいですよ本当によく飽きないねと言うくらい同じような内容で喧嘩してますから。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
だむだむさん
もう2年くらいやってますが、普通に楽しいです。やはり階級が上の人たちが集まる部屋に入れられると全然活躍できないこともありますが、無課金でも時間さえかければ良い機体を手に入れられるので、楽しめます。
対人なので、初めの頃は経験者に一方的にやられて悔しい想いをするかと思いますが、逆に経験を積めば、旧ザクでガンダム倒したり、ジムでケンプファー倒したり出来ちゃいます。
最上階級の人たちが集まる戦場では、経験と機体性能の両方が大事なのでしょうが、それより低い階級では経験の差が大きく出るかと。
敵味方合わせて100人前後の多人数が一度に集まるわけですから、みんなを上手に指揮する人しない人、従う人従わない人、色々いて当たり前です。民度が低いと思わせるような輩もいっぱいいますが、仕方ないです。多人数同時参加だもの。気にしなくていいです。
連邦とジオンに分かれているので、両軍の戦力バランスを上手く整えるのに運営も苦労してるみたいで、バランス調整が時々ありますが、無課金でやるなら文句言えないしょーがない。
好きな機体で好きに楽しめばいいと思います。
ただ、かなりハイスペックなpcでないとマトモに遊べません。そこは注意。
ガチ勢になるつもりじゃないなら無課金で気軽に楽しめますよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/27
佐藤は左遷が妥当さん
FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
さん
連隊が多くの問題を引き起こしている、にもかかわらず、運営は連隊を何処までも優遇し、過疎化に拍車をかけ続ける。
何故こういう事が起きているかというと、原因は主に二つ。
一つは「それ、技術的に、無理なんですよね」
連隊問題の大きな要素にチートやツールの放置があります。
コレを取り締まるだけでも、連隊が撒き散らす負の影響はかなり軽減されるはずなのですが、コレを運営は一切行いません。
いえ、行えません。意図してやらない理由は、後述する二つ目の理由ですが、意図したとしても出来ないのです。
不正ツールの類と言うのは、取り締まられるのが前提、いたちごっこが前提ですから、そこまで高度で複雑なものではありません。潰されるたびに微妙に仕組みを変えて、また撃ったり配ったりすれば良いのです。
しかし、この、片手間で作られたような不正ツールの技術が、開発のヘドロの技術をはるかに上回っていたとしたら?
自分達より高度な知識と技術で作られたものに対抗・・・難しいですよね。
なので、そぎむ、となるわけです。
そして、二つ目
連隊こそがこのゲームを維持している神にも等しいお客様だからです。
彼らは勝つためにあらゆる手を尽くしているわけです。
課金の安定感も野良参戦者の比ではないでしょう。
もちろん、連隊に参加していない上得意様もいらっしゃるでしょう、連隊に寄生しながら課金しないクズもいるでしょう。
しかし、大きな目で観れば連隊様が、上得意様の団体であらせられることに変わりは無いのです。
金払いの良い上得意様に気持ちよくなってもらうため、金払いの悪い客、あるいはお一人様のお得意様に接待をさせ
連隊様と末永いお付き合いを続けていく。
それが、このゲームの利益の上げ方なのです。
多くのライトユーザーに、少しずつ御負担いただくという、非効率でチマチマしたやり方よりも、ドカッと使ってくれる一部VIPを優遇するスタイルなんですね。
ただ、VIP優遇のやり方として、他の客に接待を強いるというやり方は、常識外れですが・・・
まぁ、詐欺グループと揶揄されるバンダイナムコゲームス関連ですからね
プレイ期間:1年以上2015/11/10
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