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機動戦士ガンダムオンライン

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百人対戦?ご冗談を5v5+90NPC+バイトの間違いじゃ

くそごみげさん

今まで運営NPCの話題がでれば、そんなものは居ないと工作員が湧き出ていたものだが過疎でNPCの存在すら隠し切れなくなったのか末期感だけが漂う。
NPCだけは増え続けているが経費削減でアルバイトプレイヤーは減る。
もはやゲームとして成り立っない。
NPC同士がただひたすら撃ち合う中でプレイヤーが数人と言う状態。
元々50vs50なんて出来もしないのに100人対戦で集客しちゃったもんだから
過疎って誤魔化し利かなくなっただけの話。
人数表示6000人だけど実際は600人も居ないんじゃないかな。
そこから絞れるだけ搾り取るだけの終わった糞ゲーム^0^

プレイ期間:1年以上2018/05/31

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クソゲーから神ゲーへ

ええやん!さん

アプデ前は弱い機体強い機体の差が大きすぎて、全然楽しめなかったが、今回のアプデで全部の機体が活躍できるようになった。
ぜひとも自分の好きな機体で活躍して欲しい。
前までは支援、重撃が、いないと困るけど、まあ、ボランティアだよねって位置だったが、今回から、しっかり住み分けされ、ちゃんと役割を担っている。
支援で問題視されていた、熊さんも、トーチが必中になったおかげで、回復させながら戦闘させることが出来るという役割も与えられ、ちゃんと差別化されている。
数年間本当に糞だっただけに、今回は本当に面白い。
転倒も(以前と比べて)しにくいため、みんなが前に出るようになり、前回の芋戦場から、流動性のある戦場に変わった。
人数も増え、ウィキがかなり重くなる回帰ぶりなので、ぜひやってほしい。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

おもしろい

kkkkkkkkkkkkさん

>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね

>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ

>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム

>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう

ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。

プレイ期間:1週間未満2016/05/22

二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。

ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。

お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

ガンダム好きにも勧められない。
暇潰しの時間としても勿体無い。
運営すら最期を迎えたいのでは?
と思える程に先の無いゲーム。

無課金でも上位は目指せるが、
時間がかかる。
課金したとしても、無駄になる
ことが多く、質が悪い。
どちらにしても、時間と金銭を
かける程の価値が無い。
内容の割に高いスペックと良い
回線を求められる。

ゲームの内容で誉められるのは
ガンダムっぽいこと。多少なり
爽快感は得られることの2点。

機体のカスタマイズのストレス
が溜まりやすい劣悪さ。
ほぼ一つだけで代わり映え無い
無駄に長いだけの戦闘内容。
真上真下に射てない、落下する
=ほぼ詰み。等のむず痒さ。
地上と同速で落ちる水中、原作
を大幅変更、改悪して生まれた
オリジナル壊れ武器、機体性能
の謎設定、ユニコーンを売りに
開始ムービーでユニコーンVS
シナンジュを映しておきながら
両機体とも無い等の意味不明さ。
新機体、マップ、新機能を主に、
確認不足からバグやら誤作動が
多く、修正等の対応が遅い。
もしくは何らかの理由をつけて
適当に放置する傾向にある。

改善の為の努力はしないのだが、
裏工作には懸命な努力が伺える。
バレバレな所に運営陣の程度が
見てとれるのは愛嬌なのか。
通常アカウントではあり得ない
ログイン経歴を持つものが多数。
そもそも、ログイン人数に対し、
戦闘開始までが遅い、毎回ほぼ
同じ面子、不可解な動きをする
敵味方など、薄々感付く要素は
昔から多々あった。
最近では運営擁護アカウントが
目立つようになり、人がいない
ことがよくわかる。
不満点はこの他にもあるのだが、
言い出してしまうときりがない。
被虐を良しとする方々には是非、
私と同じ痛みを味わってほしい。

Zになった今も特に変わらない。
イベントも使い回しが多いなど、
やる気を感じられない。
完全に失敗作だが簡単には撤収
できないのも辛いところ。早く
終わらないかなぁ。という声が
運営からも聞こえてくるようだ。

数年間はガンダムのブランドで
保っていたが、もう限界。
高級素材で失敗料理を作り出す
ことに関しては、流石バンナム。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

両機やってるが

ジオンオンラインさん

百式有利ということはない。

テトラ有利です。
テトラ無双でしょ。

連邦で戦うときそのほとんどがテトラにやられる。
逆に、ジオンで戦うときは百式にやられることは少ない。

勝ち越すのはいつもジオン側。
連邦は負け越す。
基本的に、昔から運営はジオン寄りに偏っている。

それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

ニャン大佐NPC兵最強

ニャン大佐NPC兵さん

ユーザーに偽装したNPCなんていない?そりゃそうだろう、バレたら偽装じゃないんだよwww実際、自分もさくらバイトでもう一年以上NPCでふるぼっこしてますが、その件で運営から指示を受けた事は一度もないですね暴言でBANしたお馬鹿さんは何名かいましたがw灯屋は5月からプレイしてないけど書き込んでるのは導線あったら狙撃100パーセントのNPCの仕業をチートのせいにしただ誤魔化してるだけなのでご安心ください。調子こいてるユーザーを課金させるために容赦なくキルをとるのですが、上記の通り、ばれちゃってますがをきちんと準備してから戦場に出ることが大事ですよね(汗)と言っても見知らぬNPCがいきなり活躍してたり、NPCでふるぼっこすると、流石にばれちゃって噂になってしまいますなのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系は多用しませんし新規戦場にはNPCをあまり使いません本当に新規を課金させるならチャージスナイプで棒立ちの機体と、HPが少なくなると棒立ちになるNPC可能なら射撃もしてこないNPCを多用するのがオススメですjね。プレイヤーによる個別の通報をされても適当に誤魔化しとけばOKでしつこければBANしちゃいます。上記方法で、ある程度自動プレイで戦績をあげたら、名の通った部隊で小隊待機し、ユーザーに声をかけると課金してくれる可能性が高くなるしNPCの存在をプレイしてるように見せかけることが出来るので良いでしょう。万が一、ユーザーからNPC利用を問われた際にも、誤魔化してBANしちゃうかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/07/23

まず、

良い点
ガンオタにはたまらない
基本的なシステムの発想が良い(50対50を利用した戦術、マップなど)
大人数ゲームにも関わらず、人が集まる
モビルスーツの多様性、武装の種類が多い
悪い点
運営が全てにおいて糞(いうまでもない)
初心者は慣れるまで地獄を見る
態度の悪いプレイヤーもちらほら
課金システムがひどい


私はガンダムオンラインそのものは楽しいゲームだと思います。まずは機体の種類の多さ。ガンダムファンにはたまらないマニアックな機体、一般的にも良く知られている機体など、月4種類ぐらいの割合で新機体が登場します。また、ゲームの根本的なシステムは非常に良くできていて、100人集まらないとプレイできないのに、ほとんどの時間帯で5分ぐらいで参戦できます。
しかし、このゲームは初心者には優しくないです。ほとんどのプレイヤーが20分×100戦以上プレイしており、慣れるまではちょっと前に出るだけで瞬殺されます。序盤は支援機や砲撃機、スナイパーなどで、テキトーにプレイしながら慣れるのをお勧めします。
また、このゲームでは課金はしてはいけませんww課金ガチャでしか手に入らない機体はありますが、その課金ガチャは真面目にプレイすれば月10枚ほど手に入ります。また、その課金機体も6か月もすれば普通のガチャで手に入るようになります。(現在)無課金で楽しく遊ぶのは、絶対条件ですww
操作方法に慣れればすごく楽しいゲームです。こつこつ、地道に頑張れば良いと思います。



え、運営の糞対応?それはやってみれば分かります(泣)

プレイ期間:1年以上2014/07/25

ある程度使える機体を手に入れれば、無課金でも大佐までは20連続S順位余裕なのだが、准将に上がったとたん攻撃力とAIMが全く違う嫌がらせかと思うような酷い戦場に豹変。

色々おかしいのでランキング1-10位の大将リプレイを見ると大佐レベルの戦場だということが判りました。

大まかに言えばBOTを使って無課金には悔しさを、換金課金部屋にはイージー戦場を用意してヨイショをしまくって更に課金させるだけの単なる詐欺ゲーム。

洗脳が解けそうになると部隊に事前に潜り込ませてる運営キャラで挨拶をしたり、ロビーの運営キャラで誤魔化す徹底ぶり。

人口3000人表示だがロビーで喋ってるのは毎時間5人程度でしか居ない点や、
片鯖3000人も居るにも関わらずS鯖F鯖混合試合にしてる点、ゲーム開始時に誰も挨拶しない点等、人が居なくてBOTを混ぜてますと言ってるようなもの。
まー鼻っから50v50できるプログラム能力があるとは思ってませんけど。

気になる方は是非リプレイ等を使って調査してみてくださ~い

プレイ期間:1年以上2017/03/13

☆1の方も多いようですが、私はそこまで気になりませんね。
勿論、暴言などは他ゲームより目立つかもしれませんが50vs50でバトルすれば、そりゃ色んな人がいると思います。戦闘前からみんなの士気を削ぐ様な発言をする輩も残念ながら居ます。(どうしようも無ければ、ブロック或いは通報しましょう)

ゲームに関しては、一体の機体で無双する様なゲームではありません。そういった活躍が目的ならオススメ出来ませんし。もし、このゲームでそれをしたいなら高いスキルが必要でしょう。
勿論、課金必須の上位機体ならキルを取りやすくなるのは当たり前です。
どちらかと言えば、戦線をキープし、低性能機体でも役割をこなせる状況次第で戦う事で十分に活躍出来るかと思います。私自身こういったゲームは初めてですが、ザク2F重撃という初期機体乗りですが将官まで行けます。
オフピーク時のマッチングや連隊なんかもありますけど、イフリートの格闘判定が異次元な事以外は私はそこまで不満は無いですね。
そこだけ上手く改善して欲しい。近距離戦で格闘振ると理不尽にやられたりしますからね。あれはストレス溜まるのは当たり前かと思います。
戦況に関しても先述通り50人いるので、攻めるタイミングや攻防戦の駆け引きで連動出来なければ当然機能しなくて負ける事もあります。
逆に決まればなんとも言えない一体感もあり、やはり戦場に集まった面子次第な
点が大きいです。
長くなりましたが、相手をバシバシ倒して俺強ぇ!したい人向けって感じではありません。それでも活躍する猛者になりたければ我慢して上手くなるしかないかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/06

おすすめはできないです

営業推進部さん

いろいろ検証してみたけど いくら課金でMAX強化したところで不正外部ツール等を使用する相手とでは、キャラクターが本来存在しない設定に不正変更されているため大きな差が十分に目視確認できるほどあり 純粋に正当な遊戯は、無理があると思います
環境がアーケード機材などとは、異なりユーザー個人が所有するPCなので個人でいくらでも設定改造できてしまい 特にVSジャンルは、相手ユーザーを負かす事が主なゲーム内容、目的なので法的に知識が未熟、無知な者が簡単に手っ取り早く 課金無くとも圧倒的に有利にできるチートなどの外部ツールを安易に手を出し使う事が多く、特にガンダムオンラインは多いと思います
ユーザー個人が所有するPCでのVSメインのオンラインは、正当性、公平性、バランスを維持するのは今の技術では相当無理があると思います 他のゲーム企業では不正ユーザーを法的に業務妨害といった形で通報、逮捕、書類送検といった対処をしているところもありますが ガンダムオンラインの場合、運営自ら非のある部分が目立ち業務妨害と主張したところで矛盾が生じ逆に訴訟を起こされてしまう可能性があるので 騒がれない様、放置状態となっているのが現状だと思います
その結果、正す事はもう不可能な状態なところまできており、この先あまり長くはサービスを継続させるのは困難ではないでしょうか?
個人的には、おすすめ出来ないゲームですね・・・

プレイ期間:半年2015/12/02

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